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Todraum Anomalien: geheime / versteckte Orte

Author
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#1 - 2015-01-16 11:41:54 UTC  |  Edited by: Gangolf Ovaert
Morgen,

ich träume in EVE schon lange von der Möglichkeit, versteckte Basen zu errichten... auf dem DScan unsichtbar und nicht auf Monden, die auf der Übersicht zu sehen sind, was leider bisher nicht möglich ist.


Meine Idee: Todraumanomalien

Diese Anomalien, werden in den EVE-Büchern als Orte beschrieben, die durch Strahlung, Asteroiden oder Trümmer, nur über ein Beschleunigungstor (Acceloration Gate) zugänglich sind und für den DScan (bis auf das Gate) nicht sichtbar sind.

Was soll man darin finden?
Ich dachte hier speziell an z.B. Monde oder einen Platz an dem man Stationen verankern kann (ohne SOV) oder bereits bestehende Stationen** (NPC) vorfinden kann.

Wie soll man diese Anomalien finden?
Um es zu erschweren, eine solche Anomalie zu finden, sollte diese meiner Meinung nach nur von Combat-Probes erscannbar sein. Normale Probe Scanner hat ja jeder Scanner immer dabei und nur den DScan (wie in den Büchern) finde ich zu heftig... da die ja gefunden bzw. von fremden oder feindlichen Spielern auch gefunden werden sollen.

Welche Funktion sollten diese Anomalien haben?
Nun, dies ist sehr vielfältig, so könnte eine Allianz im 0-Sec einen versteckten militärischen Outpost betreiben (für Reshippen oder die Flucht aus Kämpfen). Ebenso könnten sich dort kleinere Corps verstecken, die im Falle eines Angriffes auf Ihre POS sich nicht verteidigen könnten (zu wenig Manpower). Im Highsec könnten diese ein verstecktes Labor für Drogen beherbergen....
Ihr seht schon... es fallen einem genug Sachen ein...




Ich könnte mir auch vorstellen, das solche Anomalien von NPC's (z.B. Raubdrohnen) bewohnt sind und man diese erst vertreiben müsste / Miete zahlt.

**Stationen: Natürlich keine unendlich große Stationen mit Clonbay usw. einfach was zum docken und evtl. reparieren.


Ich finde die Idee genial und würde mich über so etwas tierisch freuen..., ich bin gespannt auf eure konstruktive Meinung

Grüße Gangolf
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#2 - 2015-01-16 13:16:11 UTC
Halte ich nicht wirklich etwas davon.

Die meisten Systeme haben genügend Monde, sodass der zusätzlich Platz zum verankern nicht notwendig ist.

Zugang nur über bestimmte Wege geht gar nicht, weil man sonst mit Bubbles viel zu leicht an dem einen Punkt verteidigen könnte.

Ob ich DScan oder Probes benutze macht bei nem geübten Scanner nen Unterschied von vielleicht 15 - 20 Sekunden. Schwerer wird es damit nicht.

Fazit: 0/5 die aktuellen Mechaniken bieten bereits alle Möglichkeiten die man braucht. Lediglich die Pos Mechanik und Rechtevergabe an Sich müssen dringend überarbeitet werden.
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#3 - 2015-01-16 13:47:45 UTC
Marox Calendale wrote:
Halte ich nicht wirklich etwas davon.
Die meisten Systeme haben genügend Monde, sodass der zusätzlich Platz zum verankern nicht notwendig ist.


Es geht hier nicht um die Möglichkeit zur erstellung von neuen Positionen zum verankern von Objekten, sondern um Verstecke.

Marox Calendale wrote:

Zugang nur über bestimmte Wege geht gar nicht, weil man sonst mit Bubbles viel zu leicht an dem einen Punkt verteidigen könnte.


Lässt sich einfach umgehen, Siehe Terra...


Marox Calendale wrote:

Ob ich DScan oder Probes benutze macht bei nem geübten Scanner nen Unterschied von vielleicht 15 - 20 Sekunden. Schwerer wird es damit nicht.


Es geht mir hier nicht um die Geschwindigkeit oder sonst etwas, wie man die Anomalien entdeckt, sondern lediglich darum, dass diese erscannt werden können, ohne permanent als "kosmische Anomalie" von jedem (ob mit oder ohne Scanner) gesehen zu werden.
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2015-01-16 14:11:49 UTC
Gangolf Ovaert wrote:
Morgen,

ich träume in EVE schon lange von der Möglichkeit, versteckte Basen zu errichten... auf dem DScan unsichtbar und nicht auf Monden, die auf der Übersicht zu sehen sind, was leider bisher nicht möglich ist.


Meine Idee: Todraumanomalien

Diese Anomalien, werden in den EVE-Büchern als Orte beschrieben, die durch Strahlung, Asteroiden oder Trümmer, nur über ein Beschleunigungstor (Acceloration Gate) zugänglich sind und für den DScan (bis auf das Gate) nicht sichtbar sind.

Was soll man darin finden?
Ich dachte hier speziell an z.B. Monde oder einen Platz an dem man Stationen verankern kann (ohne SOV) oder bereits bestehende Stationen** (NPC) vorfinden kann.

