These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Тера, руда из расколотых планет

Author
Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#1 - 2014-12-09 14:07:11 UTC
В виду того что в нововведении промелькнули эти самые планеты и появились огромнейшие запасы руды находящейся в довольно таки труднодоступной и опасном месте без локала)


Я вот выкурил сигаретку и немного помечтал о том, что руда добываемая с расколотых планет, могла быть и повкуснее традиционной бельтовской. И только из руды находящейся в этой сотне систем, можно было бы строить немного улучшенные версии существующих корабликов :3 насколько улучшенные?

Есть ведь мета-градация обычных модулей, почему бы не быть градации кораблей?

Здесь вопрос только в балансе, больше цпу-пг, толще корпус, больше бонусы... убивают с одного выстрела BlinkBlinkBlink В общем при грамотной реализации, эти бездонные рудные залежи оказались бы востребованными, коими я уверен мало кто такими видит сейчас (: тем более для копки именно "ручками" ввиду всем известным свойствах вх Cool
и насущный вопрос о том "зачем нам руды которой и так везде полно, тем более как её туда-сюда возить без сжатия", такой вопрос встал бы на 10-е место)

upd. и это уже не говоря о новых бпц, где допустим инвентом, можно было бы поменять бонусы корабликов.
Нулевому запасу такой новой руды на данный момент в игре, её труднодоступности и как следствие какой нибудь "вася" не сможет построить 10к новых дрейков с разбегу)

Ну и для балансировочных ограничений большой простор. В общем это экспромт, но он меня таки сподвиг залогинится на форум и изложить общие черты его :3
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2014-12-09 15:00:26 UTC
И начнётся адовая заруба за новую руду. В конце концов систему займёт некий один альянс, а другим (любому нейтралу) шиш.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Catiz Soren
#3 - 2014-12-09 15:06:15 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Doctor Strips wrote:
И начнётся адовая заруба за новую руду. В конце концов систему займёт некий один альянс, а другим (любому нейтралу) шиш.
Заруба конечно начнётся, но насчёт "займёт один альянс" сомневаюсь - слишком много путей ведёт в эту ВХ, их нереально все контролировать. Хотя бы потому, что среднестатистические мемберы не могут играть 23,5/7.Smile
Сама идея мне не нравится. Возможно, я удивлю ТСа, но корабли с изменяемыми характеристиками уже есть - это Т3-крейсеры. А теперь ещё и Т3-дестроер, у которого режимы вообще на лету переключать можно. И требуются для их постройки недешёвые компоненты, которые нельзя найти в обычных местах... ничего не напоминает?

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2014-12-09 15:16:52 UTC
Чёта я лоханулся...
Всё равно давать что-то необычное только в одной части галактики - неправильно. Но кое-что можно было бы сделать, в местные астероды добавить побольше минералов. Скопал 1000 кубов руды - при переработке получи больше минералов, чем из руды других мест.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#5 - 2014-12-09 16:42:49 UTC  |  Edited by: Ulquiorra Schiff'er
Quote:
Всё равно давать что-то необычное только в одной части галактики - неправильно

Яркий пример, т3 компоненты - только в вх.
Газ для наркотиков - в немногочисленных констеляциях.
Космос миссии - в отдельных участках спейса.
это только на вскидку, из "необычного в отдельных частях игры" :3

Quote:
И начнётся адовая заруба за новую руду. В конце концов систему займёт некий один альянс, а другим (любому нейтралу) шиш.

В противовес этому я могу сказать, что на данный момент, 1 технециумная луна принадлежащая альянсу в клаймовых нулях приносит, грубо говоря, около 100 миллардов иск в месяц. Согласитесь если вы нейтрах, да и даже рядовой мембер альянса, вы этих денег особо не видите. Но на КТА, что бы загнать пос с такой луной, вас зовут летать =^_-=
Тут всё не однозначно очень давно, в плане "кому-то плюшки, кому-то шиш-ки" Bear

Quote:
"корабли с изменяемыми характеристиками уже есть - это Т3-крейсеры"

