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Crius - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#261 - 2014-07-30 14:26:05 UTC  |  Edited by: Galloway Gallegher
Hallo zusammen,

an einigen Stellen ist das Industriefenster nicht bedienerfreundlich gestaltet.

Verbesserungsvorschlag:
eine Möglichkeit zu schaffen, die Teams an eine Produktionsstätte zu binden, damit man nicht für jeden Auftrag erneut die Teams wählen muss. Ich bin für sowas zu vergesslich Smile

Die Zuordnung von Hangaren an Aufträge auffälliger zu gestalten. Kommt oft vor, das die Aufträge "überraschend" in einem anderen Hangar als vorgesehen landen Smile
Eine frei wählbare voreingestellte Zuordnung wäre auch wünschenswert.

grüßt mir die Sonne Cool
Galloway
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#262 - 2014-07-30 14:34:11 UTC  |  Edited by: Galloway Gallegher
Cyborgy wrote:
hallo... .

Die BPO´s übernehmen immernoch nicht beim launchen auf einer station ihre aktuelle position , sie wollen immernoch in einen nicht liegenden ordner ausweichen beim erstellen eines auftrages = Nogo bitte ändern.!

wenn es das Problem ist: BPO auf Station / Fertigung POS-Array, dann hat ein Dev als Lösung angeboten, alle Container aus dem Hangar der Station (parallel zum Hangar in dem die Ware im Array landen sollte) in einen anderen Hangar zu verschieben, dann ausliefern zu lassen und die Container wieder zurück zu befördern. Wenn alle Vor-Crius Aufträge aus der Station erledigt sind, tritt dieses Problem nicht mehr auf. Der Crius Patch hat alle Aufträge die an einem Array rauskommen sollten auf Station zwangsumgeleitet.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#263 - 2014-07-30 14:44:19 UTC
Kaya Vandan wrote:
Das ist ja nur am Beispiel von Munition gerechnet, auf einer Webseite konnte ich z.B. eben ohne ganz genau auf die Zahlen für Mineralien, Baupreise und Verkaufskosten zu schauen, bereits extreme Unterschiede ermitteln, wenn ich z.B. Capital Cargo Bay nehme, dann liegen die Kosten bei ca. 7,9M-10,5M, während die tatsächlichen Verkaufspreise zwischen 6,0M und 11,4M liegen.
Das mag teilweise daran liegen, dass noch Reste im Markt stehen, die vor dem Patch reingestellt wurden.
Wo ist denn da deine Meinung zur Geringfügigkeit?

Die Frage hast du eben selbst beantwortet: Blink
Kaya Vandan wrote:
Das mag teilweise daran liegen, dass noch Reste im Markt stehen, die vor dem Patch reingestellt wurden.

Ansonsten ist mein Rechenbeispiel auf alle Items anwendbar. Aber rechnen müsst ihr schon selber. Das schafft ihr schon.

Kaya Vandan wrote:

Inzwischen freue ich mich übrigens auch ganz erheblich darüber, dass das Risiko, die BPOs an der POS kopieren zu müssen, mit gestiegenen Erlösen für BPCs einhergehen. Der Markt reagiert ganz offenbar "korrekt" auf diese Sichtweise.

Niemand zwingt dich deine BPO's an der POS zu kopieren.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway
Vinak Doomhammer
Adeptus-Mechanica
#264 - 2014-07-30 15:03:05 UTC
Galloway Gallegher wrote:

Das ist genau dein Fehler. Es handelt sich um Installationskosten die ein Teil der Gesamtrechnung darstellen.


Genau und diese Schwanken weit mehr als 100% was ich als Exorbitant ansehe.
Deine Blickrichtung habe ich mal schön von einem anderen Produzent kennen gelernt:
Ich hab das Erz ja selber erminert also kostet das nichts.


Vinak Doomhammer wrote:

Mal abgesehen davon das auch ein geminderter Gewinn, Gewinn bleibt.
Wenn du nicht in der Lage bist die Fakten auseinandzuhalten ist eine weitere Diskussion überfüssig.


Durch diese 39,1% unterschied werden bei etlichen Kleinartikeln gewinne zu Verlusten und somit ist das kein gewinn mehr.
Klar ist jede Diskussion mit dir überflüssig da du nicht versuchst mal die dinge zu verstehen die ich hier schreibe das merkt man wenn du sagst das dies und das nicht geschrieben wurde.


