These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Informationen und Bekanntmachungen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Proteus - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Tavaron Morchant
Ministry of War
Amarr Empire
#41 - 2015-01-14 10:13:05 UTC
Geht es nur mir so, oder sind die Belts mit den "Schmucksteinen" ziemlich überladen?
Finde es ein bisschen zu viel, was da alles rumfliegt. What?
Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#42 - 2015-01-14 10:15:16 UTC
Ah, verstehe.
Muss ich die deutsche mal auf YT suchen, interessiert mich.

Die englische klingt in meinen Ohren perfekt.
Robotisch, kalt und teilnahmslos, dabei trotzdem mit einer wohlklingenden Tonlage.
Eben genau so, wie ich mir eine KI vorstelle Smile

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

botcher0
WYNX Industries
#43 - 2015-01-14 12:22:15 UTC
Die neue dt. Stimme ist furchtbar. Die Aufnahmequalität erinnert an ein Radio BJ 1950. Dazu extrem langweilig / monoton gesprochen und zu wenig elektronisch "digitalisiert".
Rionan Nafee
#44 - 2015-01-14 12:42:40 UTC
Valder Ripley wrote:
Ah, verstehe.
Muss ich die deutsche mal auf YT suchen, interessiert mich.
Du kannst auch einfach im ESCAPE-Menü unter Sprache die Sprache auf Deutsch stellen (Änderungen übernehmen). Nach einem Neustart kannst du sie dann hören.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#45 - 2015-01-14 13:41:47 UTC
Vielen Dank für die Rückmeldungen, insbesondere in Bezug auf die neue Aura-Stimme. Diese Rückmeldungen sind sehr wertvoll!

Ich möchte die wesentlichen Kritikpunkte, die ich hier und anderswo zu hören sind, zusammenfassen:
  • Die Audioqualität ist zu gering.
  • Aura klingt nicht "ScFi" genug.
  • Die Audionachbearbeitung, die "metallische" und "elektronische" Elemente in die Stimme bringt, sind nicht ausreichend.
  • Die Audiodynamik und die "Tiefe" von Aura's Stimme sind nicht zufriedenstellend.

An dieser Stelle möchten wir ausdrücklich dem Spieler von Naburi NasNaburi für die Zusammenarbeit herzlich danken und darauf hinweisen, dass jegliche persönlichen Angriffe konsequent geahndet werden. Kritik, insbesondere kontruktive Kritik ist willkommen. Anfeindungen und Beleidigungen, insbesondere von Spielern, werden dagegen nicht geduldet.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#46 - 2015-01-14 14:14:53 UTC
Eine gute sache hat das ganze.
Ihre Songs find ich geil, und ohne der Geschichte währe ich warscheinlich nie drauf aufmerksam geworden.
Jetzt, CCP, haut bitte ihre Stimme nochmal durch die rechner und macht daraus eine KI Stimme und gut ist's!

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Charadrass
Angry Germans
#47 - 2015-01-14 15:26:00 UTC
zu Phantoms Posting:
Eine Umstellungsmöglichkeit in EvE auf die original deutsche Aura wäre schon genug, wenn das als Option bleibt, könnt ihr von mir aus soviel rumspielen mit neuen Stimmen und vielleicht sogar Samuel L. Jackson verpflichten.
Durch die Option auf die alte Stimme umstellen zu können, verprellt ihr zumindest keine Spieler.
Dwayne Wellman
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#48 - 2015-01-14 15:51:07 UTC
CCP Phantom wrote:
Vielen Dank für die Rückmeldungen, insbesondere in Bezug auf die neue Aura-Stimme. Diese Rückmeldungen sind sehr wertvoll!

Ich möchte die wesentlichen Kritikpunkte, die ich hier und anderswo zu hören sind, zusammenfassen:
  • Die Audioqualität ist zu gering.
  • Aura klingt nicht "ScFi" genug.
  • Die Audionachbearbeitung, die "metallische" und "elektronische" Elemente in die Stimme bringt, sind nicht ausreichend.
  • Die Audiodynamik und die "Tiefe" von Aura's Stimme sind nicht zufriedenstellend.

An dieser Stelle möchten wir ausdrücklich dem Spieler von Naburi NasNaburi für die Zusammenarbeit herzlich danken und darauf hinweisen, dass jegliche persönlichen Angriffe konsequent geahndet werden. Kritik, insbesondere kontruktive Kritik ist willkommen. Anfeindungen und Beleidigungen, insbesondere von Spielern, werden dagegen nicht geduldet.


