These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Однопользовательская игра в Еве

First post
Author
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#1 - 2014-12-18 07:25:24 UTC
Хочу предложить ССР создать на основе Евы однопользовальску игру с элементами углубленного изучения контента. Создана она будет на основе существующего клиента с той лишь разницей, что действие будет происходить в «закрытых» секторах с невозможностью попасть в основной космос. Естественно там будут введены соответствующие ограничения – отсутствие флота, рынка, выдача кораблей на миссии «академкой». То есть все что есть в обычной линейной игре, с той лишь разницей, что необходимо интернет подключение, да вокруг снуют такие же как ты игроки. Но они тебе не мешают, и ты никак с ними не пересекаешься.
Зачем это нужно?
Во-первых, Ева это легендарная игра, и многие хотели бы в нее поиграть, но далеко не всем нравится онлайн вариант игр.
Во-вторых, ева сложна в понимании, и обучалка дает лишь начальные знания, а этого многим явно не хватает для нормального вхождения в игру. Как результат, многие пробуют играть, но большинство уходит. Да и однообразие миссий обучалки играет тут не последнюю роль.
Однопользовательские же игры хороши тем, что начиная с малого, мы к концу игры разваливаем все что движется, а что не движется толкаем и.. все равно разваливаем. Именно потому, что развиваем персонажа постепенно и каждый раз штурмуем очередную цель «до победы», не распыляясь как в онлайн проекте и не заботясь о потерях (корабли дает академия, но миссии на порядок сложнее чем в онлайне).
Так что динамичный сюжет поможет не только интересно провести время, но и основательно изучить все что касается ПвЕ составляющей игры и позволит «на пять» ( не путать с изучением в 5  ) знать все модули и основные фиты в игре. Этому немало поможет и начисление опыта для книжек в виде наград за миссии.
Задачи – в игровой форме подготовить будущих пилотов евы на достаточно хорошем уровне. Ну и ССР на этом неплохо заработает.
А главное! Игроки прошедшие такую игру с удовольствием пополнят ряды онлайн проекта, уже понимая игру и не чувствуя в ней себя новичками с первых дней в еве. Что, в свете постепенного уменьшения онлайна и выхода сразу двух серьезных проектов космических онлайн игр, само по себе для ССР важно. Не хотелось бы что бы эта прекрасная игра ушла в прошлое потеряв часть тех кто играет и лишилась притока новых игроков предпочитающих более свежие элиту и ситезен.
Ну а теперь собственно о сюжете и отличиях от обычной евы.
Во первых игра оплачивается только раз и рассчитана на 2-3 месяца. В пользовательском соглашении сразу указывается – если курсант не «сдаст экзамен» за полгода, то будет отчислен из академии «за неуспеваемость».
Сюжет:
Сюжет строится вокруг подростка, попавшего в космическую академию.
В игре кроме игрока 3 важных персонажа:
Механик академии. Считает паренька своим земляком и старается ставить на его корабли все самое лучшее, не забывая похвастаться установленным и объяснить чем данный агрегат отличается от базовой технологии. Он так же дает грамотные рекомендации перед вылетом как эффективнее использовать новое оборудование.
Глава академии. Потомственный аристократ, считающий что «безродным» место в прислуге а не в рубке космического корабля, о чем не забывает периодически напоминать игроку и давать зачастую невыполнимые задания. Именно он выдает задания в 1 и 2 частях.
Элли, такая же курсантка академии из «простых и соответственно не любимых главой академии. Во второй части многие задания игрока будут связанны с ролью логиста в сопровождении именно этой героини.
Построение игры:
Первая часть – соответственно ознакомление игрока с возможностями в Еве. По возрастающей сложности с наглядными примерами как то или иное новое оборудование может помочь пройти порой кажущиеся «непроходимыми» (для новичка) заданиями. Рассчитана на 70-120 миссий.
Вторая часть – углубленное изучение пройденного, миссии логиста с Элли и миссии рассчитанные на изучение не только оборудования, но и разнообразных тактических приемов.
Третья часть – только в ней игрок получает определенную свободу в выборе кораблей из ангара и их частичной комплектации. Миссий почти нет но есть необходимые условия выполнения главной задачи – спасти похищенную Элли. Тут и поиск блю принтов в артефактах, и изничтожение неписи для поиска нужного оборудования, а так же несколько особых миссий имитирующих реальное ПвП. К примеру забрать контейнер и уйти от потенциального ганкера.
Финальной частью игры станет постройка собственного корабля и штурм ВХ примерно 3 уровня (естественно «страховка» корабля будет «академической» с выдачей равнозначных кораблей взамен утраченных. Так что к концу игрок будет вполне подготовленным пилотом и многие из «окончивших академию» захотят попробовать себя в основном проекте, куда будут переходить с накопленными знаниями (примерно уровень обучения игрока за 4-6 месяцев) и стендом к сестрам +3.
Уверен, этот вариант добавит игре много новых пилотов, а главное, значительная часть из них не уйдет из игры за первые же две недели.

