These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

(Wieder) Neuanfänger ziemlich erschlagen erbittet Hilfe

Author
Xaratosi Xara
Xara Deg Corporation
#1 - 2014-11-26 15:51:14 UTC
Erst mal hallo und danke an alle die sich die Zeit nehmen um dies zu lesenRoll

Zu mir: Ich habe vor nem knappen Jahr mit EVE angefangen, gut 2 Monate gespielt, und wollte jetzt da Wiedereinstiegen.

Habe ca 2mille exp und konnte mich schon damals nicht wirklich für ein Gebiet entscheiden indem ich tätig sein möchte, deshalb habe ich alles ein wenig ausprobiert.
Angefangen mit PI (3 Planeten die mehr oder weniger gut laufen), über Transport, da man die Dinger ja auch abholen musste, dabei wurde ich dann abgeschossen, weswegen ich dann cloaken wollte, dadurch Freude am getarnt rumfliegen bekommen usw. denke mal der typische Anfang eines absoluten Anfängers.Smile

Nun habe ich ein Bergbauschiff (Covetor) und bin damit am ISK verdienen, um mir mal ein grösseres Mackinaw zu holen.

Dan habe ich eine Epithal (um die Güter abzuholen) irgendwie auf cloak und def gefittet, da ich die PI im 0,3er angelegt habeShocked

Jetzt zum eigentlichen Thema.

Ich spiele mit nem Kumpel der sich eher auf Bergbau spezialisiert und mit seinem Alt Ego auch um den Transport kümmert, und ich hatte dann vor, ihn zu beschützen (PVP und PVE) da wir vor hatten im Null-lowsec abzubauen, da der Ertrag da wahrscheinlich höher ist.

Hab mir jetzt eine Thorax geholt, bei der ich im Moment dran bin die auf tech2 zu fitten.

Nur wurde ich bevor ich wieder angefangen habe binnen Sekunden von 2 Gegnern zerlegt.

Hab jetzt ein wenig an dem Fitting gearbeitet, und wollte mal hören, was ihr so davon haltet.

Thorax

4x Dual 150mm Railgun II mit Spike M II Munition
1x Prototype Cloaking Device I


1x Adaptive Invulnerability Field I
1x 10MN Microwarpdrive I
2x Cap Recharger I


2x Overdrive Injector Systems I (eventuell lieber 2x Energized Adaptive ??)
1x Damage Control I
1x Magnetic Field Stabilizer I
1x 1600mm Reinforced Titanium Plates I

3x Medium Capacitor Control Circuit I



Nun noch eine Frage am Rande, ist es möglich ein Schiff capstabile zu halten mit einem Microwarpdrive?


Ich bin weiss Gott kein guter Pilot, wahrscheinlich ist auch das Fitting für'n A.... Deswegen bin ich für jeden Tipp offen.


Würde auch gerne mal ingame bzw Ts mit Leuten quatschen, die mir etwas unter die Arme greifen könnten.


Und ach ja, bin immer noch gleichermassen beeindruckt und erschlagen von den Möglichkeiten von EVE


In dem Sinne, hoffe ich auf Hilfe:)
Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#2 - 2014-11-26 17:07:38 UTC
Naja erstmal du solltest keine 2 Tankarten miteinander vermischen, d.h entweder schild oder armor.
Du wirst denk ich mal fast jedes schiff mit nem MWD capstable bekommen was halt von deinen skills und fitting abhängt.

Skills die dabei helfen sind natürlich die grundlegenden Capskills und unter navigation alle die sich auf den MWD auswirken.
Ansonsten zu Fittings vieleicht mal unter battleclinic schauen da gibts einiges oder halt selber rumbasteln mit EFT .


Hier mal ein fitting als beispiel : http://eve.battleclinic.com/loadout/71007-Thorax-Solo-Small-Gang-PVP-550dps-30k-ehp.html

Wenn du noch weitere Fragen hast kannst mich natürlich auch ingame anschreiben dann kann ich dir vieleicht noch ein wenig unter die Arme greifen.


