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Vorschläge und Ideen

 
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EVE ist ein Massen-Mehrspieler-Online-ROLLENSPIEL (MMORPG), wirklich ?

First post
Author
DiabloPower2005
Apocalyptische-Streitmacht
#41 - 2014-10-30 17:59:24 UTC
Da muss ich Isaac Grayson nun wirklich zustimmen, ich habe oft genug geschrieben das ich nichts verändern möchte, sondern lediglich neues hinzufügen will!

Jeder der meint die Missionstexte ignorieren zu müssen, bitte! Soll ER/SIE es weiterhin tun !!! Und diese ominöse person kann auch gern weiterhin nach dem Andocken das bereits vorhandene Interface zum Mission holen/abgeben verwenden, es soll nicht gelöscht oder verändert werden!!!

Aber ich und auch viele andere in EVE wollen mehr als nur dumm auf den Annehmen Knopf drücken ohne zu wissen warum wir es überhaupt tun. Ich verstehe ohnehin nicht wie man ein Spiel spielen kann ohne die Story (die ja durchaus vorhanden ist) überhaupt wahr zu nehmen....

P.S.: meinen lieblings Missionstext habe ich auch in meiner InGame Signatur stehen, falls es jemanden interessiert^^
Isaac Grayson
Doomheim
#42 - 2014-11-06 19:15:58 UTC
Nun, um diesen Threat nicht sterben zu lassen. ( Totreden oder Schweigen lass ich euch diesmal nicht durchgehen wens euch nervt ignoriert es) mach ich hier nun mal ne Liste mit Vorschlägen :



Ein Punkt ist, die Comm ist bei der Sache mit dem WiS äußerst gespalten ( Ich würde nicht mal sagen überwiegend negativ). Allerdings ist es doch ein großes Streitthema finde ich.

Darum hier mal nen ganz anderer Ansatz zum Thema:


WiS kommt nicht für die Stationen sondern es wird WiS Stationen geben. Also Quasi Stationen die komplett begehbar sind (teilweise anfangs)


Da dann aber wieder das Problem aufkommen würde das dann die Systeme irgendwie vollgestopft wirken würden. Würde ich sagen das es nicht überall solche Stationen geben muss. ( Ich geh davon aus das die Resonanz gar nicht so negativ wäre wen es kommen würde das WiS aber es würde halt nicht jeder der es mag jeden Tag machen wollen. Wenn ich kurz mal Reinschau wegen Skills oder so brauch ich nicht erst noch durch die Station dümpeln tun.) ^^

Je nachdem wie Sehr es angenommen wird könnte man ja ne Station dazupacken ^^

Und wie vielleicht schon rausgehört würde ich den Zugang zu diesen Stations begrenzt machen, klingt unfair schont aber durchaus Ressourcen. Wobei dann das Problem wäre das es bei hoher Nutzung wieder zu wenig Stations wären...


So man sieht schon das WiS durchaus kein einfaches Thema ist weder OB es kommen soll (oder wird/tut) oder wie es am besten ins Spiel reinkommt.

Wofür ich auf Jedenfall plädiere ist eine Abschaltfunktion für das WiS...da man ja nu wirklich nicht ständig das machen will oder gar nicht jeder wie er es mag.


Und natürlich ist jetzt das WiS in bestehende Stations zu packen weitaus weniger Zeitaufwendig als extra dafür noch Stations zu basteln und diese dann mit irgend nem Update ins Spiel zu klatschen.^^

Aus meiner Sicht wäre es daher besser es einfach in ein paar Stations zu bauen und abzuwarten wie die Reaktionen ausfallen.


Meinungen ?
RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#43 - 2014-11-07 00:19:49 UTC
Quote:
Meinungen ?


Jop. Einige hier sollten erstmal den Unterschied zwischen Immersion und RP lernen. Roll



Abgesehen davon hat immernoch niemand mal ansatzweise erklärt was denn bitte das Killerfeature für den Multiplayer-Wankroom sein soll?
Ich meine jetzt etwas, was das Spiel ergänzt, nicht den begehbaren Missionsdialog.

Sonstige großartige Vorschläge die ich so bisher sah hatten irgendwie nicht den echten Kick und es fehlte in jeder Form an Durchdachtheit.