Galloway Gallegher wrote:

Was für ein Unsinn. Eben hast du selbst geschrieben, das der Wert von 8,925% ok sei. Ich habe Dir eine Produktionskostenrechnung vorgelegt. Anscheinend hast du das nicht begriffen.
Mir scheint du willst einfach Recht behalten.


Und wieder nur gelesen was du lesen willst und nicht was geschrieben wurde.

Galloway Gallegher wrote:

Diese Aussage hast du ja selbst widerlegt.


Da scheint mir was entgangen zu sein aber egal um das gespräch einfach mit deinen Worten abzuschließen:

Galloway Gallegher wrote:

Weitere Kommentare zu diesem Thema schenke ich mir.

Cyborgy
Decadence.
RAZOR Alliance
#265 - 2014-07-30 15:48:59 UTC
Kaya Vandan wrote:
Cyborgy wrote:

Unter den Runs per Copy eingaben ist irgend ein undefenierbares ( No Skill requirement gefasel ) was mich garnicht interessiert bitte dieses element woanders hin verschieben oder mir die möglichkeit geben diesen POPUP zu deaktivieren


Drück mal Escape und schau dir den Verzögerungswert bei Tool-Tips (general settings) an, der steht üblicherweise bei 0.
Wenn du den Regler nach rechts schiebst, bist du deine Sorgen los.


hab ihn ganz rechts ganz links und bei beiden spiel nue gestartet passiert offensichtlich nicht viel bis garnix.

Bin weiterhin für eine abschaltmöglichkeit dieser unverfrorenen Spamtips.

Danke trotzdem für den tip
Cyborgy
Decadence.
RAZOR Alliance
#266 - 2014-07-30 15:54:01 UTC  |  Edited by: Cyborgy
Galloway Gallegher wrote:
Cyborgy wrote:
hallo... .

Die BPO´s übernehmen immernoch nicht beim launchen auf einer station ihre aktuelle position , sie wollen immernoch in einen nicht liegenden ordner ausweichen beim erstellen eines auftrages = Nogo bitte ändern.!

wenn es das Problem ist: BPO auf Station / Fertigung POS-Array, dann hat ein Dev als Lösung angeboten, alle Container aus dem Hangar der Station (parallel zum Hangar in dem die Ware im Array landen sollte) in einen anderen Hangar zu verschieben, dann ausliefern zu lassen und die Container wieder zurück zu befördern. Wenn alle Vor-Crius Aufträge aus der Station erledigt sind, tritt dieses Problem nicht mehr auf. Der Crius Patch hat alle Aufträge die an einem Array rauskommen sollten auf Station zwangsumgeleitet.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway


Das is ja nich das problem das sie Zwangsumgeleitet wurden das habe ich gesehen das sie vorher auf pos hätten rauskommen sollen aber dann auf station im hangar lagen das war perfect als übergang gemacht.

Die BPO die in einem hangar gelockt ist will beim launchen eines kopiervorganges von vornherein im first corp hangar rauskommen, was ich aber anders sehe der vorgang ansich hat PRIMÄR da zu landen von wo er gestartet wurde OHNE das man ihn erst sagen muss neee bube du sollst da raus kommen von wo du hergekommen bist. ( die option... das man das umstellen kann war ja vorher auch schon da allerdings musste man vorher auch nicht erst sagen komm da raus wo du gelegen hast das hat er sofort übernommen )

* Der mist an der sache ist ja nicht das die option ansich besteht sondern der mist daran is der das ich aller 6 tage auf deutsch den spaß 33 mal wiederholen darf.... und das sind nur Capital BPO´s was soll das werden wenn ich caprecharger launchen will jede stunde 33 mal draufhaun das sind pro wochenende 33*24*2 = 1584 mal maus richtung hangarwechsel bewegen..... OooO da Bekomm ich Tobsuchtsanfälle weil meine Maus zusehends mehr strapaziert wird.

GLOBALISIEREN nicht DEZENTRALISIEREN!
und da habe ich nur peanuts im hangar liegen ..... .garnicht daran denken will was passiert wenn ich meine BPO T I standard bahn auffahren soll Oo Muni Bau dronen waffen, kopieren bauen inventen bei all diesen dingern sollste hangar neu wählen grauenhafte vorstellung, am besten noch zwischen drin client neu installieren weil patch nich gegriffen hat dan isses nicht nur mehr den clienten nue einstellen dann iss zusätzlich noch die komplette bpo sammlung wieder nue einstellen drann -> knockoout Bournout, da werd ich ja zum piraten zum Gangsterborgy.

