These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Страховка корабля

Author
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#21 - 2014-10-09 00:15:37 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
Zaav V wrote:
У меня есть предложение по расширению функционала страховой службы для кораблей.

Новый Эдем огромен и Конкорд физически не может и не смог бы охранять все системы этой части вселенной, не говоря уже о том что это кардинально бы изменило механику самой игры, поэтому для упрощения были введены системы высокой, низкой безопасности и небезопасные системы.

Но и системы высокой безопасности не дают полной защищённости капсулёрам от пиратов (суицидников), поэтому в игру была введена такая "единица", как страховка корабля на случай его уничтожения от пиратства или в связи с боевыми действиями против NPC .

На мой взгляд система требует небольшой переработки, что в свою очередь кардинально изменит механику игры без вреда для самой игре.

Как это работает? Например:
Я зафитил корабль в системе Jita на 4.6b isk и тут же его застраховал. Вылетаю со станции довольный и радостный с идеей полететь в какую нибудь систему выполнять миссии. Меня тут же берут в прицел и уничтожают. Знакомая схема не правда ли? это обычная практика и её я хотел бы оставить неизменной.
Моя же задумка начинает работать после уничтожения корабля. В силу того что корабль был застрахован, дорогостоящие модули, находящиеся в обломках, БЛОКИРУЮТСЯ от извлечения кем угодно, кроме самого владельца, на время равное сумме страхования (например: 30 мин, 1ч, 2ч, 4ч)

Что это изменит:
- Корабли начнут активно страховать, что на мой взгляд сейчас не обязательно делать ибо компенсация от его потери - копейки, по сравнению с тем сколько стоит зафиченный корабль.
- Капсулёры перестанут бояться потерять корабли, фит которых стоит колоссального количества ISKов, достанут их наконец то из ангаров и начнут летать на них, а не любоваться ими как "зеницей ока" сидя на станции.
- По прошествии времени страховки, обломки корабля, сможет обыскать каждый и забрать РАЗБЛОКИРОВАННЫЕ модули, что в свою очередь должно дать надежду особо упёртым и терпеливым пиратам.
- Фан остаётся тот же - уничтожение дорого корабля, но чтобы разбогатеть на этот, придётся изворачиваться и терять свои ISK и время, а это, в свою очередь, должно стать невыгодным занятием.

Что останется без изменений:
- Это изменение затронет только системы высокого уровня безопасности 1.0 - 0.5
- Корпорации находящиеся в режиме войны, при боевых действиях, смогут извлекать трофеи моментально.
- Фракционные войны
- Страховка перестанет действовать в нулях. (У кого есть машина поймут: не одна страховая служба не выплатит страховку если вы машину на краш-тест возили проверять)
(можно дополнить не нанося вреда идеи, так как я не знаю всех особенностей игры)

Новый Эдем такой каким его вижу я, после внесения такого изменения:
Возможность летать на всём, на чём хочешь с меньшим риском потерь, чем это является на данный момент в защищённых системах. Отток пилотов в незащищённые системы влечённые жаждой наживы, туда где процветает пиратство - так как это и должно быть.

Это сырая задумка и я это понимаю. Можно подключить фантазию и сделать конфетку из этой идее. Ну можно и начать махать руками, плеваться слюнями и пускать пену изо рта, доказывая как всё это плохо придумано, не пытаясь подкорректировать. Сколько людей столько и мнений. Мне всё равно. Только вот игру мы "делаем вместе" предлагая какие то внедрения, изменения и идеи, а сторонников анти суицида в разы больше - надо считаться со всеми иначе играть не с кем будет. Я же уважаю обе стороны и предложил компромиссное решение.

Ещё раз повторюсь: всё корректируется по средствам фантазии! я не Аура - всего знать не могу.
автору видиться оток людей из импы.Чёрт почему то я так ивижу сбегающих из нулей крабов которые наконец могут на своей пимпо мачалке крабить систёр и так 80% евы живут в импе вы хотите чтобы там жило 98% ?
ч тобы вас не суицыдили просто крабте в нулях там суицыдников нет. А то что стороников суицыда меньше так логично крабов больше а им не нравиться когда их пимп мобили убивают.
Люди приченяют добро и создают вам ивенты даже вашей тухлой импе а вы ноете.
Zaav V
Former Criminals
#22 - 2014-10-09 08:50:07 UTC
[/quote]автору видиться оток людей из импы.Чёрт почему то я так ивижу сбегающих из нулей крабов которые наконец могут на своей пимпо мачалке крабить систёр и так 80% евы живут в импе вы хотите чтобы там жило 98% ?
ч тобы вас не суицыдили просто крабте в нулях там суицыдников нет. А то что стороников суицыда меньше так логично крабов больше а им не нравиться когда их пимп мобили убивают.
Люди приченяют добро и создают вам ивенты даже вашей тухлой импе а вы ноете.[/quote]



