These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

Русское сообщество обратите пожалуйста внимание. (Возможно достучимся)

First post
Author
Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#21 - 2011-12-03 16:56:54 UTC
Alteregoist wrote:
Вся проблема в том, что новичку после туториала трудно оценить свои перспективы в том или ином направлении. CCP надо выпустить красочные видеогайды посвященные каждой профессии. Где будут показаны все этапы развития и заманчивые перспективы как для одиночек так и для корпоративных образований. Тогда новичкам легче поставить себе цель зная, что их ждет в случае достижения определенных успехов.

А вот над этим, CCP стоит поработать и основательно, мысль хорошая, и "легко" реализуемая, составлять видео гайды умеют почти все, это просто слегка долгая работа, но не трудна, а затем лишь останется прикрутить к триал аккаунту возможность к их изучению.
Minuseg
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#22 - 2011-12-04 05:23:01 UTC
Мне кажется можно не придумывать ничего нового. Триальных персонажей берут в имперские корпорации, другое дело, что может кому-нибудь сложно понять куда обращаться, но с введением русских каналов помощи и рекрутинга эта проблема должна решиться, конечно, если эти каналы будут подключаться по умолчанию. Так же не помешало бы модерирование канала Russian. Это не совсем пропащее место, бывает и помогают и заводят интересные обсуждения, сам узнал много об EVE именно там. Просто некоторых тамошних обитателей не плохо бы притормаживать, а то пока что новичку больше шансов быть облитым грязью с ног до головы, чем получить помощь.
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#23 - 2011-12-04 18:33:43 UTC  |  Edited by: Aurum Gallente
почему бы не ввести подобие пвп, которое было на тест-сервере? Можно сделать песочницу, где нубы на триалах смогут удобно проводить пвп 1на 1, 3 на 3, 5 на 5, а не лететь в поисках фана непонятно куда? Не хотелось бы проводить аналогии с другими ММОРПГ, но у них есть положительный опыт "олимпиад" и прочих видов соревнований. Можно создать автоматическую систему, которая бы телепортировала нуба в пвп-грид после беседы с титориал-агентом и выбора интересующих нуба условий боя (1 на 1 на фриг-сайзе, 3 на 3 на дестроерах, 5 на 5 на крузерах, 1 на 2 фриги против деста). Если у нуба есть друзья-нубы, с которыми он хочет воевать в одной\разных командах, следует учесть его пожелания, а если он одиночка, то выбор подборка врагов и союзников должна быть автоматической. Систему компенсаций потери корабля сделать несложно так, чтобы эксплоит был исключен, а нуб был в минимальном проигрыше после слива. Это должно создать у новичков заинтересованность в определенных видах деятельности и сформировать представления о бкдкщих перспективах.

EVE не ограничивается только пвп, есть люди, которым интереснее заниматься другими видами деятельности. Нубо-соревнования по поиску аномалий в учебной системе. Главная мысль - устроить автоматизированные соревнования не с НПС, а с другими новичками.

Проблема, с которой столкнулись мои знакомые, которым я предложил играть в EVE был очень большой поток информации без должного разъяснения. Подробнейшие видео и текстовые гайды просто кричаще необходимы по абсолютно всему, что нуб видит на экране, по каждой кнопке, по каждой настройке, в том числе и овервью и главное меню игры, календарю.

Новое придумывать надо, так как уже существующее не показывает должного уровня эффективности. Согласен на 100% в том, что каналы russian и help необходимо модерировать, я сам сижу часто в этих каналах и вижу как новичкам сложно получить вразумительный ответ на вопрос.

