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Devblog: Thera und die zerstörten Wurmlöcher

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-11-13 16:29:28 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Thera and the Shattered Wormholes sind hier herzlich willkommen.

Eine vollständige deutschsprachige Übersetzung findet sich auf EVEGer.de. Vielen Dank an Rionan Nafee für die Übersetzung!


Mit Rhea (Veröffentlichung am 9. Dezember) wird das Wurmloch-Raumgebiet erweitert und drei neue Klassen von Wurmloch-Systemen eingeführt, von denen eine Klasse ein einzigartiges System mit vier NPC-Stationen, an denen Spieler andocken können, umfasst.

[img]http://cdn1.eveonline.com/community/forums/Thera550.jpg[/img]

Shattered Wurmlochsysteme
Diese neue Klasse an Wurmlochsystemen ähnelt den wohlbekannten und schon jetzt existierenden Wurmloch-Systemen (beispielsweise ist der Lokal-Chat verzögert), unterscheidet sich aber in wesentlichen Punkten:
  • Alle Planeten in diesen Systemen sind vom Typ "Shattered".
  • Es existieren keine Monde in diesen Systemen.
  • Die Systeme enthalten besondere Wahrzeichen, die mit der Hintergrundgeschichte verbunden sind und Hinweise liefern, warum diese Systeme erst jetzt zugänglich sind.
  • Die Häufigkeit von Anomalien und Signaturen in diesen System ist etwas größer als in vergleichbaren bekannten Wurmlochsystemen.
  • Man kann ein neues Asteroidenfeld finden, das größer und reichhaltiger ist als gewohnt und zudem Eis enthält.
  • Diese System verbinden auf jeden Fall in das bekannte Raumgebiet mittels einem zusätlichem statischen Wurmloch.
  • Dieses Systeme werden in allen Klassen vorhanden sein und Wurmloch-Umgebungseffekte aufweisen.
  • Einige Systeme werden besondere, zusätzliche Hinweise auf die Hintergrundgeschichte enthalten.


Kleine Shattered Wurmlochsysteme
Diese Systeme sind vergleichbar mit den Shattered Wurmlochsystemen, enthalten aber folgende Zusätze:
  • Alle Wurmlöcher, die eine Verbindung in (oder aus) dieses System sind, können nur von kleinen Schiffen benutzt werden. Fregatten, Zerstörer und Heavy Interdictor (Heavy Interdictor, da deren Blasengenerator die Schiffsmasse ausreichend reduziert) können
  • Signaturen und Anomalien entsprechen Wurmlochsystemen der Klasse 1 bis 3.
  • Umgebungseffekte sind vorhanden, die den Wolf-Rayet-Systemen entsprechen (+100% mehr Panzerungshitpoints, +200% Schadenswirkung kleiner Waffen, -50% Schildresistenz, -50% Signaturgröße).


[img]http://cdn1.eveonline.com/community/forums/ShatteredSystem550.jpg[/img]

Thera
Dieses Wurmloch-System ist ein riesiges "Shattered" System, das eine zentrale Rolle in der Hintergrundgeschichte einnimmt.

