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Devblog: Änderungen der Sprungmechanik

First post
Author
Morbus Pyro
Outfit 418
Blue Loot Not Included
#401 - 2014-10-11 17:08:49 UTC
deswegen auch meine frage
denn es wäre ja unsinnig wenn der char von dem sprung eine ermüdung bekommmt
hatte angenommen das es das schiff ist
wäre aber ne gute idee wenns nicht so geplant war das auch so zu machen
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#402 - 2014-10-11 17:10:02 UTC
Robert71 wrote:
Aber mit diesem Verhalten muss wüssen wohl die Synapsen in meinem Gehirn abkühlen??? Warum tritt dieser Effekt dann nicht auch in jedem anderen Schiff auf wenn ich durch ein Stargate springe oder über eine Jump-Bridge???

Es ist egal ob du selbst den Sprungantrieb benutzt, ob du dich von einem Titan bridgen lässt, von einem BlackOps oder einer Jump-Bridge. Ja, auch dann erhälst du den Timer!
Feuert die Jump-Bridge deinen T3 hast du Fatigue (Ermüdung).
Vielleicht nochmal die Devblogs lesen ;)
Stahlzwerg
The Scope
Gallente Federation
#403 - 2014-10-11 20:02:16 UTC
OopsOopsOops


wird das dann so eingefuehrt beende ich mein eve spiel mit all mein chars damit endet dann auch das fuer mich was von eve noch als spiel bezeichnet werden kann ,
sind wir doch mal ehrlich hier ist doch eine gesamt schieflage entstanden,es werden immer mehr Probleme aufgetuermt und den spielspass immer mehr in den weg gelegt sorry aber dann nicht mehr mit mir!!!!

falls es so kommt dann bb und vieo spass beim abkuehlen(man man man)
Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#404 - 2014-10-11 22:28:44 UTC  |  Edited by: Robert71
Samsara Toldya wrote:
Robert71 wrote:
Aber mit diesem Verhalten muss wüssen wohl die Synapsen in meinem Gehirn abkühlen??? Warum tritt dieser Effekt dann nicht auch in jedem anderen Schiff auf wenn ich durch ein Stargate springe oder über eine Jump-Bridge???

Es ist egal ob du selbst den Sprungantrieb benutzt, ob du dich von einem Titan bridgen lässt, von einem BlackOps oder einer Jump-Bridge. Ja, auch dann erhälst du den Timer!
Feuert die Jump-Bridge deinen T3 hast du Fatigue (Ermüdung).
Vielleicht nochmal die Devblogs lesen ;)

Ok... dh. wenn ich mit meiner Noob-Frig über 4 Jump-Bridges gehe bin ich so wuschi im Kopf dass ich für vor dem nächsten Jump einige Stunden warten muss... aber Gates haben keinen Einfluss !?

Ganz abgesehen davon dass eigentlich die Technologie der Jump-Bridges, Jump-Drives und Stargates gleich ist - die einen Ziehen die Energie aus dem Sprit den sie dabei verbrauchen und die anderen aus der Sonne des Systems. Warum haben dann zwei von drei schlechte Auswirkungen auf meine Gesundheit?

Ganz abgesehen davon, wenn ich als Kapsel-Pilot, und somit Angehöriger der fortschrittlichsten und robustesten Lebensform solche Auswirkungen bei einem Jump verspüre dann müsste meine Besatzung sich schon längst in eine stinkende grüne Brühe verwandelt haben - so viele Jumps wie ich mit meinen Schiffen schon gemacht habe. Und CCP hat ha bestätigt dass unsere Schiffe alle eine Besatzung haben (... die keine Androiden oder Drohnen sind!) Kann mir auch nicht vorstellen dass sich >1000 Besatzungsmitglieder einen Titans bei jedem Jump mal schnell in Statis versetzten um den Jump zu überleben...

Verstehe die Logik dahinter nicht ... aber scheinbar verstehen die auch die CSM's von denen mittlerweile der zweite resigniert hat diese nicht: Link
Razefummel
Unknown Dimension
#405 - 2014-10-12 00:05:08 UTC
Stahlzwerg wrote:
OopsOopsOops


wird das dann so eingefuehrt beende ich mein eve spiel mit all mein chars ...



Weniger labern, mehr machen!

