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[Vorschlag] Standing für Jump Clones senken....

Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#1 - 2014-11-18 10:29:47 UTC
Guten Morgen,

Ich würde gerne vorschlagen das man die Standing Grenze von 8.0 auf 7.0 oder 6.0 senkt damit man Jump Clone machen kann.
Somit würde man neuen Spieler die Möglichkeit geben schneller zu JumpClones zu kommen und dadurch würde auch mehr Einsatzbereitschaft vorhanden seinen für PVP.

Ich habe gerade nichts in den DEV Blogs gefunden dazu, sollte ich es überlesen haben bitte mich berichtigen.

Grüße Kira

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2014-11-18 11:29:31 UTC
Gerade hier gibt es ne Stange an alternativen.


  • Providence, solange man nicht rot ist.
  • Rorqual, es gibt leute die stellen das zur verfuegung gegen ein wenig ISK.
  • Jump Clone Service Corp fuer ein paar stunden beitreten.
  • Befreundete Corp im 0.0

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#3 - 2014-11-18 13:33:21 UTC
Ich finde es gut, dass die Grenze im Highsec für Jumpclone auf 8.0 gehalten ist, Es ist nicht so einfach zu erreichen, dafür hat man eine sichere Umgebung.

Als zusätzliche Alternative kann ich noch das FW nennen, da kommste auch sehr schnell auf ein gutes Standing.

Allerdings gegen den eigentlichen Vorschlag.

-1
RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#4 - 2014-11-18 15:59:44 UTC  |  Edited by: RaZZZZia
Kira Hhallas wrote:
Guten Morgen,

Ich würde gerne vorschlagen das man die Standing Grenze von 8.0 auf 7.0 oder 6.0 senkt damit man Jump Clone machen kann.
Somit würde man neuen Spieler die Möglichkeit geben schneller zu JumpClones zu kommen und dadurch würde auch mehr Einsatzbereitschaft vorhanden seinen für PVP.

Ich habe gerade nichts in den DEV Blogs gefunden dazu, sollte ich es überlesen haben bitte mich berichtigen.

Grüße Kira



Du meinst wegen evtl. Pod/Imp-Verlust?

Ich halte das nicht für den ausschlaggebenden Faktor, die kleinen clones kosten kaum was, bzw. fallen sowieso weg, und für teure Imps muss man erstmal skillen, genau wir für Clones. Ich würde darauf tippen, das die meistne +8 bei irgendwem schneller erreichen als zum JC skillen zu kommen.

Wie wärs statt dessen damit, den ersten Jump skillfrei zu machen?
Das hätte eine frühere Verfügbarkeit für Newbs zur Folge und gleichzeitig für die aten Säcke unter uns den Vorteil einen mehr zu haben.
Luwc
State War Academy
Caldari State
#5 - 2014-11-19 09:07:27 UTC
Ne sonst springen die ganzen Carebears beim Krieg hin und her.

Keine Lust zu Cloaks und Warp Stabs jemanden noch 40sprünge jagen zu müssen Roll

http://hugelolcdn.com/i/267520.gif

RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#6 - 2014-11-19 14:11:45 UTC
Luwc wrote:
Ne sonst springen die ganzen Carebears beim Krieg hin und her.

Keine Lust zu Cloaks und Warp Stabs jemanden noch 40sprünge jagen zu müssen Roll



naja das problem haste aber auch nur bei leuten ohne jc nicht. sprich unter einem gewissen alter.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#7 - 2014-11-19 14:23:43 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
RaZZZZia wrote:

Wie wärs statt dessen damit, den ersten Jump skillfrei zu machen?
Das hätte eine frühere Verfügbarkeit für Newbs zur Folge und gleichzeitig für die aten Säcke unter uns den Vorteil einen mehr zu haben.


Ja das wäre sicher auch eine Lösung dafür.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#8 - 2014-11-20 09:32:35 UTC
Also ich bin ebenfalls dafür - es würde auch zur aktuellen Entwicklung passen (Wegfall der Cloneupgrades, Wegfall des Skillverlusts außer bei T3 Cruisern, ...)

Ebenso wäre es passend zum Wegfall der Standingvoraussetzungen zum stellen einer POS.