Naburi NasNaburi kann halt nix dafür und die Idee die dahintersteckt war ja auch irgendwie cool. Trotzdem bleibe ich dabei, dass die letztendliche Bearbeitung irgendwie schiefgelaufen ist was das Ergebnis angeht. Jagd Naburi NasNaburi einfach ein paar mal durch ein paar Programme die den Sound ändern und Naburi NasNaburi wird auch angenommen. Momentan klingt es jedoch eher so als wenn im TS einer seinen Warpantrieb ankündigt Lol.
Centis Adjani
Adjani Corporation
#49 - 2015-01-14 16:21:53 UTC
Dwayne Wellman wrote:
Trotzdem bleibe ich dabei, dass die letztendliche Bearbeitung irgendwie schiefgelaufen ist was das Ergebnis angeht. Jagd Naburi NasNaburi einfach ein paar mal durch ein paar Programme die den Sound ändern und Naburi NasNaburi wird auch angenommen.
Nein. Eine tolle Gesangsstimme ist nicht automatisch auch eine tolle Sprechstimme für alle Arten von Sprachausgaben. Eine Sprechstimme muss zu dem Gesagten und dem Szenario passen, wo sie eingesetzt wird.
Man muss sich nur vorstellen, Filme wie Ice Age wären von anderen Leuten mit anderen Stimmen synchronisiert worden. Das wäre sicher nicht halb so gut.
Die alte, bisherige deutsche Stimme von Aura war einfach super, sogar besser als die englische nach meiner Meinung.
Am liebsten wäre mir, diesen Teil des Patches rückgängig zu machen. Und diese Specherin für die paar fehlenden Sätze und ggf. neue nochmal einzusetzen.
Isaac Grayson
Doomheim
#50 - 2015-01-14 16:56:27 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Centis Adjani wrote:
Dwayne Wellman wrote:
Trotzdem bleibe ich dabei, dass die letztendliche Bearbeitung irgendwie schiefgelaufen ist was das Ergebnis angeht. Jagd Naburi NasNaburi einfach ein paar mal durch ein paar Programme die den Sound ändern und Naburi NasNaburi wird auch angenommen.
Nein. Eine tolle Gesangsstimme ist nicht automatisch auch eine tolle Sprechstimme für alle Arten von Sprachausgaben. Eine Sprechstimme muss zu dem Gesagten und dem Szenario passen, wo sie eingesetzt wird.
Man muss sich nur vorstellen, Filme wie Ice Age wären von anderen Leuten mit anderen Stimmen synchronisiert worden. Das wäre sicher nicht halb so gut.
Die alte, bisherige deutsche Stimme von Aura war einfach super, sogar besser als die englische nach meiner Meinung.
Am liebsten wäre mir, diesen Teil des Patches rückgängig zu machen. Und diese Specherin für die paar fehlenden Sätze und ggf. neue nochmal einzusetzen.



Das die Alte Aura das ganze aber auch nicht real so mechanisch gesprochen hat ist dir schon klar ??


Menschliche Stimme kommt nicht aus Subwoofern etc.


Das wurde alles so bearbeitet damit es mechanischer klingt

Und da hackt es wohl auch....das bearbeiten der Tonspuren hat man sich wohl eher gering zugemutet oder eben nicht ausreichend ^^

Und nein sowas ist nicht einfach Schieberegler ganz nach rechts fertig ^^



Edit: Eine den Forenregeln nicht entsprechende Bemerkung wurde entfernt, CCP Phantom
R-Adi
XAYCO GmbH
#51 - 2015-01-14 17:40:52 UTC
Die Idee finde ich auch super. Aber warum wird dann nicht eine Liste erstellt mit allen Durchsagen und dann können sich Leute da "bewerben", indem sie eigene Aufnahmen schicken?
CCP kann dann wohl das beste daraus machen, evtl. sogar mehrere gute Audio-Sätze anbieten.

Sehe ich auch so, dass es zw. Sänger und Synchronsprecher Unterschiede gibt. Der Tonfall etc. muss eben auch stimmen und hier sehe ich auch deutliche, eher negative Unterschiede zu der alten Stimme.

Hoffe, es wird noch verbessert. Bis dahin nutze ich die englische Stimme, auch wenn diese auch erst gewöhnungsbedürftig ist.
Anna L'Tante
Stromberg Sicherheit GmbH
#52 - 2015-01-14 18:35:44 UTC
Die Asteroiden-Umgebung sieht sehr interessant aus, werde es jedoch nicht weiter nutzen, da kleinere Asteroiden bei der Umgebung untergehen, was letztendlich auch beim Bewegen durch den Asteroidengürtel durch die Kollision sehr unpraktisch gestaltet.