Fly Safe o/

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Xaratosi Xara
Xara Deg Corporation
#3 - 2014-11-26 19:59:18 UTC
Vielen Dank für die TipsBig smile

Wurde heute Abend mal wieder abgeschossen, und ich muss sagen, ich habe irgendwie einfach zu wenig pvp Erfahrung, alles was ich machen wollte ging nicht, ich stand nur wie versteinert im All und hab mich abschiessen lassen, da ist noch potenzial nach oben da...

Werde mir morgen mal das gepostete Fitting erstellen, so Guts geht und das Schiff 3-4 mal bauen, damit ich üben kann:)
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#4 - 2014-11-26 21:57:09 UTC  |  Edited by: Darth Schweinebacke
Hier ein Vorschlag wie man das Schiffchen fitten kann (PvP)

[Thorax, New Setup 1]
Damage Control II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Energized Adaptive Nano Membrane II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Experimental 10MN Microwarpdrive I
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II

Heavy Electron Blaster II, Void M
Heavy Electron Blaster II, Void M
Heavy Electron Blaster II, Void M
Heavy Electron Blaster II, Void M
Heavy Electron Blaster II, Void M

Medium Ancillary Current Router I
Medium Trimark Armor Pump I
Medium Trimark Armor Pump I

Warrior II x5
Hornet EC-300 x5


Ich persönlich bevorzuge bei dem Schiff Blaster, insbesondere wenn man solo unterwegs ist bzw. als alleinige eskorte agiert.

Kram wie cap recharger solltest du insbesondere bei PvP Schiffen grundsätzlich weg lassen und lieber einen Cap booster fitten, die brauchen zwar Munition, aber benötigen für das gleiche Ergebnis wesentlich weniger Slots, die dringend für andere Module benötigt werden.

Da du mit Blastern so, oder so nah an das Ziel ran musst empfielt es sich ein webber und ein scrambler zu kombinieren. Scrambler verhindert, dass die gegner ihr MWD benutzen können und web reduziert zusätzlich ihre Geschwindigkeit.

Warriors sind recht hilfreich gegen kleine Schiffe und die EC-300 drohnen können das Ziel jammen, was nützlich sein kann, wenn du auf ein gleich starkes Schiff stößt, oder du von jemandem mit einem kiting setup angegriffen wirst. ein erfolgreicher jam cycle ist ausreichend, um dir und deinem Freund die Flucht zu ermöglichen (falls ihr nicht von mehreren Gegner getackelt werdet).

Man kann das Fitting natürlich auch hier und da abändern z.b. kleinere Plate nehmen und dafür dickere Blaster, oder ein damage mod weniger und dafür ne 2. energized adaptive nano membrane.

Wenn dein Freund in seiner Mining Barge auch noch EC-300 Drohnen dabei hat und oder Warrior drohnen kann das auch sehr hilfreich sein :).

Davon abgesehen. Mining im Low Sec lohnt sich finanziel nicht unbedingt, das größere Risiko wird nicht mit wesentlich mehr ISK im Vergleich zum High Sec belohnt, aber es kann natürlich mit Spaß in Form von PvP belohnt werden :).

Mining im 0.0 ohne Anbindung an eine Corp / Allianz die dort ihre Heimat hat, bringt auch nicht unbedingt mehr ein als High Sec, wenn man den logistischen Aufwand mit in betracht zieht und das man wohl des öfteren immer wieder vor umherstreifenden Flotten in Deckung gehen muss.