Und wie erwähnt gibt es kostenlose und/oder schnelle Möglichkeiten einen Jumpclone zu erhalten - was auch immer der Grund für die enormen Standingvoraussetzungen war: es wurde schon lange ausgehebelt.
Also warum eine Beschränkung im Spiel behalten die niemanden beschränkt?
Bzw. die nur neue Spieler beschränkt, die von den Möglichkeiten wie man es umgehen kann nichts wissen?


RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#9 - 2014-11-20 10:56:20 UTC
Samsara Toldya wrote:

Ebenso wäre es passend zum Wegfall der Standingvoraussetzungen zum stellen einer POS.



Uaah. noch mehr Pos-Spamming?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#10 - 2014-11-20 11:40:56 UTC
Samsara Toldya wrote:
Also ich bin ebenfalls dafür - es würde auch zur aktuellen Entwicklung passen (Wegfall der Cloneupgrades, Wegfall des Skillverlusts außer bei T3 Cruisern, ...)

Ebenso wäre es passend zum Wegfall der Standingvoraussetzungen zum stellen einer POS.

Und wie erwähnt gibt es kostenlose und/oder schnelle Möglichkeiten einen Jumpclone zu erhalten - was auch immer der Grund für die enormen Standingvoraussetzungen war: es wurde schon lange ausgehebelt.
Also warum eine Beschränkung im Spiel behalten die niemanden beschränkt?
Bzw. die nur neue Spieler beschränkt, die von den Möglichkeiten wie man es umgehen kann nichts wissen?




Mhh, so kann man es auch sehen. Gutes Argument. Bin jetzt doch eher unentschlossen.


@RaZZZZia
Ich glaube das wurde schon entfernt, und er meint das dieser JC vorschlag dazu passen wuerde.

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Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#11 - 2014-11-20 12:24:35 UTC
RaZZZZia wrote:
Samsara Toldya wrote:

Ebenso wäre es passend zum Wegfall der Standingvoraussetzungen zum stellen einer POS.



Uaah. noch mehr Pos-Spamming?


Du kannst schon eine Weile bis ins 1.0er Gebiet POS setzen und brauchst dafür 0.0 Factionstanding, nur den Anchoring Skill und ne Playercorporation, fertig. Also nach 20 Minuten kann ein neuer Char ne POS setzen, einzig Jita ist davon ausgenommen.

Und auch das alte System erlaubte da "workarounds" - ein Char mit passendem Standing hat die Corp gegründet und die POS gesetzt, du bist eingetreten, wurdest zum CEO ernannt und schon hattest du ganz ohne Grinding deine POS.

Ich habe bis heute noch keinen Jumpclone... am Anfang hätte ich mir einen gewünscht (die ersten ISK gleich in +3er Implantate investiert)... das war doch hemmend mal den Lowsec aufzusuchen, FW auszuprobieren, im Nullsec zu scannen etc.

"Never fly what you can't afford to lose" - da wäre gerade am Anfang ein Jumpclone doch sehr nützlich, um die "gefährlicheren" Dinge in EvE auszuprobieren.

Wie gesagt, ich weiß nicht warum das Standing auf 8.0 festgelegt wurde, wen oder was oder warum es schwierig sein sollte Jumpclones zu erstellen. Heute ist es ja auch neuen Char erstellen, bei dieser Estel... Corp bewerben, Jumpclones erstellen, austreten und du behälst die Jumpclones obwohl du kein Standing mehr hast.

Weiß auch gar nicht, ob das im Tutorial behandelt wird... warum nicht für das Advanced Military Tutorial am Ende nen Jumpclone geben.

Ist halt irgendwie seltsam, dass PvP interessierte Spieler (und dort sollte der Großteil der Jumpclone-Ersteller sitzen) zu massivem PvE Grinding verdonnert wird.

RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#12 - 2014-11-20 13:55:05 UTC
oh. öh. Danke.

TIL...


(wann isn das reingepatcht worden o.O)
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#13 - 2014-11-20 14:05:34 UTC
RaZZZZia wrote:
(wann isn das reingepatcht worden o.O)


Do you even Crius?


BTT: Habe das mal im englischen "das kommt mit Rhea"-Thread eingeworfen, die Sache mit dem Jumpclone Standing.
RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#14 - 2014-11-20 15:08:16 UTC
danke. ist irgendwie untergegangen bei mir. aber ich hab auch noch nie eine hs pos aufgestellt zugegebenermaßen.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#15 - 2014-11-25 14:53:16 UTC
Und gibt's noch jemanden die zu diesem Thema was sagen möchten ?