Теперь вот только два вопроса
Что думают о этом варианте игроки? Именно игроки а не тролли .
И как достучаться до ССР?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2014-12-18 07:50:00 UTC
Да ты упал?! Big smile
1)Разработка чего-то подобного - дорого и долго.
2) Есть тест-сервер, всё "по-взрослому" только цены по 100 иск и дай Бог 100 пилотов.

По сути предложение - супер-расширенная обучалка. Не буду говорить "Фууу!!! Не нужно!!!", но полезность вызывает сомнения.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#3 - 2014-12-18 08:03:39 UTC
1) далеко не так долго как делать игру с нуля. а продавать ее (с учетом легендарности) евы, можно будет "на ура".
2) про тест сервер объясни новичку и потом мне отпишись, посмеемся вместе о том что он тебе скажет.
и главное, выйдет ситизен, элита уже на тесте и что дальше? если не предпринимать каких то действий, проект опустеет. а то что обучение и миссии в игре айфигенно "захватывающие и супер сложные" я тебе напоминать не буду.
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#4 - 2014-12-18 08:15:29 UTC
EVEling lik wrote:
1) далеко не так долго как делать игру с нуля. а продавать ее (с учетом легендарности) евы, можно будет "на ура".
2) про тест сервер объясни новичку и потом мне отпишись, посмеемся вместе о том что он тебе скажет.
и главное, выйдет ситизен, элита уже на тесте и что дальше? если не предпринимать каких то действий, проект опустеет. а то что обучение и миссии в игре айфигенно "захватывающие и супер сложные" я тебе напоминать не буду.

и главное - создавать то игру не надо. скопировать десяток существующих секторов и обрезать ворота. вбить тексты заданий и настроить непись вот по большому счету и все. по сравнением с созданием игры с нуля это мелочи.
а вот игроков ориентированных на однопользовательские игры и при этом не раз слышавших про еву в мире десятки миллионов. вот и считай, окупятся ли затраты.
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#5 - 2014-12-18 08:16:07 UTC  |  Edited by: Xilia Otsu
EVEling lik wrote:

2) про тест сервер объясни новичку и потом мне отпишись, посмеемся вместе


Объяснял всем новичкам в своей корпе про тест сервер, не тратя на каждого более пяти минут, начинай смеяться.
Тест-сервер - вполне реальная возможность попробовать все то, о чем ты говоришь. Почти все игроки там тусуются в 6cz, и ты вполне можешь тусоваться в какой-нибудь отдаленной системе целый день, гонять миски/аномальки/комплексы и наслаждаться одиночеством. И не надо ничего "обрезать".
А если еще и принимать участие в масстестах ССР, то тебе выдают бесплатные СП, а еще есть неиллюзорная возможность покататься на чем-нибудь крутом, навроде титана.
Такие дела.
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#6 - 2014-12-18 08:27:57 UTC
все что ты сказал о тесте правда, но вот как это может сделать игру для новичка интереснее? прокатится на титане? а дальше? либо игру надо понять и полюбить либо с нее уходят. и тест тут не поможет. более того тест это пробник а не обучающая программа, тем более не интересно обучающая программа.
Kristie Ling
Aksart Inc.
#7 - 2014-12-18 08:36:33 UTC
Краб, который вот ещё чуточку прокачается - и полетит нагибать, никогда не станет пвпшником. Игрок, который играет в синглплеер никогда не перейдёт в точно такое же ммо. Да и кроме того - думаю, процентов 80 игроков играют в синглплеерную Еву прямо сейчас, на общем сервере.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2014-12-18 09:17:55 UTC
EVEling lik wrote:
выйдет ситизен, элита уже на тесте и что дальше?
если не предпринимать каких то действий, проект опустеет. .

Черепа конкурентов лишь укрепят королевский трон.

