These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Однопользовательская игра в Еве

First post
Author
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#21 - 2014-12-18 14:36:37 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Ulquiorra Schiff'er wrote:
Неплохая идея.
что за более чем 10 лет её существования, все кто хотели в её попробовать, ужё её попробовали. Поэтому то количество подписчиков которое есть, не изменится существенно какие бы свистелки не прикручивали.

Далекооооооо не все. Одна из причин, почему новички не идут - загаженность мозгов. "Эксель в космосе! Надо год читать гайды! Два года качаться, чтоб потом что-то делать" и прочее подобное. Стереотипы 1782 года оказались живее всех живых...

ОК, потенциальный нубик не слышал стереотипы, но хоть на Ютубе глянуть, оценить геймплей и ГРАФОН. А там... Квадратики, кружочки, ЭКСЕЛЬ в полный рост. Shocked
Меня в своё время (года 3 назад) это здорово напугало.
_______
Еве нужен хороший обзор для нубов! Я таких не видел ни разу. Да, платная, да есть триал, есть нормальная локализация (хейтеры => лес), вот такой-то графон, такие-то возможности, гайды читать с порога не нужно, очень гибко настраиваемый интерфейс и прочее разрушение стереотипов...

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#22 - 2014-12-18 15:23:48 UTC
Doctor Strips wrote:

Еве нужен хороший обзор для нубов! Я таких не видел ни разу. Да, платная, да есть триал, есть нормальная локализация (хейтеры => лес), вот такой-то графон, такие-то возможности, гайды читать с порога не нужно, очень гибко настраиваемый интерфейс и прочее разрушение стереотипов...

Почему бы вам его не сделать?

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#23 - 2014-12-18 15:59:52 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
ISD Rontea wrote:

Почему бы вам его не сделать?

Я проcто АДОВО криворук для такого. Roll Да и озвучить не смогу нормально.

Хотя... Добраться бы (купить) до нового нормального компа и попробовать стоит. Не думаю, что монтаж видео так уж сложен.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#24 - 2014-12-18 18:26:06 UTC
Doctor Strips wrote:

Я проcто АДОВО криворук для такого. Roll Да и озвучить не смогу нормально.

Хотя... Добраться бы (купить) до нового нормального компа и попробовать стоит. Не думаю, что монтаж видео так уж сложен.

В сообществе найдутся люди с хорошим голосом и умением работать с видео. Да и "Москва строилась не сразу".

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#25 - 2014-12-18 18:42:04 UTC
ISD Rontea wrote:
Doctor Strips wrote:

Еве нужен хороший обзор для нубов! Я таких не видел ни разу. Да, платная, да есть триал, есть нормальная локализация (хейтеры => лес), вот такой-то графон, такие-то возможности, гайды читать с порога не нужно, очень гибко настраиваемый интерфейс и прочее разрушение стереотипов...

Почему бы вам его не сделать?

обзор вешь конечно хорошая, а может что нить представитель ССР сказать собственно по теме предложения сценария однопользовательской игры? вообще есть вариант до ССЗ с этим сценарием достучаться?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#26 - 2014-12-18 19:50:56 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
ISD Rontea wrote:

В сообществе найдутся люди с хорошим голосом и умением работать с видео. Да и "Москва строилась не сразу".

Конкурс бы... Roll Типа так: нужен обзор - рекламный ролик.

Quote:

может что нить представитель ССР сказать собственно по теме предложения сценария однопользовательской игры?

Я бы особо не надеялся. Big smile И вот почему:
ССР не могут обнадёжить кого-то в подобных вопросах. "Да, сделаем" - обещание, "Нет, нафиг не надо" - тоже не очень хороший вариант.
Ещё предложение должно быть максимально развёрнутым.
Предлагаю ...
Это выгладит как ... /тут расписанный сценарий/
Это даст такой-то результат ... потому что ...