Eine Übersicht der wichtigsten Eigenschaften von Thera:
  • Thera ist ein riesiges "Shattered" Wurmlochsystem mit 342 AU Durchmesser.
  • Enthält vier Stationen über das gesamte System verteilt. An den Stationen werden Dienstleistungen angeboten, etwa Klon-, Büro-, Produktionsservice.
  • Verfügt über etliche Wurmlöcher, die in Hoch-, Niedrig-, Nullsicherheitsgebiete als auch zu anderen Wurmlochsystemen führen. Thera ist besser verbunden in das bekannte Raumgebiet als in das Wurmlochgebiet.
  • Capital-Schiffe können nicht nach Thera gelangen und können dort auch nicht produziert werden. Frachter können allerdings die Wurmlöcher nach Thera benutzen.
  • Das System wird keine Monde enthalten (es ist ein "Shattered" Wurmlochsystem).
  • Verankerbare Blasen können in Thera nicht eingesetzt werden.
  • Anomalien und Signaturen in diesem System entsprechen denen anderen Klasse 3 und 4 Systemen, die Gasgebiete entsprechen denen in Klasse 6 Systemen.
  • Die Sisters of EVE Stationen in diesem System werden ein neuartiges Aussehen haben, ebenfalls einzigartig sind die visuelle Effekte im System und der Sonne.
  • Thera wird von der SOE Corporation The Sanctuary kolonisiert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#2 - 2014-11-13 20:26:34 UTC
Kommen auch irgendwann sinnvolle Sachen ins Game die den Motor wieder in Bewegung bringen? Ihr prodoziert immer mehr Stillstand und merkt es nichtOops
Alice Troi
Cage full of Heros
#3 - 2014-11-13 22:54:30 UTC  |  Edited by: Alice Troi
Ich finde das Thera Wurmloch nee schöne Idee. Das was ich noch cool finden würde, gerade auch für Industriepiloten und damit dieses System richtig Leben bekommt, sind kosmische Störungen oder Raumrisse (z.B. ECM Raumverwerfung die verhindert das man andere Schiffe aufschalten kann). Diese Ereignisse sollten PvP für einen kurzen unregelmäßigen Zeitraum unterbinden. Maximal 10 bis 15 min vielleicht. Natürlich sollten diese Ereignisse auch unregelmäßig vorkommen damit man da nicht groß was planen kann. Man muss spontan sein und vor allem zusammen spielen scouten, webben, warp ins setzen.

Dann wäre auf jeden Fall auch immer mal Zeit die Stations in Thera mit Material produziertem Stuff und sonstigem zu füllen. Wenn eine große WH Alli vorbeikommt und Thera claimed ( ich weiß das man es nicht offiziel claimen kann ) wird das ganze schon wieder total uninteressant. Dann fliegen alle weiter nach Jita und gut ist die Sache.
Py To
MyBits S.p.A.
#4 - 2014-11-13 23:13:04 UTC
Quote:
Thera ist besser verbunden in das bekannte Raumgebiet als in das Wurmlochgebiet


Was soll Thera besonders machen? Ich kann bisher nichts erkennen das an Thera interessant erscheint. Ein System wie jedes andere im Highsec, eben nur 324AU groß. Es scheint ja nach der Beschreibung her auch recht einfach zu erreichen sein, da es ja besser angebunden ist in bekannte Raumgebiete.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2014-11-14 08:20:06 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Ich glaub einige mißverstehen Thera.

Das wird einfach ein WH System mit Station sein, wo man keine POS oder PI betreiben kann.
Und es wird NULL sein. Jeder kann Jeden Abknallen.

Wer das System Kontrolliert und WH Kontrolle hat wird auch die Station haben.
Es wird Spannend werden welche Allianz Thera kontrollieren wird.
R&K testet ja schon in den C5 ihre Schlagkraft.

Ich denke es wird einfach ein "Eingang" System sein in die WH Regionen.
Interessant wäre eher wie man den Eingang findet.

Wir ein SoE Agent wissen wo der Eingang ist wenn das Standing hoch genug ist ?

Was mir gefällt ist die Hintergrund Story, da bin ich mal schon gespannt was da kommen wird.
Der Einzige Grund warum diese Systeme Zerstört wurden, wäre eine Super Nova...

Vielleicht gab es ja einen Bürger Krieg zwischen den Jove und den Sleepern (Sleeper sind Jove)
Und die Shattered System wurden von den Jove Zerstört mit Planeten "Killern" bzw. einem Sonnen Killer....

Das würde auch erklären warum die Sleeper "Gesellschaft" in sich zerfallen ist....

Wann kommt das nächste Buch ?

Edit: Bitte nimmt einen Bekannten SciFi Autor: Scalzi würde mir da einfallen ;-)

Und wegen dem Stillstand.
Stillstand kommt von den Spielern, nicht von CCP.
Wenn sich die Spieler nicht Motivieren können, etwas zu machen hilft der ganze Content nicht der Vorhanden ist.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2014-11-14 09:15:36 UTC
Py To wrote:
Quote:
Thera ist besser verbunden in das bekannte Raumgebiet als in das Wurmlochgebiet


Was soll Thera besonders machen?