Прежде чем что то открывать и начинать строчить ловкими ручками, прочитайте всю историю переписки, а не "шапку". Вдруг, то что вы хотите написать уже обсудили. Иначе на вас автор будет с улыбкой смотреть и некоторым сочувствием. Если нет желания читать всё, то и писать смысла нету. Ну всегда можно махать руками и пускать пену изо рта. С чем вам и удачи.

Вот люди такие создания! почему каждый думает, что он умнее всех и обязательно надо этим поферзить?! Как девушки в новом платье ей богу! Потом начинают говорить что мужчин мало стало...
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#23 - 2014-10-09 12:50:10 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
пену изорта? по поводу чего? я живу в нулях в хай залететь для меня вобше проблематично из за 5-10 перманентных офваров от всяких мармитов так что суицыдом я не занимаюсь и считаю это тем же убиванием красных крестиков что и кариберство но оно выдавливает хоть какую то часть людей из импы и потому я не против. Да и что тут переживать всёравно темы такого характера появляютсья тут уже много лет еженедельно и никто ничего не делает это говорит уже о том что авторы этих тем не правы)
Zaav V
Former Criminals
#24 - 2014-10-09 13:49:45 UTC
Naobi Hauler wrote:
пену изорта? по поводу чего? я живу в нулях в хай залететь для меня вобше проблематично из за 5-10 перманентных офваров от всяких мармитов так что суицыдом я не занимаюсь и считаю это тем же убиванием красных крестиков что и кариберство но оно выдавливает хоть какую то часть людей из импы и потому я не против. Да и что тут переживать всёравно темы такого характера появляютсья тут уже много лет еженедельно и никто ничего не делает это говорит уже о том что авторы этих тем не правы)



Вы опять же не прочитали, видимо, о чём шла дискуссия ранее, НО зато сочли должным рассказать о себе и вашей игровой жизни. Скорее всего вам мало где есть поферзить вашими игровыми достоинствами как вы считаете.

Объясню "на пальцах": Большинство новичков зашедших в игру думают примерно так: "Сперва научусь зарабатывать в защищённых системах, а уж потом полечу в нули". Долго копят на хороший корабль, качают для этого навык. В итоге купив приличную посудину и зафитив её они вылетают на миссии проверить его и тут их сливают. Вы думаете что после этого они подумают: "О, да! в хай-секах опасно летать на таких кораблях, полечу ка я лучше в нули." Вы серьёзно?! Они либо забросят играть, либо так и останутся в империи, т. к. нули для них на ментальном мышлении опасны (хотя в большинстве случаев там народа мало. Не один новичок не сунется в нули сразу же (если только это не мозговитый ПвПшник с огромным стажем, а таких единицы). Большинство - это ПвЕшеры. Именно за счёт них и утверждаются ПвПшники в основном.

Я не сужу о том правильная это идея или нет, посему как не знаю и вы тоже не знаете и разработчики не знают как это отразится на игровом процессе, не попробовав. Они (разработчики) лишь могут соблюдать политику и особенности самой игры - фундамент, посему, видимо, и не ведутся такие изменения - ЭТО БЫЛО ОГОВОРЕНО РАНЕЕ (читать надо было).
Если бы вы уделили чтению немного вашего ценнейшего времени, которое вы тратите на выдвижение претензий и бесполезной критики, то давно бы уже поняли что впоследствии дискуссии я перевёл внимание на то, как "заинтересовать капсулёров в необходимости страховки и разнообразить, улучшить эту специфику игры". А вы только бесполезно рассказываете как и где вы живёте, о ваших достижениях, специфике вашей игры и мнении о анти суициде, хотя я вообще не предлагал его убрать или запретить.

