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Gameplay solo

Author
Ultor Lux
Viziam
Amarr Empire
#1 - 2014-12-31 14:04:05 UTC
La plupart des joueurs sont en corpo pour de nombreux avantages contrôle de territoire/pvp ect ect.
Les joueurs solo eux en général ne peuvent que faire du commerce/minage/ ninja loot.../ explo bref ils font des sous mais ne peuvent pas pvp ou simplement profiter de nombreux aspects du jeux. Autres gros problème le multiboxing et multi account un joueur seul sans multi boxing/account ne fais pas grand chose.
De ce fait soit le joueur seul quitte eve soit il continu à faire des sous pour un jour rejoindre une corpo ou simplement arrêter...

Pour contrer ce problème du joueur seul ccp pourrait implanter un système de pnj qui sont des clones esclaves, ils pilotent des vaisseaux du joueurs lorsque celui est seul en contrepartie ils ont une efficacité réduite ~=75% des statistiques du vaisseau. Quelques skills peuvent limiter leur nombres/ taille de vaisseau. De plus même les petits groupes de 2-3 joueurs peuvent en bénéficier le but est que 1 joueur ait autant de chance de s'en sortir que les 5 joueurs face a lui.

L'impact:
-Pour les joueurs solo ce serais une vengeance ou plutôt une justice.
-Pour les petit groupes pvp pve cela permet un peu plus de liberté. Lorsque le groupe se réduit après avoir joué on est plus obligé d'être dépendant des autres. Exemple: j'ai joué une heure avec deux amis il y en a qui à du déco on a du arrêter là...
-Pour les mineurs sa ne change pas ils seraient défendu mais un joueur en face aurait le même avantage.
-Pour les joueurs qui souhaitent rester dans une corpo qui demande du temps de jeu. En effet certains joueurs diminuent leur temps de jeu et se trouve obliger de partir de leur corp, si celle-ci avaient de quoi remplacer le joueur ( système d'esclave ) elle n'imposerai pas son temps de jeu actuel. Moins militaire = grand public
Grand public = fric Smile

Au final se ne changerais pas grand chose aux grands groupe de joueurs ni à l'économie, sa simplifierait la vie des joueurs solo et leur donnerait peut être plus envie de jouer.
Nouveau joueur solo = abonnement
Joueur qui ne quitte pas eve = abonnement
Et surtout un nouveau gameplay ne l'oublions pas!

Idée pourrie ou irréalisable place à vos avis
uka Kouvo
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#2 - 2015-01-01 13:27:05 UTC
toi ta pas compris ce que ces un mmo si tu veux jouer solo va jouer a Pokemon

de plus quel avantage aurai ccp a faire sa ?
uka Kouvo
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#3 - 2015-01-01 13:43:11 UTC
Ultor Lux wrote:
La plupart des joueurs sont en corpo pour de nombreux avantages contrôle de territoire/pvp ect ect.
Les joueurs solo eux en général ne peuvent que faire du commerce/minage/ ninja loot.../ explo bref ils font des sous mais ne peuvent pas pvp ou simplement profiter de nombreux aspects du jeux. Autres gros problème le multiboxing et multi account un joueur seul sans multi boxing/account ne fais pas grand chose.
De ce fait soit le joueur seul quitte eve soit il continu à faire des sous pour un jour rejoindre une corpo ou simplement arrêter...

Pour contrer ce problème du joueur seul ccp pourrait implanter un système de pnj qui sont des clones esclaves, ils pilotent des vaisseaux du joueurs lorsque celui est seul en contrepartie ils ont une efficacité réduite ~=75% des statistiques du vaisseau. Quelques skills peuvent limiter leur nombres/ taille de vaisseau. De plus même les petits groupes de 2-3 joueurs peuvent en bénéficier le but est que 1 joueur ait autant de chance de s'en sortir que les 5 joueurs face a lui.

