These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Command ships, logists ...

Author
St Elizaroff
Caldari Provisions
Caldari State
#1 - 2014-08-25 16:29:14 UTC
Бонусник... Это что? Самостоятельная боевая единица или обязательный атрибут высокорейтингового соло-нагибатора, который утопил в статистике киллборды, рейтинг по настоящему классных пилотов. Или логист! Пилот высокой квалификации, действия которого, часто оказываются решающими в сражении. Как и пилот, накачивающий сканрез, все эти персонажи достойны того, чтобы иметь свою киллборду.

Ни для кого не секрет, что соло-килл дает максимальное количество очков на килборде при одинаковой ценности кораблей. Почему бои талантливых пилотов без бонусников и пилотов с придатком в виде локи, стоящего у гейта в хайсек, оцениваются одинаково? Почему мы не знаем настоящих героев битвы... Потому что при генерации килмыла, про них забывают...

Поэтому предлагаю:
1. Изменить механизм генерации репортов с добавлением в отчет кораблей, которые оказывали влияние на тактико-технические характеристики корабля
2. Изменить механизм агры для бонусных кораблей. Они не должны заходить в док и прыгать в гейт, когда им захочется.

Что это даст:

1. Повысится объективность оценок
2. Повысится имидж саппорта
3. Изменится вектор использования бонусников в сторону их
основного предназначения. А именно, поддержка флота, а не отдельного индивида, борющегося за рейтинги

Спасибо за внимание. Fly Safe!
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#2 - 2014-08-30 11:12:14 UTC  |  Edited by: Burtag Somalych
В килмыло вносятся все пилоты нанесшие дамаг изничтоженному шипу, а так же пилот-жертва, после его уничтожения. Бонусник (Если это оффгрид бонусник), обычно, не наносит урон, поэтому в КМ и не вписывается.
Возможно, и стоило бы вписывать их в отдельную графу, но только вместе со всеми логистами.
Faydhe
SECURITY SQUAD
Parallaxis Alliance
#3 - 2014-09-03 02:15:47 UTC
А вот я никогда не считал бонусника чем-то нечестным.
Zakatka Night
#4 - 2014-09-03 05:33:05 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
честно или нет - вопрос отдельный Big smile тут скорее борьба за правдивость и полноту информацииAttention


многие пускают вперед одинокий танкованный корабль и гангом ждут у ворот/вх/тетане - иначе жертва увидит ганг и догадается о скором сливе Pirate
- в килмыле все честно видно - убили гангом, вопросов нет P


а вот в случае бонусов и логистов совсем другое дело - в логе нет не тех не других и создается впечатление "красивого соло-пвп" хотя на самом деле все далеко не так ... Big smile

в случае гейт-кемпа еще нехватает инфы кто наливал сканрез Roll обычно этим занимается логист, но бывали случаи и разной мелочи вроде гриффина и даже гелиоса What?


p.s. если все-таки введут то должность флиткома будет самая элитная - так как он будет автоматом вписываться во все килы флота в системе даже не лоча и не имея бонусных линков Shocked (из-за пассив-бонусов вроде +10% к локу)
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#5 - 2014-09-03 12:07:08 UTC
St Elizaroff wrote:

Ни для кого не секрет, что соло-килл дает максимальное количество очков на килборде при одинаковой ценности кораблей.


Киллмыла - не средство измерения длинны е-пениса, а информация об убитом корабле и о тех, кто его убил, не более.

КБдрочеры не нужны.
Изменения, направленные на кбдрочерство не нужны.

З.Ы. А уж тем более из лолсеков грешно вайнить - виртусет в башню и ты легко за минуту насканиваешь бонусника и убиваешь, и вместо килла дрянного инкурсуса под бонусами получаешь сладкий легион или астарту.
Zakatka Night
#6 - 2014-09-03 13:47:19 UTC
Xilia Otsu wrote:
Изменения, направленные на кбдрочерство не нужны.

З.Ы. А уж тем более из лолсеков грешно вайнить - виртусет в башню и ты легко за минуту насканиваешь бонусника и убиваешь, и вместо килла дрянного инкурсуса под бонусами получаешь сладкий легион или астарту.

вот как раз сейчас "кб-озабоченые" товарищи в большом плюсе так как их корабли поддержки не попадают в килмыло Big smile


а насканить бонусника это очень большая удача - так как в бОльшинстве случаев он будет либо на границе поля поса либо у гейта/андоке . (гейтового бонусника бить бесполезно-пройдет и склочится).