Сделайте что то полезное, подумайте головой. Я не желаю с вами спорить и что то вам доказывать, вашу точку зрения относительно анти суицида я уже понял, увольте меня от дальнейшего развития разговоров на эту тему.
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#25 - 2014-10-09 14:13:02 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
Zaav V wrote:
Naobi Hauler wrote:
пену изорта? по поводу чего? я живу в нулях в хай залететь для меня вобше проблематично из за 5-10 перманентных офваров от всяких мармитов так что суицыдом я не занимаюсь и считаю это тем же убиванием красных крестиков что и кариберство но оно выдавливает хоть какую то часть людей из импы и потому я не против. Да и что тут переживать всёравно темы такого характера появляютсья тут уже много лет еженедельно и никто ничего не делает это говорит уже о том что авторы этих тем не правы)



Вы опять же не прочитали, видимо, о чём шла дискуссия ранее, НО зато сочли должным рассказать о себе и вашей игровой жизни. Скорее всего вам мало где есть поферзить вашими игровыми достоинствами как вы считаете.

Объясню "на пальцах": Большинство новичков зашедших в игру думают примерно так: "Сперва научусь зарабатывать в защищённых системах, а уж потом полечу в нули". Долго копят на хороший корабль, качают для этого навык. В итоге купив приличную посудину и зафитив её они вылетают на миссии проверить его и тут их сливают. Вы думаете что после этого они подумают: "О, да! в хай-секах опасно летать на таких кораблях, полечу ка я лучше в нули." Вы серьёзно?! Они либо забросят играть, либо так и останутся в империи, т. к. нули для них на ментальном мышлении опасны (хотя в большинстве случаев там народа мало. Не один новичок не сунется в нули сразу же (если только это не мозговитый ПвПшник с огромным стажем, а таких единицы). Большинство - это ПвЕшеры. Именно за счёт них и утверждаются ПвПшники в основном.

Я не сужу о том правильная это идея или нет, посему как не знаю и вы тоже не знаете и разработчики не знают как это отразится на игровом процессе, не попробовав. Они (разработчики) лишь могут соблюдать политику и особенности самой игры - фундамент, посему, видимо, и не ведутся такие изменения - ЭТО БЫЛО ОГОВОРЕНО РАНЕЕ (читать надо было).
Если бы вы уделили чтению немного вашего ценнейшего времени, которое вы тратите на выдвижение претензий и бесполезной критики, то давно бы уже поняли что впоследствии дискуссии я перевёл внимание на то, как "заинтересовать капсулёров в необходимости страховки и разнообразить, улучшить эту специфику игры". А вы только бесполезно рассказываете как и где вы живёте, о ваших достижениях, специфике вашей игры и мнении о анти суициде, хотя я вообще не предлагал его убрать или запретить.

Сделайте что то полезное, подумайте головой. Я не желаю с вами спорить и что то вам доказывать, вашу точку зрения относительно анти суицида я уже понял, увольте меня от дальнейшего развития разговоров на эту тему.
именно так думающие новички забивают через 2-3 месяца все кого я преходил и кто сразу не улетал в лоу вх или нули забивали через 3 месяца те же кто улетал ко мне или в другие корпы в нулях играют по сей день . лично я начинал играть 2 раза в первый я какрас таки решил пожить в импе и забил через полтора месяца из за скуки второй я полетел в нули новым созданным аком в первую неделю и играю уже 3 года без перерыва. Вывод прост импа убивает интерес к игре покраинемерие для меня и всех моих знакомых. В импе ты играешь в какую то соло игру зачем играть в ММО рпг в соло?
Да нет вполне понятно что произоидёт после такой идей суицыдников станет меньше карибасов больше в нулях будет ещё меньше народа вот и всё.
ТЫ предлагал его убрать потому что ты предлагаешь убьёт много суицыдников и бо суицыд станет не таким дешовым, и небудет приносить столько боли жертве.
Я расказываю о себе по причине того что я незнаю вашей историй так что омгу судить только со своей колоколни только вы тут говорите от лица всех новичков хотя вы не все немного на себя берёте?
Поздно вы создали тред я волен его обсуждать и постить по его тематики всё что мне заблогарасудиться вы вольны не отвечать но это будет не коректно поскольку вы создали топик для обсуждения а не молчания я обсуждаю вы тут ноете про брызганье слюной хотя мне сугубо пофиг и бо этот фору сср всёравно не читает и надо постить на англиском так что это тема тупо потрендеть.
Zakatka Night
#26 - 2014-10-09 14:26:12 UTC
Naobi Hauler wrote:
я полетел в нули новым созданным аком в первую неделю и играю уже 3 года без перерыва.