L'impact:
-Pour les joueurs solo ce serais une vengeance ou plutôt une justice.
-Pour les petit groupes pvp pve cela permet un peu plus de liberté. Lorsque le groupe se réduit après avoir joué on est plus obligé d'être dépendant des autres. Exemple: j'ai joué une heure avec deux amis il y en a qui à du déco on a du arrêter là...
-Pour les mineurs sa ne change pas ils seraient défendu mais un joueur en face aurait le même avantage.
-Pour les joueurs qui souhaitent rester dans une corpo qui demande du temps de jeu. En effet certains joueurs diminuent leur temps de jeu et se trouve obliger de partir de leur corp, si celle-ci avaient de quoi remplacer le joueur ( système d'esclave ) elle n'imposerai pas son temps de jeu actuel. Moins militaire = grand public
Grand public = fric Smile

Au final se ne changerais pas grand chose aux grands groupe de joueurs ni à l'économie, sa simplifierait la vie des joueurs solo et leur donnerait peut être plus envie de jouer.
Nouveau joueur solo = abonnement
Joueur qui ne quitte pas eve = abonnement
Et surtout un nouveau gameplay ne l'oublions pas!

Idée pourrie ou irréalisable place à vos avis



-Pour les joueurs solo ce serais une vengeance ou plutôt une justice.

ces pas le but de un mmo

-Pour les petit groupes pvp pve cela permet un peu plus de liberté. Lorsque le groupe se réduit après avoir joué on est plus obligé d'être dépendant des autres. Exemple: j'ai joué une heure avec deux amis il y en a qui à du déco on a du arrêter là...

ces pas encore le but du mmo

-Pour les mineurs sa ne change pas ils seraient défendu mais un joueur en face aurait le même avantage.

encore et toujours pas le but de un mmo

-Pour les joueurs qui souhaitent rester dans une corpo qui demande du temps de jeu. En effet certains joueurs diminuent leur temps de jeu et se trouve obliger de partir de leur corp, si celle-ci avaient de quoi remplacer le joueur ( système d'esclave )

de un les corp oblige pas et donc pas de esclavage mais permais de jouer en groupe dans esprits de un groupe et non solo et pence que a soi

elle n'imposerai pas son temps de jeu actuel. Moins militaire = grand public

les corp son pas militaire comme tu le pence mais ces sur on voi pas pk etre dans une corp si ces pour jouer solo encor une foi ces pas le bute de un mmo de jouer solo

et une corp nes autre que un groupe de jouer qui travaille ensemble et pas seul dans son coin

Grand public = fric Smile
Ultor Lux
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2015-01-01 20:21:50 UTC
On vois bien la communauté FR.... j'aggresse sans raison et ouin ouin pour rien je me plaint dès qu'il y a des changements...
Quote:

-Pour les joueurs solo ce serais une vengeance ou plutôt une justice.

ces pas le but de un mmo


J'ai jamais prétendu ça... ni pour le reste d'ailleurs et je crois que t'as mal interprété. Le but d'un MMO c'est de réunir des joueurs pour atteindre leurs objectifs, ce que tu n'as pas saisi c'est que beaucoup de joueurs ne trouvent pas leur compte dans ces corpo et se retrouvent seul.
CCP à tout intérêt à garder ses joueurs et à tenir une bonne réputation, le sentiment des nouveaux joueurs c'est wouah c'est un super jeu mais je ne serais jamais fort ou même équivalent face à un ancien joueur jeu qui repose exclusivement sur le nombre d'abonnements que t'as payé et non sur le skill du joueur.... Même niveau commerce comment vais je pouvoir me lancer si j'ai pas 1B devant moi...
Il est clair que certaines mécaniques sont a revoir car à l'avenir il ne restera que quelque vieux joueurs qui peu à peu qui au fur et à mesure des années arrêteront.
L'idée ici c'était de pouvoir garder des casual / solitaire ce que d'autre MMO tel que wow ont réussi à faire avec succès cf recherche de groupe/raid inter-serveur contenu intéressant pour casu et endgame pour les plus accrocs que l'on a vu avec certain donjon héro par palier + des raid 10j + le hardmod.

Puis je connais les mmo et je peux te dire que si uniquement un petit public est ciblé il ne tiendra pas, il en faut pour tout le monde et c'est pas en incitant un joueur à avoir 50 comptes pour être "rentable" que CCP va se faire une bonne réputation chose qui compte énorme les pay to win / play c'est mal vu regarde diablo 3 l'HVAR ils ont changé de politique à force de se faire huer.

