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Vorschläge und Ideen

 
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[Phoebe] Änderungen an Tarnkappenbombern

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-10-29 12:14:09 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit Phoebe (Veröffentlichung am 4. November) werden die Tarnkappenbomber in einem ersten Schritt überarbeitet, weitere Anpassungen der Tarnkappenbomber können in Zukunft erwartet werden. Unter anderem werden die Attribte der Bomber werden verbessert (mehr CPU, mehr Hitpoints, größerer Frachtraum, schlechtere Wendigkeit, größerer Signaturradius), Abschussrampen für Bomben vergrößern die Signatur, Bomben können leichter durch Smartbombs zerstört werden, zudem fliegen Bomben langsamer, besitzen aber eine längerere Flugzeit.

Verringerung der Bomben-Hitpoints
Die Hitpoints der Bomben werden auf auf 96 Panzerungs-HP (war 240) und 20 Struktur-HP (war 50) verringert, die rassenspezifischen Resistenz wird auf 99,8% (war 99,6%) erhöht. Die Zahl der Bomben, die maximal gleichzeitig gegen ein Ziel gefeuert weren kann, ohne sich gegenseitig zu zerstören, bleibt gleich. Der Einsatz mittelgroßer Smartbombs (benannt oder T2) gegen Bomben ist nun sinnvoll möglich.

Geringe Fluggeschwindigkeit, längere Flugzeit
Die Geschwindigkeit von Bomben wurde von 3000 m/s auf 2500 m/s verringert, die Flugzeit von 10 auf 12 Sekunden verlängert. Die Bombenreichweite ist nach wie vor 30 Kilometer. Durch diese Änderung haben Flotten etwas mehr Zeit zu reagieren, der strategische Nutzen einer Kombination von Bombern mit anderen Schiffen zusammen wird vergrößert.

Größere Wirkung des Skills "Bomb Deployment"
Der Skill "Bomb Deployment" besitzt nun eine Wirkung von 10% pro Skill-Level statt bisher 5%. Die Bomben-Abschussverzögerung bei T2 Bombenabschussrampen verringert sich damit im besten Fall auf 67,5 Sekunden.

Neuer Bombentype für den Einsatz gegen Capital-Schiffe
Dieser neue Bombentyp wirkt nur innerhalb eines kleinen Gebiets, eine genaueres Zielen ist erforderlich. Diese Bombe besitzt folgende Werte:

Panzerungs-Hitpoints: 600
Explosionsradius: 5.000
Energie-Neutralisation: 15.000
Flugdauer: 15 Sekunden
Geschwindigkeit: 2.000 m/s
Schadenswirkungsreichweite: 1 m

Diese Bombe ist am wirkungsvollsten gegen große Schiffe und muss wegen der geringen Schadenswirkungsreichweite genau im Ziel explodieren. Insbesondere gegen Schiffe der Capital-Klasse wird diese Bombe gut wirksam sein.
Diese Bombe ist nur im Syndicate LP-Shop erhältlich.


Die genauen Attribute der einzelnen Bomber findet sich im englischsprachigen Originalbeitrag.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Elen Vern
Saufend durch EVE
#2 - 2014-11-01 10:35:57 UTC
Und warum wurde nicht etwas gegen die Dauercamper eingebaut? Vorschläge gab es doch genug...

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2014-11-01 11:08:24 UTC
Elen Vern wrote:
Und warum wurde nicht etwas gegen die Dauercamper eingebaut? Vorschläge gab es doch genug...


Es sieht so aus als wenn CCP es nicht fuer ein zu grosses Problem haelt.

Quote:
Mynnna - [..] Another topic to discuss, as CCP Fozzie said, it
is hard to do that much damage but are you going to do something about AFK Cloaking. It is there and it
is the only significant way to do that much damage and there is nothing you can do proactively.
CCP Fozzie - We have said in the past that we want there to be more interesting gameplay there. AFK
cloaking, however, is an entirely social form of power. To me, it is the equivalent of posting on the
forums until someone stops ratting. It has the same physical impact in many ways. Both have strong
value. Both could be done with better game play. We’d like to give you better active game play to chase
down someone cloaking just as we’d like to give you the ability to put bounties on the forums.
Mynnna - It is fine that you can disrupt ratters but it is how it works
CCP Masterplan - Is it the cloaker that you are worried about or the people that the cloaker can bring in.
Mynnna - The later
Ali Aras - It is the people that the cloaker can bring in.
Sugar Kyle- The power projection changes we have not heard may help address some of that
CCP Masterplan - It is the covert ops cyno?
Mynnna - Correct. He is in a Covert Ops or a Bomber and he lights a cyno to bring the Black Ops in

Von CSM9 minutes

Auf der anderen Seite kann man aber auch sagen das es dank Power Projection aenderungen es weit aus schweriger wird Titans(bridges), Carrier und supers auf ratter zu droppen.
Man muss sich also mehr oder weniger "nur" noch um die BO sorgen machen. Wenn man weis das der Cloaky nur ein paar man in BOs zur verfuegung hat, kann man in kleinen gruppen ratten gehen. Bei minern sieht es anders aus, da brauch man mehr man power.

Viele vorschlaege gegen AFK cloaker hier im Forum waren auch richtig schlecht. Nur weil es viele waren, macht es sie nicht besser.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Feros Yiffywolf
Dead Man's Hand
#4 - 2014-11-05 10:06:29 UTC  |  Edited by: Feros Yiffywolf
Elen Vern wrote:
Und warum wurde nicht etwas gegen die Dauercamper eingebaut? Vorschläge gab es doch genug...




Ich hasse diese Dauercamper auch... Aber wenn es die nicht mehr geben würde, wäre es auch weniger spannend. Die Preise der Beute der Sites würden sinken. (Da es ja dann einfacher wäre dort heran zu kommen.)

Leider, leider wird sich dies unter keinen umständen ändern... Es wird sich allem anschein nach höchstens (wenn überhaubt) einschränken. Aber aktiv gegen diese Camper wird nichts unternommen werden. Thats Eve! Deal with it!

Cheers! ~