These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Sincerity Angel
Viziam
Amarr Empire
#101 - 2011-12-12 16:07:43 UTC
хочу 4 вещи:
1)возможность бродить по станции
2)возможность садится и бродить по планетам
3)возможность бродить по кораблю и взаимодействовать с системами
4)АбордаЖжЖж!!!))
Forseti Itnfree
LWC
#102 - 2011-12-13 12:47:46 UTC
Есть такая миссия Recon там в 3 части токсичная "атмосфера", дамажащая корабль Так вот раньше там был зеленый туман и крутились торнадо в космосе, мне очень нравилось, напоминало одну из серий стартрека, и анимешку Gurren Lagann, очень атмосферности в игру добавляло... Потом, после толи incursion толи incarna торнадо крутиться перестали) Я пожаловался в петицию - мне ответили - разработчики осведомлены о проблеме и
упорно трудятся над ее решением. Разрешили проблему замечательно - просто убрали изображение токсичной атмосферы вообще) Предлагаю вернуть все как было, и чтобы торнадо крутились!
Chigas Ovaken
State War Academy
Caldari State
#103 - 2011-12-14 20:53:37 UTC
Привести, наконец, к общему знаменателю шейдеры на турелях и кораблях, причем не только игроков, но и НПЦ!
w Drei
State Protectorate
Caldari State
#104 - 2011-12-15 07:32:17 UTC
1. Возможность группировать все модули (не только пушки), в идеале даже разнородные.
2. Возможность экспортировать контакты и блоклист с перса на перса.
3. Верните прилипание окон интерфейса! Или уберите возможность перетаскивать окна не только за заголовок, но и за любой край окна (часто перетаскивается когда пытаешься подвигать ползунок справа).
3. Сохранение выбранных настроек в Compare tool.
4. Это уже не мелочь, но при разрыве соединения с интернетом на пару секунд (не приходит несколько пакетов) - ева зависает и дисконнектится. Другие игры просто зависают на это время и потом отвисают.
Khekhe
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#105 - 2011-12-15 08:58:29 UTC
1. При установке импа или прыжке в клона требуется остановить скил, а после - запустить. Думаю, сервер мог бы делать это самостоятельно.
2. При запуске скила хотелось бы, что бы изучаемый скил на другом чаре останавливался самостоятельно, без перелогинов.
Gansyn
ArusS Inc.
#106 - 2011-12-15 14:10:17 UTC
w Drei wrote:
4. Это уже не мелочь, но при разрыве соединения с интернетом на пару секунд (не приходит несколько пакетов) - ева зависает и дисконнектится. Другие игры просто зависают на это время и потом отвисают.

Всеми руками, за!
Huk OXOTHuK
Science and Adventures
#107 - 2011-12-15 18:02:20 UTC
Sincerity Angel wrote:
хочу 4 вещи:
1)возможность бродить по станции
2)возможность садится и бродить по планетам
3)возможность бродить по кораблю и взаимодействовать с системами
4)АбордаЖжЖж!!!))


В Даст Вам, в Даст.

В личном бы ангаре сделать бы контейнера, которые мы закупаем под разный хлам, в виде закладок.
Что бы в распакованном виде они выносились автоматом. Или хотя бы запомнили статус открытых окон на станции при андоке.
Bossodor
OrFireForFunOrDie
#108 - 2011-12-15 20:29:01 UTC  |  Edited by: Bossodor
Столкнулся с мелочью которая не только "мешает жить" но стоила мне Фалькона:
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=11903837

Дело было в LXQ нужно было срочно отойти от компьютера! Будучи на споте на гейтом (заклоченым) нажал на кнопку "Док на станцию", Фалькон стал в разгон и ушол в варп, в этот момент я уже тоже убежал по срочным делам.
Когда вернулся то узнал что Фалькона нету и яйка тоже......о том что корабль прилетел на станцию в ноль и давал запрос на Док, а не попал в бубль например твердят логи.

