These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Команда для корабля.

Author
UberSib Neuberth
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#1 - 2014-12-15 09:12:19 UTC  |  Edited by: UberSib Neuberth
Пришло время поговорить о том, без чего корабль не корабль, о команде. Команду корабля имеет смысл вводить на крейсерах и выше. Смысл команды в «оживлении» подсистем судна, вооружения, связи, двигательной установки, управление щитами и т.д. Для того, чтобы введение этого элемента не стало шоком и неудобством, можно по умолчанию задать команду как часть судна , состоящую из роботов, и только при желании игрок может покупать команду из людей.

Было бы интересно, прокачивать или обучать команду, тогда выпестованная игроком в течении игры команда станет важным и дорогим во всех смыслах элементом игры. Можно сделать наём команды возможным к примеру на планетах земного типа, а далее обучение и специализация, это процесс можно сделать похожим на промышленное производство или исследование, причём так же команда может быть к примеру Т1 и Т2, а может и Т3.

В команде интересно было бы выделять специалистов, в зависимости от систем ими обслуживаемыми: артиллеристы, мотористы, радисты и т.д. Так же командами можно заселить ПОСы, станции и производственные комплексы. Обученные и специализированные члены команды добавляли бы бонусы на качества оборудования.

Во время боя возможны потери среди членов команды. Есть смысл команды сделать расовыми, в соответствии с предпочитаемыми им кораблями и оборудованием. Можно вводить и другие качества, влияющие на эффективность команды, как то идеологии и религии.

***
В процессе обсуждения появилась идея абордажных команд, для захвата целого корабля, и возможность попадания команды в плен в случае уничтожения шипа, пленными воюющие стороны могут обмениваться либо выкупать, или отправить на рудники и лес в Сибирь валить. :)
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#2 - 2014-12-15 10:41:52 UTC
У вас, батенька, мехвода контузило.
After Shok
Ruthenia Co
#3 - 2014-12-15 11:38:26 UTC
Против - ибо и так много вони. Сейчас вся команда умирает при взрыве корабля - представь что будет на форуме, а качать команду ни один месяц. Вы переиграли в танчики.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Kristie Ling
Aksart Inc.
#4 - 2014-12-15 12:52:09 UTC
Во-первых, это предложение уже было. Отлистай пару страниц назад, потом, когда найдешь такое же предложение - полистай ещё немного. Уверен, штуки три копии можно найти без напрягать.

Во-вторых, команда на кораблях и так есть. Только нубшипы да пара фригов обходятся капсулой. И эта команда, кстати, не полностью гибнет при уничтожении корабля. Спасается обычно довольно много членов экипажа - от 30 до 70%.

Ну и да, танкисты уже немного надоели.
Uber Sib88
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2014-12-15 13:13:07 UTC
Всегда радует снисходительно-презрительный тон "продвинутых" форумчан. И как говорится: не говори мне что делать ( и что не делать) и я не скажу куда тебе идти. Обсуждаем идею, а не её носителей.

Команде не обязательно гибнуть при подрыве корабля, возможно есть варианты, чтобы она спаслась, на ближайшую станку или даже в некоторых случаях попала в плен. Кстати возможно есть смысл и в таком оружии как абордажная команда, для захвата корабля противника в целостности.
Kristie Ling
Aksart Inc.
#6 - 2014-12-15 13:47:51 UTC  |  Edited by: Kristie Ling
UberSib Neuberth
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#7 - 2014-12-15 14:20:08 UTC
Благодарю за ссылки, идея действительно выходит сильно не нова, но довольно актуальна.
ville linden
WAR TEAM
#8 - 2014-12-15 16:29:59 UTC
UberSib Neuberth wrote:


В чём выражается актуальность идеи? Неужели вы не можете андокнуться без этого нововведения? Или тысячи игроков отказываются от продления подписки? Пока это просто хотелка, а не необходимость.
Thelena Bloodheart
Inferno Inc
#9 - 2014-12-15 16:40:55 UTC
Если мне склероз не изменяет то согласно лору по созданию капсул (яиц), после изобретения, а точнее массового ввода капсул нужда в команде отпала.

кстати идея про абордажную команду интересна =)))
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#10 - 2014-12-15 18:42:44 UTC
Thelena Bloodheart wrote:
Если мне склероз не изменяет то согласно лору по созданию капсул (яиц), после изобретения, а точнее массового ввода капсул нужда в команде отпала.

кстати идея про абордажную команду интересна =)))

Изменяет. Big smile Нужда в большой команде отпала, но без неё никак на больших (больше фрига) шипах... Всё-таки кто-то должен уголь в топку кидать.

