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Vorschläge und Ideen

 
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Kriegs Kosten Erhöhen?

Author
Angell Wulff
Resource Recovery GmbH
#1 - 2014-11-07 16:11:33 UTC
Hallo, so wir haben so wie viele andere auch wahrscheinlich einen Kriege der nie enden wird weil wir die region net verlassen werd könn usw is ja auch net das Thema. Was ich anbringen will is das Die Kosten für einen Krieg sind doch lächerlich, warum kann man das nicht so machen das der Krieg teuere wird je länger er dauert.
Sprich das erklären kostet die 2 Mio ISK, die 2. woche auch noch, die 3. woche dann schon 4 MIO ISK, 4. Woche 8 MIO ISK und so weiter. Bevor wieder irgendwer was dagegen sagt überlegt erst mal selber. Muß ich wegen solchen deppen jedesmal die Corp verlassen damit ich in eine NPC Cop komm damit ich in ruhe ISK machen kann?
Find ich net die Lösung.
Wir sind viele neue Leute die grad mal angefangen haben ein bischen PVP zu schnuppern, ich weiß PVP is kein Kindergarten das is mir schon klar und auch das wir zusammen fliegen können bla bla bla is mir alles bewusst und auch klar. Ich hab auch nichts dagegen bin selber oft genug geplatzt auch mit Kapsel. Ich hab nur was gegen schikane. Sowas sollte man mit der Erhöhung der Kriegs kosten doch in den Griff bekommen. Wenn ich in den LOW geh bin ich selber schuld wenn mich jedesmal der Gleiche platzten lässt das is was anderes wie wenn man im Rudel gebum...... na ihr wisst schon, nur mit dem Gedanken `hach der Krieg kostet mich ja nichts die 2 MIo in der Woche hol ich locker rein` aber was is wenn das ding mal nemme 2 MIo sondern 50 - 100 oder noch mehr kostet? also mir wäre das auf dauer zu teuer selbst wenn ich das locker jeden tag reinholen kann weil meine Corp groß genug is oder sonst was.

MFG Angell
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#2 - 2014-11-07 17:12:39 UTC  |  Edited by: Darth Schweinebacke
Angell Wulff wrote:
Hallo, so wir haben so wie viele andere auch wahrscheinlich einen Kriege der nie enden wird weil wir die region net verlassen werd könn usw is ja auch net das Thema. Was ich anbringen will is das Die Kosten für einen Krieg sind doch lächerlich, warum kann man das nicht so machen das der Krieg teuere wird je länger er dauert.
Sprich das erklären kostet die 2 Mio ISK, die 2. woche auch noch, die 3. woche dann schon 4 MIO ISK, 4. Woche 8 MIO ISK und so weiter. Bevor wieder irgendwer was dagegen sagt überlegt erst mal selber.


Dir ist aber schon bewusst, dass dein Vorschlag die Kosten für Kriege wieder stark senken würde?

Derzeit liegen die Kosten für eine Kriegserklärung bei 50-500 millionen, abhängig von der größe der Corp, der man den Krieg erklärt.

Angell Wulff wrote:


Muß ich wegen solchen deppen jedesmal die Corp verlassen damit ich in eine NPC Cop komm damit ich in ruhe ISK machen kann?
Find ich net die Lösung.



Eve ist nunmal ein Spiel bei dem sich alles um PvP dreht, wenn dir das nicht passt, dann spielst du das falsche Spiel. Und Leute die, dass Spiel innerhalb der Regeln spielen als Deppen zu bezeichnen ist auch nicht gerade die feine englische Art.

Wie gesagt, wenn dir die Spielregeln nicht passen, dann such dir ein Spiel, wo die Spielregeln deinen Vorstellungen entsprechen, statt Leute zu beleidigen die einfach nur das Spiel spielen.