Ситизен и Элита весьма специфичны. Большой угрозы они не представляют.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#9 - 2014-12-18 09:27:59 UTC
к сожалению (или к счастью) ева тоже весьма специфична, она дает небывалую свободу... но при этом она и сложна для новичка до безобразия. и что бы понять игру, и реализовать себя в ней, еву нужно знать и чувствовать как свои пять пальцев. а обучалка этого не дает. увы, но факт. так что появление более продвинутого варианта обучения уж точно не помешает игре. разве я не прав?
Kristie Ling
Aksart Inc.
#10 - 2014-12-18 09:42:27 UTC
ОК. Сколько человек целенаправленно проходят обучалки в остальных ММО? А в Еве?
EVEling lik
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#11 - 2014-12-18 10:10:54 UTC
в том то и дело, ева создавалась давно, и роль постепенного усложнения игры разработчики тогда еще не осознавали. Почти все современные ммо развивают игрока постепенно, и количество выходов игроков на ранних стадиях у них не столь и велико. а в еву приходят попробовать миллионы, она на слуху, статьи о ней завараживают своим размахом. но многие ли в ней остаются при нынешнем подходе - "геть за борт захочешь жить научишься плавать". нынешний онлайн почти в два раза ниже того что был пару лет назад. надеюсь ответ очевиден.
ville linden
WAR TEAM
#12 - 2014-12-18 11:01:08 UTC  |  Edited by: ville linden
EVEling lik wrote:
в том то и дело, ева создавалась давно, и роль постепенного усложнения игры разработчики тогда еще не осознавали. Почти все современные ммо развивают игрока постепенно, и количество выходов игроков на ранних стадиях у них не столь и велико. а в еву приходят попробовать миллионы, она на слуху, статьи о ней завараживают своим размахом. но многие ли в ней остаются при нынешнем подходе - "геть за борт захочешь жить научишься плавать". нынешний онлайн почти в два раза ниже того что был пару лет назад. надеюсь ответ очевиден.


Боже какой бред ты несёшь. Какое падение онлайна в 2 раза? Только вчера в руки чате видел число 3600. Пусть даже треть из них это альты, то 2400 нубов это круто.

ТС ты из аномальки хоть иногда вылезаешь?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#13 - 2014-12-18 11:17:29 UTC
А мне кажется, что открытие чего-то нового самостоятельно - круто. В обучалке даны всего 4 направления деятельности (да и то самые основы), закладывается фундамент будущей жизни, потом нубик открывает что-то новое, потом ещё что-то и ещё... Это же интересно.


Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Ya Mosk
#14 - 2014-12-18 11:34:45 UTC
Хорошая идея, с удовольствием поиграл бы в РПГ по Еве. Хорошая возможность познакомить с миром и историей Евы не только новичков , но и нагибаторов со стажем.Big smile
Georgiy Gagarin
Doomheim
#15 - 2014-12-18 11:35:59 UTC
Не пойму я что вы к этой обучалке прицепились? Не пройти ее,может только извиняюсь совсем глупец.Дело не в игре,а в людях,поколения не прочитавшие ни одной книги в своей жизни,смотрящие ширпотреб по тв что вы от них ждете?
Я не в курсе онлайна который был раньше,ибо играю с год наверное,но он и не будет большим.Люди клюнувшие на рекламные ролики про эпичные баталии на просторах галактики,зайдя и поиграв не много понимают что это игра про буквы,цифры,арифметику(хотя есть встроенный калькулятор)а им нужен экшен...кровища и меч +5 к криту).

P.S Странно вообще слышать что EVE сложна.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#16 - 2014-12-18 11:45:58 UTC
Ya Mosk wrote:
Хорошая возможность познакомить с миром и историей Евы не только новичков , но и нагибаторов со стажем.Big smile


Возможность, которую многие дропнут. Многие ли читали ЛОР на ивру? Так будет и с Евой. Куда лететь-кого нагнуть-сколько награда, вот и всё.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ville linden
WAR TEAM
#17 - 2014-12-18 12:23:06 UTC  |  Edited by: ville linden
Ya Mosk wrote:
Хорошая идея, с удовольствием поиграл бы в РПГ по Еве. Хорошая возможность познакомить с миром и историей Евы не только новичков , но и нагибаторов со стажем.Big smile


Если уж говорить об рпг, я если бы запилили, поиграл в текстовую на оффсайте Smile
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#18 - 2014-12-18 12:26:50 UTC
Дайте им сначала "Легион" доделать. Кстати, его вообще-то доделывают или забили?
ville linden
WAR TEAM
#19 - 2014-12-18 13:00:01 UTC
Вроде процесс идёт, я с нетерпением жду его. Но когда он появится непонятно.
Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#20 - 2014-12-18 14:25:57 UTC
Неплохая идея.
Однако столько раз уже обсасывалась тема "как привлечь новых игроков" что я пришёл к субъективному мнению, что ева настолько эпическая и нишевая игра, что за более чем 10 лет её существования, все кто хотели в её попробовать, ужё её попробовали. Поэтому то количество подписчиков которое есть, не изменится существенно какие бы свистелки не прикручивали.
И я рад что сср этого количества хватает, иначе мы давно бы уже играли в ф2п еву с покупкой сп, ресами корабликов, донат шопом, корОблями убиватОрами и прочими ништяками :D

Мы к слову ползём по онлайну вниз, эта тенденция сохраняется уже на протяжении многих лет, медленно но верно) Новых игроков нет - старые забивают, потому что никаких инноваций особо нету, от патча к патчу крутят мифический баланс +20цпу - 10пг, 1 хай слот - 1 мид слот и в таком духе.

В общем пока это болото как следует не встряхнут, мы будем в нём вариццо :3 Стабильность такая стабильность.
12Next page