Vergiss aber nicht vorher nen Vertrag mit all deinen Assets auf mich zu machen und deine ISK nehm ich auch gern als Bounty fals du mir diese nicht überweisen möchtest...

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#406 - 2014-10-12 08:24:20 UTC
Ein Multiplayer Spiel anhand von Lore und Logik zu balancieren ist keine gute Idee.

Es hat ein Grund warum der Spieler und nicht das Schiff den Timer bekommt, steht alles im original Thread.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

SoldiersMustDie1
Twinstar Universal Services
The Initiative.
#407 - 2014-10-12 16:53:03 UTC  |  Edited by: SoldiersMustDie1
Moin Moin,

Also ich habe ja schon viel gehört und ich hab auch nicht alle Threads vor mir gelesen (ist mir auch egal),
aber jetzt kommt mal eine platch der alle betrifft (die Caps besitzen) und nun heulen alle auch die die KEINE AHNUNG von Caps haben und auch keine besitzen.
Ist das Euer erster Patch bei EVE?????????? es scheint so oder fürchtet ihr euch das man das HIRN einschalten muss um wieder vorran zukommen????

Weiter im Text

Halltest euch doch erst einmal voraugen was mit dem nächsten Patch alles möglich ist und was nicht bzw was soch in wie genau ändert.
Ich freu mich richtig drauf --->>> einheitliche BASISWERTE aller Caps, und noch vieles mehr

Razefummel wrote:
Stahlzwerg wrote:
OopsOopsOops


wird das dann so eingefuehrt beende ich mein eve spiel mit all mein chars ...



Weniger labern, mehr machen!

Vergiss aber nicht vorher nen Vertrag mit all deinen Assets auf mich zu machen und deine ISK nehm ich auch gern als Bounty fals du mir diese nicht überweisen möchtest...

Gruß

Raze


Das selbe gilt auch für mich macht aber bitte die Contracts an mich bitte 3/14, soll heißen 3 Tage zur erfüllung und 14 Tage zum annehmen

DANKE im vorraus für eure Assets
Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#408 - 2014-10-12 17:21:49 UTC  |  Edited by: Robert71
SoldiersMustDie1 wrote:
Also ich habe ja schon viel gehört und ich hab auch nicht alle Threads vor mir gelesen (ist mir auch egal),
aber jetzt kommt mal eine platch der alle betrifft (die Caps besitzen) und nun heulen alle auch die die KEINE AHNUNG von Caps haben und auch keine besitzen.
Ist das Euer erster Patch bei EVE?????????? es scheint so oder fürchtet ihr euch das man das HIRN einschalten muss um wieder vorran zukommen????

Gedanken zu den Posts hier im Thread (ist nicht an dich SoldiersMustDie1 persönlich gerichtet)

  1. "ist mir egal" ist natürlich eine gute Vorraussetztung hier zu antworten.
  2. Patches einfach hin zu nehmen ist eine Sache - kann ja jeder für sich entscheiden, aber all denen die sich die Mühe machen blöde Antworten zu geben: Haltet die besser mal die Schnauze.
  3. "mimimi aber wenn du gehts contracte mir bitte deine Assets" - ist eine genauso sinnlose Reaktion wie 2. (sollte ich mal meine Accounts quitten werde ich die Assets entweder schrotten oder unter meinen Freunden verschenken)
  4. "einheitliche Basiswerte" ja, toll für alle die zuwenig Hirn haben sich mit der Komplexität von EVE auseinander zu setzen. Einer der Gründe warum ich und meine Freunde (und vermutlich ein großer Teil der Spieler) EVE spielen ist seine Komplexität. Es gab schon diese sinnlosen Vereinheitlichungen wie "alle Rassen müssen gleich sein" (hab ich nie verstanden - wenn ich eine Rasse spiele möchte ich auch deren Vor und Nachteile geniessen können). Sonst könnte ich mir ja gleich eine Blanko-Frig kaufen und sie mir mit AUR bemalen lassen. Aber die Vereinheitlichungen passierten über Rassen hinweg innerhalb eines Schiffs-Typs. Alle Interseptoren gleich machen ist was ganz anderes als Alle Caps gleich machen. Denn das was jetzt passiert ist in etwa sowas wie wenn CCP mal alln T1 und T2-Frigatten gleichen Navigation-Properties verpassen würde.
  5. ... und übrigends hab ich mich bei den vorigen Patches ebenso geärgert und dies ebenso kund getan - nur hat's halt nix gebracht und wir haben ein neues Refining und Industry-System mit dem Produzenten unterm Strich einfach nur viel schlechter aussteigen und es viel viel komplizierter geworden ist... soviel zum vereinfachen.