а в нулях нуб без навыков, не умеющий ничего разве не будет мясом для всех? сразу на андоке Big smile

вступить в "крутую пвп корпу"? вот скажите честно - ваша корпа разве примет недельного нуба?
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#27 - 2014-10-09 14:30:49 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
Zakatka Night wrote:
Naobi Hauler wrote:
я полетел в нули новым созданным аком в первую неделю и играю уже 3 года без перерыва.

а в нулях нуб без навыков, не умеющий ничего разве не будет мясом для всех? сразу на андоке Big smile

вступить в "крутую пвп корпу"? вот скажите честно - ваша корпа разве примет недельного нуба?
нет я вступил в флаим бридж сделал ошибку) на то время но мясом там небыл бельты малере , потом вкачал 800 дпс оркла без танка там такие вхорошие аномальки дрон патрули которые моно фармить без репки главное держать рендж 20 км итого имел месяным чаром по 16-20кк тик да слил пару орклов неписи пока эксперементировал не боиле) помоему это был неплохой заработок для новичка? и это несчитая эксп которые тогда по 200кк продавались но большая чатсь народа нехочет шевелить мозгами и сидят на 3 мисках на своих дреиках.
А ну и да несмотря на то что это были ситы были хоум дефы в которых я срадостью участвовал) благо тогда там был странник он норм хоум дфы водил) ти моему екзекутору в интерцептор фите там находилось место)
Zaav V
Former Criminals
#28 - 2014-10-09 14:42:24 UTC
- Новички думают именно так - смиритесь, это не я придумал, вы с этим сами же и согласны.
- Вы не знаете что произойдёт, но предполагаете со своей "колокольни" ну и ваших друзей (вы сами за них говорите)
- Я ничего не предлагал убирать - читайте внимательнее.
- Я говорю только за себя. Моим подспорьем являются жалобы многих новичков.
- Вам интересна моя история? С игрой познакомился то ли в 2002, то ли в 2003 году. Не сложилось из-за плохого интернета. Играю в удовольствие. Даже если мне и слили бы что то дорогое, плакать не стал бы - игра есть игра. Летаю и в нулях и в империи. Есть настроение - играю, нету - не играю.
- только вы тут говорите от лица всех новичков хотя вы не все немного на себя берёте? - не придумывайте пожалуйста то что не является доставерностью.
Ven Lu
Crazy Tech
#29 - 2014-10-09 14:43:28 UTC
Вроде-бы ТС не предлагал резать суицид, а предложил всего лишь немного добавить суицидникам боли, причем, на деньги крабов! Какая шикарная реакция борцов за боль!!! О, малышка, давай, давай еще! Ты просто солнце! Безусловно эту фичу надо вводить! Чем глубже, тем лучше! Блин! да я даже прочитал ВЕСЬ ТОПИК!!! Пишите, пишите еще о том как страховка лута не соответствует духу EVE!

Я бы предложил модуль - мину, подрывающую и лут и, обязательно, того, кто к нему приблизился на определенное расстояние. Это, конечно не совсем то, что предлагалось, но зато адово весело!
Zaav V
Former Criminals
#30 - 2014-10-09 14:47:10 UTC  |  Edited by: Zaav V
Ven Lu wrote:
Вроде-бы ТС не предлагал резать суицид, а предложил всего лишь немного добавить суицидникам боли, причем, на деньги крабов! Какая шикарная реакция борцов за боль!!! О, малышка, давай, давай еще! Ты просто солнце! Безусловно эту фичу надо вводить! Чем глубже, тем лучше! Блин! да я даже прочитал ВЕСЬ ТОПИК!!! Пишите, пишите еще о том как страховка лута не соответствует духу EVE!

Я бы предложил модуль - мину, подрывающую и лут и, обязательно, того, кто к нему приблизился на определенное расстояние. Это, конечно не совсем то, что предлагалось, но зато адово весело!



Ещё одна интересно мыслящая личность - приятно с такими общаться! С бомбой я оценил! - сделать её подороже, чтобы никому не обидно было и в путь:)
Бомбу поставить с "новый специальный слот". Она будет сканироваться так же. Ну уничтожат кораблик, а взять не получится: либо только владелец, либо никому (уничтожить врек)
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#31 - 2014-10-09 15:21:49 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
Ven Lu wrote:
Вроде-бы ТС не предлагал резать суицид, а предложил всего лишь немного добавить суицидникам боли, причем, на деньги крабов! Какая шикарная реакция борцов за боль!!! О, малышка, давай, давай еще! Ты просто солнце! Безусловно эту фичу надо вводить! Чем глубже, тем лучше! Блин! да я даже прочитал ВЕСЬ ТОПИК!!! Пишите, пишите еще о том как страховка лута не соответствует духу EVE!

