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Vorschläge und Ideen

 
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[Phoebe] Änderung bei Unterbrechungssonden in Stationsnähe

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-10-13 12:26:09 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit Phoebe (Veröffentlichung am 4. November) wir das sogennante "Hobojamming" unterbunden. Diese Spielweise besteht darin, dass ein Pilot in einem Unterbrecher-Schiff im Nullsicherheitsgebiet von einer Station abdockt, eine Unterbrechungssonde (Warp Disruption Probe) einsetzt, die Capital-Schiffe daran hindert, die Station zu verlassen, und dann sofort wieder dockt, bevor der Unterbrecher aufgeschaltet werden kann. Bei dieser Spielweise steht das eingegangene Risiko nicht im Verhältnis zu dem erzielten Vorteil.

Mit Phoebe werden alle Unterbrechungssonden von dem Gitter, in dem eine Station liegt, entfernt, sobald das Schiff, von dem diese Sonden stammen, an der Station andockt.

Diese Änderung stellt unserer Meinung nach die beste Lösung dar, um das Belagern von Stationen ausgeglichen zu halten, ohne die anderen Aspekte bei Unterbrechern negativ zu beeinflussen.

Die englischsprachige Orginaldiskussion befindet sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2014-10-13 12:30:24 UTC
CCP Phantom wrote:
Mit Phoebe werden alle Unterbrechungssonden von dem Gitter, in dem eine Station liegt, entfernt, sobald das Schiff, von dem diese Sonden stammen, an der Station andockt.
Warum eigentlich nur die auf demselben Gitter? Warum nicht alle von diesem Schiff gestarteten Blasen? Schließlich werden gestartete und zugewiesen Drohnen und Sonden ebenfalls inaktiv.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2014-10-13 12:37:16 UTC
Rionan Nafee wrote:
CCP Phantom wrote:
Mit Phoebe werden alle Unterbrechungssonden von dem Gitter, in dem eine Station liegt, entfernt, sobald das Schiff, von dem diese Sonden stammen, an der Station andockt.
Warum eigentlich nur die auf demselben Gitter? Warum nicht alle von diesem Schiff gestarteten Blasen? Schließlich werden gestartete und zugewiesen Drohnen und Sonden ebenfalls inaktiv.

Auf der einenseite haette ich auch gerne das Alle Bubbles kaputt gehen wenn man docked, aber nur weil es dann einheitlicher ist.
Aber ein Problem stellt es im Gegensatz zum Hobojamming ja nicht dar. Da ist es ja so das man undocked, bubbles und sofort wieder docked ohne das Irgendetwas gemacht werden konnte. Wenn man weg von der Station was bubbles und dann docken geht kann man ja abgefangen werden.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2014-10-13 12:53:49 UTC
l0rd carlos wrote:
...ein Problem stellt es im Gegensatz zum Hobojamming ja nicht dar. Da ist es ja so das man undocked, bubbles und sofort wieder docked ohne das Irgendetwas gemacht werden konnte. Wenn man weg von der Station was bubbles und dann docken geht kann man ja abgefangen werden.

Ohne Antwort der Entwickler abzuwarten: Ich vermute dass die Erklärung von l0rd carlos genau den Beweggründen der Entwickler entspricht. Wenn man erst noch zu einer Station warpen muss, kann man dort immer noch abgefangen werden. Beim "Hobojamming" ist eben genau dieses Riskio nicht gegeben.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2014-10-13 13:03:24 UTC
Wäre es nicht einfach gewesen dem Interdictor Aggression zu geben sobald er einen Bubbel wirft ?
Oder wäre das ein zu große Änderung, da die Interdictoren dann auch nicht mehr durch Gates Springen können.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2014-10-13 13:13:36 UTC
Kira Hhallas wrote:
Wäre es nicht einfach gewesen dem Interdictor Aggression zu geben sobald er einen Bubbel wirft ?
Oder wäre das ein zu große Änderung, da die Interdictoren dann auch nicht mehr durch Gates Springen können.


Waere aus meiner Sicht auch das einfachste.
Ich nehme an die wollen das man weiterhin einfach defensive Bubbles machen kann wenn man verfolgt wird. Also bubbles 10km vor dem gate dann durchspringen und das naechste gate wieder auf 10km anwarpen etc.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rionan Nafee
#7 - 2014-10-13 14:04:56 UTC
Ein Waffentimer wie es das Bastion Modul auslöst, wäre in meinen Augen auch die einfachste Lösung für diesen Fall gewesen.