These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Новый интерфейс уже на транке

First post
Author
St Lamarque
Dusk Mirror
#1 - 2014-11-08 18:09:45 UTC  |  Edited by: St Lamarque
"Праздник к нам приходит". (с) та самая Кока-Кола, которая "всегда"

Вот и до Евы добрался наконец бич flat-дизайна. Кто еще не видел - могут полюбоваться на тесте.
Шедевр:

http://clip2net.com/s/jeSVgf

Розовый не сохранила.

За иконки панелей и сервисов станции я б что-нить с корнем вырвала аффтару
Бывает две концепции нового в дизайне, скажем пришили новый фунционал и надо под него переделать интерфейс. И такое - понятно и совершенно нормально. А бывает как сейчас - "нада чета прикрутить". Чтоб, как правильно выразились на иврукоме - "было что вписать в квартальный отчет".
Еще одно выражение оттуда же не в бровь а в глаз - "фувенда".
ППКС.
Кстати в "восьмерке" испохабили интерфейс рабочего стола по вполне понятной разработчикам причине - там считали что все просто обделаются от щастья залицезрев "плитачки" и "рабочим столом классик" никто пользоваться не будет. Потому и постарались сделать его как возможно более простяцким и убогим (или просто не работали над ним вообще, что в принципе равноценно) - меньше чтоб ресурсов жрал и чтоб меньше желания было в эту мерзость переключаться, чтоб в "няшные плитачки" так и тянуло. С какой целью это делается ТУТ - я без понятия.
Promethestia
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#2 - 2014-11-08 21:07:15 UTC  |  Edited by: Promethestia
1я реакция мозга:
"я не понимаю что означают эти значки"


а черный цвет доступен?
Dr Enat
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#3 - 2014-11-08 21:35:13 UTC
Я конечно извиняюсь,но ЭТО полная ж...а. Такого убожества я не ожидал от ССР. Хотя... первый звонок это когда убрали иконки книжек в навыках,теперь решили под эту шнягу переделать весь UI,жаль.
Kain Stropov
Porno Miner Style
#4 - 2014-11-09 01:58:30 UTC
Сейчас вообще идёт модна на минимизацию всего и вся. И, когда кто-то тоже придаётся этой моде, где-то в мире начинает плакать стая котят.
Иконки сливаются в одну гамму. Я привык искать нужную иконку по форме и цвету. Теперь же приходится искать по новой форме, которую ещё запомнить надо. Я плевался (да и до сих пор плююсь) от новых иконок книжек, теперь плююсь от новых иконок всего и вся.

А вот сам интерфейс вышел неплохим. Сделали очень интересную прозрачность окошек. Но расстроило что все кнопки снова стали плоскими (сейчас они имеют объём). Также разделительные линии разных частей окна стали плохо видны, в результате не видно где кончается граница одной области и начинается у другой. Также очень не хватает разделительных линий в окне Рынка и информационном окне.

Так что, разработчики, прекратите следовать за модой на минимизацию, идите в обратном направлении максимальной детализации и использованию большой гаммы цветов, а не одного цвета.

Make mining, not warcraft!

Demonos 555
Lunam-Corp
#5 - 2014-11-09 07:11:09 UTC
Да уж... Я помню сходные ощущения впервые посетили меня, когда вышел Supreme Commander 2. Эта первая, на моей памяти, игра, в которой дизайнеры принесли графику в жертву богу "пластикового минимализма". Жаль, что он пробрался и в ЕВУ.
Zakatka Night
#6 - 2014-11-09 07:50:50 UTC
про дизайн можно долго спорить, но прозрачные выпадающие меню это перебор SadShocked

имхо если такое внедрять то тока ввиде "возможной настройки", сохранив текущий дизайн для тех, кого он устраивает Big smile
Miranda Grem
#7 - 2014-11-09 14:02:40 UTC
Иконки и правда очень унылы,фу.Сделали бы их хотябы цветнымиEvil

Per aspera ad astra

St Lamarque
Dusk Mirror
#8 - 2014-11-09 16:33:05 UTC  |  Edited by: St Lamarque
Обидно тока, что в подобных вопросах ССП в целом плюет на мнение игроков, потому что дизайн по их мнению это изменения, не затрагивающие игровой процесс напрямую, эрго - "что хотим, то творим".
Забавно другое - концептов емнип было много, но выбрали самый мерзопакостный - флэт. Одна из реакций на этот интерфейс помнится так и звучала "Microsoft купила ССР?"
Мне например всегда в ЕВЕ нравился именно скевоморфистский подход :-( Весьма печально, что там какой то фанатик iOS и восьмерки стал отвечать за направление.
Promethestia
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2014-11-09 17:26:13 UTC
St Lamarque
Вы, конечно же, отписывались здесь
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=384110
о том что вас не устраивает.
И наверное вас там обругали или просто проигнорили, раз вы здесь пишете "они плюют на игроков"?
St Lamarque
Dusk Mirror
#10 - 2014-11-09 19:32:00 UTC  |  Edited by: St Lamarque
1. Не в первый раз, прецендент уже был.
2. В указанную тему писать практически бесполезно - там общий настрой что все замечательно, почитайте. Хомячки вообще к flat-дизайну в целом относятся более положительно, проверено. ЦА Apple.
3. И там уже в принципе все высказанные мной претензии озвучены, дополнительно напрягаться с изложением на английском неохота. Ну а в русском разделе такого фидбека никто не завел.


