These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Переделка империи

First post
Author
Kyprosa
#21 - 2015-01-16 16:13:25 UTC
В Солитуде нет ниче такого что нужно всем,если бы только там водился например изоген то это была бы самая горячая точка на карте)).
А так он служит только для попоболи у фармящих Инкуршены).
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#22 - 2015-01-16 16:16:46 UTC
Kyprosa wrote:
Каких проблем например?
То что тебе будет сложнее пробраться в Житу из галентии.Так и должно быть.Ты галлент и чтоб попасть в другое государство должен перелезть "минное поле",а не хочешь довольствуйся тем что есть у тебя в Додиксе.
Или тебе по душе несколько выходов в нули с 24/7 кемпами.
Закемпить 4 импы гораздо сложнее чем одну,и это даст тебе больше возможностей безопасно пролазить в нули и обратно а не только на другой "материк".
Все дело в страхе перед числами 0.4 и ниже.Страх делает из тебя раба на мирмидоне.


За два с лишним месяца игры в Жиде я был три, максимум четыре раза. Просто потому, что от моей базы в родной Галентии до нее больше 20 прыжков. К тому же, если верить EVE Central, далеко не всегда тамошние цены самые выгодные. Так что если окажется, что летать в Жиду будет не только далеко, но и опасно, я просто забью на нее, только и всего! И, судя по сообщению выше, буду не одинок в своем решении. Но тебе-то с этого какая польза? Shocked
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Kyprosa
#23 - 2015-01-16 16:23:16 UTC
Ну вот и прекрасно, непонтно о чем плачь тогда если тебе абсолютно все равно что там в жите и лежит ли путь к ней через лоусек или нет.
О пользе написано в первом посте и в нескольких последущих,если ты не понимаешь после нескольких повторенных раз,то может тебе вернуться к продвижению своего предложения по поводу ввода дополнительного комплекта трусов?))
Zakatka Night
#24 - 2015-01-16 16:28:27 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Kyprosa wrote:
О пользе написано в первом посте

минусов тоже много - я например люблю закупаться в жите, и если барыги будут ленивые и часть модулей/кораблей подорожает раза в 2-3 - то придется тащиться блокадником в другой регион - потеря времени на пустом месте, грусть печаль тоска! (если лоу, если нули то придется тащиться цептором - а они как известно очень мало везут - все обьемные модули будут сильно дорожать!)
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#25 - 2015-01-16 16:30:00 UTC
Quote:
скучную евку в хайсеке


Скучно в хайсеке? Чемодан - вокзал - лоу/нули/ВХ! Lol Чем они тебя в своем нынешнем состоянии не устраивают? Shocked Некого ногебать? Pirate
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Kyprosa
#26 - 2015-01-16 16:32:11 UTC
Angel Blonde wrote:
Quote:
скучную евку в хайсеке


Скучно в хайсеке? Чемодан - вокзал - лоу/нули/ВХ! Lol Чем они тебя в своем нынешнем состоянии не устраивают? Shocked Некого ногебать? Pirate

Чем не устраивают написано в первом посте лолLol
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#27 - 2015-01-16 16:33:16 UTC
Kyprosa wrote:

О пользе написано в первом посте и в нескольких последущих,)


О пользе для школоганкеров - да, написано. Ну, а всем остальным какая польза?Question
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#28 - 2015-01-16 16:37:17 UTC
Kyprosa wrote:
Angel Blonde wrote:
Quote:
скучную евку в хайсеке


Скучно в хайсеке? Чемодан - вокзал - лоу/нули/ВХ! Lol Чем они тебя в своем нынешнем состоянии не устраивают? Shocked Некого ногебать? Pirate

Чем не устраивают написано в первом посте лолLol


Там написано, чем не устраивают хайсеки. А у меня вопрос, чем не устраивают существующие лоу, нули и ВХ?
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Kyprosa
#29 - 2015-01-16 16:37:27 UTC
Zakatka Night wrote:
Kyprosa wrote:
О пользе написано в первом посте

минусов тоже много - я например люблю закупаться в жите, и если барыги будут ленивые и часть модулей/кораблей подорожает раза в 2-3 - то придется тащиться блокадником в другой регион - потеря времени на пустом месте, грусть печаль тоска! (если лоу, если нули то придется тащиться цептором - а они как известно очень мало везут - все обьемные модули будут сильно дорожать!)

