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Vorschläge und Ideen

 
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[Rhea] Schwerlastschiff "Bowhead"

First post
Author
Bully B
JTS Projekt
#21 - 2014-12-02 07:31:12 UTC  |  Edited by: Bully B
145578934 wrote:
Wozu brauchst du zwei Schlachtschiffe und zwei Kreuzer? Da reicht jeweils eines, und schon hast du genug Platz, um einen Deep Space Transporter unter zu bringen, der im "Notfall" separat geflogen wird. Genauso frag ich mich, was du in einer Mission mit 10 Mobilen Tractor Units willst? Bis jetzt komm ich mit einem ganz gut aus, und das Mobil Depot hab ich bisher noch gar nicht gebraucht.

Tja das könnte daran liegen, dass du die vorhandenen Möglichkeiten nicht ausschöpfst.
Mit der Bezeichnung „Mission-Runner“ ist mir ein gravierender Fehler unterlaufen,
PvE Pilot trifft es vielleicht besser.

Entsprechend deiner Fragestellung muss ich das ausführlicher gestalten.

Meine Vorgehensweise ist folgendermaßen, mit der Sternenkarte
wird eine Konstellation ausgesucht, in der ich entweder selten bin oder noch nie war.
Ungeachtet dessen welche Spieler Corporations und NPC vor Ort zu erwarteten sind, geht die Reise los.
Im Gepäck für jedes Schiff verschiedene Schildhärter, Munition, Module zum Erkunden, Scannen und PvP.
Ich gehe davon aus sobald ein Schiff abdockt ist es bereits so gut wie verloren.
Darum müssen Module für jedes Schiff vorhanden sein um es individuell auszurüsten,
ohne irgendetwas aus einem anderen Schiff zu verwenden.

Am Zielort werden mit dem Abfangjäger alle verfügbaren Stufe 4 Agenten der Konstellation abgeklappert
und An- Abdockpunkte erstellt. Mit den Missionsorten werden die Sonnensysteme
meines Interesses festgelegt, ob High, Low oder Null Sec macht dabei kaum Unterschied.
Als nächstes wird mit der Scan Fregatte nach DED Sites/Wurmlöcher gesucht und Safe Spots erstellt.
Aufgrund dessen was gefunden wird entscheidet die Wahl des nächsten Schiff, für DED 4
der Schwere Angriffskreuzer alles darüber der Strategische Kreuzer, das Schlachtschiff oder Marauder.
Sollten es Sanshas sein wäre die Machariel die dritte Wahl,
ob die Golem mit Torpedos oder Cruise Missile ins Gefecht zieht
wird je nach Info, Lust und Laune entschieden, bei Missionen das gleiche Prinzip.
Ach ja, zwei Angriffsfregatten für die Burner Missionen und Pew Pew
hatte ich vergessen auf die Liste zu packen.

Mit der Noctis werden nach ca. 1,5 Stunden die Mobile Tractor Units und Beute eingesammelt
bzw. wenn bereits alle in Verwendung sind, je nachdem was vorher eintritt.
Ebenfalls werden auf dem Weg zur nächsten Mission/Anomalie/Signatur MTUs die bereits fertig sind abgeholt
und wieder eingesetzt. Meist sind 10 MTUs eher knapp, weil manche in den umliegenden Systemen verteilt sind.
Nach ein paar Tagen läuft die Produktion sowieso um die abgeschossenen zu ersetzen.
Der Markt bietet in der abgelegenen Ecke dementsprechend auch nichts an.
Ich erwähnte bereits Wurmlöcher, führen diese ins Low oder Null Sec
werden die angrenzenden Systeme erkundet und aufgeklärt.
Das Szenario beginnt von vorn allerdings kommt das Mobile Depot öfters zum Einsatz.
Je nach Souveränität wird für PvP angepasst oder getarnt zur DED-Signatur geflogen
und mit dem Mobile Depot für PvE umgerüstet.