Окей, разумеется они есть. Но моё скромное предложение в улучшении качества производимых т1 корабликов, за счёт улучшения сырья из которого они производятся. Я летал в эти "бельты" в шаттерет вх это сильное зрелище, протяжённостью по 600км и кусками арканора по 40к в каждом :3 омномном

Что мы имеем на данный момент, боты-макромайнеры, которые копают в нулях. или хаях. уверен каждый из нас видел в бельте хороводы из 30 халков :3


Так же мы имеем новые 100 систем с Терой на перепутье, в которой:
А. Нет локала
Б. Много-много-много руды, которая в принципе есть везде =)
В. В 25 из 100 этих систем с рудой пропускают только фрегаты и дестроеры. Соответственно это наркоманство, копать там на фрегатах, если можно так же копать.... где угодно.
Г. Рефайнить в минералы нельзя, мы ведь помним из пачнотов, что в оставшиеся 75 систем нельзя провести рорку и нет возможности поставить пос с рефайнилкой. А возить куски руды из вх в вх при отсутствии локала... это ведь интересное занятие, главное что бы риск был оправдан =^_^=
Д. Ещё что нибудь что вы можете вспомнить из печальной ситуации с майнингом в данный момент :3

К слову как я уже и говорил, этой руды пока нет в запасах. А накопать, отвезти руду в теру-свой вх-империю, отрефайнить, купить новый бпц, отресерчить его, вкачать парочку новый скилов. И получить кораблик, дрейк или мегатрон, который по характеристикам, шилд-армор-хулл, цпу-пг, будет похож на нави родственников, но допустим без бонусных слотов. Будет немного увлекательнее, чем просто иметь в игре очередной аналог "бельта имповского обыкновенного".

В общем какими будут эти кораблики по характеристикам и ценам, напомню дрейк ~40кк, нави дрейк ~220кк, это уже дело десятое.

Всего то нужно, сделать из вельдспара - "Очень Вкусный Вельдспар". Есть ведь задатки уже, версии руды Dense Veldspar, Concentrated Veldspar и т.д =) которые по сути дают только пару процентов в выхлопу при рефайне и не играют особой роли. Повыпиливать из нулей и имперского спейса эти вариации, запилить в швх = профит Bear
Catiz Soren
#6 - 2014-12-09 16:51:11 UTC
Ulquiorra Schiff'er wrote:
<стена текста, не буду оверквотить>
Мне непонятна сама необходимость этой идеи - характеристики кораблей правятся модулями, которые в них ставятся. Ну и ригами. Ну предположим, что мы благодаря этой чудо-руде получим Mighty Drake of Amarr Superiority с заточкой на +2 и бонусом на урон Матарам. Что это даст? Всего этого можно будет достигнуть, поставив в обычный Drake более крутые модули (например недорогую фракцию), зато мы избежим геморроя со сбором волшебных минералов и эльфийской пыли на постройку этого чуда.Blink

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#7 - 2014-12-09 16:58:10 UTC  |  Edited by: Ulquiorra Schiff'er
Catiz Soren wrote:
Ulquiorra Schiff'er wrote:
<стена текста, не буду оверквотить>
Мне непонятна сама необходимость этой идеи - характеристики кораблей правятся модулями, которые в них ставятся. Ну и ригами. Ну предположим, что мы благодаря этой чудо-руде получим Mighty Drake of Amarr Superiority с заточкой на +2 и бонусом на урон Матарам. Что это даст? Всего этого можно будет достигнуть, поставив в обычный Drake более крутые модули (например недорогую фракцию), зато мы избежим геморроя со сбором волшебных минералов и эльфийской пыли на постройку этого чуда.Blink


Не нужно про эльфов, пыль и заточки +2 хДД

Ваш вопрос зачем? И ответ на него в принципе прост - что бы сделать новые обширные залежи руды - хоть в чём нибудь привлекательными для людей которые ...копают руду. Вы ведь согласитесь что местечко ведь с дислокацией энтой руды, не очень располагает? :3

По сути в еве много геморроя и без моей супер руды, кто то, например, любит весело и аркадно (: фармить л4 на нави дрейки и продавать их тем кто на них любит пиу-пиу. Всё относительно и есть много способов сделать очевидно бесполезные вещи, более привлекательными, особенно это полезно нише где царит макро-мульти-бото-радость и веселье.