Pour finir garde ta haine trop de joueurs du moins FR sont en rage sur ce jeu la communauté est violente alors que ce jeu a beaucoup d'aspects certains paisibles minage/explo.... C'est vous qui le rendez moins attractif en étant pas fair play EVE c'est un jeu pas la vie pas besoin de se bouffer sans le moindre intérêt.
Difficile de te "re"lire tu ferais peut être mieux de rester un peu à l'école plutôt que de jouer ou simplement prendre le temps d'écrire et qui sais tu dirais peut-être moins de conneries. /kiss
Tung Yoggi
University of Caille
#5 - 2015-01-02 11:35:28 UTC
Si tu persistes à jouer solo, il va falloir abandonner ce type d'idée (irréalisable à mon avis), et songer à t'ouvrir un nouveau compte.

Tu peux faire plein de choses tout seul, mais ça sera plus difficile, pas forcément irréalisable. Le pvp en fait également partie.

Je sais que beaucoup rechignent au début à l'idée de prendre un autre compte, mais si tu es suffisamment efficace, il se peut que tu puisses rapidement te payer ton second compte à coups d'isk (et pourquoi pas ton premier, voire un 3ème à l'avenir). Ce qui fera plaisir à CCP, par la même occasion. 2 comptes, c'est potentiellement 6 personnages, et donc un paquet de combinaisons possibles pour le jeu, par exemple:

PVE: barge + hauler, barge + orca, vaisseaux de mission x2, vaisseaux de complexes en remote repair, etc.
PVP: intercepteur + DPS, vaisseau cyno °+ black ops, vaisseau DPS + logistique, vaisseau bonus + vaisseau PVP, etc.

Si tu tiens vraiment à avoir des petits amis NPC qui font une partie de ton boulot, il te reste à apprendre tous les skills de drone à V Smile
Papa Django
Materials Harvesting Kombinat
#6 - 2015-01-02 13:16:40 UTC  |  Edited by: Papa Django
trop la flemme de tout retaper tant pis.
Dean Dewitt
Universal Force Army
Neutral Lands Association
#7 - 2015-01-02 16:12:20 UTC
Mon gars tu n'as rien compris a EVE, je suis désolé de te dire ça. Tu as même pas un mois de jeu dans les pattes et tu veux changer tout le gameplay? Pourquoi pas créer un nouveau jeu? Tu veux du gameplay solo? C'est possible de tout faire seul, ça n'a aucun intérêt (à mon sens). Miner, trader, missioner, faire du ratting? C'est les premiers trucs que tu peux faire en solo, les moyens de te faire de l'argent, du pvp solo? oui
https://www.youtube.com/watch?v=7pp397T31R0

Y a plein de vidéos comme ça sur youtube alors là je dirai youtube est ton ami.

"je ne serais jamais fort ou même équivalent face à un ancien joueur jeu qui repose exclusivement sur le nombre d'abonnements que t'as payé et non sur le skill du joueur"
Archi faux, pour être au niveau d'un joueur qui a quelques années de jeu il suffit de te spécialiser, les skills ont une limite faut arreter de croire que parce qu'un joueur qui a une centaine de millions de skills point ne peut pas être tuer et qu'il a tout ses skills a 5.
Imagine toi un gars qui a 100 Millions de SP, il a tout bien monté ses skills, il a tout bien monté ses skills, il fait de la recherche du minage plein de chose, mais il n'a pas les frégates tech 2, il est entrain de les monter.
Imagine toi un autre joueur, qui a 5 millions de SP, il veut faire uniquement du PVP et pour ça il a commencé par monté les fregates tech2 avec les armes qui vont avec.

Imagine toi maintenant que ces deux joueurs veulent faire du pvp en fregates, l'un tech1 (le gars qui a 100M de SP) et l'autre tech2, qui va gagner? La logique voudrait que ce soit le joueur a 5 M de SP et encore ça dépend des deux pilotes et du fitting

Les deux joueurs là peuvent très bien être maxé fregates tech2, avoir tout les deux le mastery 5 pour les frégates, et pourtant l'un a 100 Millions de SP et l'autre beaucoup moins que lui.

