These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Фриговая миссия "Бродячая команда" (Anomic Team) 4 уровень

Author
Captain Wlad
Ludere Animi 44
#1 - 2014-10-09 18:44:51 UTC
Получил эту миссию, описание на русском (предыдущую - тоже новую для фригов без русского описания не стал делать), естественно на EVE-Survival ничего нет, полез в сеть - информации ноль - ладно, описание вроде подробное - фрегат "Вендженс" при поддержке двух "Инквизиторов" с сеткой и варп-глушителем, стреляет ракетками "Мьелнир".
Слил три фрига, два из них фитил для джамминга.
Но пока меня убивали (убивал всего один фриг! об этом ниже) джам при силе 7,9 (радар) не сработал ни разу. Сила радарных сенсоров Вендженса 14, вероятность срабатывания должна быть более 50% - нифига.
Ладно, может фит на антиджамминг, поехали дальше.
Зафитил я себе ракетный фрегат с капастабом и защитой в 222 и атакой ракетами 43 дпс (залп 335) плюс два Хобгоблина еще 36 дпс добавили - итого 79.
Полетел на миссию - слился. А пока меня убивали - пытался делать выводы.
В описании миссии как бы подсказка - сначала бейте "Инквизиторов" - но моего дпс хватило только на щит - а броня практически не пробивается. Попробовал "Вендженса" - щит снял, броню никак. А все это время по мне стрелял один! фрегат и уверенно меня убивал. То есть его дпс был явно больше 300.
А теперь возникает вопрос: реально ли зафитить фрегат с антиджаммингом, броней от 100 (причем на любой вид атаки - пробовал все четыре) и дпс более 300 или это просто "читерский" корабль и с учетом жестких ограничений миссия непроходима?
Если проходима - то как? Какие мысли?
Как получить преимущество одинокому фрегату в бою против трех?
Captain Wlad
Ludere Animi 44
#2 - 2014-10-10 00:32:51 UTC
Я ее все-таки сделал.
Для начала я купил простой Kestrel, дал ему МВД, одну ракетницу и отправил проерять - есть ли у врагов МВД. Оказывется - нет. Он у меня спокойно убежал, не дав приблизится и засетковать.
После этого я его зафитил ракетами, два балкона, риги на дальность стрельбы и Sensor Booster для увеличения дальности лока. МВД я ему оставил, хотя, как выяснилось, АБ бы вполне хватило.
При выходе из ворот враги находятся примерно в 40км, они сразу агрятся. Разгоняешься в обратную сторону, с помощью МВД (или АБ) увеличиваешь дистанцию на максимальную для дальности полета ракет. Оказывается, скорость у врагов не очень высокая, постоянно приходится "притормаживать" даже без МВД. И потихонечку "пилишь", не допуская сокращения дистанции. Ракеты у него тоже ближнего боя - главное не "прозевать" и не позволить приблизиться. Сначала убиваем инквизиторов, потом уже и главного. "Пилил" я довольно долго - при дпс в 77 ед. (677 залп). Причем когда стал расстреливать "Вендженса" почему-то далеко не каждый залп приводил к результату, хотя дальность полета была в норме, и сообщений про то что "промахнулся" и т. д. тоже не было.
В луте была фракционная плата за 10кк и еще 5кк за голову.
Потерял я на "сливах", конечно, значительно больше.
Причем этот последний корабль был самый дешевый из всех ранее "слитых".
Вот такой получился гайд.
Helen Grapes
Republic University
Minmatar Republic
#3 - 2014-10-11 14:13:05 UTC
Информации ОЧЕНЬ много, искать надо правильно)
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=369477

Кораблики, которые надо убивать, стоит рассматривать как All-5 пилотов с фракционным обвесом и импами, именно такие статы им и делали.