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#27 - 2014-12-18 19:52:15 UTC  |  Edited by: Vollhov
Беее пускай лучше стратежку сделают про вселенную EVE как Homeworld 2 (кстати есть мод на EVE). Вот я бы с радостью бы поиграл в такую, так как RTS про космос почти нет и бобла бы срубили.
А сюжет можно запелить с книги Век Эмпирей.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#28 - 2014-12-19 00:32:49 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
EVEling lik wrote:
1) далеко не так долго как делать игру с нуля. а продавать ее (с учетом легендарности) евы, можно будет "на ура".
2) про тест сервер объясни новичку и потом мне отпишись, посмеемся вместе о том что он тебе скажет.
и главное, выйдет ситизен, элита уже на тесте и что дальше? если не предпринимать каких то действий, проект опустеет. а то что обучение и миссии в игре айфигенно "захватывающие и супер сложные" я тебе напоминать не буду.
ситезен и элита другие игры они не евка. Покраинемерие синтезен совсем не евка в евку идут за эпичностью сомневаюсь что в еве будут зарубы по 4к человек.
Насчёт игры для новичка хз как ты наверно ты подругому мыслишь но когда у меня было 1кк сп а не как шас 120+кк мне было интереснее играть было к чему стремиться а главное было интересно иследовать мир вокруг слетать в нули по пиратить в лоу грабануть пос в вх имхо новичку в еве есть чем заняться это у тебя помоему ограничение что омжно только лвл 1 миски гонять а то что можно вступит ь в корпу и летать на екзекуторе т1 интером в ганге это типа скучно или на хероне с т1 клокой и цинкой кемпить крабов и зажигать цинку на бо вписавшись дамперами в килы и получив долю лута это всё скука смертная и это только про пвп на первой недели игры а ведь есть масса пвпе контента которая новичку тоже может быть интересна типа наити 1/10 плекс вскрыть релик вскрыть дату наити вх выкопать бельт отресетить свой первый чертёж построить первый рифтер заборыжить свои первые патрончики в осмоне карибасу,соскамить своего первого .... , обокрасть корп ангар, наити и умереть об первого офицйера проити первую аномальку в нулях сделать бисидж саитв в лоу за крабить чужую с1 и.т.д. И всему этому ненадо обучаться месяцами достаточно прочесть пару гайдов и посмотреть пару роликов на ютубе но если люди неспособны этого сделать как и ослить ауру имхо они влюбом случае небудут играть в евку.
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#29 - 2014-12-19 06:11:06 UTC
Naobi Hauler wrote:
EVEling lik wrote:
1) далеко не так долго как делать игру с нуля. а продавать ее (с учетом легендарности) евы, можно будет "на ура".
2) про тест сервер объясни новичку и потом мне отпишись, посмеемся вместе о том что он тебе скажет.
и главное, выйдет ситизен, элита уже на тесте и что дальше? если не предпринимать каких то действий, проект опустеет. а то что обучение и миссии в игре айфигенно "захватывающие и супер сложные" я тебе напоминать не буду.
ситезен и элита другие игры они не евка. Покраинемерие синтезен совсем не евка в евку идут за эпичностью сомневаюсь что в еве будут зарубы по 4к человек.
Насчёт игры для новичка хз как ты наверно ты подругому мыслишь но когда у меня было 1кк сп а не как шас 120+кк мне было интереснее играть было к чему стремиться а главное было интересно иследовать мир вокруг слетать в нули по пиратить в лоу грабануть пос в вх имхо новичку в еве есть чем заняться это у тебя помоему ограничение что омжно только лвл 1 миски гонять а то что можно вступит ь в корпу и летать на екзекуторе т1 интером в ганге это типа скучно или на хероне с т1 клокой и цинкой кемпить крабов и зажигать цинку на бо вписавшись дамперами в килы и получив долю лута это всё скука смертная и это только про пвп на первой недели игры а ведь есть масса пвпе контента которая новичку тоже может быть интересна типа наити 1/10 плекс вскрыть релик вскрыть дату наити вх выкопать бельт отресетить свой первый чертёж построить первый рифтер заборыжить свои первые патрончики в осмоне карибасу,соскамить своего первого .... , обокрасть корп ангар, наити и умереть об первого офицйера проити первую аномальку в нулях сделать бисидж саитв в лоу за крабить чужую с1 и.т.д. И всему этому ненадо обучаться месяцами достаточно прочесть пару гайдов и посмотреть пару роликов на ютубе но если люди неспособны этого сделать как и ослить ауру имхо они влюбом случае небудут играть в евку.

