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Devblog: Änderungen der Sprungmechanik

First post
Author
Maxim Stones
Doomheim
#81 - 2014-10-01 22:33:12 UTC
Ich denke der dicke Nerfhammer ist wirklich so beabsichtigt. Man kann nur schwer sagen wie es sich wirklich auswirkt. Evtl. brechen viele kleine Ally´s einfach weg. Oder viele Blobfrustrierte kommen jetzt wieder rein. Was ich aber sehr gut finde das CCP was tut das dicke Folgen haben wird.
Nami Hakoke
Dead-Rabbits
#82 - 2014-10-01 22:35:54 UTC
kanns ja nachvollziehen dass CCP den leuten das leben im Empire Schwer machen wollen.
(Die leute sollen ja schließlich ins 0.0 kommen^^)

Aber die Logistik nun auch noch zu beschneiden und son schwachsinn wie ne Sprung ermüdung einzuführen halte ich für absolut Fail. Mit der Logistik Steht und fällt das Leben im 0.0, und das Spiel immer mehr zu beschneiden wird bestimmt nicht
die Faszination der Spieler aufrecht erhalten sondern eher viele dazu antreiben ihr 2., 3., oder 4. Accounts Offline gehen zu lassen. Das bedeutet für euch (CCP) weniger Kohle... Manche werden vllt sogar ganz aufhören und hoffen das dass im nächsten Patch wieder rückgängig gepatcht wird... ende vom Lied: Wieder weniger Kohle für euch (CCP).

Es wäre wesentlich Förderlicher wenn ihr Innovative Neuerungen einf´ühren würdet anstatt an einem Gut laufendem System "rumzudoctoren"... Wie sagt man so schön in der IT: never change a running system.

Zum anderen höre ich immer diesen einen Spruch: Wir müssen ISK aus dem spiel nehmen.
Wie stellt ihr euch das denn bitte vor??? egal wie ihr es anstellt, ihr werdet Spieler verlieren. Es gibt nunmal Spiler die entweder en gutes Händchen im markt haben oder leute die gut laufende Prodde haben und damit ihr ISK verdienen.
Oder leute wie mich die sich den Gluteus maximus wund Ratten um sich en Paar Milliarden auf die hohe Kante zu legen...
Es wird immer Geldsäcke in Eve geben und es wird auch immer leute geben die Chronisch Pleite sind...

Wenn ihr aber dennoch ISK aus dem Spiel nehmen wollt dann zieht doch sowas wie Somer Blink seiner Zeit auf.

Abschließend und für di jenigen die zu faul zum lesen sind:
Ich halte die Änderungen für absolut Spieler unfreundlich und gehe soweit zusagen das wenn dieser Patch life geht CCP sich
seinen eigenen Sargnagel gebaut hat.
Cel Amar
Peach Pit Corp
#83 - 2014-10-01 22:39:44 UTC
liebe CCP,

sollte dieser witz tattsächlich durchkommen, verliere ich nach 10 Jahren eve komplett die lust.. also eure uptades sind manche cool, manche weniger cool aber dieser hier ist die reinste hirnlosigkeit, was habt ihr da bei euch geraucht?...!!! bin hier fast vom stuhl gefallen als das hier laß..

verjagt ruhig die spieler, bin mal gespannt ob ihr immer noch so toll geld verdient wenn niemand mehr da ist um euch zu bezahlen..





Maxim Stones
Doomheim
#84 - 2014-10-01 22:42:38 UTC
AHOHA wrote:
Maxim Stones wrote:
AHOHA wrote:
Varly wrote:
Wenn es das in der Form wirklich schon gibt umso besser dann muss es sich ja nichtmal etablieren.
Dann verstehe ich deinen Frust garnicht da du ja ohne Probleme die ungeliebte Logistik abdrücken kannst.



und wer bezahlt das?