Gambling? Geht auch im Browser wärend man irgendwas mit den Corpies macht, besseres Interface.
Corpmeetings? Nach dem der Neuheitsfaktor weg ist, macht das keiner mehr, dafür gibts TS und man kann währenddesses was anderes tun.
Das selbe gilt für Bars, etc. (leider, ein Club mit DanceDanceRevolution-Minigame hätte was)

Irgendwelche schon existenten Funktionen? (Markt, Contracts, Agents) werden zweimal benutzt, danach wird überlegt das man in den 10minuten durch die Gegend wackeln schon wieder eine halbe Blockade hätte fliegen können oder wieder 25 Marktoders um 0,01 verändern hätte können und das nächste mal wieder das Fenster genommen.

Bleibt noch eins über... der Kneipenschlägereisimulator, quasi TES in Space. Nur...wenns non-consensual Station-PVP gäbe, was ich durchaus als Feature sehen würde, flennen wieder exakt die selben, die hier unbedingt in der Station rumwackeln wollen.

Stationen mit Fußtruppen einnehmen hätte meine Stimme, ist aber ein komplett anderes Game (legion? pretty effin please?) und funzt aufgrund der Unregelmäßigkeit dieser Events nicht wirklich gut.



DiabloPower2005
Apocalyptische-Streitmacht
#44 - 2014-11-07 19:44:18 UTC
Eine kurze Ergänzung hätte ich noch für jene die der Meinung sind das es im laufenden Betrieb Ressourcen kostet.

Das tun Complexe auch, das tun Hacking Sites ebenfalls, das tut alles was es bisher gibt!

Aber regen sich darüber ebenfalls alle auf? NEIN !!!
Benutzt etwa jeder alles? NEIN !!!

Damit wäre dieses Argument dann wohl erledigt....

@RaZZZZia
Ich mag zwar kein PvP, aber so lange ich auch ohne diesen Aspekt die Station nutzen kann, ist es für mich vollkommen OK. Eine Bereicherung wäre es in jedem Fall und daher bin ich auch dafür obwohl ich es sicher niemals nutzen würde.

...eventuell sollten sich von dieser Einstellung einige einmal eine Scheibe abschneiden... (um Missverständnissen vorzubeugen, geht jetzt nicht gegen Dich RaZZZZia, meine ich eher allgemeingültig)
Isaac Grayson
Doomheim
#45 - 2014-11-07 19:56:24 UTC
RaZZZZia wrote:
Quote:
Meinungen ?


Jop. Einige hier sollten erstmal den Unterschied zwischen Immersion und RP lernen. Roll



Abgesehen davon hat immernoch niemand mal ansatzweise erklärt was denn bitte das Killerfeature für den Multiplayer-Wankroom sein soll?
Ich meine jetzt etwas, was das Spiel ergänzt, nicht den begehbaren Missionsdialog.

Sonstige großartige Vorschläge die ich so bisher sah hatten irgendwie nicht den echten Kick und es fehlte in jeder Form an Durchdachtheit.

Gambling? Geht auch im Browser wärend man irgendwas mit den Corpies macht, besseres Interface.
Corpmeetings? Nach dem der Neuheitsfaktor weg ist, macht das keiner mehr, dafür gibts TS und man kann währenddesses was anderes tun.
Das selbe gilt für Bars, etc. (leider, ein Club mit DanceDanceRevolution-Minigame hätte was)

Irgendwelche schon existenten Funktionen? (Markt, Contracts, Agents) werden zweimal benutzt, danach wird überlegt das man in den 10minuten durch die Gegend wackeln schon wieder eine halbe Blockade hätte fliegen können oder wieder 25 Marktoders um 0,01 verändern hätte können und das nächste mal wieder das Fenster genommen.

Bleibt noch eins über... der Kneipenschlägereisimulator, quasi TES in Space. Nur...wenns non-consensual Station-PVP gäbe, was ich durchaus als Feature sehen würde, flennen wieder exakt die selben, die hier unbedingt in der Station rumwackeln wollen.

Stationen mit Fußtruppen einnehmen hätte meine Stimme, ist aber ein komplett anderes Game (legion? pretty effin please?) und funzt aufgrund der Unregelmäßigkeit dieser Events nicht wirklich gut.






*facepalm*

Nach Stunden am Werkeln aber jetzt nicht mehr den Bock irgendwas zu erklären.....
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