Может и так.Но мне кажется что они не обленятся.К тому же это поубивает многих трейд ботов потому что выгоднее будет таскать и не играть в иск-пвп.Да немного нагрузка из Житы переместится в другие хабы.Появится больше минихабов со специализацией.
Kyprosa
#30 - 2015-01-16 16:45:47 UTC
Angel Blonde wrote:
Kyprosa wrote:
Angel Blonde wrote:
Quote:
скучную евку в хайсеке


Скучно в хайсеке? Чемодан - вокзал - лоу/нули/ВХ! Lol Чем они тебя в своем нынешнем состоянии не устраивают? Shocked Некого ногебать? Pirate

Чем не устраивают написано в первом посте лолLol


Там написано, чем не устраивают хайсеки. А у меня вопрос, чем не устраивают существующие лоу, нули и ВХ?


Причем тут лоу нули и тем более ВХ?Мы сейчас говорим о импе и хайсеках вернее я говорю а ты этого не видишь.
Может сказывается привычка не читать или это просто печать 10 проектов типа World of Warcraft и прочих?Lol
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#31 - 2015-01-16 16:58:19 UTC
Quote:
Причем тут лоу нули и тем более ВХ?Мы сейчас говорим о импе и хайсеках вернее я говорю а ты этого не видишь.


При том, что обычно игроки, которым скучно в хайсеке, летят в лоу, нули и ВХ. Ты же вместо этого требуешь переделать хайсеки так, чтобы тебе там было интересно Smile Сразу вспоминается анекдот про нового русского, который захотел ехать из ресторана домой на трамвае, а поскольку трамвайной линии туда не было, распорядился проложить ее Lol Вот только ты не новый русский и спонсировать это изменение тебе вряд ли по карману...Sad
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Kyprosa
#32 - 2015-01-16 17:09:37 UTC
Хватит травить анекдоты давай больше конструктивной критики и рассуждений а не просто "мне это не нравится" и "ты оскорбляешь мои крабские чувства".
Конкретно мне надо чтоб была более живая и прибыльная торговля по всей евке а не тухлый искоботинг в маркете Житы.Чтоб стоимость определялась не накручеными ценами ботов а именно спросом и предложением в реальном времени.Чтоб было больше выгодных позиций для торговли а не всеобщая стагнация рынка.
Все это возможно сделать создав дефицит а именно раскинуть ресурсы по расам и разделить их тонкой преградой опасности.
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#33 - 2015-01-16 17:18:18 UTC
Что касается перераспределения ресурсов. Оно есть, минимально, но есть. Амары и Калдари имеют Пирокс в котором содержится Ноксиум, чего лишены Галленты и Минматары. В свою очередь Калдари лишены Изогена. Это если смотреть в разрезе хайсеков. При этом в минералах нет дефицита ни в одном из государств. Есть Жита, на которой всё есть и есть те, кто распространяет минералы по вселенной Евы. И если в Минматарии нет Ноксиума в руде, он есть на торговом хабе и по цене не сильно дороже, чем у калдырей.
Ну это мелочь.
Если ввести демаркационное разделение, то где будет Жита? В каком регионе? Или такую прослойку игроков как торговцы нужно будет задвинуть куда подальше? Или попытаться их заставить учить джамп-фуры, чтобы перепрыгивать опасные регионы? Они наверное будут рады такому повороту событий. А если Житу оставить в регионе Калдари, то почему? На каких основаниях? Вот где кроется корень зла. Мы сделаем одно, но больно ударим по другому. И ещё неизвестно, кто больше от этого нововведения выиграет.
И ещё. Вообще понятие разделения в игре сведено к минимуму. Поясню. Начало игры. Выбор народности, происхождения. Как это влияет на виртуального персонажа? Никак., никаких принципиальных отличий кроме внешности. Амарр может летать на матарском корабле, хотя по сказке они злейшие враги. И с чего вдруг коренной амаррец воспылал пламенными чувствами к технике злейшего врага?
Отсюда всё идёт. Нельзя ничего делить. Демократия и свобода действий. Есть сказка, но она вся из себя такая красивая заканчивается тогда, как только ты понимаешь, что и как в этой игре происходит. Поэтому стирается привязка сказки к игроку и ему по барабану за какую расу играть в тот или иной момент. Это может показаться не из той песни, но это цепляется одно за другое.
Были введены ВХ и разработчики не предполагали как будут игроки использовать эти территории. Всё получилось с точностью до наоборот. Такие неудобные с точки зрения логистики системы живут и процветают несмотря ни на что. И также будет с попыткой что-то разделить. Выработаются такие механизмы, благодаря которым всё будет красиво и замечательно. В результате торговля вряд ли выйдет на новый уровень, многие получат кучу неудобств, и только гайколовы - возможно - получат больше возможностей для фарма и фана.
Сейчас бесполезно вообще это обсуждать. Введён новый проект - Терра - с огромными пространствами, кучей входов-выходов и непонятно какую цель несущими станциями. Вот посмотрим через год, выгорит этот проект, или будет банальным проходным двором. Мне кажется, это такой демо-проект от разработчиков с целью обкатывания какой-то новой механики.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#34 - 2015-01-16 17:19:41 UTC  |  Edited by: Angel Blonde
Kyprosa wrote:
Хватит травить анекдоты давай больше конструктивной критики и рассуждений а не просто "мне это не нравится" и "ты оскорбляешь мои крабские чувства".
Конкретно мне надо чтоб была более живая и прибыльная торговля по всей евке а не тухлый искоботинг в маркете Житы.Чтоб стоимость определялась не накручеными ценами ботов а именно спросом и предложением в реальном времени.Чтоб было больше выгодных позиций для торговли а не всеобщая стагнация рынка.
Все это возможно сделать создав дефицит а именно раскинуть ресурсы по расам и разделить их тонкой преградой опасности.


"Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причину" Не знаю, кто это сказал, но сказал здорово! В одном из предыдущих сообщений я уже писал, что те, кто хочет заниматься рискованной торговлей, уже ей занимаются. Почему бы не последовать их примеру? Или лучше сидеть на заднице и говорить "Эх, каким бы крутым торговцем я бы стал, если бы ССР подогнали игру под меня!" Cool Но сразу возникает вопрос: а чем ты лучше всех других игроков, что игру нужно подгонять именно под тебя? Shocked

P. S. И таки да, хотелось бы увидеть цитаты из моих сообщений, где я писал что-то вроде приписываемого мне в твоем
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Kyprosa
#35 - 2015-01-16 17:31:05 UTC
Angel Blonde wrote:
Kyprosa wrote:
Хватит травить анекдоты давай больше конструктивной критики и рассуждений а не просто "мне это не нравится" и "ты оскорбляешь мои крабские чувства".
Конкретно мне надо чтоб была более живая и прибыльная торговля по всей евке а не тухлый искоботинг в маркете Житы.Чтоб стоимость определялась не накручеными ценами ботов а именно спросом и предложением в реальном времени.Чтоб было больше выгодных позиций для торговли а не всеобщая стагнация рынка.
Все это возможно сделать создав дефицит а именно раскинуть ресурсы по расам и разделить их тонкой преградой опасности.


"Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причину" Не знаю, кто это сказал, но сказал здорово! В одном из предыдущих сообщений я уже писал, что те, кто хочет заниматься рискованной торговлей, уже ей занимаются. Почему бы не последовать их примеру? Или лучше сидеть на заднице и говорить "Эх, каким бы крутым торговцем я бы стал, если бы ССР подогнали игру под меня!" Cool Но сразу возникает вопрос: а чем ты лучше всех других игроков, что игру нужно подгонять именно под тебя? Shocked

P. S. И таки да, хотелось бы увидеть цитаты из моих сообщений, где я писал что-то вроде приписываемого мне в твоем


Я ничем не лучше других но я по крайней мере не прошу у ССР трусов ввиду того что часто пригорает.
Если ты не способен к рассуждениям как например автор выше то не скатывай тему в глупый тролинг,тут не чат где ты привык писать капсом и клеется ко всем со словами "я бы вдул".
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#36 - 2015-01-16 18:39:52 UTC  |  Edited by: Angel Blonde
Quote:
Я ничем не лучше других но я по крайней мере не прошу у ССР трусов


И каким местом ввод новой одежды повлияет на игровой процесс? Shocked Это просто добавление новых предметов, которыми желающие смогут пользоваться, а нежелающие, соответственно, не пользоваться.

