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Proteus - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Madame Solette
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#61 - 2015-01-15 16:39:25 UTC
onlyI wrote:
Madame Solette wrote:

Das Verschieben mittels der Rechten Maustaste in der Betamap wurde abgeschafft:
Quote:
New Map: Right mouse button no longer pans the map. For now, players must click on different systems to center on them, effectively panning the map.

Absoluter Quatsch, das es effizienter ist. Es ist total umständlich geworden.
Ein Doppelklick auf ein System zoomt einen in das System rein, das will man aber doch gar nicht, man will lediglich die Map verschieben und zwar von Norden nach Süden, Osten nach westen, oder what ever. Das dauert nun ne halbe Ewigkeit da man mehrmals ein System doppelklicken muß, wieder rauszoomen, das nächste System doppelklicken, wieder rauszoomen........usw wenn man sich eine Strecke oder dazwischenliegende Systeme anschauen möchte.
Außerdem will ich nur die Map verschieben und nicht zentrieren.......
- Meiner Meinung nach eine ganz schlechte Idee den Right-Mouse-Button zu entfernen


ach das war gewollt ?!.. dachte schon das ist ein Bug What?



Ja das war gewollt ........ Shocked
Aber glaube mal ja nicht das die das wieder Rückgängig machen werden, du mußt jetzt damit leben das du die Map nicht mehr verschieben kannst und beim Probescan dich zu tode ärgern wirst wenn die Map erst nicht mehr Beta ist.

Man könnte fast meinen, das CCP aus Prinzip nie etwas zurück nimmt oder wieder den Ursprung herstellt wenn etwas total sinnloses reingepatcht wurde, auch wenn sich alle darüber beschweren.
Siehe aktuelles Thema, die neue Aura Stimme im anderen Thread.....Von CCP kam da nicht eine Stellungnahme dazu was nun passiert.......
Womöglich ist die Community nun wieder Schuld weil sie am nörgeln ist, da sie nicht mit dem gewünschten zufrieden ist. Ist ja auch immer am einfachsten alles von sich abzustreiten Attention

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

Darkblad
Doomheim
#62 - 2015-01-15 17:17:40 UTC
Dass man die Beta Map derzeit nicht mit der rechten Maustaste verschieben kann, ist nur vorübergehend. Irgendein Problem wurde dabei festgestellt, deshalb ist die Funktion deaktiviert.
Sobald das behoben ist, wird die Karte wieder mit rechter Maustaste verschiebbar sein (der derzeitige Patchstand auf Sisi beinhaltet das noch nicht, kann also noch dauern).

Siehe auch hier.

NPEISDRIP

Madame Solette
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#63 - 2015-01-15 18:12:38 UTC
Danke Darkblad für die Info!

Btw, schön dich wieder in EVE begrüßen zu dürfen P

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

Phalea Wiggins
#64 - 2015-01-15 20:59:29 UTC  |  Edited by: Phalea Wiggins
als alter Trekkie kann ich nur sagen das die Stimme von Majel Roddenberry damals richtig gut rüber kam. Das in Deutsch wär der Traum. Die neue Spieler Stimme überzeugt mich leider nicht. Die Qualität der Aufnahme ist für mich nur zweitrangig. Hier fehlt es an Pepp und flair.
Blink
Darkblad
Doomheim
#65 - 2015-01-16 09:34:02 UTC
Deutscher Client, Gamelog:

Bei Einträgen zu ankommendem (nur Missile?) Schaden fehlt nach der Schadensmenge ein Leerzeichen.
Dieser Fehler wird auch in die auf HDD gespeicherten Gamelogs (C:\Benutzer\[benutzername]\Documents\EVE\logs\Gamelogs\) geschrieben, wo ich festgestellt habe, dass das Leerzeichen offenbar nur bei Treffern von Missiles fehlt.

NPEISDRIP

Rayden Thunder
The Scope
Gallente Federation
#66 - 2015-01-16 10:26:33 UTC
Also das einzige was mich stört ist die neue stimme, das hört sich eher nach nem pupertierenden Kind im stimmbruch an als nach einer "KI". Die stimme sollte auf jedenfall wieder geändert werden.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#67 - 2015-01-16 13:24:25 UTC
Madame Solette wrote:
Das Verschieben mittels der Rechten Maustaste in der Betamap wurde abgeschafft

Das Verschieben durch die rechte Maustaste in der Beta-Sternenkarte wurde nur vorübergehend abgeschaltet, um einige Fehler in diesem Zusammenhang zu beheben. Sobald die Fehler beseitigt wurden, wird das Verschieben per rechter Maustaste wieder eingeführt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Sienna Vanjarc
Kimazora Corporation
#68 - 2015-01-16 14:10:01 UTC
Ich hätte an der alten Aura nichts geändert, ich war damit eigentlich zufrieden. Ich finde aber sowohl jetzt als auch früher gut, dass es nicht so mechanisch klingt, wie im englischen.P

Die alte Aura hat einerseits mehr "wärme" in die Stimme gelegt bzw. legen dürfen (man hatte das Gefühl, aura "lächelt" beim sprechen) und gleichzeitig waren die Sprechweise, der Rythmus, die Betonung einheitlicher, was für mich schon genug KI-feeling hat aufkommen lassen.