Angell Wulff wrote:


Wir sind viele neue Leute die grad mal angefangen haben ein bischen PVP zu schnuppern, ich weiß PVP is kein Kindergarten das is mir schon klar und auch das wir zusammen fliegen können bla bla bla is mir alles bewusst und auch klar. Ich hab auch nichts dagegen bin selber oft genug geplatzt auch mit Kapsel. Ich hab nur was gegen schikane. Sowas sollte man mit der Erhöhung der Kriegs kosten doch in den Griff bekommen. Wenn ich in den LOW geh bin ich selber schuld wenn mich jedesmal der Gleiche platzten lässt das is was anderes wie wenn man im Rudel gebum...... na ihr wisst schon, nur mit dem Gedanken `hach der Krieg kostet mich ja nichts die 2 MIo in der Woche hol ich locker rein` aber was is wenn das ding mal nemme 2 MIo sondern 50 - 100 oder noch mehr kostet? also mir wäre das auf dauer zu teuer selbst wenn ich das locker jeden tag reinholen kann weil meine Corp groß genug is oder sonst was.

MFG Angell


Die Kriegskosten wurden schon vor Jahren angepasst und es ist kein Faktor, der die Leute davon abhält Kriege zu erklären. Wenn deine Corp nicht in der Lage ist sich zu verteidigen, oder nicht in der Lage ist das Spiel auch unter Kriegsbedingungen zu spielen, dann liegt der Fehler einzig und allein bei euch.
145578934
#3 - 2014-11-07 23:48:41 UTC
Wenn jemand sowieso nicht aus einer Ecke raus kommt, wird auch die Idee nicht wirklich was ändern. Der einzige Unterschied wären 1-2 Tage "Frieden" im Monat, zwischen den Kriegserklärungen. Der Rest des Monats ist dann wieder "frightening in station" angesagt.
Captain Cean
Science and Trade Institute
Caldari State
#4 - 2014-11-08 05:23:08 UTC
Ja bitte diese Änderungen damit auch die nicht so betuchten Corps endlich wardecken können.

OT hat scheinbar absolut keine ahnung über die angreifer Seite von wardecks
Angell Wulff
Resource Recovery GmbH
#5 - 2014-11-08 11:14:39 UTC
wenn du meinen Post richtig gelesen hättest dann würde das nicht von dir kommen, Ich bin absolut kein feigling was PvP angeht deshalb spiel ich EVE ja.

und was die Kosten an geht hab ich wohl einen veralteten thread gelesen das tut mir dann leid. Wenn dem dann so is was die Kosten angeht zieh ich mein Post zurück und werd mich das nächste mal ein bischen besser informieren.
Captain Cean
Science and Trade Institute
Caldari State
#6 - 2014-11-10 08:50:28 UTC
aktueller stand ist
1-50 member (egal ally oder Corp) -> 50mio
51-1999 member -> 50- 500mio
2000+ -> 500mio
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2014-11-10 09:13:02 UTC
Deine Vorschlag würde das Erklären von Kriegen stark vergünstigen, zudem können die Spieler einfach zwischen zwei Corps wechseln um euch günstig und dauerhaft zu wardecken.

Das Warsystem bedarf einer Überarbeitung, das steht außer Diskussion, allerdings haben beide Seiten ihre Probleme:

- Verteidiger können dauerhaft gedeckt werden und somit ihrere PVE-Aktivitäten nur sehr eingeschränkt durchführen

- Angreifer können für 100 Leute zahlen wovon 50 Leute Karteileichen sind und 49 Andere die Corp verlassen und somit auch außer Reichweite der Angreifer sind und dieser somit 50 Mio für nichts und wiedernichts gezahlt hat.


Aber zurück zum Thema der Vorschlag würde die Problematik die du beschrieben hast verstärken nicht abschaffen.

-1
Darth Schweinebacke
Wings of Fury.
#8 - 2014-11-10 10:02:28 UTC
Angell Wulff wrote:
Muß ich wegen solchen deppen jedesmal die Corp verlassen damit ich in eine NPC Cop komm damit ich in ruhe ISK machen kann?

MFG Angell


Angell Wulff wrote:
wenn du meinen Post richtig gelesen hättest dann würde das nicht von dir kommen, Ich bin absolut kein feigling was PvP angeht deshalb spiel ich EVE ja.