Nach einer gewissen Zeit kenn ich in der Konstellation viele Leute,
manche werden Geschäftspartner, Freunde oder sind einfach nur Bekannte.
Es kommt der Zeitpunkt um weiterzuziehen, das nächste Wurmloch bestimmt das Ziel.
Wird es Thera sein? Ich hab gehört dort soll es schön, das könnte mir gefallen.
Falls die Bowhead samt Ladung explodiert dann hab ich etwas falsch gemacht.
Was mich nicht weiter stört, denn einen Sprungklon entfernt
wartet bereits die Nächste, befüllt natürlich mit anderen Schiffstypen
soll ja nicht langweilig werden und Abwechslung braucht der Mensch.
Tja so in etwa läuft das dann mit der Bowhead.


145578934 ich hoffe deine Fragen sind somit ausführlich beantwortet
es wurde doch etwas mehr Firlefanz als erwartet.
Falls dir etwas unklar ist, dann sprich mich im Spiel an oder sende eine Mail.
Denn wenn ich hier weiter schreibe, könnte es durchaus sein, dass einigen die Implantate durchbrennen.
Nebenbei wird auch an Asteroiden und Gas gelutscht aber das wollt ich nicht erwähnen … uuupps.
Seltsam, denn Bergbauschiffe gibt’s an jeder Ecke.

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#22 - 2014-12-02 10:10:44 UTC
Bully B wrote:

Tja so in etwa läuft das dann mit der Bowhead.


Also weiterhin die Schiffe und alles Zubehör verpacken, Courier-Vertrag doppelt, in einen Frachter laden und zum Zielort fliegen, dort alles aufbauen und billige T1-Rigs rein.
Vorteil: Man bekommt alles und noch mehr mit, dazu noch unscanbar.

Selbst wenn man in den sauren Apfel beißt und T2-Rigs nimmt:
Für den Kaufpreis der Bowhead kann man doch ein paar mal die Schiffe neu mit T2-Rigs ausstatten.

Den Vorteil von "Double-Wrap" in Hinblick auf Ganks kann man schwer mit ISK beziffern.

Die Bowhead in meinen Worten beschrieben:
Jeder Ganker kann sehen was ich transportiere
Ich bekomme eh nicht alles mit was ich brauche und muss mehrfach fliegen
Teuer
Noch ein Sackgassen-Skill auf IV-V... der Frachterskill auf V ermöglicht mir wenigstens Sprungfrachter.
Fittingslots... die man am Ende eh nur mit Max-Tank belegen kann.
Nur für den Eigenbedarf nutzbar, man kann für niemanden Courier-Aufträge fliegen

Ich werde beim normalen Frachter bleiben, der kann die Aufgaben der Bowhead besser, sicherer und schneller erledigen und ist auch in anderen Bereichen nützlich.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#23 - 2014-12-02 10:37:40 UTC
Ach was ich werde meine Zeugs zusammen fliegen lassen mit dem doppelten Wert an Sicherheit. Wenn man den Transporter wegballert.. jo dann solls halt so sein ....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#24 - 2014-12-02 11:26:58 UTC
Ich bin viel zu Faul um die rigs rauszureisen und die Schiffe auseinender zu nehmen nur um sie dann wieder zusammen zu bauen. Da koennte sich es doch lohnen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Thomas Augustin
Stonegear Industries
#25 - 2014-12-04 23:47:47 UTC
Hmm... fein, das CCP da mal mit auch eine Idee und einen Wunsch von mir mit aufgegriffen hat. Eine Idee und Vorschlag zu dem wäre aber vielleicht auch noch einen High Slot für eine Clone Vatbay. Wäre natürlich die Frage inwiefern damit die Rorqual dann nach der bereits vorher eingeführten Kompressionsmöglichkeiten für Erze an Stationen noch uninteressanter werden würde. Aber als fliegender Ausgangspunkt für Incursions oder eine Art Nomaden leben, doch durchaus interessant?!

Mein Vorschlag daher: Clone Vatbay für die Bowhead
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#26 - 2014-12-05 08:26:41 UTC
nicht scanbare Bay für die Bowhead und gut is...Blink Ansonsten ist das Schiff in der Praxis unbrachbar.
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