Ist ein wenig wie ein NPC 0.0 system mit ca. ~20 Offenen WHs. Koennte zu einem zentralen punkt zwischen vielen System werden mit immer anderen Piloten die mal reingucken wollen.

Dank der groesse, der Vielen WHs und das keine permanenten Bubbles erlaubt sind wird es schwer sein das es von einer Fraktion vollstaendig kontrolliert wird.

Hat das Potenziel interesannt zu werden.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#7 - 2014-11-14 11:14:29 UTC  |  Edited by: Westside Misscreep
Trick Johnsen wrote:
Kommen auch irgendwann sinnvolle Sachen ins Game die den Motor wieder in Bewegung bringen? Ihr prodoziert immer mehr Stillstand und merkt es nichtOops



Wie wäre es den mal mit Vorschlägen anstatt deinem langweiligen Mimimi
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#8 - 2014-11-14 11:44:28 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Thera kann auf dem Testserver Singularity getestet werden. Man kann sich bequem nach Thera mit Hilfe des moveme-Kommandos verschieben lassen, hier eine schrittweise Anleitung:


  1. Auf dem Testserver Singularity dem Chatkanal movemethera beitreten
  2. In jenen Chat moveme schreiben
  3. Kurze Zeit warten, dann wird man mit seinem aktiven Schiff nach Thera verschoben


Bitte darauf achten, dass man keine Schiffe der Capital- oder Supercapital-Klasse nach Thera verschieben lässt (Frachter ausgenommen). Capital- oder Supercapital-Schiffe in Thera werden entfernt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Kasimaus
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2014-11-14 11:59:27 UTC
hört sich ganz interessant an....aber es wäre auch mal schön wenn was neues im PVE Bereich kommen würde...neue Systeme, Fraktionen oder so....neue Missionen und nicht die burner Missionen...highsec Systeme wo man vielleicht mit capitals Missionen fliegen kann.
Jezaja
turaagaq
#10 - 2014-11-16 09:14:01 UTC  |  Edited by: Jezaja
Kira Hhallas wrote:
....

Was mir gefällt ist die Hintergrund Story, da bin ich mal schon gespannt was da kommen wird.
Der Einzige Grund warum diese Systeme Zerstört wurden, wäre eine Super Nova...

Vielleicht gab es ja einen Bürger Krieg zwischen den Jove und den Sleepern (Sleeper sind Jove)
Und die Shattered System wurden von den Jove Zerstört mit Planeten "Killern" bzw. einem Sonnen Killer....

Das würde auch erklären warum die Sleeper "Gesellschaft" in sich zerfallen ist.........



Woooow....episches Kopfkino incoming ! Geniale Verknüpfung!

Die Sleeper, eine Splittergruppe der Jove, sind auf der Suche nach einem Heilmittel für die Krankheit (Gen Experimente führten zu zerstörter DNA) in den W-space vorgedrungen. Dort trafen sie auf die Talocan bzw. Reste der Talocan. Oder haben vielleicht deren Technologie "ausprobiert" und.....to be continued. :D

Broadcast4Reps!

......

www.giantsecurecontainer.de

......

Deutsches EVE Blogpack: www.eveblogs.de

Mirely
Interstellar Industrie
#11 - 2014-11-17 13:00:33 UTC
Ich würde Naturkatastrophen ins Spiel einbauen in form einer Supernova jeden Monat ein System per Zufalls Generator das sich bis zur nächsten Nova neu ordnet alles darin wird zerstört Gates müsste man neu aufbauen und verlinken um das System wieder nutzbar zumachen dies sollte aber nicht SOV abhängig sein lediglich die kosten für das neuverlinken sollte sich nach au richten und aus allen niedrig Sicherheitssystemen möglich sein ich denke dies würde das Null Null mal so richtig aufmischen
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#12 - 2014-11-17 13:14:06 UTC
In Templer One wurde schon einiges verraten über den Hintergrund der Sleeper.
Und was die Sleeper genau sind.