Твое же предложение в корне перекроит весь игровой мир, затронув огромное количество игроков. Те, кто живет в лоу/нулях/ВХ, вряд ли потерпят неудобство, они и так все необходимое возят в джап-фрейтерах или конвоях. А вот как быть простым жителям хайсеков с их индусами? Question Конечно, они могут объединиться в корпорации и водить свои конвои, но у меня сразу возникает вопрос: если они хотели объединиться, почему до этого не сделали? А если не хотели, то зачем их заставлять? Только для того, чтобы тебе было интереснее играть? Но, по-моему, гораздо логичнее предположить, что такое изменение привычного уклада жизни вызовет разрыв шаблона и они просто свалят из игры.

Догадываюсь, что мне сейчас напишут "Хайсечные крабы не люди, с их уходом всем станет лучше"Smile Но те, кто так думает, уподобляются свинье из басни Крылова, которая наелась желудей под дубом, а потом начала подкапывать его корни. И то, что он в итоге может засохнуть и она останется без желудей, ей и в голову не пришло Lol

Аналогично и тут! Кто не может заработать на плекс и платит за игру реалом? Хайсечные крабы! Кто покупает плексы за реал и продает их за иски? Хайсечные крабы! И если они исчезнут, то герои лоу/нулей/ВХ окажутся в положении генералов из сказки Салтыкова-Щедрина: исков триллиарды, а игру за них не оплатить! Cry

Так что наши предложения это две большие разницы! Мое это "Мне хочется, а другим это никак не помешает", а твое "Мне хочется и пофиг на то, что это кому-то помешает".

А что касаемо моего несерьезного поведения в чате, то на этот счет есть отличная цитата из фильма "Тот самый Мюнхаузен", которая гласит "Серьезное лицо это не признак ума, ибо все глупости мира делаются с серьезным видом" Lol
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Edgar Berdnikow
Okata Syndicate
Red Alliance
#37 - 2015-01-16 21:59:09 UTC
Angel Blonde wrote:
Edgar Berdnikow wrote:
Когдато тоже думал о чем то подобном, ведь по сути такое решение запустит торговлю , появятся караваны , ходящие от 1 части безопасного космоса к другой с целью сделать прибыль, накручивая цены на ресурсы которых нет в другом государстве (это же скоко веселья то будет!Big smile ) Да и в общем плане то ведь ССР хочет оживить 00, разве это не хороший повод такое сделать?


Насколько мне известно, все корпорации, живущие в лоу/нулях, чуть более, чем половину необходимых товаров закупают в хайсеках и везут на свои базы как раз таки в караванах. Так давайте, выслеживайте их и грабьте! Pirate Если сможете, конечно...

А вообще, как показывает мой опыт игры более чем в 10 различных проектах, тот кто хочет заниматься ПВП, сделает это, несмотря ни на что, тот же, кто хочет его избежать, тоже найдет такую возможность. И все попытки принудить игроков заниматься им не приносят ничего, кроме вреда. Sad