Ahja............
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#9 - 2014-11-10 12:38:52 UTC
Ich habe das Thema auch schon angesprochen.

Habe Gestern ein Gespräch mit einem anderen CEO meiner Allianz gehab.
Fakt ist, Früher war der Krieg an sich günstiger. Da konnten auch kleine Corps Krieg führen und sich diesen auch Finanzieren.
Nun wo jetzt die Gebühren recht hoch sind haben sich diese WarDec Allianzen gebildet. Die nur noch an den HUBs sitzen.

Die Meinungen gehen jetzt auseinander ob jetzt die WarDec Corps / Allianzen jetzt eigentlich sich die Kriege selber Finanzieren bzw. beauftragt werden, aber man ist sich einige das man jetzt nur mit MassenWarDecs wirklich Leute Abgreifen kann.

Eigentlich wollte man mit der Erhöhung der WarDec Kosten halt den Krieg eine Bedeutung geben.... aber die EVE Spieler hatten halt mal andere Pläne....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#10 - 2014-11-10 13:05:40 UTC
Kira Hhallas wrote:
Ich habe das Thema auch schon angesprochen.

Habe Gestern ein Gespräch mit einem anderen CEO meiner Allianz gehab.
Fakt ist, Früher war der Krieg an sich günstiger. Da konnten auch kleine Corps Krieg führen und sich diesen auch Finanzieren.
Nun wo jetzt die Gebühren recht hoch sind haben sich diese WarDec Allianzen gebildet. Die nur noch an den HUBs sitzen.

Die Meinungen gehen jetzt auseinander ob jetzt die WarDec Corps / Allianzen jetzt eigentlich sich die Kriege selber Finanzieren bzw. beauftragt werden, aber man ist sich einige das man jetzt nur mit MassenWarDecs wirklich Leute Abgreifen kann.

Eigentlich wollte man mit der Erhöhung der WarDec Kosten halt den Krieg eine Bedeutung geben.... aber die EVE Spieler hatten halt mal andere Pläne....



Gibt halt aber auch noch kleine Corps die das machen. Zudem finde ich dass die Gefahr die von den großen Allianzen ausgeht sehr gering ist da man auch mal in ner Gruppe fliegen mit Scout etc. und aktiv den Local beobachten.
Fred Kyong
Grollwerk
#11 - 2014-11-17 22:49:13 UTC
Kriegskosten sollten bei 1 Bil. Isk anfangen, by Alliance gleich 2-3 Bill isk.

Da sind zuviele Kids mit Langeweile draußen und wenn mir es zu blöd wird mit Wardecs stelle ich das Abo ein und spiele ein paar Monate Planetside2.
Captain Cean
Science and Trade Institute
Caldari State
#12 - 2014-11-18 08:12:52 UTC
Fred Kyong wrote:
Kriegskosten sollten bei 1 Bil. Isk anfangen, by Alliance gleich 2-3 Bill isk.

Da sind zuviele Kids mit Langeweile draußen und wenn mir es zu blöd wird mit Wardecs stelle ich das Abo ein und spiele ein paar Monate Planetside2.


sieht fasst so aus wie ob da bei jemand ein Nerv getroffen wurde.
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#13 - 2014-11-18 13:36:42 UTC
Fred Kyong wrote:
Kriegskosten sollten bei 1 Bil. Isk anfangen, by Alliance gleich 2-3 Bill isk.

Da sind zuviele Kids mit Langeweile draußen und wenn mir es zu blöd wird mit Wardecs stelle ich das Abo ein und spiele ein paar Monate Planetside2.


Is klar und die Plexpreise sollten bei 100 Mio liegen. Genug der Träume.


