These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Очень простой вопрос про резисты.

Author
Eva Cyber
Zero To High
Worst Alliance Ever
#1 - 2015-01-10 22:29:27 UTC  |  Edited by: Eva Cyber
Например, в описании Damage Control 2 во включенном состоянии резисты корпуса +60%, брони +15%, щита +12.5%.

С корпусом все в порядке, при включении резисты поднимаются до 60%. А резисты брони и щита поднимаются от 3 до 10%. Ни один резист брони на 15% не поднимается по факту.

В чем секрет? Что за механика у резистов или у модулей их повышающих?
Catiz Soren
#2 - 2015-01-10 22:34:57 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Эффект резистов не аддитивный. Если ты воткнёшь например две инвули по +55%, то у тебя будет далеко не +110% резиста.
Всё просто. Раз у хулла по умолчанию резист 0%, то добавляется действительно 60%. В остальных случаях на резисты уже применяется пенальти на стекинг позитивных эффектов (на другие модули это пенальти тоже действует). Это сделано для того, чтобы нельзя было воткнуть в лоу-слоты кучу EANM II и ногебать всех. Polaris Enigma Frigate одобряет мои слова.Pirate
Подробнее про пенальти здесь, про танковку в общем вот тут. Мне сейчас лениво искать ссылки на русском - вроде как на eve-ru.com были нормальные гайды по этим темам.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#3 - 2015-01-11 18:25:18 UTC
Конкретно в этом случае дело даже не в пенальти. Надпись "+60% к резисту" в описании означает на самом деле "-60% от дыры в резисте" - там даже есть какой-то термин, что-то вроде "резонанс", но я точно не помню.

То есть 0% резиста это резонанс 1, 50% резиста это резонанс 0.5, 70% резиста это резонанс 0.3 и т.д.. И вот именно бонусы резонанса перемножаются.

Соответственно если на корабле родной резист допустим 70% (резонанс 0.3) и мы ставим модуль +50% резиста (резонанс 0.5), это значит, что модуль уменьшит в 2 раза то, что осталось после вычисления резиста - то есть даст половину от 30% (резонанс 0.3*0.5 = 0.15 = 85% резиста).

А вот если модулей одинакового типа оказывается больше одного, тогда включаются stacking penalty. Ключевой момент - разного типа. EANM + Damage Control будут оба работать в полную силу. EANM + EANM - уже нет.

Open your eyes. And awaken.