P.S. И да - если непонятно выражение "в целом на мнение игроков плюет" - поясню. Там больше обсуждается не необходимость такого вмешательства в интерфейс в принципе, а практически констатируется факт того, что это будет по любому, обсуждается только рихтовка предложенного. А мое (и не только мое) мнение - что все это не нужно вообще. Нынешний интерфейс за редкими исключениями оптимален и не нуждается в подобной глобальной правке. Такое мнение там будет проигнорировано однозначно.
Miranda Grem
#11 - 2014-11-09 22:31:10 UTC  |  Edited by: Miranda Grem
В принципе сам новый дизайн неплох особенно черный.НО иконки жутко скучные и сливаются в одну массу им надо добавить хотя бы по пару цветов в рисунок чтоб их различать не всматриваясь что там нарисовано.Старые рисунки давали небольшой процент погружения,те же ученые на иконке производста или гробики на клонилке,сейчас же это просто КНОПКИEvil.Единственный + в том ,что убрали мерзкую модельку Бантама с фитилки,а то прям эталон шипа былPirate
Да и вообще у нас есть мегакрутой редактор корплого и медалек.который имхо самое унылое и мерзкое что есть в игре.Вместо того чтоб мутить новые интерфейсы лучше бы повыпиливали нахер этих гусей,козлов и черепа,а сделали мощный современный редактор лого.Ну честно как не откроешь какую-нибудь корпу так глаза начинают кровоточить при взгляде на красного гуся на фоне желтого креста накрытого черным черепомEvilTwistedShockedX

еще мы имеем тысячу имплантов навыков для которых сил хватило сделать всего одну иконку....

Per aspera ad astra

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#12 - 2014-11-10 07:35:18 UTC
Мда, а началось всё скромно с панели станционных служб тридцатого сентября..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#13 - 2014-11-10 12:06:46 UTC
Друзья, не стоит забывать, что мы всё ещё работаем над новым интерфейсом, и мы всегда рады услышать ваши конструктивные отзывы :)

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Miranda Grem
#14 - 2014-11-10 12:15:00 UTC  |  Edited by: Miranda Grem
все кнопки одинаковые,сделайте их разными,а еще лучше не трогайте иконки вообще
каждая иконка в неокоме это отдельный модуль игры а не кнопки управления какой-нибудь программы,поэтому они должны быть РАЗНЫМИ

Per aspera ad astra

St Lamarque
Dusk Mirror
#15 - 2014-11-10 13:24:42 UTC  |  Edited by: St Lamarque
CCP Leeloo wrote:
Друзья, не стоит забывать, что мы всё ещё работаем над новым интерфейсом, и мы всегда рады услышать ваши конструктивные отзывы :)

В том то и дело, что сам отказ от этого минималистского убожества под названием flat design вы считаете неконструктивной критикой и не воспринимаете. Тут к сожалению ничего не поделать, убога сама идея "псевдоминимализма" в Еве и закоса под Вынь8\iOS и здесь мы с вами не сойдемся во мнении. ИМХО - интерфейс игры не интерфейс планшета и мобилки-смартфона, где подобное может быть и уместно.
"Псевдо" - потому что в целом этот якобы "минимализм" кроме лишней нагрузки на комп из-за неуёмного использования транспарента где ни попадя ничего не принесет, сколько бы не писалось в указаной выше теме про оптимизацию его под имеющиеся системные требования. А обсуждать как облагородить внешне то, что на мой взгляд, в целом является ошибочным выбором в направлении я лично для себя считаю потерей времени. Не о чем тут дискутировать убежденной стороннице скевоморфизма в игровом дизайне (атмосферность между прочим им и достигается). Это как раз яркий пример того, что как ни сделаете - пофиг, все равно ugly, которое придется терпеть и к которому придется привыкать. Вас кто-то обманул - плоский дизайн в фулл-трехмерной полноцветной игре это некрасиво.
Хотя сейчас нашествие этого флэт-ужаса везде, хомячков вроде бы Эпплу удалось убедить, что сие есть "круто , стильно и мегафункционально", большинство скорее всего будет в восторге.
Кстати я до сих пор не могу понять того что в девблоге озвучено (в том смысле, для чего вводится столько прозрачности). Как это может быть для вас ни странно, но когда я открываю окно скажем маркета или карго - я хочу видеть маркет или карго, а не свой кораблик в космосе на фоне маркета или карго. Если мне понадобится увидеть мой кораблик - я закрою окно маркета или карго (ну или любое другое). На кой ляд вообще вводить эту прозрачность повсюду и после этого решать проблемы читабельности шрифтов - выше моего понимания, это какая то особая индейская хитрость. Лучше бы - вон прально сказали - редактором лого занялись.