отчасти я конечно соглашусь. именно потому как сам прошел этот путь... в 2011 году. Но мое предложение касалось не столько тех игроков которые любят исследовать мир на свой страх и риск, а для тех, кто десятками тысяч приходит каждый месяц в игру и уходят из нее еще на триале, так и не поняв евы. Увы, такое случается и не столь уж редко. игра должна "зацепить", если этого не происходит, игрок уходит. А уходят как мы видим многие. мое предложение даст многим по иному взглянуть на мир Евы. и я уверен, часть из них захочет продолжить знакомство с этим удивительным миром и после однопользовательской игры. как то так.
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#30 - 2014-12-19 08:30:48 UTC
Тс, по моему ты предлагаешь просто полугодовое обучение крабству. Извини, но это перебор. Причем обучение офлайн. Вот скажи: зачем еве игроки которые пройдут эту обучалку, придут в еву и будут по прежнему крабить миски соло в хайсеке, ничего не привнося в игру кроме массовки? Ева игра заточенная под онлайн и многие этого не понимают. Тут вся фишка именно во взаимоотношениях пилотов. Если убрать из евы онлайн получим убогую игру про космос, с ужасным геймплеем.
Если же делать обучение пвп... Да тоже нафиг не надо, для этого в еве есть бернеры, которые наглядно демонстрируют пвп тактики.

Per rectum ad astra.

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#31 - 2014-12-19 11:13:11 UTC
Прочитал всё-таки предложение, сделал усилие.
Ну какой напрашивается вывод? Вывод прост. Маловероятно, чтобы игрок из сингл-плеера перешёл в ММО. Сама психология подобного рода игроков другая. Они не хотят играть онлайн и никакими коврижками их туда не затащить.
Что касается своеобразного сценария. Этот сценарий отыгрывают многие реальные игроки, которые создали и руководят корпами-академками. Они сами придумывают сценарии, таскают новичков на миски, анамальки, выносят мозги слиперам в ВХ. Летают на всевозможные ивенты.
Поэтому. Делать игру-сингл плеер ради надежды, что игрок потом придёт в онлайн - не стоит даже браться. Сделать подобный проект просто для игроков-одиночек, которые никогда не придут в онлайн - другое дело. Но вряд ли ССР пойдёт на это, если уж её не заставят какие-то иные мотивы это сделать. Ибо нужно оторвать людей от основного проекта и бросить на этот, или нанять новый коллектив, платить им зарплату и надеяться, что проект выгорит.
Что касается тест-сервера, то да. Это хороший вариант поиграть соло, попробовать разные корабли, побывать в любом уголке вселенной без угрозы твоего убийства на первой же гайке. Но есть одно, но очень большое Но. Аккаунт должен быть действующим и оплаченным. Плюс там также нужно качаться, пусть и быстрее за счёт доступности тех же имплантов. Поэтому прям завтра нельзя сесть в титан и полететь хрен знает куда. Если бы была возможность получения большого кол-ва СП, чтобы попробовать разные корабли, тогда другое дело. Всё равно никуда их не применишь, кроме теста.
Так что достучаться в ССР скорее всего не получится. Если им понравится идея, они примут её к сведению, но автору темы об этом узнать скорее всего не придётся Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Stihmus Kelev
Imperial Academy
Amarr Empire
#32 - 2014-12-22 13:17:53 UTC
Может я чего-нибудь не понял, но ... Чем такая обучалка будет отличаться от ЕВЫ? Точнее - чего там будет, чего уже нет в ЕВЕ? Капсулер в принципе неубиваемый. Возможность начать с нуля есть всегда. Летай, пробуй, учись. Хочешь соло - майнинг, миссии, тайные убежища дронов и т.д. Я сам соло летаю.
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#33 - 2014-12-23 06:43:04 UTC
Stihmus Kelev wrote:
Может я чего-нибудь не понял, но ... Чем такая обучалка будет отличаться от ЕВЫ? Точнее - чего там будет, чего уже нет в ЕВЕ? Капсулер в принципе неубиваемый. Возможность начать с нуля есть всегда. Летай, пробуй, учись. Хочешь соло - майнинг, миссии, тайные убежища дронов и т.д. Я сам соло летаю.