Ich hab normalerweise kein Problem damit, wenn sich Dinge ändern, das Problem ist auch eher das Ergebnis als die Änderung im allgemeinen. Ich weiß nicht wie viele Audiodateien bei der alten Aura wirklich fehlten, weil ich die englische Stimme auch nicht so mochte wie die alte deutsche, aber mir ist bis jetzt nur das Warpen zur Station beim Autopiloten "neu" aufgefallen. Da könnte ich auch wieder mit leben, wenn das auf einmal wieder fehlt und dafür die alte Aura wieder da ist.Blink
Abrams13 Zohn
Brave Newbies Inc.
Brave Collective
#69 - 2015-01-16 16:06:04 UTC
Ein paar wollten nabsi als sprecherin aber bestimmt nicht die ganze deutsche EvE community ! Abgesehen davon gab es keinen contest oder sowas sondern ihr CCP habt einfach gesagt ja so machen wir das einfach. Das ist nartürlich euer recht CCP aber ihr habt dann auch dafür die verantwortung.


Mein vorschlag: Spart euch zeit und geld CCP und bringt die alte Aura ! Selbst wen ihr jetzt die neue stimme verbessert mag ich einfach lieber die alte Aura.
Darkblad
Doomheim
#70 - 2015-01-16 23:24:20 UTC
Abrams13 Zohn wrote:
Ein paar wollten nabsi als sprecherin aber bestimmt nicht die ganze deutsche EvE community ! Abgesehen davon gab es keinen contest oder sowas sondern ihr CCP habt einfach gesagt ja so machen wir das einfach. Das ist nartürlich euer recht CCP aber ihr habt dann auch dafür die verantwortung.


Der alten Aura fehlen eiige Sätze/Worte. Das war mit der Auslöser für diese Änderung.

Außerdem sehe ich im Thread zu dem Thema keine Äußerungen, die sich gegen die Entscheidung ausgesprochen haben. Und der Vorschlag für Naburi NasNaburi kam von Spielern, keine Entscheidung, die CCP getroffen hat, weder alleine noch vor dem Aufruf an die Community.

Der erste Kommentar in dem Thread, den Du geschrieben hast, entstand nach Proteus Deployment.

NPEISDRIP

Canirah Oxtoa
Blue harvest mining corporation
#71 - 2015-01-17 09:58:52 UTC
Ha, habe gerade entdeckt, daß man Aura unter den Audio-Optionen auf Null setzen kann. das tut es dann zumindest für eine Weile.

BTW - es heisst "Andockerlaubnis erteilt" und nicht "Andockerlaubnis angenommen" - nicht mal das ist richtig - guggt denn da vor Veröffentlichung keiner drüber ? Offensichtlich zumindest keiner der gut deutsch spricht.

Was die fehlenden Audiofiles betrifft - Who cares ? Ich hatte sie bis zum Patch nicht vermisst und habe sie bis jetzt nicht gehört.

Ich schätze mal das ist hochwichtiges Audiogelumpe für die PVP'ler - dann trete ich natürlich mit meiner Entrüstung und Enttäuschung leise in den Hintergrund zurück. Man sollte als PVE Spieler ja nicht den RICHTIGEN Spielern im Wege stehen ^^.
Abrams13 Zohn
Brave Newbies Inc.
Brave Collective
#72 - 2015-01-17 11:03:46 UTC
Darkblad wrote:
Abrams13 Zohn wrote:
Ein paar wollten nabsi als sprecherin aber bestimmt nicht die ganze deutsche EvE community ! Abgesehen davon gab es keinen contest oder sowas sondern ihr CCP habt einfach gesagt ja so machen wir das einfach. Das ist nartürlich euer recht CCP aber ihr habt dann auch dafür die verantwortung.


Der alten Aura fehlen eiige Sätze/Worte. Das war mit der Auslöser für diese Änderung.

Außerdem sehe ich im Thread zu dem Thema keine Äußerungen, die sich gegen die Entscheidung ausgesprochen haben. Und der Vorschlag für Naburi NasNaburi kam von Spielern, keine Entscheidung, die CCP getroffen hat, weder alleine noch vor dem Aufruf an die Community.

Der erste Kommentar in dem Thread, den Du geschrieben hast, entstand nach Proteus Deployment.