Фальк приварпал на станцию в клоке но в Док не пустило потому что он заклоченый с этим спору нет, дальше он расклочиваеться об туже станцию и висит там мертвым грузом, а должен я считаю задокаться после деклока без дополнительного нажатия на кнопку "Док".

Логика в том что отдав команду на то что бы шип варпал на станцию и задокался, система берется за ее выполнение но по сути ее не выполняет. You fail to dock because you are cloaked получается что запрос на Док в станцию подается в заведомо не выполнимой для этого ситуации (когда ты еще в клоке но через секунду уже росклочиваешься об станцию).
Можно сделать вывод что команда для заклоченых кораблей "варпа и Док в станцию" просто не работает, а само ее присутствие может по влечь потерю корабля.

Предлагаю сделать так что бы заклоченый корабель получившый команду на "Док в станцию" по приварпу в ноль, давал запрос на "Док" после того как росклочиться об станцию!
CrazyBLOOM
Republic Military School
Minmatar Republic
#109 - 2011-12-16 00:03:00 UTC
При всей стратегической склонности боёвки евы нет таких элементарных вещей как построение флота. Примитивные народы только научившиеся орудовать первыми приспособлениями для убийства себе подобных и то догадывались о необходимости особого способа расстановки своих сил, а у нас космический флот летающий как стадо баранов. На мой взгляд это серьёзное упущение. Введение данной возможности коренным образом изменит флотовые бои да всю систему их ведения.

Все наши скриншоты с поля боя похожи на большую свалку непонятного чего, внешняя привлекательность при использовании построений думаю возрастёт на порядок. А это новые капсулеры и главное новая струя для флотоводцев.

Из вышесказанного предлагаю
1. Скил в лидершипе позволяюший фк и сквадкомам формировать построения.
2. Скил в лидершипе позволяющий создавать свои виды построений сквадов и флотов!!!
3. Построения могут быть как общефлотовыми так и сквадовыми, в свою очередь флотовое построение может состоять из сквадовых.
4. При управлении флотом задавать флоту(скваду) команду типа приблизится или разгон, орбита(при использовании построения) с учётом скорости и агильности шипов, т.е. весь флот идёт с какой-то указанной скоростью(задаваемой фк) либо ориентируется на минимальную скорость и агильность какого-то корабля во флоте(скваде).
5. Ввести десяток другой базовых построений.
6. Корабль или целый флот при команде держать орбиту не должен изменять своего углового положения как это происходит сейчас.
7. Скил на умение выводить флот из варпа в исходных позициях(чем выше скил тем точнее – ровнее выход).
8. Участники флота тоже должны иметь навык летать построениями.
9. Вести для фк команду для флота «разлететься - принудительно» т.е. что бы все шипы флота начали движение от геометрического центра флота.
10. Сделать флотовый таймер т.е. некий графический или цифровой индикатор который запускает фк и видят все члены флота. Так же необходима возможность вывода «сообщения всем» на экран для всех мемберов флота(в текстовом виде крупная и по центру экрана, возможно звуковой сигнал(возможны варианты заготовок) ) в чатах , войсе и тс во время боя редкий бардак быват, введение «сообщения всем» может помочь фк дать комаду быстро итак чтобы дошло до всех.
11. Когда фк выдаёт цель(праймари) эта цель должна в овервью выделятся жирным шрифтом, другим цветом и подниматься на самый верх овера вне зависимости от настроек(допустим это тоже будет такая опция) в графическом отображении онатоже должно выделяться явно даже с отключёнными тагами. Если целей выдано несколько – то соответсвенно они будут выделяться очерёдностью в овере и цветовой раницей.


Немного разошёлся , но не обессудьте наболело.
Yaponiz
Ya-Ya
#110 - 2011-12-16 07:08:01 UTC
Небольшое улучшение Eve Gate - если у на аккаунте один персонаж, то хотелось бы не выбирать персонажа при логине в Gate.
Yaponiz
Ya-Ya
#111 - 2011-12-16 07:12:42 UTC
Немного прокомментирую:

CrazyBLOOM wrote:
При всей стратегической склонности боёвки евы нет таких элементарных вещей как построение флота. Примитивные народы только научившиеся орудовать первыми приспособлениями для убийства себе подобных и то догадывались о необходимости особого способа расстановки своих сил, а у нас космический флот летающий как стадо баранов. На мой взгляд это серьёзное упущение. Введение данной возможности коренным образом изменит флотовые бои да всю систему их ведения.