Сделал эту команду на:
Quote:
[Wolf]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Tracking Enhancer II - можно заменить на резисты/капу
Tracking Enhancer II - можно заменить на резисты/капу
Small Armor Repairer II

1 MN Afterburner
Micro Capacitor Booster I, Cap Booster 200

200mm AutoCannon II, Republic Fleet Fusion S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet Fusion S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet Fusion S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet Fusion S
[empty high slot] - можно воткнуть Compact Missile Launcher

Small Projectile Ambit Extension I
Small Projectile Burst Aerator II
Nix Axer
Radiation Risk
#4 - 2014-10-11 17:40:36 UTC
Captain Wlad wrote:
естественно на EVE-Survival ничего нет, полез в сеть - информации ноль


А ведь достаточно было зайти на канал MOZG и в шапке прочесть всю интересующую информацию.
Khendon Kalmire
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#5 - 2014-10-12 10:31:18 UTC
характристики фригатов приближены к пвп-кораблям чаров all V с бонусами и сетами импов. этакое пвп в пве :) проходятся легко при средне-хорошей прокачке фригатов и выборе соотв. корабля под каждую миссию
Bivko Kion
State War Academy
Caldari State
#6 - 2014-10-14 22:23:45 UTC
Проходится....да флотом оно проходится - собираете соратников и пилите - не нужно фитов дороже фригатов ..каки в ппв решает блоб :)
Nocobo
EDUHCTBO
#7 - 2014-11-04 11:59:04 UTC
Миссии легче, чем против одиночных поджигателей. Проходить можно на недельном персонаже.
Miranda Grem
#8 - 2014-11-06 09:25:59 UTC
Nocobo wrote:
Миссии легче, чем против одиночных поджигателей. Проходить можно на недельном персонаже.


Видимо ты очень крут раз за неделю открыл 4 лвл миссий.Летая на фриге.

Per aspera ad astra

Berengar Die
White Trout Tail
#9 - 2014-11-28 22:36:28 UTC
Проходил на Kestrel, с лайт мисл ракетами 75 дпс. кайтил на 30 км примерно. Были галентские мобы, Enyo и два Navitas, которые хилили т2 и себя. В начале фокусил одного хилера, другому сбивал ECMкой цель, чтобы не подхиливал. Потом по очереди второй хил и т2. В начале слил т2 ударный, что печально, учитывая как просто проходится.
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2014-12-08 09:03:07 UTC
Ну кто куда лазит. Гайдов и видях на ютубе - вагон. Для себя я этим занимаюсь на тестовом серваке. Кручу всяко-разные сборки шипов, сломал их миллион уже наверное.
Мне лично стало ясно одно: для "Бродячих" соло и командных, надо знать Ассолты минимум двух фракций в 4 с профильными Т2 орудиями и Т2 дронами, уметь хорошо танковать. А без этого очень тяжко. Бродяги требуют индивидуального подхода, думаю, для каждого - своя сборка со своим набором ригов. И со временем они станут такой же рутиной, как и миски л4. Слиться можно, но сложно
Dehrualle Braun
Zormorkorp
#11 - 2015-01-08 22:58:12 UTC
Бёрнер миссии против одиночных фригов сложнее. Слил три шипа против круора такого. При том что на ютубе есть ролик как бёрнер миссии проходят на вульфе и ворме.
Zakatka Night
#12 - 2015-01-09 02:21:07 UTC
коммандные бернеры замечательно кайтятся чем угодно, далеко стоят вначале + медленно топят = халява Big smile
вот соло бернеры суровые, это да!
Demonos 555
Lunam-Corp
#13 - 2015-01-09 04:52:37 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Это ладно, есть ещё одна фриговая миссия, так там у единственного противника лок на 200+ км и хреначит он на 200+ км. и летает со скоростью 4000+ мс.
Я её, тупо, проходить не стал - у меня дроны прокачены а пушки нет. Дронов эта шняга за 5-10 секунд всех сшибает, а вот обычными, не т2 стволами, я её завалить не мог. После перезарядки нужно снова атаку жать, а сидеть без отрыва часов 8 как то не прикалывает. Только отвлёкся, и у него уже щит восстановился.
В общем, в первый раз, оставил своё корыто висеть на миссии с вечера до рестарта, а после рестарта отказался от неё.
Потом когда ещё раз пробовал, то просто берешь курс в сторону, и на расстоянии 250-270 км от точки начала миссии шняга отстаёт и летит назад.
Zhai le'Fort
Restoring department of Halcyon
#14 - 2015-01-10 20:39:54 UTC  |  Edited by: Zhai le'Fort
основные недостатки бернеров - это
1) нельзя спрогнозировать выпадение такой миссии, скипать предлагаемые пока не стрельнет бернер - не вариант. пересаживаться на фриг - а с импами как быть, для бернеров и для обычных миссий импы нужны разные(ну очень уж крутые эти фрегаты, алл5+импы+6%+дедспейс/офицер характеристики, иммунитет к джаму/дампу/нейтрам/носкам), клонов каждый раз менять - не выйдет
2) агент не стесняется посылать за 15-20 прыгов. тупо впадло тащиться
Crappez
Caldari Provisions
Caldari State
#15 - 2015-01-22 13:21:53 UTC
Captain Wlad wrote:
Сначала убиваем инквизиторов, потом уже и главного. "Пилил" я довольно долго - при дпс в 77 ед. (677 залп).