Ich kenne beide Seiten und wenn man sich mal etwas mit der Problematik auseinander setzt kann man auch während des Kriegs alles machen mann muss halt aufmerksam sein und die Initaive übernehmen. Aber das is den meisten zu blöd. Dann muss man halt mit den Konsequenzen leben.

still -1
Atlan Dallocort
Know your Role
#14 - 2014-11-20 15:09:56 UTC  |  Edited by: Atlan Dallocort
Angell Wulff, EVE ist eine Sandbox. Wenn einer deiner Nachbarn mit euch ein Problem hat und Krieg gegen euch führt um euch zu vertreiben, ist das ein Problem eurer Diplomatie und nicht der Spielmechanik. Du kannst im Spiel sicher Lösungen für dieses Problem finden. Sich beharrlich Lösungen zu verweigern und erhöhte Kriegskosten fordern, ist ein bisschen wie im Naturzustand zu Gott zu beten, dass er die Räubersband aus dem benachbarten Wald vertreiben möge. Wird er nicht tun; du musst es tun!

Ich kann verstehen, dass Anfänger und Casual Gamer mit Kriegen ein Problem haben. Solange man von PvP noch nicht viel versteht, sind diese Kriege oft frustrierend und lästig. Mit der Zeit lernt man den Umgang damit aber und macht sich für die typischen random Wardecs der großen Wardec Allianzen unattraktiv. Die werfen nämlich keine >50mil ISK aus dem Fenster, wenn euer Killboard nicht den Eindruck macht, dass ihr einfache Opfer seid.

Man kann diskutieren, ob man die maximale Anzahl gleichzeitig geführter Kriege (wieder) beschränken soll. Das könnte etwas Entlastung für einige Carebear Allianzen bedeuten. Die Frage ist hier allerdings, ob CCP und die Spieler für Corps und Allianzen die Option eines sorglosen Spielens im HighSec haben wollen. Wer nur Minern oder PvE will, braucht keine Corp. Wer eine Corp will, muss eben die Kräfte auch bündeln und gemeinsam Lösungen suchen.
Fred Kyong
Grollwerk
#15 - 2014-11-20 23:09:57 UTC  |  Edited by: Fred Kyong
Captain Cean wrote:
Fred Kyong wrote:
Kriegskosten sollten bei 1 Bil. Isk anfangen, by Alliance gleich 2-3 Bill isk.

Da sind zuviele Kids mit Langeweile draußen und wenn mir es zu blöd wird mit Wardecs stelle ich das Abo ein und spiele ein paar Monate Planetside2.


sieht fasst so aus wie ob da bei jemand ein Nerv getroffen wurde.



Nö, wir mussten nur Ali members oft genug nach Decshield vor und zurückgemoven um die Kosten für Wargegner höher zu treiben. Das macht auch Spaß und ist auch eine gute Alternative Krieg zu führen.

Die letzte Corp in unserer Ali hatte dann einen dec, ihnen wurden ca 25 Frigs und 3 Crusier zerstört. Wir zerstörten 1 Orca, 5 Hulks, 2 Macs und 2 T3. An ihren kleinen Noob Frigs hatten wir 0 Interesse. Den Schaden für die Kriegstreiber kannst dir dann selber ausrechnen.

Im Prinzip geht es aber um echte Wardecs, die auch Spaß machen können. Oder eben Griefer, die nix anderes zu tun haben um kleinere Noob Corps mit ständigen decs zu überziehen. Nur wenns in der Gelbörse wehtut, würde man so einen sinnlosen Quatsch lassen. Bringt auch nix, wenn ich 20 Noobfrigs auf dem Killboard habe.

Aber, jeder macht sich auf seine Art lächerlich und viele KB sind ja auch voll mit solchen Heldentaten.

Mich amüsiert das aber auch :)
Naburi NasNaburi
Doomheim
#16 - 2014-11-22 14:28:49 UTC
Fred Kyong wrote:
Kriegskosten sollten bei 1 Bil. Isk anfangen, by Alliance gleich 2-3 Bill isk.

Da sind zuviele Kids mit Langeweile draußen und wenn mir es zu blöd wird mit Wardecs stelle ich das Abo ein und spiele ein paar Monate Planetside2.