Wie soll man diese Anomalien finden?
Um es zu erschweren, eine solche Anomalie zu finden, sollte diese meiner Meinung nach nur von Combat-Probes erscannbar sein. Normale Probe Scanner hat ja jeder Scanner immer dabei und nur den DScan (wie in den Büchern) finde ich zu heftig... da die ja gefunden bzw. von fremden oder feindlichen Spielern auch gefunden werden sollen.

Welche Funktion sollten diese Anomalien haben?
Nun, dies ist sehr vielfältig, so könnte eine Allianz im 0-Sec einen versteckten militärischen Outpost betreiben (für Reshippen oder die Flucht aus Kämpfen). Ebenso könnten sich dort kleinere Corps verstecken, die im Falle eines Angriffes auf Ihre POS sich nicht verteidigen könnten (zu wenig Manpower). Im Highsec könnten diese ein verstecktes Labor für Drogen beherbergen....
Ihr seht schon... es fallen einem genug Sachen ein...




Ich könnte mir auch vorstellen, das solche Anomalien von NPC's (z.B. Raubdrohnen) bewohnt sind und man diese erst vertreiben müsste / Miete zahlt.

**Stationen: Natürlich keine unendlich große Stationen mit Clonbay usw. einfach was zum docken und evtl. reparieren.


Ich finde die Idee genial und würde mich über so etwas tierisch freuen..., ich bin gespannt auf eure konstruktive Meinung

Grüße Gangolf


interessante idee allerdings finde ich dies nicht unbeding notwendig:

- Eine Station im gegnerischen Gebiet gibts schon es nennt sich pos und brauch fuel und dient als rückzugsort für spieler.

- Die Imperien würden die Drogenproduktion im highsec nicht unterstützen, d.h. müssten diese gebiete wie low-sec gehandelt werden was wiederum interessant wäre aber nicht im sinne deiner idee


insgesamt durchwachsen. +/- 0
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#5 - 2015-01-16 14:43:07 UTC
Gangolf Ovaert wrote:
Es geht hier nicht um die Möglichkeit zur erstellung von neuen Positionen zum verankern von Objekten, sondern um Verstecke.

Ich frage mich nur wovor du dich verstecken willst. Vor anderen Spielern kannst du dich nicht verstecken, wenn einer dich finden will, findet er dich auch und die Zeit die er dazu benötigt hängt im Grunde nur von der Anzahl seiner Verbündeten ab.

Schon mal daran gedacht in nem C1 Wurmloch zu siedeln? Das entspricht im Grunde dem was du beschreibst, nur das es ein ganzes System umfasst und nicht nur eine kleine pocket.
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#6 - 2015-01-16 14:46:51 UTC
Ich will mich nicht verstecken, ich brauch mich auch nicht zu verstecken, ich finde es bietet nur eine Reihe großartiger Möglichkeiten
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2015-01-16 15:09:16 UTC
Sorry, ich seh immer noch nicht welche Möglichkeiten, dass sein sollen, die es bisher noch nicht gibt. In Eve ist es nicht möglich sich auf Dauer zu verstecken und das wäre es mit den von dir beschrieben pockets auch nicht.
Rionan Nafee
#8 - 2015-01-16 16:21:26 UTC
Gangolf Ovaert wrote:
Meine Idee: Todraumanomalien

Diese Anomalien, werden in den EVE-Büchern als Orte beschrieben, die durch Strahlung, Asteroiden oder Trümmer, nur über ein Beschleunigungstor (Acceloration Gate) zugänglich sind und für den DScan (bis auf das Gate) nicht sichtbar sind.

Diese Totraumanomalien, die in den Büchern beschrieben werden, gibt es bereits in EVE.
Im Original heißen sie "Deadspace Anomalies", im deutschen Client sind sie mit "Raumverwerfungsanomalien" übersetzt.
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#9 - 2015-01-16 17:01:47 UTC
Schon mal versucht an den Stations zu docken oder dort ein "Lager" aufzuschlagen? Mir ist bewusst, dass es DED Anomalien gibt.... aber diese Art existiert bisher nicht.
Darkblad
Doomheim
#10 - 2015-01-17 11:32:28 UTC
Stationen (= Möglichkeit zum docken) in einem Bereich des Systems, das nur durch Beschleunigungstore zu erreichen ist? Die Von Capital Schiffen nicht genutzt werden können? Tore, die einen fixen Warpzielpunkt haben? Stationen, die nicht in der Übersicht auftauchen?

Gäbe meiner Meinung nach dem jeweiligen Besitzer zu viel Macht.

NPEISDRIP

145578934
#11 - 2015-01-17 13:32:26 UTC
Kommt drauf an, was derjenige dort machen kann. Ein passwortgeschütztes Beschleunigertor, das in eine "geheime" Raumtasche führt hätte schon was. Genauso der Gedanke, dort eine aufgegebene Raumbasis zu finden, die man sich in mühevoller Handarbeit wieder aufbaut, und als Produktions-/Forschungsanlage benutzt. Oder ein eigenes Sprungtor, das einen in jedes beliebige System innerhalb einer gewissen Reichweite springen lässt.

Wer Misionen macht, der weiss, was NPC alles bauen können, während man selber.....