Также можно ввести акцию по кураторству над нубами. Опытные игроки могут брать шефство над нубами и в течение их триала помогать им в персональном порядке. После проплаты триала нубу надо дать возможность указать ник куратора, который помогал ему советами и информацией. Кураторы должны получать какие-то внутриигровые бонусы после получения нескольких (10-15-20) нубо-рекомендаций (медали, кникальная одежда для аватара, плексы).
Ltsaimon
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#24 - 2011-12-05 11:42:05 UTC
А если переделать нпц корпорации по языковому принципу? В окне создания чара выбор желаемого языка, тогда игроки будут сразу попадать в нпц корпу где их понимают. Возможно это поможет быстрее заводить новых друзей и формировать корпорации. И да видеогайд (внутриигровой) очень нужен.
Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#25 - 2011-12-05 13:08:40 UTC
Идеи отличные, предложения хорошие, бесполезного мало, всё конкретно описано, надеюсь CCP больше будет обращать на данные вопросы.!
Quote:
Новое придумывать надо, так как уже существующее не показывает должного уровня эффективности. Согласен на 100% в том, что каналы russian и help необходимо модерировать, я сам сижу часто в этих каналах и вижу как новичкам сложно получить вразумительный ответ на вопрос.
Совершенно верно!
Boooz Chudo
Miss Piggy Fan Club
#26 - 2011-12-05 14:52:44 UTC
я думаю что было бы не плохо, в конце туториала сделать что то типа списка рекрутинг каналов куда они могли бы подключатся.
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#27 - 2011-12-05 23:13:07 UTC
Предложи ЦЦП содержание таких каналов сделать платным-как одну из услуг ГМшопа
Smoky Hunter
F.13 - Union of Russians
F.13
#28 - 2011-12-06 06:06:28 UTC
Вся проблема в том что данной игре аналогов нет. Вообще.
Танки? Да танки исчерпывают себя после двух месяцев игры, нечего там делать, совершенно.
Да и вообще, не припоминаю, какая игра может в принципе держать бой с таким количеством человек одновременно. Если я не прав - поправьте.
Касаемо экономики. В еве рынок на 99% находится в руках игроков, и вроде всем известно, что ССР старается не вмешиваться в естественное развитие рынка и экономики в целом.

Я к чему вел. Лично для себя, я на данный момент не вижу альтернативы этой игре. Играть больше не во что. И в большинстве случаев, ева меня устраивает. Я не лезу в большие зарубы, но не из-за лагов, а из-за того что мне не нравится, это каша, красивых и интересных боев там не бывает. А вот малые ганги до 50 человек, вот где тактика и интересный процесс боевых действий. Но это естественно кому что нравится.

Я не защищаю ССР. Да, в игре много косяков, которые нужно исправлять. Но критиковать нужно конструктивно, а не в быдло-стайле. Толку от это ноль, окрестят школотой, затролят и забудут .Такими постами обращаешь внимание общества к своей персоне, а не к сути дела. Cool
Noel Gaterau
owl's nest
#29 - 2011-12-06 10:42:08 UTC  |  Edited by: Noel Gaterau
Возможно дело не только и не столько в отсутствии гайдов, рассылок или хелп каналов? Возможно дело в том, что не номинально, а реально доступный новичкам контент довольно монотонен. Плюс у подавляющего большенства людей, которые окружают новичка, нет никаких стимулов для взаимодействия и общения. В итоге новичок или сидит в своей будке на станции, или копошится в мёртом для него космосе. С учётом того, что EVE позиционируется как ММО и люди приходят сюда играть именно с другими людьми, то возможно и отваливаются они из-за того, что нет общения, нет совместной игры, нет желания ждать 1-2-4 месяца пока она появится.
Может стоит усложнить/убрать самодостаточность? Сделать так, что туториалы и часть миссий первого уровня или их аналоги в других направлениях деятельности ещё проходятся соло, а дальше всё, нужно с каждым шагом всё большее к-во игроков чтобы что-то эфективно делать. Причём постараться избежать варианта, когда что-то всё-таки можно сделать в одиночку оверкилом.
На мой взгляд это должно заставить людей (особенно в хай секах) перестать быть молчаливыми зомби, которые монотонно и молчаливо перемалывают руду/неписей/хрен знает что. Придётся общаться, придётся взаимодействовать. Имхо игра от этого только выйграет.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#30 - 2011-12-06 11:49:03 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
Noel Gaterau wrote:
Возможно дело не только и не столько в отсутствии гайдов, рассылок или хелп каналов? Возможно дело в том, что не номинально, а реально доступный новичкам контент довольно монотонен. Плюс у подавляющего большенства людей, которые окружают новичка, нет никаких стимулов для взаимодействия и общения. В итоге новичок или сидит в своей будке на станции, или копошится в мёртом для него космосе. С учётом того, что EVE позиционируется как ММО и люди приходят сюда играть именно с другими людьми, то возможно и отваливаются они из-за того, что нет общения, нет совместной игры, нет желания ждать 1-2-4 месяца пока она появится.
Может стоит усложнить/убрать самодостаточность? Сделать так, что туториалы и часть миссий первого уровня или их аналоги в других направлениях деятельности ещё проходятся соло, а дальше всё, нужно с каждым шагом всё большее к-во игроков чтобы что-то эфективно делать. Причём постараться избежать варианта, когда что-то всё-таки можно сделать в одиночку оверкилом.
На мой взгляд это должно заставить людей (особенно в хай секах) перестать быть молчаливыми зомби, которые монотонно и молчаливо перемалывают руду/неписей/хрен знает что. Придётся общаться, придётся взаимодействовать. Имхо игра от этого только выйграет.