во первых, стиль однопользовательской игры несколько иной, там не нужно думать о том что кто-то может на тебя напасть. во вторых в предложенной версии будут более интересные а не столь однообразно - скучные миссии и последнее, миссии будут тематическими. можно было бы расписать несколько миссий для примера, но смысл?
Motoko Kysanagi
School of Applied Knowledge
Caldari State
#34 - 2014-12-23 07:35:16 UTC
В тексте сюжета не найдено эльфов и стражи дворца, без этого игра про подростка и механика не взлетит.
Stihmus Kelev
Imperial Academy
Amarr Empire
#35 - 2014-12-23 11:36:02 UTC
EVEling lik wrote:
во первых, стиль однопользовательской игры несколько иной, там не нужно думать о том что кто-то может на тебя напасть. во вторых в предложенной версии будут более интересные а не столь однообразно - скучные миссии и последнее, миссии будут тематическими. можно было бы расписать несколько миссий для примера, но смысл?

В любой игре игрок может проиграть, иначе это не игра. В Еве игрок не может проиграть фатально, всегда можно подняться. В этом смысле в игре отсутствует "окончательный финал". Blink
Если летать на дешевом корабле (а лучше - на бесплатномAttention) - то можно не беспокоиться, что меня убъют - вернусь и начну все с начала Big smile.
Я уже месяца три летаю соло. Сливался неоднократно, от неписей на порядок чаще, чем от игроков. Во всех случаях - сам подставился. Слился, вернулся на базу, зафитился по новой - и вперед. В чем отличие от сингл-плея? Только что нельзя засейвится и выйти в середине схватки. Других отличий не заметил.
Сторилайны - в принципе есть. Попадались миссии до 5 этапов. Эпик от сестер - вообще за 50. По мне, так все они без разницы - суть одна (во всех играх) - иди туда, убей всех, подбери что найдешь, вернись и отчитайся. Интерес возникает, когда противник сильный и надо напрячь мозги. Того же Дагана вдесятером (или на БШAttention) запинать не проблема. А соло на эсминце - пришлось подумать, варианты попробовать, скилы прокачать.
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#36 - 2014-12-26 05:54:17 UTC
Stihmus Kelev wrote:
EVEling lik wrote:
во первых, стиль однопользовательской игры несколько иной, там не нужно думать о том что кто-то может на тебя напасть. во вторых в предложенной версии будут более интересные а не столь однообразно - скучные миссии и последнее, миссии будут тематическими. можно было бы расписать несколько миссий для примера, но смысл?