Na Du ;-)


Ich kann dir sagen was ich bezahlen werde

Eine menge anderer spiele die mir Spass machen und keine Arbeit ist ^^

aber ich hätte eine gute ID

zuerst die T3 Nullis das man fast sorglos durchs 0.0 reisen kann das war nicht genug
machen sie die beschissenen Ceptoren nulli das keiner mehr wissen muss wie ich mich im 0.0 bewege
ihr könnt noch nulli BS und Caps einführen die gehen jetzt auch durchs gate



Und ich verstehe Dein Gesamtproblem immer noch nicht. Wenn Du Probleme mit der Logistik hast dann bezahl doch Fachpersonal dafür. Wenn Du es nicht zahlen willst dann lass es sein und nimm den Aufwand in Kauf. Wenn Dir Aufwand und Zahlen zu viel ist... na dann hast ein Problem das sich eben nur mit deinem Vorschlag lösen lässt und Du zockst ein Anderes Spiel. Ich wünsch Dir sogar viel Spaß dabei :-D
Ed Hardi
Caldari Provisions
Caldari State
#85 - 2014-10-01 22:53:26 UTC
Maxim Stones wrote:
AHOHA wrote:
Maxim Stones wrote:
AHOHA wrote:
Varly wrote:
Wenn es das in der Form wirklich schon gibt umso besser dann muss es sich ja nichtmal etablieren.
Dann verstehe ich deinen Frust garnicht da du ja ohne Probleme die ungeliebte Logistik abdrücken kannst.



und wer bezahlt das?


Na Du ;-)


Ich kann dir sagen was ich bezahlen werde

Eine menge anderer spiele die mir Spass machen und keine Arbeit ist ^^

aber ich hätte eine gute ID

zuerst die T3 Nullis das man fast sorglos durchs 0.0 reisen kann das war nicht genug
machen sie die beschissenen Ceptoren nulli das keiner mehr wissen muss wie ich mich im 0.0 bewege
ihr könnt noch nulli BS und Caps einführen die gehen jetzt auch durchs gate



Und ich verstehe Dein Gesamtproblem immer noch nicht. Wenn Du Probleme mit der Logistik hast dann bezahl doch Fachpersonal dafür. Wenn Du es nicht zahlen willst dann lass es sein und nimm den Aufwand in Kauf. Wenn Dir Aufwand und Zahlen zu viel ist... na dann hast ein Problem das sich eben nur mit deinem Vorschlag lösen lässt und Du zockst ein Anderes Spiel. Ich wünsch Dir sogar viel Spaß dabei :-D

das dir solche änderungen am arsch vorbei gehen kann ich mir vorstellen mit deiner highsec corp^^

aber für solch spieler wie uns die sich jahre lang den arsch aufgerissen haben, sich etwas in eve aufgebaut haben und nun z.b. dutzende titans/supers besitzen die an verschiedenen fronten gebraucht werden um wichtige ops oder logistik zu unterstützen.

genau für solche spieler ist das mal wieder ein schlag ins gesicht...
Varly
TxivYawg
#86 - 2014-10-01 22:56:54 UTC  |  Edited by: Varly
Ihr könnt eure SCaps doch weiter einsetzen nur halt nicht mehr an 4 Stellen mehr oder weniger zeitgleich und mit voller Mannpower. Entweder Splitet ihr eure Kräfte oder aber eentscheidet euch wo ihr kämpfen wollt bzw. Travelt dann einfach mal durch Gates so wie das früher schon mal üblich wahr nur jetzt halt mit Caps und Scaps.
Charly Lownoise
Khankenirda Mining Inc.
THE BESTICLES
#87 - 2014-10-01 22:56:54 UTC
Das Geheule zeigt Wirkung:

Neueste Entwicklung bei EVE

*zwinker*
Suri Netho
Viziam
Amarr Empire
#88 - 2014-10-01 23:00:49 UTC
Varly wrote:
Ihr könnt eure SCaps doch weiter einsetzen nur halt nicht mehr an 4 Stellen mehr oder weniger zeitgleich und mit voller Mannpower. Entweder Splitet ihr eure Kräfte oder aber eentscheidet euch wo ihr kämpfen wollt bzw. Travelt dann einfach mal durch Gates so wie das früher schon mal üblich wahr nur jetzt halt mit Caps und Scaps.