Ach wär ich doch nur aktiver :)
*schnurr*
Sabes Tain
Ne.X.us Inc.
#17 - 2014-12-14 14:14:25 UTC
Also Mädels, es ist doch wie folgt.

MERKE: Das is kein MIMI sondern soll konstruktiv sein. Für Vorschläge und Meinungen ist das Forum da und ich begrüße Lösungsvorschläge sehr.

Tatsache ist, das EVE ein Sandbox Game ist. Das ist schön und gut. Jeder macht das auf was er Lust hat und hat seinen Spaß.
Und daher das es anscheinend eine recht große Masse gibt die eher PVP orientiert ist ( lassen wir mal außen vor wie groß der Pen** derer ist, die sich auf Killmails aufgeilen) macht das das Spiel auch PVP orientiert, ist klar. Sollen dann alle die Bock auf Raumschiffe haben und EVE und PVE/Minern das Game verlassen? Sagen wir von 50k Spielern 10k?. Das ist den PVPlern egal aber CCP stört das dann bestimmt.

Denn die 2te Tatsache ist, EVE ist ein MMORPG. Viele Leute die ZUSAMMEN ein Spiel spielen. Viele einzelne Personen die
ihre eigenen Interessen haben. PVP UND PVE. Und wie im echten Leben endet die Freiheit des einen dort, wo die des anderen anfängt. Darum haben PVEler und Miner genauso eine Daseinsberechtigung.

Und jetzt kommen wir zu folgenden: Durch die flächendeckenden Wardecs ist es den nur PVElern und Minern, die wie wir jetzt alle wissen genauso ihr Recht im Game haben, kaum möglich in einer Corporation ohne PVPler ihre ISK zu verdienen. Viele können EVE aber nur durch die intern erspielten ISK und gekaufte PLEXE spielen. ERGO: Spieler haben keine Möglichkeit in eine Corp zu gehen ohne wieder mal einen WAR zu riskieren. Es beibt Ihnen nur die NPC Corp. Da endet aber wieder die Sandbox für diese Gruppe an Leuten. EVE ragequiten wird garantiert. Somit werden aber auch die leichten Ziele der PIPI-PVPLer weniger.

Also ich muss gestehen ich verstehe zwar beide Seiten, bin aber eher der, der die PVEler und Miner unterstützen würde, da ich das auf wehrlose Ziele geballer nicht für ehrenhaftes PVP halte. Jedoch darf man das auch nicht einfach abschaffen sondern muss ein
guten Kompromiss für beide Seiten finden.

Man könnte sich als gewardecte Corp mit Alts in eine NPC Corp verziehen. Man müsste sich dafür aber auch auf alle NPC Corps bewerben können, weil man aktuell seiner Fraktion nach in eine bestimme Corp wandert. Womit diese Leute sich aber keine POS
für sich erstellen können.

Man könnte Wardecs noch teurer machen damit Highsec PVP wieder mit Sinn geführt wird wie z.b.: 2 Indu Allys, 2-3 gute Miner Systeme und weil sich beide Allys sich nicht leiden können und die Systeme für sich wolen gibts ein Wardec. Das hört sich für
mich zumindest besser an als: 1 5-Mann Piraten Corp setzt nen Wardec auf eine 30-Mann Inducorp ohne PVP Ahnung oder Willen. Ersten hört es sich nicht logisch an das eine 5Mann PiratenCorp von CONCORD im Highsec für so eine Aktion die Erlaubnis bekommt. Zweitens stören wenige den Spielspaß von vielen. Kostet der War für die Piraten Corp sowieso zuviel suchen die sich eben was anderes und niemand kann behaupten das es in Nullsec,Lowsec und WH zu wenig PVP möglichkeiten gibt. Und die Miner sind im High bis auf die Ganker Save. Die beiden Indu-Allys haben genug ISK für den War. Außerdem kann CCP damit auch wieder mehr ISK aus dem Spiel nehmen.

Ja, mir fällt nun nichts mehr ein. Auch kein Lösungvorschlag. Ich hoffe manche sehen die andere Seite nun besser als zuvor.
Wie schon gesagt bin ich zwar nicht unparteiisch, sehe aber beide Seiten als wichtig und berechtigt an.