В любой игре игрок может проиграть, иначе это не игра. В Еве игрок не может проиграть фатально, всегда можно подняться. В этом смысле в игре отсутствует "окончательный финал". Blink
Если летать на дешевом корабле (а лучше - на бесплатномAttention) - то можно не беспокоиться, что меня убъют - вернусь и начну все с начала Big smile.
Я уже месяца три летаю соло. Сливался неоднократно, от неписей на порядок чаще, чем от игроков. Во всех случаях - сам подставился. Слился, вернулся на базу, зафитился по новой - и вперед. В чем отличие от сингл-плея? Только что нельзя засейвится и выйти в середине схватки. Других отличий не заметил.
Сторилайны - в принципе есть. Попадались миссии до 5 этапов. Эпик от сестер - вообще за 50. По мне, так все они без разницы - суть одна (во всех играх) - иди туда, убей всех, подбери что найдешь, вернись и отчитайся. Интерес возникает, когда противник сильный и надо напрячь мозги. Того же Дагана вдесятером (или на БШAttention) запинать не проблема. А соло на эсминце - пришлось подумать, варианты попробовать, скилы прокачать.


По сути ты сам ответил на свой пост- суть одна (во всех играх) - иди туда, убей всех, подбери что найдешь, вернись и отчитайся. Интерес возникает, когда противник сильный и надо напрячь мозги.
Но ты описал онлайн игры, в однопользовательской игре игроку постоянно предлагается что-то новое, каждый поворот, каждый новый уровень таит в себе что-то неизведанное, на чем как ты говоришь приходится "напряч мозги". Вот это я и хотел бы сделать. жаль в онлайн варианте это сделать почти невозможно по ряду причин. а вот в том варианте что я предлагаю, каждая миссия будет тем самым вызовом. Просто пример - курсанту предлагается взять корабль и разогнат "обнаглевшую мелочь". вот только фишка в том, что на выбор ему дают два корабля, большой и мощьный или простой и быстрый. Новичок с радостью залезет в то что выглядет внушительно и ... тут же сольется. и только пересев на куда более слабый по дамагу и размерам корабль он сможет выполнить задачу. и вот тогда ему уже не нужно будет объяснять что в еве не только размер имеет значение. И это только один из примеров. а таких разнообразных миссий можно сделать под сотню. и в каждой игроку придется "напрячь мозги" чтобы сообразить как правильно воспользоваться новым кораблем, а заодно и уяснить для себя еще одну истину, которая поможет ему в "большой" игре.
Правда, все это похоже ССР не нужно, по крайней мере ее русскоязычному отделению. никто из них даже не поинтересовался какую игру я предлагаю и что она может дать по существу. так можно было бы наладить диалог. Но видимо их все устраивает, и медленное но уверенное падение онлайна "не их проблемма". Обидно однако.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#37 - 2014-12-26 06:49:25 UTC
По сути ты сам ответил на свой пост- суть одна (во всех играх) - иди туда, убей всех, подбери что найдешь, вернись и отчитайся. Интерес возникает, когда противник сильный и надо напрячь мозги.

Речь про миски. Но миски - маленькая чаcть гемплея, при этом далеко не самая важная. Поэтому, наверное, их особо не рвутся менять.
По мне, так это плохо. Сделать миски сложными в плане приложения мозгов - вот это было бы дааа! Плюсик автору.

Но ты описал онлайн игры, в однопользовательской игре игроку постоянно предлагается что-то новое, каждый поворот, каждый новый уровень таит в себе что-то неизведанное, на чем как ты говоришь приходится "напряч мозги". Вот это я и хотел бы сделать.

В Еве это всё есть, полно нового, интересного и мозги напрягать приходится. Что-то я не уловил проблему?

Просто пример - курсанту предлагается взять корабль и разогнат "обнаглевшую мелочь". вот только фишка в том, что на выбор ему дают два корабля, большой и мощьный или простой и быстрый. Новичок с радостью залезет в то что выглядет внушительно и ... тут же сольется.

Доработать обучалку. Big smile Побольше логических задачек.

Правда, все это похоже ССР не нужно, по крайней мере ее русскоязычному отделению.

Я бы не торопился с выводами.
Обещана доработка обучалки. Правда неясно каким образом.
ССР взяли курс на клепание контента, может что-то интересное и привнесут из этой темы.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Previous page12