И к слову лишняя толстота и ресурсы кораблика, никогда не помешают :3 вся ева в мелочах, лишнем проценте, лишней соточке - за баснословный исковый откат, а потом в совокупности получается красота :3
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#8 - 2014-12-09 18:47:06 UTC
Quote:
"займёт один альянс" сомневаюсь - слишком много путей ведёт в эту ВХ, их нереально все контролировать. Хотя бы потому, что среднестатистические мемберы не могут играть 23,5/7.Smile

На тесте был я в этой Терре. Ничего особо примечательного я там не заметил. Расстояния огромные, дырок туева туча, огромнейший белтяра, 4 станции. И что? Уже там, на тесте, на одной из станций висел Домик и отстреливал всех, кого мог залочить. Вокруг него уже было с десяток различных вреков. Кто там сможет копать? Я не знаю, может быть замысел интересен и так он и будет. Но если вдруг эта система и правда окажется избыточно вкусной, то захвата её ну просто не избежать однозначно. И хоть сколько там будет дыр.
Будем поглядеть.
А особые корабли нарушат баланс. Сначала их не будет совсем, потом будет 10, 100, 1000 и они начнут доминировать за счёт характеристик. И правильно сказано, производить их будут избранные. Это создаст ещё более мерзкую ситуацию нежели есть сейчас.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#9 - 2014-12-09 20:03:04 UTC
Quote:
На тесте был я в этой Терре

Я веду речь не о самой центральной системе Тере, большие рудные поля из расколотых планет есть во всех 100 новых системах :3


Quote:
А особые корабли нарушат баланс

Каким образом? Вот вам к примеру "Нави дрейк" разница между обычным в 2.5 шилды, два хай слота под ляунчеры и 180кк иск. Набивается он совершенно безопасно в хайсеках с л4.

Quote:
Кто там сможет копать?

Ну в этом то как раз и дело, это затруднительно в -1.0, без локала, без возможности легко вывезти накопанное, а в 25 систем вообще можно прилететь только на фрегате, дестре или хдикторе :3

К слову, за почти 6 лет игры в еву, никогда не копал руду, но почему-то мне чёрт возьми обидно стало за шахтёров.
На всех роликах у сср есть обязательно кадр где халк руду копает. Сейчас в этой игре копают только боты, котому что это не интересно, безопасно и прибыльно только если у тебя 30 халков 23-7. И это плохо.
San Xadi
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#10 - 2014-12-10 07:37:48 UTC
Ulquiorra Schiff'er wrote:

Есть ведь мета-градация обычных модулей, почему бы не быть градации кораблей?

Хах)
Если не в курсе: была и градация кораблей. Поэтому все еще всякие торнады, оркалы, наги... называет т3 бк.
А теперь ты призываешь её вернуть?

А ближе к теме я немного согласен. Пусть в импе будет своя руда, в вх своя, в расколотых своя.
Ulquiorra Schiff'er
3200
3200.
#11 - 2014-12-10 23:50:22 UTC
San Xadi wrote:
Ulquiorra Schiff'er wrote:

Есть ведь мета-градация обычных модулей, почему бы не быть градации кораблей?

Хах)
Если не в курсе: была и градация кораблей. Поэтому все еще всякие торнады, оркалы, наги... называет т3 бк.

Я в курсе. А ещё Тиры и Мета уровни, это разные вещи :3
San Xadi
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#12 - 2014-12-11 11:34:19 UTC
Ulquiorra Schiff'er wrote:

Я в курсе. А ещё Тиры и Мета уровни, это разные вещи :3

Мета падает с нпц.
Хотя мне нравится идея. Пускай со всяких аномалек падают их чертежи, как например пиратские башни.
Будут такие недокачанные т2 кораблики)
Чтоб сократить возню - просто перекрасить оригиналы.
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#13 - 2014-12-11 12:38:08 UTC
Ulquiorra Schiff'er wrote:

Я в курсе. А ещё Тиры и Мета уровни, это разные вещи :3

Принципиально - нет. И то, и другое разработчики игры потихоньку убирают. Так что твое предлагаемое новое - это ни разу еще не забытое старое.