Die neue Stimme von Aura habe ich wie die anderen auch nicht lange ausgehalten, so dass ich den Client nach kurzer Zeit ebenfalls auf Englisch umgestellt habe. Dies finde ich an sich schade, denn die deutsche Stimme fand ich bisweilen sogar besser als die Englische. Warum diese geändert werden musste, ist für mich schlichtweg rätselhaft. Die sprechende Einbringung der Community wäre nach meiner Meinung für Trailer zum Spiel vielleicht sinnvoller gewesen, da dort nicht altbewährte Inhalte plötzlich ersetzt werden.
Canirah Oxtoa
Blue harvest mining corporation
#53 - 2015-01-14 20:22:59 UTC
Ich habe jetzt auch wieder auf die englische Stimme umgestellt, aber die konnte ich auch seit dem ersten Tag in Eve nicht leiden.

Beide Stimmen empfinde ich so unangenehm als wenn jemand mit einem rostigen Nagel über eine Schieferplatte kratzt.

Es wäre schön, wenn man die alte deutsche Stimme zusätzlich wählen könnte.
Madame Solette
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#54 - 2015-01-14 20:23:55 UTC  |  Edited by: Madame Solette
Finde die neue ESC-Tasten-Funktion sehr uneffizient.
Möchte man in den Einstellungen etwas ändern wenn man gerade am Probe-Scannen ist, schließt sich die Weltraumkarten-Steuerkonsolenansicht.
Man muß erst wieder diese öffnen, wieder reinzoomen, wieder einmal neu scannen um sie Sigs weiter auszuscannen.
- Schlecht umgesetzt.

Das Verschieben mittels der Rechten Maustaste in der Betamap wurde abgeschafft:
Quote:
New Map: Right mouse button no longer pans the map. For now, players must click on different systems to center on them, effectively panning the map.

Absoluter Quatsch, das es effizienter ist. Es ist total umständlich geworden.
Ein Doppelklick auf ein System zoomt einen in das System rein, das will man aber doch gar nicht, man will lediglich die Map verschieben und zwar von Norden nach Süden, Osten nach westen, oder what ever. Das dauert nun ne halbe Ewigkeit da man mehrmals ein System doppelklicken muß, wieder rauszoomen, das nächste System doppelklicken, wieder rauszoomen........usw wenn man sich eine Strecke oder dazwischenliegende Systeme anschauen möchte.
Außerdem will ich nur die Map verschieben und nicht zentrieren.......
- Meiner Meinung nach eine ganz schlechte Idee den Right-Mouse-Button zu entfernen

- Never touch a running system -



Edit:
Probescannen wird in der Beta-Map zum Krampf. da das verschieben der Map mit der rechten Maustaste ein Hauptbestandteil ist !!!!!!!!

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#55 - 2015-01-14 21:27:38 UTC
Darkblad wrote:
Merena Enderas wrote:
Ein problem ist uns gerade aufgefallen , die Sleeper in den Kampfsites switchen keine Targets mehr. Selbst neu gespawnte Waves blieben die ganze Zeit auf dem der als erstes Aggro hatte in der Site. Bisher in 3 Verschiedenen Sites getestet.

Merena
Probier mal in einer anderen Site (damit keine Aggro-"Überreste" bestehen), was in folgendem Szenario geschieht:

Reinwarpen und nur Deine Drones die NPC angreifen lassen, so dass die NPC auf die gehen.
Drones zurückrufen.
Greifen die NPC dann ein anderes Ziel an, oder überhaupt keins?

Letzteres wurde im englischen Issues Thread gemeldet. Wäre ... praktisch Pirate



Heut jetzt nochmal probiert , auch mit den Dronen hat sich aber nix verändert. Die NPC´s blieben unabhängig ob Dronen drausen waren oder nicht auf dem ersten Ziel das Aggro hatte. Dachte evtl der Hotfix heut behebt das aber leider nix getan.


Merena

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Daniel Trayz
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#56 - 2015-01-15 01:29:59 UTC
Zur neuen Stimme:

Es ist schon fast naiv zu denken, dass man für ein hochwertiges Produkt keine professionelle Sprachausgabe benötigt.
Das Klangbild der Stimme passt absolut nicht zu EVE. Die Betonung ist sehr durchschnittlich.

Man hätte hier gut daran getan eine professionelle Sprecherin zu verpflichten. Es ist schließlich auch das einzige Audiofeedback, welches der Spieler vom Spiel bekommt, da sollte eigentlich Qualität vorgehen.