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Madeleine Lemmont
Ars Vivendi
#16 - 2014-11-26 14:24:49 UTC
Kira Hhallas wrote:
Und gibt's noch jemanden die zu diesem Thema was sagen möchten ?
Sicher. Bin ja grad in Fahrt... Lol

Allerdings sehe ich meine Gedanken zum Thema bzw. akzeptable Vorschläge oben schon vertreten.
- 1 Gratis-Klon
- senken des benötigten Standing, dass Missionrunning irgendeiner Art und ggf. Social Skills verlangt

Außerdem sehe ich damit ein Absinken der Hemmschwelle, mal einen Klon zu riskieren, obwohl man grad paar viele Hops von einer Station entfernt ist, in der man einen Neuen erzeugen darf.

Und grade Skillen (Klon- und Implantatskills) und das Farming von Standing (nicht nur PvE!) haben ja nicht viel miteinander zu tun. Für Leute die kein PvE machen, ist der zeitliche Aufwand erheblich und im Grunde nicht mehr zeitgemäß.
Ärgerlich finde ich auch, dass das Corp-Standing keine Rolle zu spielen scheint. War zumindest bei meinen Tests der Fall.

Vielleicht habe ich da noch eine Ergänzung, sofern ich es oben nicht nur überlesen habe:
- Jumpklon deutlich teurer machen und Standing entfallen lassen.
- oder bei geringem Standing mit der Corp "Lagermiete" in der Klonbucht berechnen lassen, die ab z.B. 5.0 gegen Null sinken.
Rionan Nafee
#17 - 2014-11-26 14:39:01 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Standinggrenze senken würde schon helfen.

Allerdings möchte CCP den Spielern mehr Macht in die Hände legen, warum als nicht die Herstellung von Sprungklone (wie so gut wie alle anderen Güter) in Spielerhand geben? In DUST gibt es ja schon so etwas Vergleichbares im Bereich Planetary Conquest.

Wir wäre es mit einem "Klonschiff"?
Also ein Schiff in z.B. Kreuzergröße, welches eine Clone Vat Bay aufnehmen kann. Erforschbare BPOs mit Verbrauchsmaterial Biomasse aus PI.
Wäre ein interessanter Industriezweig denke ich.


Derzeit ist die Rorqual das einzige Schiff, das eine Clone Bat Bay tragen kann, allerdings passt das nicht wirklich zu dem Industriezweig, für den es eigentlich vorgesehen ist.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#18 - 2014-11-27 17:07:13 UTC
+1

Die Argumente von Samsara sind für mich stichhaltig.

Allerdings müsste sich CCP dazu eine zweite Baustelle anschauen, die Learning-Implantate und deren Derivate. Ich benutze die JCs zu 20% für den reinen Standortwechsel aber zu 80% zum Schutz meiner Learning-Imps. Heißt, wenn ich abends 'ne Runde spielen will, muss ich entscheiden, "Spaß" im Highsec und schnelleres Skillen oder PvP für 2-3 Stunden. Die folgenden 20 Stunden gammelt mein Char dann im PvP-Klon vor sich hin. Am WE bin ich dann fast nur im PvP-Klon ... und ich fühle mich gegenüber den "Carebears" was die Skillgeschwindigkeit betrifft im Nachteil.

Skills sind das wertvollste, was es in EvE zu erwerben gibt, weil sie mit realer Zeit bezahlt werden. Eine erzwungene Entscheidung zwischen Spielen wie man will und Skillgeschwindigkeit ist genauso kontraproduktiv wie hohe Klon-Upgrade-Kosten, nur eben auf der anderen Seite der Skala für das Char-Alter.



I'm my own NPC alt.

RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#19 - 2014-11-27 19:04:49 UTC
Rionan Nafee wrote:

Wäre ein interessanter Industriezweig denke ich.


Und interessante Kills.


+1

Razefummel
Unknown Dimension
#20 - 2014-11-27 22:16:20 UTC
Strenggenommen könnte man die Standingvoraussetzungen generell abschaffen und dafür einfach die Preise pro JC anheben...Das würde einiges vereinfachen und man müsste nicht zwingend ne halbe Weltreise machen um einen anzulegen, oder Standings grinden als gäbs keinen Morgen mehr... oder drauf hoffen das sich der Qualle-Pilot mal Zeit für einen nimmt...

Die Clonemechaniken ändern sich ja eh... warum also nicht das Ärgerniss gleich mit ausmerzen?

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