Не могу пропилить Инквизитора. У меня ДПС более 120, но совершенно не продавливает армор. Пробовал и термалом и эксплозивом. Может какая-то хитрость есть ?
TITOIRONMAN
Zero Tax services
#16 - 2015-02-07 17:10:50 UTC
Berengar Die wrote:
Проходил на Kestrel, с лайт мисл ракетами 75 дпс. кайтил на 30 км примерно. Были галентские мобы, Enyo и два Navitas, которые хилили т2 и себя. В начале фокусил одного хилера, другому сбивал ECMкой цель, чтобы не подхиливал. Потом по очереди второй хил и т2. В начале слил т2 ударный, что печально, учитывая как просто проходится.


Тоже в одиночку проходил такую-же миссию на Кестреле только против Минматар Ягуара. Действовал примерно также только чтоб периодически их не догонять просто крутился вокруг обстреливаемой цели на расстоянии 30км. Для этого конечно нужен МВД и джам для одного из вспомогательных фригов. В общем, вкратце систем таков:

По прилёту сразу включайте МВД и кружитесь на расстоянии 30км от нацеленной мишени, делать это надо очень бысто у вас будет всего пару секунд. Первым валите один из вспомогательных фригов заджамив второго чтоб тот не восстанавливал обстреливаемого первого и только убив этих двоих валите Ягуара.

Полную инфу с фиттингом можно получить по ссылке внизу (правда на инглише Shocked):

Бродячая Команда Минматар

Удачи!
Vitaly Just
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#17 - 2015-04-24 21:25:33 UTC
TITOIRONMAN wrote:
Berengar Die wrote:
Проходил на Kestrel, с лайт мисл ракетами 75 дпс. кайтил на 30 км примерно. Были галентские мобы, Enyo и два Navitas, которые хилили т2 и себя. В начале фокусил одного хилера, другому сбивал ECMкой цель, чтобы не подхиливал. Потом по очереди второй хил и т2. В начале слил т2 ударный, что печально, учитывая как просто проходится.


Тоже в одиночку проходил такую-же миссию на Кестреле только против Минматар Ягуара. Действовал примерно также только чтоб периодически их не догонять просто крутился вокруг обстреливаемой цели на расстоянии 30км. Для этого конечно нужен МВД и джам для одного из вспомогательных фригов. В общем, вкратце систем таков:

По прилёту сразу включайте МВД и кружитесь на расстоянии 30км от нацеленной мишени, делать это надо очень бысто у вас будет всего пару секунд. Первым валите один из вспомогательных фригов заджамив второго чтоб тот не восстанавливал обстреливаемого первого и только убив этих двоих валите Ягуара.

Полную инфу с фиттингом можно получить по ссылке внизу (правда на инглише Shocked):

Бродячая Команда Минматар

Удачи!


Почитав пост прошел на Tristan минут за 10. Ключевой момент МВД и джаммер.