Es sind Jove, und ihre Implantate sind nichts anderes als eine Schnittstelle in eine Virtuelle Welt, wo ihr Bewußtsein ist.
Bzw. Immer noch ist. Das ist wie eine Riesige Simulation aller 13 Floor wo alle Sleeper drinnen sind.

Im Buch wird auch kurz angeschnitten das nicht alle Jove diese Weg eingeschlagen haben.

Btw. wurde auch geklärt warum die ersten Templer durchgedreht sind, da ein Teil des Bewusstsein der Sleeper in den Imps war, die Amarr waren ja so freundlich und haben die Imps aus den "Lebenden" Sleeper rausgeschnitten.....
Weiters mussten ja die Klone auch Genetisch angepasst werden, da das Implantat nicht für die Normalen Menschen geeignet war.

Aber lest das Buch ein wenig selber, ich sag nur das im dem Buch auch Experimente bezug genommen werden von alten Teranischen Stationen..... und wenn man ein wenig kreativ verknüpft... wird einiges klarer was so in EVE Passiert *g*.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Jasper Dorian
Ministry of War
Amarr Empire
#13 - 2014-11-21 09:51:28 UTC
CCP Phantom wrote:
Thera kann auf dem Testserver Singularity getestet werden. Man kann sich bequem nach Thera mit Hilfe des moveme-Kommandos verschieben lassen, hier eine schrittweise Anleitung:


  1. Auf dem Testserver Singularity dem Chatkanal movemethera beitreten
  2. In jenen Chat moveme schreiben
  3. Kurze Zeit warten, dann wird man mit seinem aktiven Schiff nach Thera verschoben


Bitte darauf achten, dass man keine Schiffe der Capital- oder Supercapital-Klasse nach Thera verschieben lässt (Frachter ausgenommen). Capital- oder Supercapital-Schiffe in Thera werden entfernt.


Seit dem Masstest am Mittwoch ist es nicht mehr möglich per "moveme" nach Thera zu kommen. Wird das bald wieder möglich sein? Mir fehlt die Zeit um mich dorthin zu scannen....
sonny001
RevoltTech Enterprise
Azure Citizen
#14 - 2014-12-08 12:02:32 UTC
Ein Wh nur für kleine Schiffe... Ohne irgendwie docken zu können und sonnst wie? Wie sollte man dann die Minze aus den Theras rausbekommen?
Was kann man sonnst aus den Theras genau noch an ISK verdienen?
Danke für alle Rückmeldungen :D
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#15 - 2014-12-08 12:29:53 UTC
Venture und ihr T2 Pendant?

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Muad Dib Atreides
Chepre Corporation
#16 - 2015-01-01 19:04:57 UTC
CCP Phantom wrote:
Thera kann auf dem Testserver Singularity getestet werden. Man kann sich bequem nach Thera mit Hilfe des moveme-Kommandos verschieben lassen, hier eine schrittweise Anleitung:


  1. Auf dem Testserver Singularity dem Chatkanal movemethera beitreten
  2. In jenen Chat moveme schreiben
  3. Kurze Zeit warten, dann wird man mit seinem aktiven Schiff nach Thera verschoben


Bitte darauf achten, dass man keine Schiffe der Capital- oder Supercapital-Klasse nach Thera verschieben lässt (Frachter ausgenommen). Capital- oder Supercapital-Schiffe in Thera werden entfernt.



Irgendwie scheint bei mir das movement nach Thera nicht zu funktionieren. Ich sitze in einer Cane und warte Stunden obwohl ich im Cahnnel "movemethera" mein moveme-wunsch mitgeteilt habe. Nix rührt sich. Auch mit einem anderen Char in einem Miningschiff funktioniert das nicht.
Von wegen "Kurze Zeit warten". Schein ein relativer Begriff zu sein. Sad
eXeler0n
Shark Coalition
#17 - 2015-01-01 20:45:14 UTC
Ich denke, dass das nicht mehr geht...

eXeler0n

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