Das paar sätze gefehlt haben war mir schon klar und das sich CCP die mühe macht hier zu verbessern habe ich auch in nen andern post gelobt. Ich und vieleicht viele andere EvE spieler kennen die stimme von nabsi nicht und vertrauen einfach darauf das nabsi gute arbeit macht und CCP zufrieden damit ist. Warum sollte man sich dann dagegen aussprechen ? Nartürlich kommte der vorschlag von den spielern aber das letze wort hatte doch wohl CCP ? ist ja nicht so das es keine anderen vorschläge gegeben hätte.
Rionan Nafee
#73 - 2015-01-17 11:39:32 UTC
Warum sind diese "Polarized"-Waffen T2 und nicht Deadspace oder Faction?

Sie haben kein T1-Gegenstück aus dem sie erfunden werden können. Deadspace oder Faction wäre da doch viel logischer, oder nicht?
Darkblad
Doomheim
#74 - 2015-01-17 12:19:25 UTC  |  Edited by: Darkblad
Rionan Nafee wrote:
Warum sind diese "Polarized"-Waffen T2 und nicht Deadspace oder Faction?

Sie haben kein T1-Gegenstück aus dem sie erfunden werden können. Deadspace oder Faction wäre da doch viel logischer, oder nicht?
Dann könntest Du keine T2 Munition mehr verwenden (und der Specialization Bonus würde nicht greifen).

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#75 - 2015-01-18 07:37:39 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Ich habe mir heute die neuen Umgeungseffekte in den Asteroidengürteln angesehen, da diese nun auch in Data-Sites zu sehen sind.
In meinen Augen sind das einfach zu viele Gesteinsbrocken. Es wirkt eher wie eine Bildstörung als dass es den Gesamteindruck aufwertet. Etwas weniger wäre mehr gewesen.
Merkwürdigerweise sind sie nicht in allen Daten/Reliktgebieten vorhanden. Absicht?
Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#76 - 2015-01-18 11:55:04 UTC
Mir gefallen die neuen Effekte in den Belt sehr gut Smile
Wirkt jetzt deutlich realistischer.

Schade, dass diese ganzen "Kieselsteine" keine Kollisionsabfrage haben, aber da hätte wohl nahezu jede Grafikkarte unterhalb der Highend-Grenze Probleme ^^

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

Ignur
Viziam
Amarr Empire
#77 - 2015-01-18 11:59:11 UTC
Ohje, da reaktiviere ich nach einer längeren Spielpause und eine neue Stimme klingt aus den Boxen. Nach ein wenig Eingewöhnungszeit bin ich nun aber auch an dem Punkt, wo ich die alte Stimme einfach vermisse.

Die aktuelle Stimme klingt, als würde jemand versuchen das Original zu imitieren - sicherlich auf hohem Niveau, jedoch weit davon entfernt, die legendäre Stimme einfach zu ersetzen.

Ich werde auf English umschalten.
onlyI
Rangers of the New Republic
#78 - 2015-01-18 15:16:29 UTC
Rionan Nafee wrote:
Ich habe mir heute die neuen Umgeungseffekte in den Asteroidengürteln angesehen, ...In meinen Augen sind das einfach zu viele Gesteinsbrocken. ..
Etwas weniger wäre mehr gewesen.
Merkwürdigerweise sind sie nicht in allen Daten/Reliktgebieten vorhanden. Absicht?


Sehe ich auch so, etwas viel Gestein und von weiten schauts "Pickelig" aus ;)

Zum Zweiten Teil.. so ein ähnliches "nicht vorhanden sein" hatte ich auch, allerdings beim Missi-Fliegen. Zuerst war nichts zu sehen ('Tabelle' auf "Kampf-Ansicht" ohne Asteroiden usw.). Als ich dann kurz auf die "Belt-Ansicht" umschaltete ( mit Asteroiden usw in der Tabelle ), tauchten plötzlich die ganzen "Pickelchen" auf.
Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#79 - 2015-01-20 18:00:06 UTC
Nach dem Patch heute könn wir keine Schiffe mehr in ne Ship Maintenance Array einlagern solang noch ein Mobile Depot und/oder MTU drin. Wurde da was geändert oder ist was schief gelaufen ? Ist ziehmlich doof wenn man das jedesmal ausem Schiff wieder rausholen muss.


Merena

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Darkblad
Doomheim
#80 - 2015-01-21 13:04:33 UTC
Merena Enderas wrote:
Nach dem Patch heute könn wir keine Schiffe mehr in ne Ship Maintenance Array einlagern solang noch ein Mobile Depot und/oder MTU drin. Wurde da was geändert oder ist was schief gelaufen ? Ist ziehmlich doof wenn man das jedesmal ausem Schiff wieder rausholen muss.


Merena
An einem Fix wird bereits gearbeitet, für MTU und Mobile Depots im Schiffs Cargo. Ein Glück Pirate

NPEISDRIP