Я бы предложил модуль - мину, подрывающую и лут и, обязательно, того, кто к нему приблизился на определенное расстояние. Это, конечно не совсем то, что предлагалось, но зато адово весело!

подрыв это будет хорошо но вот давать возможность карибасу спокойно забрать свой лут это бред а вот мину на уничтожения врека пожалуста. я в свой пвп шипы буду фитить и мой фит с гилы или ортуса некому не достанеться ^_^ виии
Zaav V
Former Criminals
#32 - 2014-10-09 15:42:13 UTC  |  Edited by: Zaav V
Наконец то интересное обсуждение вместо споров!

Не ну почему бред? Если к примеру "мину" ("заряд самоуничтожения") не возможно будет насканировать сканером кораблей, то суицид-ганк будет связан с риском (лут будет уничтожен вместе с тем кто к нему подлетит) С другой стороны сама "мина" будет порядком стоить (например 50-100КК), что в свою очередь не выгодно карибасу. Всё честно.

Можно сделать и с возможностью сканирования "мины", тогда риска для суицидников меньше (можно даже не суицидить корабль если он заминирован, что в свою очередь как пропуск для карибаса) или уничтожить врек после суицид-ганка выстрелом и "выдавить слёзки"

По моему интересная задумка - боль всем!:) И политику игры не затрагивает - по моему это нормально заминировать свой корабль с высокими технологиями. Правда как всегда будут против кто на этом зарабатывает - опять всем не угодить.
Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#33 - 2014-10-09 21:07:22 UTC
Zaav V wrote:
Наконец то интересное обсуждение вместо споров!

Не ну почему бред? Если к примеру "мину" ("заряд самоуничтожения") не возможно будет насканировать сканером кораблей, то суицид-ганк будет связан с риском (лут будет уничтожен вместе с тем кто к нему подлетит) С другой стороны сама "мина" будет порядком стоить (например 50-100КК), что в свою очередь не выгодно карибасу. Всё честно.

Можно сделать и с возможностью сканирования "мины", тогда риска для суицидников меньше (можно даже не суицидить корабль если он заминирован, что в свою очередь как пропуск для карибаса) или уничтожить врек после суицид-ганка выстрелом и "выдавить слёзки"

По моему интересная задумка - боль всем!:) И политику игры не затрагивает - по моему это нормально заминировать свой корабль с высокими технологиями. Правда как всегда будут против кто на этом зарабатывает - опять всем не угодить.
а ещё чтобы корабль сминой сразу подало тоесть вместо отстрела пода ты ещё и самоуничтожаешь под тогда вобше класс будет чтобы под не достался врагу.
Skipper Huitzilopoch
New Order Logistics
CODE.
#34 - 2014-10-10 00:27:05 UTC  |  Edited by: Skipper Huitzilopoch
Zaav V wrote:

Объясню "на пальцах": Большинство новичков зашедших в игру думают примерно так: "Сперва научусь зарабатывать в защищённых системах, а уж потом полечу в нули".

И это правильный подход. Существует список нубских систем (навскидку, если память не изменяет, это, например, Arnon и Couster, кроме прочих), где суицид и мошенничество караются баном.

Quote:
Долго копят на хороший корабль, качают для этого навык. В итоге купив приличную посудину и зафитив её они вылетают на миссии проверить его и тут их сливают.


Это фантастический сценарий. Так не бывает. Для того чтоб слили надо иметь посудину на пару лярдов + особо кривые руки, чтоб суицидники смогли подобраться. Второе может быть врожденным, первое - зарабатывается нубом не один месяц, за который он просто обязан вступить в корпу, где ему на пальцах объяснят каким образом избегать неожиданных сливов.

Если же новичок не читает форумы, не общается внутри игры, игнорирует здравый смысл - и все это у него не одну неделю тянется - то ему, пожалуй, не стоит играть в Eve Online. Дальше будет только хуже.

Quote:
Если бы вы уделили чтению немного вашего ценнейшего времени, которое вы тратите на выдвижение претензий и бесполезной критики, то давно бы уже поняли что впоследствии дискуссии я перевёл внимание на то, как "заинтересовать капсулёров в необходимости страховки и разнообразить, улучшить эту специфику игры".


