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Général

 
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« Cette semaine dans EVE », 2ème édition ! Semaine 2/2015

First post
Author
CCP Tara
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-01-16 18:10:31 UTC
« Cette semaine dans EVE » est un aperçu hebdomadaire des news en rapport avec EVE Online et les événements qui se sont déroulés dans l'univers d'EVE et de CCP en ce moment. Il se base sur les nouvelles officielles postées par CCP : par exemple, les blogs de dév et fils de discussion importants écrits par les dévs sur le forum, les histoires en coulisses et les événements à venir. Vous pouvez trouver l'aperçu de la semaine dernière ici.

Le « Cette semaine dans EVE » d'aujourd'hui se focalise sur la semaine du 10 au 16 janvier

NB: Ce post est un traduction de la newsletter hebdomadaire "This week in EVE", écrite par CCP Phantom. Les articles mis en lien sont majoritairement en anglais puisqu'ils ont été rédigés, pour la plupart, par des dévs de CCP.

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Blogs de dévs et nouvelles officielles

CCP Quant a créé et publié une autre information intéressante : un aperçu des systèmes d'armes ayant été utilisés en PVP entre février 2013 et janvier 2015, regroupé selon le type de vaisseau visé. Regardez ce graphique incroyable.
Les données, c'est magique !

Le Council of Stellar Management (CSM) est un groupe de joueurs élu chaque année pour représenter la communauté des joueurs et assister les équipes de développement de CCP. CCP Leeloo, la coordinatrice du CSM, a fait l'annonce de l'élection à venir pour le CSM 10 dans son blog. Elle présente un aperçu de l'année passée avec des résumés et déclarations de plusieurs membres du CSM 9. Les candidatures pour le CSM 10 ouvrent le 30 janvier, et l'élection du CSM 10 commencera le 25 février. Lisez donc le blog ! (en anglais)

La version Proteus est sortie avec succès le 13 janvier. Proteus révèle de nouveaux effets visuels dans les ceintures d'astéroïdes, un Exequror remodélisé, un rééquilibrage complet des vaisseaux de reconnaissance, et plus encore ! Nous avons résolu le problème concernant les PNJ n'attaquant pas correctement dans un patch le jour suivant.

L'émission o7 est une émission régulière de CCP qui se déroule en direct. Elle présente l'actualité du côté des développeurs et de la communauté avec humour, dans un format décontracté. La dernière émission o7 s'est déroulée jeudi 15 janvier et donnait un petit aperçu des fonctionnalités en cours de développement, de l'art conceptuel de vaisseaux, de rassemblements de joueurs, et plus encore. Si vous avez manqué cette émission, n'hésitez pas à consulter la chaîne YouTube pour visionner l'enregistrement (en anglais) !


Historique et intrigue

DED, une division de CONCORD a envoyé un avertissement général aux capsuliers. Les vaisseaux Circadian seeker semblent s'adapter lorsqu'ils perçoivent une menace. Tous les pilotes doivent faire attention en approchant ces vaisseaux seeker !


Mécanismes de jeu

Utiliser des modules qui ont un effet positif sur les modificateurs réduit l'efficacité des modules supplémentaires. Cette conséquence s'appelle la pénalité d'accumulation. Consultez cet article d'EVE University sur les pénalités d'accumulation (en anglais) pour plus d'informations. CCP Terminus explique que l'effet négatif des modules sur les modificateurs est également sujet à cette pénalité, mais de manière généralement positive.

La nouvelle anomalie d'extraction minière, qui se trouve dans les systèmes destinés aux nouveaux joueurs, se régénère automatiquement dès que son minerai est totalement extrait. De cette manière, les nouveaux joueurs auront toujours la possibilité d'en apprendre plus sur l'extraction minière. Peut-être qu'un jour, ils deviendront même légendaires !

Pour l'instant, vous ne pouvez pas vous déplacer dans la nouvelle carte interstellaire (bêta) en effectuant un clic droit et faisant glisser votre souris. Cette fonctionnalité a été retirée à cause de quelques problèmes techniques. Mais...

CCP Tara | Project Management Specialist - Localization | @CCP_Tara

Lasaw Thyrs
All about zero tax
#2 - 2015-01-18 07:20:57 UTC
Merci Tara.

J'aimerais néanmoins réagir sur un point :

Quote:
Pourquoi n'est-il pas possible de voir les cockpits et les pilotes quand nous regardons les vaisseaux EVE et leurs coques ? Tout simplement parce que les vaisseaux d'EVE Online sont gigantesques ! Regardez cette vidéo de EVE Outtakes : Shipsizevideo Scale, pour une vue à l'échelle des vaisseaux d'EVE Online !


il ne suffit pas d'appeler un vaisseau frégate, croiseur ou cuirassé pour qu'il soit gros. Dans EVE, les gros vaisseaux manquent cruellement de détails. J'ai toujours eu l'impression que les vaisseau de grosse taille sont des frégates dont on a augmenté l'échelle. Quand je vois la refonte du Blackbird, je trouve qu'il ressemble bien plus à un cuirassé que le Raven. J'espère juste que les refontes des prochains vaisseaux leurs donneront enfin l'impression de piloter les monstres qu'ils sont censés être.