Von daher an die sinnlosen Post-ler die nix besseres zu tun haben als zu schreiben "reg dich nicht auf du kack-noob, ist ja es alles super - can i have your stuff?" kann ich nur sagen: Fly save - aber bitte weit weit weg von all jenen die hier wirklich was bewirken wollen What?

...die Hoffnung stirbt mit dem letzten PLEX.
DiabloPower2005
Apocalyptische-Streitmacht
#409 - 2014-10-13 09:21:15 UTC
Quote:
Das habe ich hier schon oeffters gelesen, aber was spricht denn dagegen?
Nur der Rollenspiel Part? Finde ich in einem MMO das balanciert werden muss nicht ganz so wichtig.


Also da muss ich nun aber in aller Höfflichkeit wiedersprechen, der Rollenspielaspekt ist für mich mit der wichtigste am gesamten Spiel!

Wenn das Universum in sich selbst nicht mehr glaubwürdig funktioniert, hat doch das gesamte Spiel keinen Sinn mehr. Es gab bereits genügend Spiele die sich selbst auf diese Art und Weise zu Grunde gerichtet haben, siehe Command and Conquer, Mass Effect usw usw. es muss nun wirklich nicht sein so etwas noch weiter zu forsieren. Dann müssen die zu Grunde liegenden Mechaniken geändert werden, um die funktionsweise weiterhin SINNVOLL erklären zu können, ansonsten ist es nicht akzeptabel.

Aber wie erklärt man das die Sprungtore ohne jede Änderung plöztlich einen Titan transportiere können, gleichzeitig diese aber trotz allem nicht in den Highsec springen können?

Einmal davon abgesehen, etwas mehr Rollenspiel täte EVE sicher auch ganz gut, anstatt immer nur neuer PvP (sorry für die Wortwahl) Müll.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#410 - 2014-10-13 10:28:18 UTC
Vielleicht soetwas:

"Sisters of Eve haben was gefunden womit sie alle Star Gates upgraden koennen. Ins highsec springen koennen sie nicht weil CONCORD das nicht gut findet."

Vielleicht kommt ja noch ne Nette Geschichte dazu.
Warum benehmen sich alle Schiffe eignetlich als waeren sie im Wasser?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#411 - 2014-10-13 10:50:44 UTC
DiabloPower2005 wrote:

Also da muss ich nun aber in aller Höfflichkeit wiedersprechen, der Rollenspielaspekt ist für mich mit der wichtigste am gesamten Spiel!

Wenn das Universum in sich selbst nicht mehr glaubwürdig funktioniert, hat doch das gesamte Spiel keinen Sinn mehr.


Also sollten Supercapitalpiloten zukünftig neben Munition noch Wasser und Nahrungsmittel für ihre Besatzung laden müssen - Landurlaub für die Besatzung während das Schiff dockt gibt es ja nicht Roll
Verhungert die Besatzung ist auch das Schiff nicht mehr steuerbar.
Das Universum funktioniert bedingt durch die Spielmechanik nicht, da wäre der Luftwiderstand im Vakuum der mein Schiff abbremst... oder Projektile, die im Vakuum eine kürzere Reichweite haben als Pistolenkugeln unter dem Einfluss von Gravitation und Luftwiderstand...
Hätte CCP die Zwangspausen auf das Sprungmodul gemünzt wäre es realistischer (Überhitzung, etc.), aber dann hätten sich die vermögenden Spieler einfach aller 5 Lichtjahre entfernt ein weiteres Supercapital hingestellt, wären fix umgestiegen und fertig.
Wenn die Änderung Auswirkungen haben soll, muss es den Piloten treffen. Statt "Ermüdung" hätte man es vielleicht "Hab-kein-Bock-mehr!" nennen können, ändert aber nichts.
DiabloPower2005
Apocalyptische-Streitmacht
#412 - 2014-10-13 11:12:07 UTC
l0rd carlos wrote:
Vielleicht soetwas:

"Sisters of Eve haben was gefunden womit sie alle Star Gates upgraden koennen. Ins highsec springen koennen sie nicht weil CONCORD das nicht gut findet."