MFG Sabes Tain
(EX WH PVPler( I know what PVP is) und nun Highsec Indu( noch neu aber von Wardecs generft))
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#18 - 2014-12-15 10:31:10 UTC
Sabes Tain wrote:
Also Mädels, es ist doch wie folgt.

MERKE: Das is kein MIMI sondern soll konstruktiv sein. Für Vorschläge und Meinungen ist das Forum da und ich begrüße Lösungsvorschläge sehr.

Tatsache ist, das EVE ein Sandbox Game ist. Das ist schön und gut. Jeder macht das auf was er Lust hat und hat seinen Spaß.
Und daher das es anscheinend eine recht große Masse gibt die eher PVP orientiert ist ( lassen wir mal außen vor wie groß der Pen** derer ist, die sich auf Killmails aufgeilen) macht das das Spiel auch PVP orientiert, ist klar. Sollen dann alle die Bock auf Raumschiffe haben und EVE und PVE/Minern das Game verlassen? Sagen wir von 50k Spielern 10k?. Das ist den PVPlern egal aber CCP stört das dann bestimmt.

Denn die 2te Tatsache ist, EVE ist ein MMORPG. Viele Leute die ZUSAMMEN ein Spiel spielen. Viele einzelne Personen die
ihre eigenen Interessen haben. PVP UND PVE. Und wie im echten Leben endet die Freiheit des einen dort, wo die des anderen anfängt. Darum haben PVEler und Miner genauso eine Daseinsberechtigung.

Und jetzt kommen wir zu folgenden: Durch die flächendeckenden Wardecs ist es den nur PVElern und Minern, die wie wir jetzt alle wissen genauso ihr Recht im Game haben, kaum möglich in einer Corporation ohne PVPler ihre ISK zu verdienen. Viele können EVE aber nur durch die intern erspielten ISK und gekaufte PLEXE spielen. ERGO: Spieler haben keine Möglichkeit in eine Corp zu gehen ohne wieder mal einen WAR zu riskieren. Es beibt Ihnen nur die NPC Corp. Da endet aber wieder die Sandbox für diese Gruppe an Leuten. EVE ragequiten wird garantiert. Somit werden aber auch die leichten Ziele der PIPI-PVPLer weniger.

Also ich muss gestehen ich verstehe zwar beide Seiten, bin aber eher der, der die PVEler und Miner unterstützen würde, da ich das auf wehrlose Ziele geballer nicht für ehrenhaftes PVP halte. Jedoch darf man das auch nicht einfach abschaffen sondern muss ein
guten Kompromiss für beide Seiten finden.

Man könnte sich als gewardecte Corp mit Alts in eine NPC Corp verziehen. Man müsste sich dafür aber auch auf alle NPC Corps bewerben können, weil man aktuell seiner Fraktion nach in eine bestimme Corp wandert. Womit diese Leute sich aber keine POS
für sich erstellen können.

Man könnte Wardecs noch teurer machen damit Highsec PVP wieder mit Sinn geführt wird wie z.b.: 2 Indu Allys, 2-3 gute Miner Systeme und weil sich beide Allys sich nicht leiden können und die Systeme für sich wolen gibts ein Wardec. Das hört sich für
mich zumindest besser an als: 1 5-Mann Piraten Corp setzt nen Wardec auf eine 30-Mann Inducorp ohne PVP Ahnung oder Willen. Ersten hört es sich nicht logisch an das eine 5Mann PiratenCorp von CONCORD im Highsec für so eine Aktion die Erlaubnis bekommt. Zweitens stören wenige den Spielspaß von vielen. Kostet der War für die Piraten Corp sowieso zuviel suchen die sich eben was anderes und niemand kann behaupten das es in Nullsec,Lowsec und WH zu wenig PVP möglichkeiten gibt. Und die Miner sind im High bis auf die Ganker Save. Die beiden Indu-Allys haben genug ISK für den War. Außerdem kann CCP damit auch wieder mehr ISK aus dem Spiel nehmen.