Sowas Baut imaginäre Aggro auf.
Shocked so könnte das aussehen oder so X oder doch lieber so Twisted

Quasi so.:

Bpo liegt im Hangar 3 und kommt auch da raus , soller woanders rauskommen ( das Produkt!!!!!) dan wähle einen anderen hangar aber denoch landet der Ursprungs initiator in dem fall die BPO in dem Hangar 3 von wo aus er gelauncht wurde egal ob pos oder station. Start = endziel außer man legt im NAchhinein weas anderes fest.

So seh ich das jedenfalls. und so will ichs auch wieder haben, schnik hin oder her . ich will den Schnak wieder.


PS.: ich währ dafür das CCP in EvE ne Anwaltskanzlei einführt wo man Straftäter die Sowas erfinden verklagen kann auf Schadensersatz und Industrielle Schwächung im Sklavensektor. Das fällt schon unter die kathegorie Diskriminierung von Kybernetischen lebensformen, aber mein Herr und Meister der Sklavenschinder würde dem nie zustimmen der würde wohl eher sagen ..... statt zu klagen schaff was du fauler hund.

Naaja es war einmal vor langer langer zeit ein Borgy....... was war vor langer langer zeit einmal ? wie hies das ding aus der Linken ecke.... alleine wenn man sich das eines tages mal fragen würde währe ja schon ein teilerfolg erzielt ^^ aber auch das würde mein Sklaventreiber schon bewusst aus Eigener Überzeugung von Haus aus garnicht wissen wie man sich an ein Borgy errinnert.... oder Errinnert ihr euch an euren vorletzten staubsauger ^^;P
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#267 - 2014-07-30 17:18:50 UTC
Hallo zusammen,
Cyborgy wrote:
oder Errinnert ihr euch an euren vorletzten staubsauger ^^;P

nur an meinen Letzten, der steht noch als Reserve im Schrank. Einen Vorletzten gibt es (noch) nicht Smile

Deine Forderung kann ich nachvollziehen. Es ist lästig jeden Vorgang extra klicken und wählen zu müssen. Ich hätte es nur nicht so "ausführlich" geschrieben Blink
Ich wünsche mir ja auch zumindest eine verstellbare Voreinstellung für die Hangare, was kopieren und fertigen angeht.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway
Kaya Vandan
EGD Mining Group
#268 - 2014-07-31 07:42:45 UTC
Galloway Gallegher wrote:

Der Crius Patch hat alle Aufträge die an einem Array rauskommen sollten auf Station zwangsumgeleitet.


Was derzeit ein Abbauen der (als nicht belegt angezeigten) Labore an der Pos unmöglich macht, denn die BPOs fallen dann aus der Forschung.
Kaya Vandan
EGD Mining Group
#269 - 2014-07-31 07:47:12 UTC  |  Edited by: Kaya Vandan
Mir ist noch aufgefallen, dass die Wahrscheinlichkeit von T2-Erfindungen bei mir bisher immer mindestens einen von fünf Läufen erfolgreich gemacht hat. Seit Crius habe ich zweimal (fünf) Aufträge eingeworfen, beide waren ohne Ergebnis bei einer Wahrscheinlichkeit von (angezeigten) 34,1%, gut, kann ja mal vorkommen ...
Wie macht sich denn farblich das Ausliefern bemerkbar? Bisher habe ich nur "rote" Balken gesehen, die von links nach rechts durchgelaufen sind. Hat jemand schon andere Erfahrungen gemacht?

Nachtrag: inzwischen die dritte Serie erfolglos, da stimmt doch was nicht ...
Red Bluesteel
State War Academy
Caldari State
#270 - 2014-07-31 09:29:59 UTC
Kaya Vandan wrote:
Mir ist noch aufgefallen, dass die Wahrscheinlichkeit von T2-Erfindungen bei mir bisher immer mindestens einen von fünf Läufen erfolgreich gemacht hat. Seit Crius habe ich zweimal (fünf) Aufträge eingeworfen, beide waren ohne Ergebnis bei einer Wahrscheinlichkeit von (angezeigten) 34,1%, gut, kann ja mal vorkommen ...
Wie macht sich denn farblich das Ausliefern bemerkbar? Bisher habe ich nur "rote" Balken gesehen, die von links nach rechts durchgelaufen sind. Hat jemand schon andere Erfahrungen gemacht?