Miranda Grem wrote:
все кнопки одинаковые,сделайте их разными,а еще лучше не трогайте иконки вообще
каждая иконка в неокоме это отдельный модуль игры а не кнопки управления какой-нибудь программы,поэтому они должны быть РАЗНЫМИ

Ну в новом интерфейсе они как бы и так "разные" - там же разные пиктограммки внутри :-) Видите - тут вот няшный конвертик, а там чудесная звездочка. То, что прекрасно прорисованная аватарка на фоне всего этого смотрится как диадема на корове - детали, дизайнер же читал что флэт-дизайн это сейчас вершина стильности. Пара месяцев и начнем тыкать на автомате. А если серьезно - то оставить текущие иконки в новом обрамлении - я уверяю, что от такого предложения бомбанет у аффтара дизайна во всю мощь - это ж полностью сломает "гениальный" концепт. Так что и не надейтесь. Постарайтесь воспринять новый дизайн так - все что щас имеется на тесте за исключением мелких правок, на манер "там прозрачность убрали, тут разделитель добавили, здесь менюшечку подправили". Более серьезные изменения вообще все в кашу превратят.
MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#16 - 2014-11-11 06:57:05 UTC
Все верно. Флат абсолютно не уместен в такой игре как EVE и никакие тренды не могут оправдять такой подход.

Дизайн должен создавать у игрока ощущение высоко технологичного будущего, а не плоского планшетного настоящего.
Флат-тенденция к экономии, а не к эргономичности, что бы там маркетологи не утверждали.

Такие гиганты как Мйкрософт, Гугл и Апл в первую очередь, пытались сократить свои издержки на разработку и дальнейшее сопровождение. Увеличить быстроту адаптации и скорость вхождения в потребительский рынок.
Уменьшение входной планки для сторонних разработчиков контента.

Для ССР ни один довод неуместен кроме как попытка экономить средства на разработку и дизайн.
И как бы ССР не хотелось выдать желаемое за действительное. Флат в данном виде не превозносит в игру определенный антураж и уж тем более не поддерживает его.

Простота и лаконичность должна быть к месту и вмеру.
Создается такое впечатление что у тех кто рулит в ССР дизайном, нет ни художественного вкуса ни понятия о том что он делает. Как будто на должности сидит человек совсем не разбирающийся в дизайне вообще.

Собственно понятно, почему Kristoffer Touborg по быстрому свалал к Riot.
Promethestia
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#17 - 2014-11-11 10:13:22 UTC
имхо скевоморфизм - это когда электронная библиотека в твоем айфоне отображается в виде книжек на деревянных полках и тому подобное.

В еве можно было б говорить о С. если б например окна интерфейса были выполнены словно на ржавых листах металла (закос под матарский блок управления), особенно если б там был радар типа такого http://www.mk.ru/upload/iblock_mk/475/df/4e/60/DETAIL_PICTURE_697466_27370605.jpg
или кнопки и переключатели типа таких http://europromtech.com/d/114393/d/2011062014544397978.jpg

Но нет, все окна в интерфейсе евы виртуальные, "электронные", стандартным цветовым схемам присуща монотонность.

И только значки пестрят красками и "какбэ три дэ" графикой, что немного навевает воспоминания о windows xp. Хорошо это или нет - решать каждому самому.

зы. дизигнеры ССП решили - что плохо.
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#18 - 2014-11-11 10:15:47 UTC
Нормальный UI, непонятно, о чем спор.
Перемены необходимы, и ССР известно, что при любом изменении будет вайн.
Это как с кнопкой андока было, сначала грозились отменять подписки, а теперь вон привыкли.
Miranda Grem
#19 - 2014-11-11 11:01:06 UTC
Xilia Otsu wrote:
Нормальный UI, непонятно, о чем спор.
Перемены необходимы, и ССР известно, что при любом изменении будет вайн.
Это как с кнопкой андока было, сначала грозились отменять подписки, а теперь вон привыкли.


Там всего,одна кнопка и на нее есть хоткей.
А кнопки кошмарные и ничего к ним не привыкается как пишут девы,пусть будут уже эти пиктограмы но их надо сделать в тех же цветах что и старые кнопки.Тупо сделайте фон у кнопки производства синим,а у маркета зеленым,валлетт темно зеленым.Или добавте на кнопку пкм выбрать цвет на.

Per aspera ad astra

Miranda Grem
#20 - 2014-11-11 11:09:22 UTC  |  Edited by: Miranda Grem
лаг

Per aspera ad astra

123Next pageLast page