Ja, mir fällt nun nichts mehr ein. Auch kein Lösungvorschlag. Ich hoffe manche sehen die andere Seite nun besser als zuvor.
Wie schon gesagt bin ich zwar nicht unparteiisch, sehe aber beide Seiten als wichtig und berechtigt an.

MFG Sabes Tain
(EX WH PVPler( I know what PVP is) und nun Highsec Indu( noch neu aber von Wardecs generft))


Bitte erklär mir inwiefern ein Wardec die Möglichkeit zu Minern einschränkt. Die Stripminer laufen doch trotzdem der einzigeste Unterschied zu der vorherigen Situation ist, dass man nicht afk mit seiner Retriever/Mackinaw herumdatteln kann sondern man muss aktiv minern und aufpassen. Über den Local besser noch einen Neut im vorherigen System kann man sich super absichern. Aber das würde ja wiederum Aufmerksamkeit/ Aktivität vorraussetzten.

Ein Wardec schränkt aktive Spieler keineswegs ein, es gibt immer Möglichkeiten weiterhin am Spiel teilzunehmen (auch PVE-Inhalte). Es wird nur etwas schwieriger gestaltet.

Die Kosten einfach zu erhöhen ist keine sinnvolle Änderung, da z.b. jeder Member während des Krieges ohne nachteile die Corp leaven kann und anschließend wieder joinen kann.

Wenn jemand wirklich den Kriegen aus dem Weg gehen will und sich mal richtig mit den ihm gegebenen Möglichkeiten auseinander setzt wird er einsehen, dass es nicht so schlimm ist wie im Forum immer gejammert wird.

Wenn 5 Spieler es schaffen eine 30 Mann Inducorp zur Aufgabe zu zwingen ist das in meinen Augen sehr peinlich für die 30 Mann. Die Aussage mit dem PVP kann man genauso übers PVE im Highsec treffen. MAn könnte einfach sagen, dass Concord mehr ISK für die Schiffe/Besatzung etc braucht. Somit würden sämtliche Kopfgelder im Highsec halbiert. 50% der Belohnungen von Missionen gehen ebenfalls an Concord. Die Menge an verfügbaren Asteroidenbelts wird ebenfalls halbiert.

Ich meine im Low/0.0/WH gibts doch genug davon sollen die Leute einfach raus aus dem Highsec. Das wäre die konsequente Gegenforderung von PVP orientierten Leuten, nur so eine hab ich noch nie im Forum gelesen.

Deswegen nochmal der Aufruf erst überlegen was man selbst gegen die Problematik machen kann und dann einen Repost starten.

-1
Naburi NasNaburi
Doomheim
#19 - 2014-12-15 12:13:00 UTC
Darth Schweinebacke wrote:
Angell Wulff wrote:
Muß ich wegen solchen deppen jedesmal die Corp verlassen damit ich in eine NPC Cop komm damit ich in ruhe ISK machen kann?

MFG Angell


Angell Wulff wrote:
wenn du meinen Post richtig gelesen hättest dann würde das nicht von dir kommen, Ich bin absolut kein feigling was PvP angeht deshalb spiel ich EVE ja.



Ahja............



Ich musste eben auch 2 mal nachlesen ... *tinfoilhat*
Isaac Grayson
Doomheim
#20 - 2014-12-15 16:04:03 UTC
Naburi NasNaburi wrote:
Darth Schweinebacke wrote:
Angell Wulff wrote:
Muß ich wegen solchen deppen jedesmal die Corp verlassen damit ich in eine NPC Cop komm damit ich in ruhe ISK machen kann?

MFG Angell


Angell Wulff wrote:
wenn du meinen Post richtig gelesen hättest dann würde das nicht von dir kommen, Ich bin absolut kein feigling was PvP angeht deshalb spiel ich EVE ja.



Ahja............



Ich musste eben auch 2 mal nachlesen ... *tinfoilhat*



Ich komm nicht mit Oo Naja hab schnupfen