Дак в том то и дело что ограбить караван фактически НЕВОЗМОЖНО (все кили супер дорогих капиталов слитих с реально дорогим грузом били уничтожени либо в жите либо в домашке а не гденить по дороге). Любой забитий товарами фрейтак делает прямой прижок с жити до домашки или через пару "проверених" систем. Да и каравном его трудновато назвать, ведь весь груз везет 1 корабль.
В моем понимании торговий караван - 4-5 грузовиков с вкусняшками и десяток охранников вокруг летящие через десятки систем а не 1 гиперприжком в конечний пункт.
Edgar Berdnikow
Okata Syndicate
Red Alliance
#38 - 2015-01-16 22:21:55 UTC
Serj Dangerous wrote:
Что касается перераспределения ресурсов. Оно есть, минимально, но есть. Амары и Калдари имеют Пирокс в котором содержится Ноксиум, чего лишены Галленты и Минматары. В свою очередь Калдари лишены Изогена. Это если смотреть в разрезе хайсеков. При этом в минералах нет дефицита ни в одном из государств. Есть Жита, на которой всё есть и есть те, кто распространяет минералы по вселенной Евы. И если в Минматарии нет Ноксиума в руде, он есть на торговом хабе и по цене не сильно дороже, чем у калдырей.
Ну это мелочь.
Если ввести демаркационное разделение, то где будет Жита? В каком регионе? Или такую прослойку игроков как торговцы нужно будет задвинуть куда подальше? Или попытаться их заставить учить джамп-фуры, чтобы перепрыгивать опасные регионы? Они наверное будут рады такому повороту событий. А если Житу оставить в регионе Калдари, то почему? На каких основаниях? Вот где кроется корень зла. Мы сделаем одно, но больно ударим по другому. И ещё неизвестно, кто больше от этого нововведения выиграет.
И ещё. Вообще понятие разделения в игре сведено к минимуму. Поясню. Начало игры. Выбор народности, происхождения. Как это влияет на виртуального персонажа? Никак., никаких принципиальных отличий кроме внешности. Амарр может летать на матарском корабле, хотя по сказке они злейшие враги. И с чего вдруг коренной амаррец воспылал пламенными чувствами к технике злейшего врага?
Отсюда всё идёт. Нельзя ничего делить. Демократия и свобода действий. Есть сказка, но она вся из себя такая красивая заканчивается тогда, как только ты понимаешь, что и как в этой игре происходит. Поэтому стирается привязка сказки к игроку и ему по барабану за какую расу играть в тот или иной момент. Это может показаться не из той песни, но это цепляется одно за другое.
Были введены ВХ и разработчики не предполагали как будут игроки использовать эти территории. Всё получилось с точностью до наоборот. Такие неудобные с точки зрения логистики системы живут и процветают несмотря ни на что. И также будет с попыткой что-то разделить. Выработаются такие механизмы, благодаря которым всё будет красиво и замечательно. В результате торговля вряд ли выйдет на новый уровень, многие получат кучу неудобств, и только гайколовы - возможно - получат больше возможностей для фарма и фана.
Сейчас бесполезно вообще это обсуждать. Введён новый проект - Терра - с огромными пространствами, кучей входов-выходов и непонятно какую цель несущими станциями. Вот посмотрим через год, выгорит этот проект, или будет банальным проходным двором. Мне кажется, это такой демо-проект от разработчиков с целью обкатывания какой-то новой механики.


В твоих словах есть доля правди, но разве ева не должна создавать неудобств и сложностей? Да такое нововедение ,н несомненно, кардинально изменит расстановку сил в еве. Но оно откроет новие непознанние горизонти и возможности!
Во первих где можно сделать реальную прибиль на разнице цен (а не жалких 2-3 ляма с полностью забитой фури) ? По факту нигде, ибо все в достатке на всей територии империи.
Жита? Может пора искать уже альтернативу? Почему из всех торгових хабов токо она должна бить прям медом помазана? Как по мне в идеале должно бить 4 крупнейших торгових хабов, по 1 на каждую империю.
А торговля как раз и вийдет на новий уровень! Хочеш покупать излюбленую тенгу по дешевле, изволь литеть к калдирям, где есть массовое производство , ну или плати втридорого гденить в матарском торг хабе)
Тотальний дефицит определенних товаров на определенних териториях создаст на них спрос и закрутит економику! Будут летать торговие каравани, пирати будут их грабить, а торговци получать больше профит на разницах цен в разних частях галактики, нулевие сектора станут более живими и т.д.
Лишь наличие перемен - единственное постоянство во вселенной. - думаю все знают где етотнаписано)
Angel Blonde
Little girls like BIG ships
#39 - 2015-01-17 07:23:32 UTC
Quote:
Дак в том то и дело что ограбить караван фактически НЕВОЗМОЖНО (все кили супер дорогих капиталов слитих с реально дорогим грузом били уничтожени либо в жите либо в домашке а не гденить по дороге). Любой забитий товарами фрейтак делает прямой прижок с жити до домашки или через пару "проверених" систем. Да и каравном его трудновато назвать, ведь весь груз везет 1 корабль.


Тут, похоже, я и правда не в теме. Просто 3 года назад, когда этот акк был создан моей девушкой и ее приняли в корпу, живущую в нулях, то она рассказывала что-то про то, что все пилоты по какому-то там графику должны участвовать в охране конвоев, идущих в хайсеки и из оных. Хотя допускаю, что либо она что-то не так поняла, либо я недослышал, либо положение дел с тех пор изменилось.

Quote:
разве ева не должна создавать неудобств и сложностей?