Это будет красиво, но вот смысл?

CrazyBLOOM wrote:

6. Корабль или целый флот при команде держать орбиту не должен изменять своего углового положения как это происходит сейчас.


Сейчас это происходит потому что цель, вокруг которой держишь орбиту, тоже двигается, и никто не знает куда она дернется в следующую секунду.

CrazyBLOOM wrote:

9. Вести для фк команду для флота «разлететься - принудительно» т.е. что бы все шипы флота начали движение от геометрического центра флота.


В разные стороны? Т.е. часть флота двинется на сближение с противником? :)

CrazyBLOOM wrote:

11. Когда фк выдаёт цель(праймари) эта цель должна в овервью выделятся жирным шрифтом, другим цветом и подниматься на самый верх овера вне зависимости от настроек(допустим это тоже будет такая опция) в графическом отображении онатоже должно выделяться явно даже с отключёнными тагами. Если целей выдано несколько – то соответсвенно они будут выделяться очерёдностью в овере и цветовой раницей.


Ну вообще-то уже есть такая опция, отмечает цель указанную бродкастом, передвигает её вверх списка.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#112 - 2011-12-16 10:46:08 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
Kosta Shadow wrote:
Итак я бы хотел начать с проблемы оф варов. Меня уже достали оф вары и из за них пропадает всякое желание играть, конечно оф вары должны быть, но у них должны быть иные цели. В данный момент большинство войн объявляется для того чтоб набить себе легких килов или для того чтоб получить легкие деньги. Для этого уже есть Лоу и нули. А хайсеки должны быть тихой гаванью. Войны должны объявляется из за спорных территорий, сфер влияния и других интересов которые влияют на развитие корпораций или альянсов. Например 2 альянса претендуют на одну и ту же систему в нулях альянс А слабее альянса Б и он к примеру хочет сорвать поставки грузов альянса Б в империю и обратно тем самым ослабить противника. Вот одна из причин нормального обоснованного вара.
.......


хочу еще раз акцентировать внимание на этой теме, так как за первый месяц игры, у моей корпы уже 3й вар, и все с опытными корпами с 00, только начали развиваться , а ту нас прилетают пешеходы с нулей и "разбирают" корабли моих бойцов, на которые они недели рыли. И войну не желают прекращать. Предлагаю либо поддержать идеи ТС , либо сделать , чтобы хотя бы какой то срок (пусть первые 3 месяца существования корпы, чтоб окрепнуть) в хай - секах , нельзя было без взаимного начинать оффвар, так как за этот месяц и 3 войны, мы потеряли корабли, ушли игроки, потеряли ISKи, некоторые желание играть даже. и все труды на смарку. Подсуетитесь над этим вопросом, так как трудно убеждать молодеж , которую столько сил потратив набрали и научили, что скоро вар кончиться и займемся обучением ,добычей...так как тут же начинается оффвар и приходиться разбрасываться по системам, и играть в прятки, чтобы не терять ISKи и корабли. А по другому не вытащить войну с играющими 2-3 года в игру.

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

Wulff Werwulff
Aliastra
Gallente Federation
#113 - 2011-12-17 15:35:28 UTC
Приветствую. я играю не так давно но за это время я использовал все возможные способы для того чтобы вещи переносит с окна грузового отсека отсека в окно имущества и обратно , не возможна выполнять квесты и вообще как без рук играть не возможна, не возможна зарядить пушки , дронами не вазможна пользоваться
Yaponiz
Ya-Ya
#114 - 2011-12-17 15:59:30 UTC
VITAKU AFTERLIFE wrote:
...Печальные мысли...