es geht hier ums prinziep. warum hab ich mit duzenden chars jdc auf 5 gezogen damit ich nach dem pacht gerademal ne jumprage von einem ungeskillten jf hab?
Razefummel
Unknown Dimension
#89 - 2014-10-01 23:02:58 UTC
Ich hab nen Video von Grayscale gefunden...

http://www.orschlurch.net/2014/09/30/das-ist-die-perfekte-welle/

Ich bin mir nicht ganz sicher mir das sagen wollte... muss aber was mit den Foren zutun gehabt haben. Lol

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Unknown Dimension Forum

Varly
TxivYawg
#90 - 2014-10-01 23:03:18 UTC
Warum hast auf den Supercapchars früher alle Dronen geskillt die nicht mehr einsetzen kannst?
Tja weils dir ne Zeitlang was gebracht hat und nu nicht mehr **** Happens. Ich hab JDC auch auf 5 und dann Jump ich halt nur noch soweit ich nen Hamster werfen kann. Die anderen kommen ja auch nicht weiter.

Maxim Stones
Doomheim
#91 - 2014-10-01 23:04:54 UTC
Razefummel wrote:
Ich hab nen Video von Grayscale gefunden...

http://www.orschlurch.net/2014/09/30/das-ist-die-perfekte-welle/

Ich bin mir nicht ganz sicher mir das sagen wollte... muss aber was mit den Foren zutun gehabt haben. Lol



Ooookay, da konnte ich mir jetzt ein Schmunzeln nicht verkneifen
Suri Netho
Viziam
Amarr Empire
#92 - 2014-10-01 23:08:20 UTC
Varly wrote:
Warum hast auf den Supercapchars früher alle Dronen geskillt die nicht mehr einsetzen kannst?
Tja weils dir ne Zeitlang was gebracht hat und nu nicht mehr **** Happens. Ich hab JDC auch auf 5 und dann Jump ich halt nur noch soweit ich nen Hamster werfen kann. Die anderen kommen ja auch nicht weiter.



und kannst du mir dann bitte erklären warum dann z.B. ein super mit mehr masse und mehr kampfkraft die gleiche strecke springt wie nen verschissener carrier? wo bleibt denn da das verhältnis?
Tyronous
Pimebeka Mining Corp
#93 - 2014-10-01 23:09:56 UTC  |  Edited by: Tyronous
Oh arme Suri ... du hast nen Skill der nach einem Patch weniger nutzen bringt als vorher ... sowas ist aber auch noch nie zuvor passiert *ironie off* ... außerdem ist lesen nicht deine Stärke oder? Da steht "Begrenzung der Sprungreichweite fast aller Schiffe auf - mit allen Skills - maximal 5 Lichtjahre." sagt also keiner das der ungeskillt genauso weit springen kann wie du mit Skills.
Razefummel
Unknown Dimension
#94 - 2014-10-01 23:12:46 UTC
Suri Netho wrote:
...

und kannst du mir dann bitte erklären warum dann z.B. ein super mit mehr masse und mehr kampfkraft die gleiche strecke springt wie nen verschissener carrier? wo bleibt denn da das verhältnis?



Ich würde vieleicht erstmal abwarten was da denn noch kommt bevor ich rumflenne wegen irgendwas... bis jetzt macht es ja den Anschein als würde sich CCP gerad erst warmlaufen bevor sie mit dem Nerfbat durchs 0.0 prügeln.

Da Caps und S_Caps bisher nich nicht gebalanced wurden kann man sich drauf verlassen das dies noch geschehen wird.

Solang lautet die Antwort :

"Wegen der SIcherheit!"

oder

"42"

Je nach Geschmack.