Тема хорошая, кто бы спорил. Только вот побочный эффект у такого решения, как уже было сказано - дополнительный nerf суицида. Можешь придумать как облегчить новичку жизнь, не усложняя ее кому-нибудь другому?

К слову, о суицидах кораблей. Вчера мы ганкнули вот этого парня возле Uedama. https://zkillboard.com/kill/41703759/
Как думаешь, почему нам удалось его прищемить? Потому что он шел на автопилоте через опасный район. И даже в таком раскладе - пришлось за ним гнаться. Против АФК, от которого собственно и погибает подавляющее большинство карибасов, никакая страховка не сдюжит.
Zaav V
Former Criminals
#35 - 2014-10-10 07:54:03 UTC
Skipper Huitzilopoch

- Как уже говорил играю я мало времени и например про системы, где суицид карается баном слышу впервые. Сколько таких систем? (в смысле: их же не 3-5 штук? а то какой в этом смысл)
- "Так не бывает" ... а описали мои слова своими объяснениями - я это и имел ввиду: копит на корабль не один месяц.
- Не обязательно, что он вступит в корпорацию, общения в игре предостаточно (Канал Помощи например)
- То что новички брезгуют чтением форумов, интересных статей и просто не читают канал помощи - это конечно печально, тут я соглашусь.
- Почему не стоит играть? Можно и так научится - на своих ошибках, главное чтобы желание играть было.
- Мне кажется, ещё, новички не от "слива корабля" страдают больше, а от разговоров об этом - заранее начинают бояться и теряют интерес к игре.
- У меня между прочем к Автопилоту тоже претензии имеются - зачем его внедрили, если в итоге им пользоваться нету смысла (долгий перелёт), да ещё и опасно.

К слову о суициде: Недавно писал игрок на канале о том что ему слили Raven на 600кк всего лишь, высканив его на миссии. Он не мог понять зачем...

Мне казалось, что задумка понравится не только новичкам конечно, но я могу понять почему вам не нравится. Ну а вот тут мину предлагают, как тебе идея? (чуть выше описано)
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#36 - 2014-10-10 09:17:50 UTC
Предлагаю добавить возможность минировать вреки, чтоб тот, кто первым в него залезет - подрывался вместе с вреком. Заминировать можно подлетев к вреку на специальном шипе со специальной миной в карго.

Появятся разводные вреки, суицидник, сбив несчастного краба, выгребает весь лут кроме пары патронов, закидывает внутрь мину. Краб, мчась лутать свой врек с фракцией и дедспейсом, радостно аннигилируется вместе с вреком в облако полыхающей космической пыли. К сожалению ниблюдаю побочный эффект, нерешаемый програмным путем: Стул под крабом разделяет участь врека (равно как и потолок над крабом)

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

Ven Lu
Crazy Tech
#37 - 2014-10-10 10:49:37 UTC
Korr Faeron wrote:

Предлагаю добавить возможность минировать вреки, чтоб тот, кто первым в него залезет - подрывался вместе с вреком.

Вот это злостный бред, во что превратятся гайки в нулях после этого нововведения - не надо даже представлять. Там и так бардак, дроны и содомия, а будет вообще кошмар.
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#38 - 2014-10-10 11:15:22 UTC
ну так бомба рванет при попытке врек полутать, так что осторожный краб подрываться не будет, а вот полыхающий после слива любимого краб-шипа поплатится вдвойне

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

Agast Kreed
Your Death 32
#39 - 2014-10-10 11:36:26 UTC
ShockedНовички нового эдема продолжают упарываться наркотой.

Зачем накручивать в игру того, что не найдет применения?
Зачем эти минирования?
Максимум - модуль в лоу слот который после уничтожения шипа генерирует мощный взрыв.
Ven Lu
Crazy Tech
#40 - 2014-10-10 11:41:21 UTC  |  Edited by: Ven Lu
Korr Faeron wrote:
ну так бомба рванет при попытке врек полутать, так что осторожный краб подрываться не будет, а вот полыхающий после слива любимого краб-шипа поплатится вдвойне


Тру-ПВП не пристало состязаться со своими собратьями ПВП-шниками. Ведь можно слиться! А поглумится над беззубым крабом - вот достойное дело для благородного дона.
Речь была не о том чтобы добавить боли крабам, а о том, чтобы добавить ее всем. поэтому мина должна быть модулем и реагировать не при "влезании" во врек, а при приближении. Ну или, как предложили выше просто разнести все к чертям.
И скажите честно, Вы хоть раз видели краба который после суицида успевал полутать свой врек? Я - нет.