Das muss aber auch jemanden aufgefallen sein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass hier nicht irgendwann mal jemand in der ganzen Produktionskette seinen Mund aufgemacht hat und Kritik geäußert hat. (Oder der/die Verantwortliche muss ziemlich inkompetent sein.)
Diren McDonnen
The Scope
Gallente Federation
#57 - 2015-01-15 10:07:58 UTC
Hallo Zusammen,

ich hoffe das liest hier auch ein Verantwortlicher. :-)
Ich schreibe ja nicht viel. Leider muss ich sagen ist die Stimme wirklich viel schlechter wie vorher :-(
Also eher eine Verschlimmbesserung.

Danke fürs lesen.

Gruß DMCD
Darkblad
Doomheim
#58 - 2015-01-15 11:29:39 UTC
Beta Sternenkarte:

Nicht alle Menüeinträge sind übersetzt.
Kein Tooltip für den Button zum Zentrieren auf das aktuelle System
Beides mit Bug report EBR-31633 gemeldet.

NPEISDRIP

Tengu Iwaira
FATRI Holding
#59 - 2015-01-15 14:41:41 UTC
zur neuen stimme:

so schlimm wie es hier vielfach berichtet wird finde ich sie nicht. um ehrlich zu sein, habe ich die alte stimme wie die sprachausgabe von aura generell eh irgendwann nicht mehr wirklich wahrgenommen.
was mich an der neuen stimme stört, ist die teils unterscheidliche qualität des ganzen. ich finde sie nicht pauschal schlecht. das "verbinde" nach der charakterauswahl beispielsweise gefällt mir sehr gut, weil es den - meiner meinung nach - perfekten klang hat. da aber - wie hier bereits thematisiert - die klangfarbe nicht gleichbleibend ist, gibts auch ausreißer nach unten. am meisten stört mich nicht die klangfarbe oder qualität, sondern das häufig auftretene betonen einzelner silben, wie in "andockanfrage an-genomm-en". das passt nicht zu einer ki, sondern klingt eher wie die sprachausgabe eines computers, völlig ohne intelligenz.

trotzdem finde ich, dass die neue stimme ein schritt in die richtige richtung ist und besser als die alte stimme, wenn auch nur knapp. die alte aura klang mir viel zu motiviert und euphorisch, jedes leere magazin und jeder warpsprung klang so, als würde die lottofee gerade die zahlen verkünden. kurzum: auch wenn die neue stimme nicht perfekt ist, kann ich damit leben und würde sie knapp der alten vorziehen. wenn ihr euch nochmal arbeit machen wollt und die nach den ganzen rückmeldungen neu einsprechen lassen wollt, umso besser.


asteroidenfelder:

ich war nie ein miner und halte mich dementsprechend wenig in den feldern auf, aber holla die waldfee, sehen die neuen belts sexy aus. die menge an partikeln und steinen ist gut, vllt aber bereits, wie es hier vorher schon erwähnt wurde, etwas zu hoch. die bewegungen durch die belts sind besser als erwartet, ich hatte clippingfehler befürchtet, die konnte ich aber noch nicht bemerken. absolut perfekt wäre es, wenn die steine dynamisch wären, man also gegenfliegen könnte, bzw eine schneise hinter sich herzieht. wäre aber wohl viel zu viel rechenaufwand, ist mir klar. trotzdem nur als anmerkungen, so gefällt es mir auch sehr gut. weiter so!
onlyI
Rangers of the New Republic
#60 - 2015-01-15 16:18:31 UTC
Madame Solette wrote:

Das Verschieben mittels der Rechten Maustaste in der Betamap wurde abgeschafft:
Quote:
New Map: Right mouse button no longer pans the map. For now, players must click on different systems to center on them, effectively panning the map.

Absoluter Quatsch, das es effizienter ist. Es ist total umständlich geworden.
Ein Doppelklick auf ein System zoomt einen in das System rein, das will man aber doch gar nicht, man will lediglich die Map verschieben und zwar von Norden nach Süden, Osten nach westen, oder what ever. Das dauert nun ne halbe Ewigkeit da man mehrmals ein System doppelklicken muß, wieder rauszoomen, das nächste System doppelklicken, wieder rauszoomen........usw wenn man sich eine Strecke oder dazwischenliegende Systeme anschauen möchte.
Außerdem will ich nur die Map verschieben und nicht zentrieren.......
- Meiner Meinung nach eine ganz schlechte Idee den Right-Mouse-Button zu entfernen


ach das war gewollt ?!.. dachte schon das ist ein Bug What?