Vielleicht kommt ja noch ne Nette Geschichte dazu.
Warum benehmen sich alle Schiffe eignetlich als waeren sie im Wasser?


Die Concord kann noch nicht einmal die Goons aufhalten wenn sie Jitta belagern^^ Aber ich verstehe Deinen Punkt. Mit vernünftiger Hintergrundstory Ok... sonst ein no go, in meinen Augen.

Samsara Toldya wrote:
Also sollten Supercapitalpiloten zukünftig neben Munition noch Wasser und Nahrungsmittel für ihre Besatzung laden müssen - Landurlaub für die Besatzung während das Schiff dockt gibt es ja nicht Roll
Verhungert die Besatzung ist auch das Schiff nicht mehr steuerbar.
Das Universum funktioniert bedingt durch die Spielmechanik nicht, da wäre der Luftwiderstand im Vakuum der mein Schiff abbremst... oder Projektile, die im Vakuum eine kürzere Reichweite haben als Pistolenkugeln unter dem Einfluss von Gravitation und Luftwiderstand...
Hätte CCP die Zwangspausen auf das Sprungmodul gemünzt wäre es realistischer (Überhitzung, etc.), aber dann hätten sich die vermögenden Spieler einfach aller 5 Lichtjahre entfernt ein weiteres Supercapital hingestellt, wären fix umgestiegen und fertig.
Wenn die Änderung Auswirkungen haben soll, muss es den Piloten treffen. Statt "Ermüdung" hätte man es vielleicht "Hab-kein-Bock-mehr!" nennen können, ändert aber nichts.


Auch wenn Du es mit eienr Art von Sarkasmus schreibst, welcher mir nicht verborgen geblieben ist ;) muss ich doch sagen, dass mir die Idee sogar recht gut gefällt. Sogar eine Fregatte wird wohl kaum von nur einem Individum gesteuert, von daher, keine schlechte Idee!

Das mit der Reichweite von Projektilen hat sich mir ohnehin nie erschlossen, ein Körper in Bewegung bleibt in Bewegung bis er auf ein Hindernis trifft das diese Bewerbung ablenkt/verlangsamt/stoppt. Bei Laser mag es einen gewissen Sinn ergeben, auch bei den Hybridwaffen dürfte die Dauer der Plasmareakrion nur begrenzt aufrecht erhalten werden und Lenkwaffen können natürlich nur steuern so lange sie noch treibstoff dafür haben. Aber davon abgesehen müssten sie auf ihrem letzten Kurs weiter fliegen oder sich selbst zerstören. Und genau damit kann man die Reichweite der Projektile dann wieder erklären:

"Zum Schutz unbeteiligter, zerstören sich alle Projektile und Lenkwaffen nach einer vorher festgelgten Flugzeit von selbst. Dies ist ein durch alle Waffenproduzenten verbindlich vereinbartet Vertrag welcher allen Waffenproduktionen zu Grunde liegen muss."

Leider gibt es diese Aussage im Spiel aber nicht :(
Rionan Nafee
#413 - 2014-10-13 11:16:14 UTC
DiabloPower2005 wrote:
Sogar eine Fregatte wird wohl kaum von nur einem Individum gesteuert,
Kapselpiloten können Schiffe bis zu Fregattengröße ganz alleine steuern.
DiabloPower2005
Apocalyptische-Streitmacht
#414 - 2014-10-13 11:17:30 UTC
Rionan Nafee wrote:
DiabloPower2005 wrote:
Sogar eine Fregatte wird wohl kaum von nur einem Individum gesteuert,
Kapselpiloten können Schiffe bis zu Fregattengröße ganz alleine steuern.


Ok, dann eben ab Destroyer ;)
Robert71
Finanzamt Hannover-Mitte
#415 - 2014-10-13 17:51:51 UTC  |  Edited by: Robert71
Samsara Toldya wrote:
...Hätte CCP die Zwangspausen auf das Sprungmodul gemünzt wäre es realistischer (Überhitzung, etc.), aber dann hätten sich die vermögenden Spieler einfach aller 5 Lichtjahre entfernt ein weiteres Supercapital hingestellt, wären fix umgestiegen und fertig.