Low Sec Asteroiden findet man im übrigen auch in Anomalien im High Sec, wenn es euch also nur darum geht ISK zu machen, macht es derzeit als Miner nicht unbedingt viel Sinn sich den Strapazen im Low Sec auszusetzen. Wollt ihr dabei ein bischen Nervenkitzel haben und seht die Chance auf PvP als willkommen Abwechslung, dann ist Low Sec mit Sicherheit interessant :).

edit: Habe gerade noch auf das Battleclinic fitting geschaut.... Tracking Computer halte ich bei dem Schiff in der Konfiguration für wenig Sinnvoll. Tracking bei blastern, insbesondere in der Kombination mit web / scrambler ist mehr als ausreichend und ein optimal range script wird auch nicht den großen Unterschied machen, was die reichweite angeht. Dann doch eher den cap booster fitten der a) wenn deine Skills nicht auf dem max level sind dafür sorgt, dass dir dein cap nicht aus geht und b) im Falle das man einen Gegner hat der ein Neutralizer gefitted hat, nicht gleich ohne cap da steht.

Wenn man sicher ist, dass man den Cap Booster nicht braucht würde ich als alternative dann schon eher ein tracking disruptor in betracht ziehen.

Hammerheads in dem fitting machen zwar mehr damage, sind aber zu langsam um eine Gefahr für Frigs oder schnelle destroyer darzustellen, die dich schön gemütlic haußerhalb deiner web range umkreisen können, während man mit warrior drohnen, zumindest die chance hat sie zur Flucht zu zwingen.

Zusätzlich schaffst du eben platz für die EC-300 Drohnen, die nicht selten den entscheidenden Unterschied in einem Kampf machen können.
Hektor Shardani
Doomheim
#5 - 2014-11-26 22:11:32 UTC
Gyrostabilizer II und Blaster gehen nicht zusammen.
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#6 - 2014-11-26 22:17:53 UTC  |  Edited by: Darth Schweinebacke
Hektor Shardani wrote:
Gyrostabilizer II und Blaster gehen nicht zusammen.


Da hast du natürlich recht :).. es sollten natürlich Magstabs sein.. verklickt :)... und das Fitting bereinigt....

Nobody is perfect :).

(Zu meiner Verteidigung: Ich habe mich heute knapp 14 Stunden mit dem erlernen von Java Programmierung auseinander gesetzt und bin jetzt ein wenig Müde, trotzdem peinlich sowas... sollte mir nicht passieren sowas *g*)
Xaratosi Xara
Xara Deg Corporation
#7 - 2014-11-26 22:31:11 UTC
Vielen Dank Darth SchweinebackeCool

Wir hatten heute schon wieder einen neuen Plan und zwar wurmlöcher aufspüren rein und da minern.

War anfangs auch spassig, da man nicht weiss was einen erwartetLol

Das Ende vom Lied, keine Asteroiden, keine Stationen, und als mein Kumpel mit dem aufspüren eines weiteren wurmlochs beschäftigt war, wurden wir angegriffen aus dem nichts und beide Schiffe mal wieder weg :)

Werde jetzt auf jeden Fall mal das mit den Blastern ausprobieren, da ich es im pvp sowieso nicht schaffe Abstand zu halten, mit meinem Fitting war die optimale Reichweite 31km, bin nicht mal 2km gekommen bevor ich hinüber war:)

Dabei kommt mir grade noch ne Frage in den Sinn, mal angenommen man geht in ein Wurmloch, stellt eine Pi Anlage auf, da es da richtig gute Planeten gab (war ein -1.0 sec) wie finde ich dann diese Planeten wieder, da ich den Punkt ja nicht erreichen kann, stand immer Ziel nicht erreichbar wen ich eine Wegmarkierung erstellen wollte, wen sich das Wurmloch schliesst?
Die öffnen sich ja zufällig?
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#8 - 2014-11-26 22:41:06 UTC
Pi in einem Wurmloch zu betreiben macht nur wirklich Sinn, wenn man auch in dem Wurmloch lebt.