Nachtrag: inzwischen die dritte Serie erfolglos, da stimmt doch was nicht ...

Ja hier stimmt was ganz und gar nicht.

Zum einen Dauert das nun Exorbitant länger als vorher und zum anderen ist der Positive Auswurf extrem niedriger als Vorher. Somit könnte man die Produktion einstellen, da man nicht mehr ausreichend Inventions zusammen bekommt für den nächsten Produktionszyklus.

Post Patch habe ich im Schnitt von 10 Inventions 6 Positive Auswürfe gehabt, jetzt nicht mal 1 nach 30. Somit hat man wieder fast 2,4 Tage Verlust ohne nennenswerten Eingang. Tolle Aussichten.
Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#271 - 2014-07-31 12:26:58 UTC
Was spricht jetzt nochmal genau dagegen die Zeit einfach zu nutzen um was anderes zu bauen?
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#272 - 2014-07-31 12:52:08 UTC
Hallo zusammen,
Kaya Vandan wrote:

Was derzeit ein Abbauen der (als nicht belegt angezeigten) Labore an der Pos unmöglich macht, denn die BPOs fallen dann aus der Forschung.

laut Aussage von CCP Phantom ist die POS in diesen Vorgang nicht mehr involviert. Ich würde da nochmal nachfragen.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway
Red Bluesteel
State War Academy
Caldari State
#273 - 2014-07-31 13:14:16 UTC
Gilbaron wrote:
Was spricht jetzt nochmal genau dagegen die Zeit einfach zu nutzen um was anderes zu bauen?

Warum sollte ich einen Teil meiner Produktion umstellen, daß macht für mich keinen Sinn?

Währe da so als ob nen Reaktor Betreiber kein Kühlwasser mehr beliefert bekommt und einfach dann für alle den Stecker zieht. Oh welch herrliches dunkles Mittelalter ich voraus sehe Twisted
Kaya Vandan
EGD Mining Group
#274 - 2014-07-31 14:48:43 UTC  |  Edited by: Kaya Vandan
Galloway Gallegher wrote:
Hallo zusammen,
Kaya Vandan wrote:

Was derzeit ein Abbauen der (als nicht belegt angezeigten) Labore an der Pos unmöglich macht, denn die BPOs fallen dann aus der Forschung.

laut Aussage von CCP Phantom ist die POS in diesen Vorgang nicht mehr involviert. Ich würde da nochmal nachfragen.

grüß mir die Sonne Cool
Galloway


Das wäre schön. Ich habe eines von meinen Laboren, von denen ich noch wusste, dass nichts Weltbewegendes drin war, "vom Netz" genommen. Da fiel mir dann eine BPO eines Salvagers in den Laborhangar.
Deshalb lasse ich die Dinger noch laufen, bis alle Forschungen durch sind, die ich vor dem Patch eingeworfen hatte.
Könnte natürlich auch sein, dass jemand anderes die nach dem Patch in das Labor gesteckt hat ...
Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#275 - 2014-07-31 16:13:39 UTC
Red Bluesteel wrote:
Gilbaron wrote:
Was spricht jetzt nochmal genau dagegen die Zeit einfach zu nutzen um was anderes zu bauen?

Warum sollte ich einen Teil meiner Produktion umstellen, daß macht für mich keinen Sinn?

Währe da so als ob nen Reaktor Betreiber kein Kühlwasser mehr beliefert bekommt und einfach dann für alle den Stecker zieht. Oh welch herrliches dunkles Mittelalter ich voraus sehe Twisted


Dein Vergleich macht keinen Sinn.

Es geht eher drum motorräder statt Autos zu bauen wenn nicht genug Reifen geliefert werden.
Red Bluesteel
State War Academy
Caldari State
#276 - 2014-07-31 18:58:49 UTC
Gilbaron wrote:
Red Bluesteel wrote:
Gilbaron wrote:
Was spricht jetzt nochmal genau dagegen die Zeit einfach zu nutzen um was anderes zu bauen?

Warum sollte ich einen Teil meiner Produktion umstellen, daß macht für mich keinen Sinn?