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Unknown Dimension Forum

Suri Netho
Viziam
Amarr Empire
#95 - 2014-10-01 23:14:39 UTC
Tyronous wrote:
Oh arme Suri ... du hast nen Skill der nach einem Patch weniger nutzen bringt als vorher ... sowas ist aber auch noch nie zuvor passiert *ironie off* ... außerdem ist lesen nicht deine Stärke oder? Da steht "Begrenzung der Sprungreichweite fast aller Schiffe auf - mit allen Skills - maximal 5 Lichtjahre." sagt also keiner das der ungeskillt genauso weit springen kann wie du mit Skills.

vielleicht solltest du lesen lernen du lappen. es geht mir um dass Verhältnis und nicht dass geändert wird. aber lesen ist wohl nicht deine stärke. ich habe geschrieben dass es mich nervt dass ich 1,5 Monate geopfert habe dafüür dass ich bald die reichweite eines ungeskillten jf mit meinem carrier habe. aber geh nochmal zur schule da lehren sie dir textverständnis
AHOHA
Cathouse Club
#96 - 2014-10-01 23:17:33 UTC
du hast nicht unrecht das geht mir zu herzen

WEIL ICH JEZT SCHON STRESS HABE MIT LOGISTIK UND ICH SICHER KEINE MINUTE MEHR DA REINSTECKE

ICH WILL PVP UND NICHT DIESEN CCP MÜLL
Varly
TxivYawg
#97 - 2014-10-01 23:20:12 UTC  |  Edited by: Varly
AHOHA wrote:
du hast nicht unrecht das geht mir zu herzen

WEIL ICH JEZT SCHON STRESS HABE MIT LOGISTIK UND ICH SICHER KEINE MINUTE MEHR DA REINSTECKE

ICH WILL PVP UND NICHT DIESEN CCP MÜLL


Ich kann das verstehen das Logistik dann scheisse ist. Das steht ausser Frage aber wie ich bin der meinung der Reward sollte im verhältniss zum aufwand stehen. Es hindert euch ja auch niemand daran im lowsec zu Stagen und in die nahegelegenen 0,0 Systeme einzudringen und da für unruhe zu sorgen.
Tyronous
Pimebeka Mining Corp
#98 - 2014-10-01 23:21:44 UTC
Du hast deine Skills gelernt um max. Range zu jumpen, das gilt vor wie nach dem Patch. Das die Reichweite für alle reduziert wird ändert an der Tatsache nichts. Dir mag die Gesamtreichweite nicht gefallen, aber dieser Fakt ändert sich durch deine Mischung aus weinen und beleidigen in keinster Weise.
Suri Netho
Viziam
Amarr Empire
#99 - 2014-10-01 23:32:15 UTC
mal ganz unter uns ist es mir egal ob ich meinen carrier je wieder zum jumpen nutze oder nicht es geht einfach nur um die gesammt range mit den wenn es so bleibt aktuellen fuel verbrauch. weil wenn dass so bleibt kann man auch einfach direct die isk hin die fuelbay rein schmeißen. weil es werden dann wahrscheinlich 1500 einheiten zu ca 4 lj sein was meiner meinung nach wucher ist. allerdings nicht ungeschickt von ccp eingefädelt. erst die jumpkosten erhöhen (merkern zwar alle aber kommen sie schon drüber weg) und dann noch die reichweite verringern. kleiner tipp: nächstes mal mehr als 2 Monate warten :P
Varly
TxivYawg
#100 - 2014-10-01 23:34:43 UTC
Suri Netho wrote:
mal ganz unter uns ist es mir egal ob ich meinen carrier je wieder zum jumpen nutze oder nicht es geht einfach nur um die gesammt range mit den wenn es so bleibt aktuellen fuel verbrauch. weil wenn dass so bleibt kann man auch einfach direct die isk hin die fuelbay rein schmeißen. weil es werden dann wahrscheinlich 1500 einheiten zu ca 4 lj sein was meiner meinung nach wucher ist. allerdings nicht ungeschickt von ccp eingefädelt. erst die jumpkosten erhöhen (merkern zwar alle aber kommen sie schon drüber weg) und dann noch die reichweite verringern. kleiner tipp: nächstes mal mehr als 2 Monate warten :P



Und jetzt stopft CCP sich die Taschen voll mit der Ökosteuer auf Jumpfuel Twisted
Damit bezahlen sie dann ihre Büromieten und Gehälter.