Tu veux jouer solo? Je te le conseil pas ça n'a aucun intérêt, je pense que la corp dans laquelle tu es allé n'était juste pas adapté à tes envies, trouves toi une autre corporation.
uka Kouvo
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#8 - 2015-01-02 21:35:44 UTC
Dean Dewitt tu oublie la planetary ces pas mal en nul sec
Daide Vondrichnov
French Drop-O-Panache
Snuffed Out
#9 - 2015-01-03 17:28:58 UTC
Bref c'était un mec qui venait d'un theme-park.
Altayr555
Enter Ice
#10 - 2015-01-13 11:48:39 UTC
ben ca serai source de gros probleme pour les lag tous simplement qui risque de se rajouter , le jeux en lui meme est assez stable c'est les joueurs qui font le contenu....un peut moin les dernier temps avec certaines grosse mise a jour qui risque parfoit d'etre inutile mais de provoquer un lag suplementaire sur le server.

tous le truc de EVE est la entre les joueurs , je prefere avoir un joueur compagnon qu'un npc....

d'une certaine empleur parfoit dans le jeux ben effectivement il manque tous simpement des fleet/groupe ouvert 24h/24 pour combler tous le monde la est tous le probleme^^ mais encore que ca existe dans certaine communauté.

rale un peut avec les joueurs de ton entourage je dirais pour etre un peut plus fleeté et bien sur avec toutes les base acquis avant pendant de longue heure de pve ou pvp SOLO.....
par exemple partir en groupe recolter du complexe est expliquer a un joueur comment faire une sauvegarde de lieu ou tous autre chose de base c'est pas l'ideal.
Tetsel
House Amamake
#11 - 2015-01-15 21:46:54 UTC
Idée stupide, retourne sur WoW

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Dosi Kusoni
State War Academy
Caldari State
#12 - 2015-01-26 21:40:04 UTC
Je joue solo et j'avais souveraineté de mon propre système.
Je fesait aussi du multi-client malgré que le lag est pire qu'horrible et mets plutôt la vie en danger.
Jdestars
Stars Research systems Incorporation
#13 - 2015-02-03 14:56:42 UTC
Ultor Lux wrote:


J'ai jamais prétendu ça... ni pour le reste d'ailleurs et je crois que t'as mal interprété. Le but d'un MMO c'est de réunir des joueurs pour atteindre leurs objectifs, ce que tu n'as pas saisi c'est que beaucoup de joueurs ne trouvent pas leur compte dans ces corpo et se retrouvent seul.



Ce n'est qu'une conception du mmo parmis d'autre il n'est dit null par que le MMO (Massive Multi player Online) etait synonyme de MMOA ( A pour Agregate )
Joueurs avec plein de personne n'est pas synonyme de faire des groupes massif pour ne finir par en faire que 2 ou 3 ....
membré par des multiaccount macroté .

Cependant en tant que joueur solo , je donnerai qu'un seul conseil .
il faut assumer les conséquences de ses choix de jeu et de l'impact sur la limitation des actions par rapport au contenu.
Pour ma part l'apport de contenu pour le solo immersif qui permet de vivre son aventure épique dans un univers tout en ayant une interaction dynamique reste le seul avenir possible à tout jeu mmo .
en effet lorsque les mmo se dépeuplent . si le contenu solo est absent alors de part le gameplay le jeu devient impossible et cela accélère sa chute .




Nyalnara
Marauder Initiative
#14 - 2015-03-11 19:49:05 UTC
Ultor Lux wrote:
Pour contrer ce problème du joueur seul ccp pourrait implanter un système de pnj qui sont des clones esclaves, ils pilotent des vaisseaux du joueurs lorsque celui est seul en contrepartie ils ont une efficacité réduite ~=75% des statistiques du vaisseau.


Une efficacité réduite... Donc aucune utilité. "Olala, j'ai 5 fregates qui m’accompagnent, trop bien!" Saufs qu'elle ne tankent rien, et ne font pas de dps. Ah ben ouais, en fait, ce sont des gros drones lents, pas performants, qui vont donc se faire défoncer encore plus vite.

Ultor Lux wrote:
De plus même les petits groupes de 2-3 joueurs peuvent en bénéficier le but est que 1 joueur ait autant de chance de s'en sortir que les 5 joueurs face a lui.


Non. Tu choisis d'être tout seul, donc tu as les performances et les limitations d'une seule personne. Les mecs en face sont plus nombreux? Pas de bol, c'est toi qui a choisi d'être asocial et de rester tout seul dans ton coin. La prochaine fois, tu réfléchira à pourquoi tu t'es fait péter le cul, et peut-être que tu sortira couvert, avec des potes, toi aussi.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.