Вам еще мало сложностей? Shocked Я помню, как на форуме WoW, в теме с жалобами на то, что играть стало слишком легко, я написал "Давайте запилим хардкор, как в Еве! Чтобы способности учились не мгновенно, а месяцами, после каждого вайпа доспехи ломались в 0 и нужно было выбивать новые, а руда и трава собирались в стоящую рядом емкость, откуда их сможет забрать любой ганкер". Желающих поддержать мое предложение не нашлось Lol

Quote:
Жита? Может пора искать уже альтернативу? Почему из всех торгових хабов токо она должна бить прям медом помазана? Как по мне в идеале должно бить 4 крупнейших торгових хабов, по 1 на каждую империю.


Автор, я, наверное, сильно тебя удивлю Shocked но это уже есть! У амарров есть Амарр, у матаров Ренс, а у галентов Додикси. Я уж не говорю о том, что, если покупать, допустим, корабль или дорогой модуль, то зачастую его можно купить дешевле не в хабе, а где-нибудь в лоусеках. Мне так приходилось делать не раз. А желающим купить книги навыков вообще не следует лететь в хабы, поскольку они там дороже в 2-3 раза. И, судя по другим сообщениям в этой теме, так поступаю не только я. Так что утверждение, что вся торговля в игре идет только в Жиде, это такой же миф, как утверждение, что зарабатывать деньги можно только в Москве Lol
  • Могут ли решения Тройки быть обжалованы?
  • Могут, но результаты не воспоследуют.
  • Как мордой об стол! (с) Братья Стругацкие "Сказка о Тройке"
Edgar Berdnikow
Okata Syndicate
Red Alliance
#40 - 2015-01-17 07:57:01 UTC
Angel Blonde wrote:
Quote:
Дак в том то и дело что ограбить караван фактически НЕВОЗМОЖНО (все кили супер дорогих капиталов слитих с реально дорогим грузом били уничтожени либо в жите либо в домашке а не гденить по дороге). Любой забитий товарами фрейтак делает прямой прижок с жити до домашки или через пару "проверених" систем. Да и каравном его трудновато назвать, ведь весь груз везет 1 корабль.


Тут, похоже, я и правда не в теме. Просто 3 года назад, когда этот акк был создан моей девушкой и ее приняли в корпу, живущую в нулях, то она рассказывала что-то про то, что все пилоты по какому-то там графику должны участвовать в охране конвоев, идущих в хайсеки и из оных. Хотя допускаю, что либо она что-то не так поняла, либо я недослышал, либо положение дел с тех пор изменилось.

Quote:
разве ева не должна создавать неудобств и сложностей?


Вам еще мало сложностей? Shocked Я помню, как на форуме WoW, в теме с жалобами на то, что играть стало слишком легко, я написал "Давайте запилим хардкор, как в Еве! Чтобы способности учились не мгновенно, а месяцами, после каждого вайпа доспехи ломались в 0 и нужно было выбивать новые, а руда и трава собирались в стоящую рядом емкость, откуда их сможет забрать любой ганкер". Желающих поддержать мое предложение не нашлось Lol

Quote:
Жита? Может пора искать уже альтернативу? Почему из всех торгових хабов токо она должна бить прям медом помазана? Как по мне в идеале должно бить 4 крупнейших торгових хабов, по 1 на каждую империю.


Автор, я, наверное, сильно тебя удивлю Shocked но это уже есть! У амарров есть Амарр, у матаров Ренс, а у галентов Додикси. Я уж не говорю о том, что, если покупать, допустим, корабль или дорогой модуль, то зачастую его можно купить дешевле не в хабе, а где-нибудь в лоусеках. Мне так приходилось делать не раз. А желающим купить книги навыков вообще не следует лететь в хабы, поскольку они там дороже в 2-3 раза. И, судя по другим сообщениям в этой теме, так поступаю не только я. Так что утверждение, что вся торговля в игре идет только в Жиде, это такой же миф, как утверждение, что зарабатывать деньги можно только в Москве Lol

Я знаю что кроме жити есь другиеиторг хаби , но их не сравнить с житой не по онлайну не по количеству товаров. Их можно назвать етакими магазинами местного значения , а вот ринком пока что реально можно назвать токо житу , лидирующую с большим отривом. Я не против жити как таковой, но хочу чтоб остальние торг хаби били би не мение востребованими.