а спотовый бонусник может все время сидеть в клоке, расклачиваясь тока в решающий момент боя и стоять в разгоне на станку Pirate
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#7 - 2014-09-03 18:57:29 UTC
Zakatka Night wrote:

а насканить бонусника это очень большая удача - так как в бОльшинстве случаев он будет либо на границе поля поса либо у гейта/андоке . (гейтового бонусника бить бесполезно-пройдет и склочится).

а спотовый бонусник может все время сидеть в клоке, расклачиваясь тока в решающий момент боя и стоять в разгоне на станку Pirate


Все это элементарно контрится:
1)Бонусник на станке, гейте, посе- достаем торнадки.
2)Нескан бонусник на споте- берем вирту, и за пару циклов насканиваем его. Потом берем бобра с парой скребков и ловим его.
2а)Нескан бонусник на споте в клоке- кидаем "солопвпешную" приманку для владельца бонусника; по расклоку бонусов действуем как описано в п.2
Так как бонусники это почти всегда вторые окна, все вышеописанные методы срабатывают очень часто, ибо мониторить бонусник не отрываясь невозможно

Per rectum ad astra.

Zakatka Night
#8 - 2014-09-03 19:30:28 UTC
Ivy Kuznetsova wrote:

1)Бонусник на станке, гейте, посе- достаем торнадки.

их еще иметь надо) а если роуминг на фригах откуда они возьмутся?
и бонусник может оказаться весьма танкованным - какая-нить дамна на андоке - убить будет сложно - будет время от времени докаться и чиниться)
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#9 - 2014-09-03 21:03:10 UTC
Zakatka Night wrote:
Ivy Kuznetsova wrote:

1)Бонусник на станке, гейте, посе- достаем торнадки.

их еще иметь надо) а если роуминг на фригах откуда они возьмутся?
и бонусник может оказаться весьма танкованным - какая-нить дамна на андоке - убить будет сложно - будет время от времени докаться и чиниться)

Действительно танкованный бонусник не может нормально в бонусы. Негридовые команды обычно фитят в 6 линков и танк там лезет очень печально.

Per rectum ad astra.

Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#10 - 2014-09-04 05:41:54 UTC
Чтож ты делаешь, окоянный? Ты зачем их учишь как бонусы контрить?
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#11 - 2014-09-04 10:27:49 UTC
по поводу килборды я бы предложил не только логистов и бонусников выделять в киллмыле, но еще и ввести внутреигровую КБ. меня честно сказать раздражает что не всех игроков можно по КБ пробить а даже те что есть КБ бывает трудо пробить из-за их игрового ника.
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#12 - 2014-09-04 17:52:45 UTC
Burtag Somalych wrote:
Чтож ты делаешь, окоянный? Ты зачем их учишь как бонусы контрить?

Блин, это оказывается секретная информация была? Вот косяяяк....

Per rectum ad astra.

Jackal bugaga
Jackal Daniel's
#13 - 2014-09-05 19:05:31 UTC  |  Edited by: Jackal bugaga
Triella Praudmoor wrote:
по поводу килборды я бы предложил не только логистов и бонусников выделять в киллмыле, но еще и ввести внутреигровую КБ. меня честно сказать раздражает что не всех игроков можно по КБ пробить а даже те что есть КБ бывает трудо пробить из-за их игрового ника.

может туда еще встроить евовскую вангу ?
что-бы ты сразу все знал о пилоте. и прогноз на час, что тебе делать .

и как логисту будут считаться килы ? тупо все килы флота ?
а если он качал двоих, а они в никого не вписались ? (что вероятно) .
может пусть логисту в минус идут и все лосы флота ? он ведь их не откачал . (чую великий батхерт)
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#14 - 2014-09-06 09:01:26 UTC
Jackal bugaga wrote:
Triella Praudmoor wrote:
по поводу килборды я бы предложил не только логистов и бонусников выделять в киллмыле, но еще и ввести внутреигровую КБ. меня честно сказать раздражает что не всех игроков можно по КБ пробить а даже те что есть КБ бывает трудо пробить из-за их игрового ника.

может туда еще встроить евовскую вангу ?
что-бы ты сразу все знал о пилоте. и прогноз на час, что тебе делать .