Честно говоря не очень понял суть предложения,. и наши предложения изложенные в первый постах, говорят как раз о том чтобы приобщить новичков к некой "массе" игроков, и не важно какими путями, пусть то канал , или корпорация -суть нашего предложение - совместный - фан. Вы же в начале поста, говорите ...

Noel Gaterau wrote:
]Возможно дело не только и не столько в отсутствии гайдов, рассылок или хелп каналов?


А потом подводите к тому же, что одному монотонно....Roll, что нужно сделать мисски невозможные к прохождению в одинокого, я правильно понял? если да, то так в принципе сейчас в игре и есть (их в одинокого и так сложно проходить миссии 4лвл а 5 и подавно), и в чем суть тогда предложения? .., думаю мы предложили с ТС + гости = отличные идеи. Которые как раз сделают все, чтобы он с первых дней не летал один, и естественно будет с кем проходить и мисски и погрузиться в PVP , и канал, приглашения, академии, …. то что мы предлагали выше, будут тому рычагом.

P/s Кстати кто то говорил про телевизор на станции, чтобы показывать корпорации, так вот , эти объявления и вообще телевизор - пусть будет со звуком, чтобы вещали дикторы и озвучивали, например , "внимание разыскивается VITAKU AFTERLIFE,..." естественно чтоб можно было отключит, но думаю раз народ прилипает в ангарах, покрутить корабль на счетчик, за телевизор со звуком, много кто поставит +, с тех.части скачать 10 файлов , не беда для разработчиков, + сделать разнообразные звуки на станциях, а то одно и то же. И вообще звук играет одно из ключевых моментов в игре, а вся музыка в плеере (стандарт) все переслушал за пару дней и теперь, я под них засыпаю, добавить музыки более эпичной, по агрессивной, а то действительно монотонные одни и те эе произведения гнетут, хотя есть тема включить свою музыку, но не всем удобно. В общем обратить внимание на звук, картинка без звука –пол мира, так что считаю монотонность в игре от нехвата звуков. Радио рекорд пусть запилят в игру ) или все радио мира, почти не жрут трафик и фан, под RAP двигаться по космосу холодному оно то веселей) и помирать под «апокалипсис» тема) я за звук +

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

Boooz Chudo
Miss Piggy Fan Club
#31 - 2011-12-06 14:33:40 UTC  |  Edited by: Boooz Chudo
да ладно вам, то что 99% рынка это саморегулирующая система ))) ниповерю. взять те же дрон реги, фармить алойки стало геморойнее а цены вот пчему то почти и не выросли. если раньше фармилось за час ~200кк алоек то щас по старым временам дай бог 100-120. соответсвенно и цена на низ должна вырости, а нет цены по факту почти не изменились. кто то приложил туда руку или я не прав ?

да а так новички сюда приходят я думаю из других игр таких как , вов л2 аион танки во всех тех играх имеется почти с самого начала тимплей. т.е. один в поле не воин, тут это предоставить крайне сложно т.к. размеры вселенной настолько огоромны что и те кто играет не один год были наверно не во всех ее уголках. вон выдилите десяток систем где будут появлятся нубы и обязуйте (сделайте миски для прохождения флотом) их делать миски во флоте чтоб они поняли как это играть в еву не солодрочем мб что то получится.

а так строить догадки и показывать приемы ванги это тупо, все равно все о чем думает кролик никто не узнает " он слишком воспитан"
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#32 - 2011-12-07 07:53:12 UTC
Тема почищена.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#33 - 2011-12-07 08:55:40 UTC
CCP Spitfire wrote:
Тема почищена.

Спасибо огромное!!
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#34 - 2011-12-08 00:33:42 UTC
Noel Gaterau wrote:
Возможно дело не только и не столько в отсутствии гайдов, рассылок или хелп каналов? Возможно дело в том, что не номинально, а реально доступный новичкам контент довольно монотонен. Плюс у подавляющего большенства людей, которые окружают новичка, нет никаких стимулов для взаимодействия и общения. В итоге новичок или сидит в своей будке на станции, или копошится в мёртом для него космосе. С учётом того, что EVE позиционируется как ММО и люди приходят сюда играть именно с другими людьми, то возможно и отваливаются они из-за того, что нет общения, нет совместной игры, нет желания ждать 1-2-4 месяца пока она появится.
Может стоит усложнить/убрать самодостаточность? Сделать так, что туториалы и часть миссий первого уровня или их аналоги в других направлениях деятельности ещё проходятся соло, а дальше всё, нужно с каждым шагом всё большее к-во игроков чтобы что-то эфективно делать. Причём постараться избежать варианта, когда что-то всё-таки можно сделать в одиночку оверкилом.
На мой взгляд это должно заставить людей (особенно в хай секах) перестать быть молчаливыми зомби, которые монотонно и молчаливо перемалывают руду/неписей/хрен знает что. Придётся общаться, придётся взаимодействовать. Имхо игра от этого только выйграет.