... na dann verteile ich halt meine Chars auf der Stecke (Chars die nur ein Cap jumpen können sind ja recht schnell geskillt) und übergebe einfach das Cap an den nächsten Player. Für den letzten Jump steigt dann der PVP geskillte Char ein -> System wieder ausgetrickst!
Nur zu soviel zu der Aussage dass der Timer am Player ein Schutz sein soll.

Timer und/oder Delays die sich in den Stunden-Bereich ausdehnen lassen sich ebenso durch 'abartige' Spielweisen austricksen: Dreimal Jumpen, 2h afk gehen (ausführliches Abendessen oder mit der Freundin spielen) und danach die Flotte 150 ly mitten ins Feind-System jumpen -> Schutz wieder ausgetrickst.

Von daher: Nix delay, sondern einfach kurze Jumps mit PVP oder weite Jumpt mit Reise-Fitting. Es muss nur sichergestellt sein dass der Wechsel zum PVP Fitting nicht im des Feind-Gebietes passieren kann.
Archon Trellforon
WYNX Industries
#416 - 2014-10-14 09:26:32 UTC
Für Leute die dauerhaft ihre Caps in Flotten von A nach B bringen um auf jedes Schlachtschiff in Reichweite zu springen wird es CCP sei Dank nicht ganz so einfach werden. Und das ist doch auch das Schöne an dieser Änderung. Der 0815 Cap-Pilot ist weniger stark betroffen als Leute die ständig einen Gangbang mit ihren Caps veranstalten. Ich habe vor einigen Wochen eine Archon auf dem Cha-Ching Treffen gewonnen. Und anstatt sie im Hangar auf Jahre hinaus stehen zu lassen habe ich angefangen gerade wegen dieser Änderung doch jetzt schon Skills für das Schiff zu lernen. Ich muss nicht mehr grundsätzlich davon ausgehen das man mir auf den Kopf springt wenn ich nur abdocke.

Und soweit ich CCP verstanden habe möchten sie ja auch diesem inflationärem Gebrauch von Caps mehr oder weniger einen Riegel vorschieben. Die Spieler sollen ihre Caps nicht mehr überall, zu jeder Zeit und in unbegrenztem Umfang an jeden Ort verlegen können. Wer greift, nur als berühmtes Beispiel genannt, freiwillig eine POS der CFC an wenn er davon ausgehen muss bei jedem Angriff egal wann und wo ihren knapp 300 Titanen und weit über 1.000 Mutterschiffen gegenüber zu stehen die aus dem hintersten Winkel des Universums in 10 Minuten angeflogen kommen.

Alles in Allem eine überaus sinnige Veränderung in meinen Augen. Und egal was CCP macht es wird immer jemanden geben dem es nicht gefällt. Selbst wenn sie keine Änderungen vornehmen werden die Leute schreien die Änderungen haben wollen. Kein Spieler hier kann abschätzen wie sich die angekündigten Änderungen auswirken werden. Die direkt Beschnittenen predigen selbstverständlich den Untergang des Abendlandes, die Leute die mit ihren Schiffe nicht mehr vor die Station gehen konnten sehen eine Chance für einen Neuanfang. Einen Weg muss jeder für sich finden. CCP möchte damit etwas erreichen, die Spieler werden darauf eingehen oder nach Wege und Möglichkeiten suchen CCP einen Strich durch ihre Rechnung zu machen. Ich vermute das Letzteres eintrifft da mehr Energie darauf verschwendet wird CCP zu zeigen wer hier den virtuellen Hammer in der Hose hat anstatt etwas Neues auszuprobieren. Es bringt ja auch mehr virtuellen Ruhm der Welt zeigen zu können das man sich dem Diktat der bösartigen Entwickler nicht beugt die ja sowieso keine Ahnung haben.

MfG
Archon Trellforon

"Warum lässt du diese Welt so sehr leiden?"

"Weil sie existiert und ich es kann!"

wohenhao
Watschn Inc.
#417 - 2014-10-30 19:43:39 UTC
Sehr geehrtes CCP Team,

ich Spiele EvE seit 2005 und habe bis jetzt jeden Patch mitgemacht, aber mit dem letzen habts ihr echt den Vogel abgeschossen...