Währe da so als ob nen Reaktor Betreiber kein Kühlwasser mehr beliefert bekommt und einfach dann für alle den Stecker zieht. Oh welch herrliches dunkles Mittelalter ich voraus sehe Twisted


Dein Vergleich macht keinen Sinn.

Es geht eher drum motorräder statt Autos zu bauen wenn nicht genug Reifen geliefert werden.

Ob ich nun Autos oder Motorräder ohne Reifen habe ist doch letztendlich wurscht, ich würde nur auf Ware sitzen bleiben weil unvollständig. Ist wie ein Autotuner, der alles da hat zum Tunen eines Autos nur eben kein Auto, der Kauft sich ja dann auch keine Motorräder Roll
Lost Anna
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#277 - 2014-08-01 19:33:19 UTC
2 Anmerkungen:


1. Es ist nicht möglich bei einem X beliebigen Produkt (BPO) die Skills zu sehen die man für die Invention braucht ohne das man sich vorher eine Kopie zieht.

2. Wenn ich eine Kopie im Chat verlinke und mit einem anderen Char angucken will wird es als BPO und nicht BPC angezeigt.


Gruß

Lost Anna
Darkblad
Doomheim
#278 - 2014-08-01 21:58:26 UTC
Lost Anna wrote:
1. Es ist nicht möglich bei einem X beliebigen Produkt (BPO) die Skills zu sehen die man für die Invention braucht ohne das man sich vorher eine Kopie zieht.

2. Wenn ich eine Kopie im Chat verlinke und mit einem anderen Char angucken will wird es als BPO und nicht BPC angezeigt.


Gruß

Lost Anna
1. Rufe die Info einer BPO (oder die Basisinfo aus z.b. dem Markt) auf. Dort wähle den "Reiter" Kopieren. Rufe dort von der angezeigten BPC die Info auf. So erhältst Du Info über Skills und Items für Invention einer BPC.

2. Hast Du dabei direkt die BPC als Item im Inventar und ziehst diese in den Chat? In Vergangenheit war die (versteckte) Zusatzinfo der itemID notwendig, damit andere die Info dieser Blueprint sehen können.

NPEISDRIP

Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#279 - 2014-08-02 02:32:15 UTC  |  Edited by: Gilbaron
Red Bluesteel wrote:

Ob ich nun Autos oder Motorräder ohne Reifen habe ist doch letztendlich wurscht, ich würde nur auf Ware sitzen bleiben weil unvollständig. Ist wie ein Autotuner, der alles da hat zum Tunen eines Autos nur eben kein Auto, der Kauft sich ja dann auch keine Motorräder Roll



was ist an T1 kram jetzt nochmal genau unvollständig ?

wer kein backup produkt hat das immer irgendwie geht und sich prima nutzen lässt um die lines nicht verschimmeln zu lassen ist nun wirklich selber schuld
Khi'gilan
Finanzamt Hannover-Mitte
#280 - 2014-08-02 10:04:51 UTC
Ich finde die Diskussionen und Argumentation über Refining wirklich amüsant...

Bis zum heutigen Tag hat quase jeder der im Epire refinert alle Refining Skills auf 4. Damit hatte mal auf den 50% Stations (was ja die meissten Empire Stations waren) 100% raus bekommen.

Jetzt darf ich erstmal alle Skills auf V nachziehen was mit auf Perception/Willpower getrimmten Chars 235 Tage und mit auf Intelligenz/Memory getrimmten immer noch 160 Tage kostet.

Nachdem ich also 5 bzw. 8 Montate nach geskillt habe (und mich eigentlich 9€ pro Monat kostst) bin ich immer noch Schlechter als ich es vor dem Patch war.

Dann darf ich mir noch ein Implantat rein schmeissen (was nen neuen Klon belegt den im aktuellen hab ich bereits das Produktions-Implantat) für ??? Mil damit ich endlich wieder auf die 100% komme.

Aber halt.... für Loot hab ich ja immer noch massiven Verlust Big smile

Ich muss hier wirklich CCP gratulieren. Dieser Patch hab uns allen wirklich eine tolle Verbesserung gebracht !!!

Ich warte nur drauf bis wer die Meldung raus gibt dass sie endlich die T2-BPC Benutzer massif geboostet haben. Denn die bekamen ja nur einen Schlag mit der flachen Hand ins Gesicht. Die T2-BPO Benutzer wurden schliesslich mit dem Baseball-Schläger ge***