не согласен. Если увеличить сложность миссий 1-2 уровня (3-4, постройка фрегатов-дестров) новичкам это станет интереснее еще меньше. Необходимо создать условия, в которых опытным игрокам будет выгоднее взаимодействовать с новичками. Когда Дич спрашивал, какие идеи игроки хотят передать через него в ссп, я просил переделать систему корпорации так, чтобы в ней был дивизион академии со всеми возможными настраиваемыми ограничениями (отдельный налог, отдельные доступы к корп-ангарам, дополнительный значок в локале для плюсов, чтобы знали, что это нуб-союзник), академия должна быть частью корпы, а не отдельной корпой, так новички станут ближе к опытным игрокам. Конечно, академия должна иметь информационные и материальные разграничения от основной корпы, но контакт с новичкми станет намного проще, не нужно будет арендовать дополнительные офисы, проще отслеживать кто где слился и на чем.
AstMiner
x Never Regret x
C A M E L O T
#35 - 2011-12-08 11:08:12 UTC
Не знаю, возможно тут уже об этом упоминали, все посты не осилил =). Как многие правильно заметили, мморпнг это общение. Вообще это одна из ключевых частей любой ммо. Что же помогает нам общаться ? Правильно - чат. Важнейший инструмент в любой ммо! Вот с этого на мой взгляд и нужна начать. У новичка сразу пропадет чувство пустоты, когда он увидит чат, где много каких-то людей общается. Сейчас чат есть, но он не такой удобный как мог бы быть. Когда первый раз запускаешь клиент, это какое-то мелкое окошечко в углу. И что самое важное, там говорят на непонятном для многих языке. Это если брать русскоговорящих игроков. Есть вроде как официальных рус канал, нужно его включать по дефолту и показывать сразу. Это касается и всех других языков. Какой язык выбрал, такой канал по дефолту открыт или брать языковые настройки винды. Человек сразу сможет сказать всем привет =), задать какой-то вопрос, просто пофлудить. С этого же все и начинается. Это очень дешевое в реализации решение, но очень важное. И вообще побольше внимания уделите чату.
Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#36 - 2011-12-08 13:10:42 UTC  |  Edited by: Tetsedah Izuto
В воскресенье (11.12.2011) наблюдал онлайн 51000 человек или ботов, до сих пор не знаю -))
Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#37 - 2011-12-13 06:56:48 UTC
То, что онлайн слегка поднялся - заметно.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#38 - 2011-12-13 10:43:09 UTC
Заметно, факт. Smile

Я собрал все предложения из этой темы и отправил перевод команде разработчиков, которая занимается "первыми шагами" новых пилотов (New Player Experience). Буду досылать им интересные идеи по мере их поступления.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Tetsedah Izuto
Deadspace Exploration.
#39 - 2011-12-13 12:55:19 UTC
Quote:
Я собрал все предложения из этой темы и отправил перевод команде разработчиков, которая занимается "первыми шагами" новых пилотов (New Player Experience). Буду досылать им интересные идеи по мере их поступления.

Спасибо огромное!. Надеюсь идеи ещё появятся.!
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#40 - 2011-12-27 06:57:46 UTC
у нубов есть еще одна проблема.
Многие приходят в EVE не ради игры с друзьями и не ради уникального комьюнити (эти социальные группы уже давно знакомы с игрой), многие приходят в игру из-за контента, которого на самом деле нубы видят очень мало. Похож ли космос EVE на настоящий, похожи ли корабли на корабли? Не очень. Корабли очень похожи на подводные лодки в черничном киселе, но никак не на космические судна. Нет ощущения нахождения в космосе. В круцибле первые шаги наконец-то были сделаны в этом направлении (не прошло и 10 лет), это обновление бекграундов систем, ориентировка гейтов друг на друга, шлейфы двигателей и эффекты промахов. Но EVE всё равно достаточно далека от космоса, если сравнивать её с космосимами и космостратегиями. Чего не хватает:

возможность приближать камеру намного ближе. Нет ощущения масштабности кораблей и модулей.

изменение анимации плавания кораблей вверх головой, в настоящем космосе нет абсолютного верха

добавление маневровых двигателей средствами клиента игры. Корабли тормозят и поворачивают в какой-то жидкости, а надо в космосе.

отрисовка мед и лоу-модулей в далекой перспективе позволила бы взять игре побольше авардов и привлечь ценителей тематики игры.
Previous page123Next page