These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Krius processing? Effective processing? LOL

Author
Zakatka Night
#21 - 2014-07-29 11:10:58 UTC
Elegbara wrote:
Что не так?

порезка сборщиков лута (ради миников), не давшая ничего взамен ...
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#22 - 2014-07-29 11:16:17 UTC
Порезка лута как источника минералов, давшая взамен необходимость копать руду.
Ну и еще порезка производства/переработки как сбособа упаковки минералов, давшая взамен необходимость паковать руду.

Open your eyes. And awaken.

Zakatka Night
#23 - 2014-07-29 12:34:02 UTC
Elegbara wrote:
Порезка лута как источника минералов

ну вот поэтому и не все довольны, просто так почти в 2 раза упала прибыльность луто-сбора Shocked
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#24 - 2014-07-29 15:05:23 UTC
Иными словами, недовольны те, кто активно пользовался недостатками старой системы для повышения собственного благополучия.

Разговор о том, чтобы резать выхлоп минералов с лута, возникал регулярно в течение нескольких последних лет.

Open your eyes. And awaken.

Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#25 - 2014-07-30 07:52:24 UTC
Fossor Wintersky wrote:
Captain Soulbane wrote:
Fossor Wintersky wrote:


Во-первых: 15 дней прокачки навыка изменяют эффективоность рефайна на 1% (один процент)
Во-вторых. скиллы на рефайнгинг НИКАК не влияют на рефайн лута.


И это для тебя откровение ? Так было и до патча вообще-то.

Нет, не было.
До патча я лут перерабатывал перфектно. Сейчас - нет.


Не ври, до патча скилл рефайнинг никак не влиял на репроцесс модулей.
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#26 - 2014-07-30 07:53:30 UTC
Zakatka Night wrote:
Elegbara wrote:
Порезка лута как источника минералов

ну вот поэтому и не все довольны, просто так почти в 2 раза упала прибыльность луто-сбора Shocked

Карибасы должны страдать.
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#27 - 2014-07-30 10:19:16 UTC
Burtag Somalych wrote:
Zakatka Night wrote:
Elegbara wrote:
Порезка лута как источника минералов

ну вот поэтому и не все довольны, просто так почти в 2 раза упала прибыльность луто-сбора Shocked

Карибасы должны страдать.

Это в корне неправильное утверждение. Потому что если сделаны различные профессии и занятия, то почему все должны заниматься только ПВП? Пусть будет что-то выгоднее, что-то нет. Но нельзя постоянно выезжать на всех, кроме трунагибаторов. Игра сделана не только для них. Основной вид деятельности - ПВП. Согласен. Но никто не должен страдать. Вот это аксиома.

Вообще, всё зло ситуации в игре заключается в возможности оплачивать игру внутриигровыми деньгами. Это главный бич ЛЮБОЙ онлайн игры, который рано или поздно убивает весь игровой процесс и заставляет всех делать только то, что выгодно. Иначе, делать то, что позволит не платить реальные деньги, чтобы продолжать играть.В этой связи всегда будет поиск дыр в игровом процессе для различного рода спекуляций. Ева далеко не исключение. Но таковы правила. И никакими патчами это не устранить. Такова сама природа человеческой натуры. В данном случае - алчности. И то, что карибасы набивают карманы исков не теряя при этом кораблей - это главная кость в горле трунагибаторов. Именно поэтому рождается мифическая аксиома - карибасы должны страдать. Как и майнеры, висящие АФК на белтах, так и промышленники, просто переставляющие планетарку и чертежи на линиях. Но есть ещё и торговцы, которые вообще никуда не летают и не знают даже сотой доли систем в игре. Тоже должны страдать?

Уберите возможность платить исками за игру и стон прекратится сразу же!!!

Но ближе "к телу". Я, кстати, немного подумав согласен с таким процессингом модулей. Он более логичен - хоть и малоприятен. Ибо нельзя что-то переработать ничего при этом не потеряв. Поэтому хочешь лучше выхлоп минералов - копай руду. А лут.... Ну это как бонус что ли....

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Previous page12