и как логисту будут считаться килы ? тупо все килы флота ?
а если он качал двоих, а они в никого не вписались ? (что вероятно) .
может пусть логисту в минус идут и все лосы флота ? он ведь их не откачал . (чую великий батхерт)


конечно то что ты любишь во время вылета лазать по сторонним сайтам и искать на КБ своих оппонентов это хорошо, но запрещать другим игрокам желать играть в одно игровое окно и не отвлекаться на сторонние программы это наглость. никакой разницы не вижу, что смотреть на кб в гугле, что если бы КБ была внутри игры. только КБ внутри игры была бы качественнее и удобнее в пременении.

ну и пусть логисту идут и лулсы и победы что такого в этом? летает человек старается а его заслуги никак не отражены.
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#15 - 2014-09-06 10:40:11 UTC
Triella Praudmoor wrote:
но запрещать другим игрокам желать играть в одно игровое окно


Никто и не запрещает, если тебе не хочется, то можешь не использовать сторонние ресурсы.
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#16 - 2014-09-07 08:23:23 UTC
а нафиг тогда кб нужна
Aregos Miniamara
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#17 - 2014-09-09 13:37:39 UTC
Вот товарищ самый главный вопрос задал а нафиг оно вообще нужно?) Писей потрясти?
Sifna Dallocort
The Chandrasekhar Limit
#18 - 2014-09-15 10:35:42 UTC
Вот и я считаю. ДОЛОЙ ПОЛУМЕРЫ!
Текущие КМ являются полумерой между отчетом о сражении и отчетом о потери в бою.
Предлагаю убрать любую информацию из КМ о убийцах. Оставить лишь время, место и что именно было убито.

Если из Вас никто не хочет сделать Ив капельку лучше и логичнее, и на один шаг стать ближе к объективности отчета о сражении. (а вписывание логистов и бонуса в килл очень даже логично). То выпиливаем к черту все КБдрочерство.
ville linden
WAR TEAM
#19 - 2014-09-17 06:04:32 UTC
Sifna Dallocort wrote:
Вот и я считаю. ДОЛОЙ ПОЛУМЕРЫ!
Текущие КМ являются полумерой между отчетом о сражении и отчетом о потери в бою.
Предлагаю убрать любую информацию из КМ о убийцах. Оставить лишь время, место и что именно было убито.

Если из Вас никто не хочет сделать Ив капельку лучше и логичнее, и на один шаг стать ближе к объективности отчета о сражении. (а вписывание логистов и бонуса в килл очень даже логично). То выпиливаем к черту все КБдрочерство.


Тело с одним слитым транспортником на борде, отписывает что надо, а что не надо включать в киллмыло.

Тебе что с того? Ты же не ПвП пилот, для тебя ровным счётом ничего не изменится. Елизаров понятно, он почти каждый день кого-то убивает.
ISTEELSOLO
Altaron MONSTA
#20 - 2014-09-17 06:34:25 UTC
St Elizaroff wrote:
Бонусник... Это что? Самостоятельная боевая единица или обязательный атрибут высокорейтингового соло-нагибатора, который утопил в статистике киллборды, рейтинг по настоящему классных пилотов. Или логист! Пилот высокой квалификации, действия которого, часто оказываются решающими в сражении. Как и пилот, накачивающий сканрез, все эти персонажи достойны того, чтобы иметь свою киллборду.

Ни для кого не секрет, что соло-килл дает максимальное количество очков на килборде при одинаковой ценности кораблей. Почему бои талантливых пилотов без бонусников и пилотов с придатком в виде локи, стоящего у гейта в хайсек, оцениваются одинаково? Почему мы не знаем настоящих героев битвы... Потому что при генерации килмыла, про них забывают...

Поэтому предлагаю:
1. Изменить механизм генерации репортов с добавлением в отчет кораблей, которые оказывали влияние на тактико-технические характеристики корабля
2. Изменить механизм агры для бонусных кораблей. Они не должны заходить в док и прыгать в гейт, когда им захочется.

Что это даст:

1. Повысится объективность оценок
2. Повысится имидж саппорта
3. Изменится вектор использования бонусников в сторону их
основного предназначения. А именно, поддержка флота, а не отдельного индивида, борющегося за рейтинги

Спасибо за внимание. Fly Safe!

Что то было подобное но я тебя полностью поддерживаю)Ликвиду *Лехе привет от Ушана брата)
12Next page