- Ich habe alle Jump Drive Relevanten Skills auf 5 geskillt, für was jetzt?
- Ich muss vielmehr Zeit aufwenden um das gleiche zu Erreichen.....ich wollte EvE zum Spass spielen aber das macht es nach dem Patch nicht mehr
- Nunja schlussendlich wird es dazu führen das ich mit meinen 3 Accounts aufhöre mit EvE. Und das CCP kein Statement zu den Beschwerden abgibt, ist auch sehr traurig.
- Es gibt Sachen in EvE wo ich viel mehr Handlungsbedarf sehe aber da wird nicht gemacht!

Danke CCP, ihr macht EvE gerade so Richtig kaputt.

MFG
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#418 - 2014-10-30 20:25:01 UTC
wohenhao wrote:

- Ich habe alle Jump Drive Relevanten Skills auf 5 geskillt, für was jetzt?

Damit du volle 5 LY mit den meisten Capitals schaffst? Damit du 8 LY mit BO springen kannst? Damit du 10 LY mit JF schaffst.
Ich habe es auch auf 5 geskillt und bereue es nicht.
wohenhao wrote:

- Ich muss vielmehr Zeit aufwenden um das gleiche zu Erreichen.....ich wollte EvE zum Spass spielen aber das macht es nach dem Patch nicht mehr


Das. genau das, ist ja gerade der Sinn der Sache. Du sollst nicht mehr mit einer Capital flotte super mobile sein. Wenn du weiterhin mobil sein willst musst du dir alternativen suchen. Nur weil du es bis jetzt immer mit capitals gemacht hast, heist es nicht das es auch anders geht. Umdenken, Querdenken, testen, verifizieren und das ganze nochmal wenn es nicht deinen anspruechen genuegt.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Cinzano Bianco
Intergalactic Serenity
#419 - 2014-10-31 10:53:31 UTC
Mir ist völlig unklar warum sich alle so über diesen Patch aufregen, er war ist der grund warum ich wieder mit Eve anfange da es viel mehr Lokale Dynamik geben wird, bezogen auf die großen Allianzen und auch Corps.

Diese müssen jetzt Ihr Gebiet viel bedachter Abstecken und auch verteidigen. Man kann endlich mal wieder was mit unter 1000 Leuten Angreifen und das mit Aussicht auf Erfolg!

Was besseres wie die Sprungmüdigkeit wäre mich nicht eingefallen, klar ist die Lichtjahr Begrenzung schon hart, doch erhöht dies die Möglichkeiten für neue Spezielle Capital Schiffskllassen...z.b. neinen kleineren Carrier der sagen wir die halben hitpoints hat dafür aber weiter springen kann usw....

Ich freu mich richtig auf den Patch und kenne auch den ein oder anderen der auf sowas gewartet hat und wieder einsteigt in Eve weil einen die Blobs die nur knappe 30 min inkl. Capitals von einer Seite im Universum zur anderen Seite brauchen um einen den A**** aufzureißen.

Ausserdem gibt es ja noch die Möglichkeit der Wurmlöcher um schnell mal die "Seite" zu wechseln !!

Ich finde das es die einzig richtige Entscheidung ist mit dem Patch um den Super Allianzen ein wenig die Luft raus zu nehmen und diese auch zu beschäftigen, ohne Ihnen die Möglichkeit zu nehmen 20k Spieler aufzunehmen oder Systeme zu horten wo Sie selbst nicht mehr durchsehen wie viel sie eigendlich engenommen haben.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#420 - 2014-10-31 11:01:02 UTC
Die endgültigen Werte und Änderungen für den Phoebe-Release bezüglich der Sprungmechanik-Änderungen wurden veröffentlicht und finden sich in diesem englischsprachigen Blog (deutschsprachige Zusammenfassung).

Die zahlreichen Rückmeldungen und konstruktiven Beiträge aus der Spielergemeinschaft waren sehr hilfreich und haben beispielsweise zu einer deutlichen Änderung der Reichweite von Sprungfrachtern (nun maximal 10 Lichtjahre) und Black Ops-Schiffen (nun maximal 8 Lichtjahre) geführt. Vielen Dank!

CCP Phantom - Senior Community Developer