Для этого есть нпц корпорации. Ну и можно создать свой чат для общения.
Если уж решили уйти от 11% нпц налогов, то принимайте и все риски которые имеют корпорации игроков.

В реале ведь никто не посмотрит сколько Ваша компания на рынке, 1 день или 10 лет. Будут обращаться как и со всеми остальными.
Yaponiz
Ya-Ya
#115 - 2011-12-17 16:02:27 UTC
Razor Vallo wrote:
Хочу чтобы при вводе в маркет запроса в кириллической раскладке он понимал всё правильно.
И искал то что мне нужно.


А можно сделать чуть по другому - чтобы в строках поиска всегда текст вводился только на английском. Все равно русских названий модулей/систем/персонажей бывают только на английском.
Yaponiz
Ya-Ya
#116 - 2011-12-17 16:10:21 UTC
Kosta Shadow wrote:
Итак я бы хотел начать с проблемы оф варов. Меня уже достали оф вары и из за них пропадает всякое желание играть, конечно оф вары должны быть, но у них должны быть иные цели. В данный момент большинство войн объявляется для того чтоб набить себе легких килов или для того чтоб получить легкие деньги. Для этого уже есть Лоу и нули. А хайсеки должны быть тихой гаванью. Войны должны объявляется из за спорных территорий, сфер влияния и других интересов которые влияют на развитие корпораций или альянсов. Например 2 альянса претендуют на одну и ту же систему в нулях альянс А слабее альянса Б и он к примеру хочет сорвать поставки грузов альянса Б в империю и обратно тем самым ослабить противника. Вот одна из причин нормального обоснованного вара.
Как можно попытаться исправить данную ситуацию А) килы полученные во время вара нельзя постить на такие сайты как батлклиника и им подобные. Запретить игрокам шантажировать друг друга варами чтоб получить иски полученные посредством выкупа.


Тогда надо бы запретить ставить посы в империи. Ну или нужен механизм без оффваров атаковать посы других игроков, а то заняли все хорошие места и имеют преимущество по сравнению с теми кто только начал. Хотя вот тут какие-то люди прилетают постоянно в найденые мною плексы и аномальки, и даже убивают там фракционников, которых хотел убить я. А так как они убили, то и полутать могут только они, и сейчас нет другого механизма кроме оффвара чтобы с такими бороться.

Kosta Shadow wrote:

11) Добавить возможность страховать т2 т3 и фракционные корабли


Так ведь можно их страховать. Сейчас только супер карриеры и титаны не страхуются.
CrazyBLOOM
Republic Military School
Minmatar Republic
#117 - 2011-12-17 16:36:56 UTC
Yaponiz молодой человек не превращайте тему во флуд, насколько я понимаю вы не GD - так что ваше мнение мало-кому интересно.
Yaponiz
Ya-Ya
#118 - 2011-12-17 16:44:14 UTC
Очень извиняюсь, но к сожалению форум не объединяет несколько подряд идущих сообщений от одного пользователя. Кстати можно это тоже добавить к пожеланиям в "Тысячу мелочей".

Хотя, если считаете что мои сообщения не несут смысловой нагрузки и не являются дополнениями к предложениям, ну тогда я ничего не понимаю.
Yaponiz
Ya-Ya
#119 - 2011-12-18 09:39:30 UTC
И ещё одно небольшое улучшение форума: Если я залогинен в Account Managment - то хотелось бы автоматически логиниться и в Eve Gate.
OziRia
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#120 - 2011-12-18 15:58:42 UTC
Жду и никак не дождусь одной маааленькой вещи. Возможности на ПОСе собрать в ангаре корпорации в стек (пачку) однотипные предметы. Допустим купил я пять 1600 мм бронек. Две поставил, полетал, одну снял. Кинул в ангар корпорации, а вот объединить её с тремя неиспользоваными броньками не могу. И так постепенно ангар заполняется всякими однотипными вещичками, которые лежат по одной.

И второй маленькой вещи. Возможности перефичивать на посе подсистемы т3 кораблей.