Ага.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#11 - 2014-12-16 10:28:24 UTC  |  Edited by: Cron Moonvexor
Doctor Strips wrote:
Всё-таки кто-то должен уголь в топку кидать.

кроме матаров уже никто не кидает

а вообще, кто может в лор Евы, подкиньте линки на хроники\романы\вотэвер где описывается команда на корабле капсулира.
Kristie Ling
Aksart Inc.
#12 - 2014-12-16 13:21:04 UTC  |  Edited by: Kristie Ling
Обзор технологии кораблей, упоминание о команде - почти в самом низу: https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Ships_%28technology%29

Непосредственно информация о командах (ноеоконченая статья): https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Ship_crew

Хроника об одном рабочем, который попал в команду на индус капсулира: https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Prosopagnosia_%28Chronicle%29 или на русском http://eve-ru.com/blogs/chronicles/529

Ну и напоследок вишенка: Статья о примерной численности экипажа на кораблях и сведения о степени автоматизации кораблей у различных сверхдержав https://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_crew_guidelines

Интересно, что наиболее автоматизированные корабли - амаррские, а самые многолюдные - матарские. Причём, галленты оспаривают первое место с амаррами, а вот Калдари находятся одинаково далеко ото всех - до матаров им так же далеко, как и до амарров с галлами.

Ещё могу порекомендовать почитать разные хроники и статьи о бэке Нового Эдема - там много отрывочных сведений, которые тяжело собирать в какую-либо подборку:

Оригинал: https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Portal:EVE_Chronicles
или http://community.eveonline.com/backstory/chronicles/

Неофициальные (но очень неплохие переводы): http://eve-ru.com/blogs/chronicles/
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#13 - 2014-12-17 06:30:26 UTC
Не очень понимаю, а зачем? Ну, введут по факту новые модули, именуемые "командой"... А смысл?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2014-12-17 09:17:33 UTC
Greyson Hawk wrote:
А смысл?

Такой же как в модулях, импах и бустерах. Повышение характеристик. Плюс вывод исок.




Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#15 - 2014-12-17 10:06:35 UTC
Uber Sib88 wrote:
Всегда радует снисходительно-презрительный тон "продвинутых" форумчан. И как говорится: не говори мне что делать ( и что не делать) и я не скажу куда тебе идти. Обсуждаем идею, а не её носителей.

Команде не обязательно гибнуть при подрыве корабля, возможно есть варианты, чтобы она спаслась, на ближайшую станку или даже в некоторых случаях попала в плен. Кстати возможно есть смысл и в таком оружии как абордажная команда, для захвата корабля противника в целостности.
для этого есть смарто прот и угроза лопнуть дорогой под )
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#16 - 2014-12-17 10:55:01 UTC
Doctor Strips wrote:
Greyson Hawk wrote:
А смысл?

Такой же как в модулях, импах и бустерах. Повышение характеристик. Плюс вывод исок.

Это понятно. Просто не вижу смысла в увеличении количества модулей.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#17 - 2014-12-17 10:58:21 UTC
Ещё более гибкая система фитинга. Ещё одна позиция расходов. Ну и просто веселее. Big smile

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

kavaika kavaikovna
Korporatia Monstrov
#18 - 2014-12-29 00:24:16 UTC
предлагаю вместо абордажной команды ввести спец модуль на большие корабли. назвать как-то типа гравилуч. его активировать на корабли цель размером меньше и засосать этот корабль себе в док камеру. при этом автоматически выколупав капсулу. вот будет норм нововвидение! прилетают каталисты орку суецидеть и тут БАЦ! каталисты погружены в орку и никто не пострадал. а бовхед вообще станет супер ПВП мобилемBig smile сможет в соло любой кемп разогнатьLol
lBRYANl
Kadmus Refur
#19 - 2014-12-29 03:37:35 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Почему хотят команду,потому что будет похоже на масс эффект,а потом сразу захочется по кораблю пройтись ..
Ну и почему же нет,чем больше возможностей в игре тем привлекательней она выглядит,даже обсалютно бессмысленых возможностей типа хождения по каюте станции...Roll
Если кто то пишет что ему ненада графики и ваще ничего ненада,дайте только крестики пострелять...хм,смысла мало помойму...игра должна выглядить красиво и иметь множество возможностей.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#20 - 2014-12-29 20:58:46 UTC
Чем больше левых возможностей в игре тем больше девелоперам приходится распылять свои силы и тем дерьмовее выходит результат.

Если ева хоть в чем то становится похожа на массэффект то это знак что снова пора начинать массовые увольнения.
12Next page