Sprich man errichtet seine Basis in dem Wurmloch und benutzt die Wurmlöcher, dann um seine Waren ins High Sec zu bringen um diese dort zu verkaufen (wenn man sie nicht selbst weiter verarbeitet).

Ohne eine feste Basis in dem WH System, wirst es wahnsinnig viel Zeit kosten, selbst mit Hilfsmitteln dein Wurmloch wieder zu finden.

Ich muss allerdings zugeben, dass ich selber kein WHler bin, also wenn es da einfache Methoden gibt, um es effektiv hin zu bekommen, ohne selbst in dem WH zu leben, lasse ich mich gerne eines besseren belehren :).
Xaratosi Xara
Xara Deg Corporation
#9 - 2014-11-26 23:00:17 UTC
Ok, dachte mir schon sowas:)

Es ist halt alles so neu und verlockend, wen man gerade mit EVE angefangen hat, in meinem Fall zum 2ten mal;)

So viele Möglichkeiten:)

Dan danke ich euch allen für die Tips, und die Beantwortung meiner Fragen, ich werde mich sicher mal wieder an euch richten.
Bin mich das gar nicht gewohnt von nem Forum, das man hilfreiche Antworten bekommt:)

Ich finde das richtig schön hier.Big smile
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#10 - 2014-11-26 23:09:07 UTC  |  Edited by: Darth Schweinebacke
Grundsätzlich ist es auch gar nicht verkehrt sich verschiedene Dinge in Eve anzuschauen.

Was das Skillen angeht, ist man natürlich effektiver, wenn man sich erstmal auf einen Bereich spezialisiert, aber ich persönlich Springe auch nach 11 Jahren immer noch zwischen verschiedenen aktivitäten hin und her, damit kann man ganz gut verhindern, dass Eve zu eintönig wird :).

Wenn man an der richtigen Stelle im Forum fragt ist die Eve community im allgmeinen sehr hilfsbereit. Auch ingame kann man viel Hilfe bekommen, auch von Leuten die einen gerade abgeschossen haben, wenn man den Leuten mit Respekt begegnet sind sehr viele bereit einem nach einem Kampf tips zu geben, was man besser machen könnte.

Im deutschen Forum kann es hier und da mal ein bischen dauern, bis man eine Antwort bekommt, da nicht sooooooo wahnsinnig viele Leute hier im deutschen Teil des offiziellen Forums aktiv sind.

Im Zweifellsfall kann man aber auch in alternativen Foren wie z.b. https://www.eveger.de/forum/ nach Hilfe fragen.

edit: Im übrigen noch ein kleiner Tip. Für PvP gibt es einen sehr hilfreichen Skill, der von einigen Leuten gerne mal übersehen wird: Thermodynamics.

Die vorraussetzungen für den Skill sind nicht sooooo wahnsinnig hoch, aber der Vorteil des Überhitzen von einzelnen Modulen im richtigen Moment ist enorm :).
Mandy Moonshine
Die Loge
#11 - 2014-11-27 15:52:09 UTC  |  Edited by: Mandy Moonshine
Jaja WHs, da gibt's viel zu beachten.

Empfehle euch da ein C1-2, die anderen dürften für euch zu hoch sein.
Sogenannte Safespots anlegen auf die man sich zurück ziehen kann.
Cloaking ist im WH immer eine tolle Sache.
Scanning mit Probes ist ein MUSS im WH.
Immer den Richtungsscan offen und im Auge haben um sich nähernde Schiffe zu entdecken, funktioniert aber nicht wenn die Schiffe getarnten sind.
u.s.w.


Lesen:
http://web.ccpgamescdn.com/communityassets/pdf/EVE-Online-Einsteiger-Kompendium.pdf

Sites:
http://evemaps.dotlan.net/
http://bolvarion.blogspot.de/2011/12/wormhole-wh-guide.html < GANZ WICHTIG, lesen, lernen, verinnerlichen
http://www.ellatha.com/eve/WormholeSystemslist.asp?start=1