These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проблемы дрон-регионов и возможные пути их решения

First post First post
Author
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#441 - 2011-12-08 11:03:01 UTC
Masha Troy wrote:
Опять таки хотелось бы пояснить, что, лично я, считаю скукотищей и интересностью.
Как мне представляется, в последнее время многие разработчики игр (не только CCP) ставят знак равенства между усложнением контента и повышением его интересности. Это справедливо лишь отчасти, ибо если излишне повысить сложность не предоставив взамен адекватной награды, то такое усложнение будет задалбывать, а не повышать интерес. Интерес появиться в том случае, когда с ростом сложности контента, адекватно этому росту растет и награда. Кроме того, резко повышает интерес игрового процесса его разнообразие. Есть это разнообразие в дронрегах? По-моему, ответ очевиден.
Предложений по решению вопроса дронленда в данной ветке было высказано предостаточно, так что повторяться не буду. Осталось лишь выбрать и реализовать.

Добавлю. Под интересом, я лично понимаю,еще многообразие способов использования! Плохо , просто отвратительно, когда то или иное задание (аномальку, сигнатуру и тд) можно пройти (использовать) только так , а не иначе! И это касается не только дронрегов! Осталось только чтоб и кораблики можно было использовать только такие и ни ни. И это в ССР называется "игровой концепцией" - тьфу и слова такие же нудные! Я уже приводил пример - вкратце: хорду допоследненерфную можно было использовать 3 различными типами (добывать аллои, выбивать-солить Сантиков, выбивать-продавать 10/10). Ну хорошо, обозвали это багом и что получили взамен? "Офигенно правильную", и такую же обокакаться нудную аномальку. И это бы пол беды! Беда в том , что новичкам в тахих хордах придет пипец и им остается только 2 патруля (по нудности не уступающие хордам) или в бэлты! Тогда уж лучче миски в империи делать - там хоть какоето разнообразие. Теперь баунти, скажите чесно, много у вас аномалек, кроме как тупо долбить НПС и получать иски? И есть варианты ?... То то и оно...
Angelberth Corvus
X-Com inc
#442 - 2011-12-08 11:10:02 UTC
Mageat wrote:
Тогда уж лучче миски в империи делать - там хоть какоето разнообразие. Теперь баунти, скажите чесно, много у вас аномалек, кроме как тупо долбить НПС и получать иски? И есть варианты ?... То то и оно...

Только при чем тут проблемы дронрегов? Это проблемы всех аномалей в целом, да и в общем-то всего ПВЕ-направления в EVE. Разнообразие есть только в ПВП, остальное - фарм однообразных аномалек, которые на автомате уже убиваешь. В этом, отчасти, и состоит проблема ботов - зарабатывание иск в EVE совершенно скучное и унылое занятие, как будто специально сделанное таким чтобы подталкивать к мысли "ну и что ты фигней страдаешь? не надоело? иди купи плекс за баксы, толкни за иски и получай фан"
RackotPrime
The Space Cossacks.
#443 - 2011-12-08 11:14:41 UTC
Mageat wrote:
Masha Troy wrote:
Опять таки хотелось бы пояснить, что, лично я, считаю скукотищей и интересностью.
Как мне представляется, в последнее время многие разработчики игр (не только CCP) ставят знак равенства между усложнением контента и повышением его интересности. Это справедливо лишь отчасти, ибо если излишне повысить сложность не предоставив взамен адекватной награды, то такое усложнение будет задалбывать, а не повышать интерес. Интерес появиться в том случае, когда с ростом сложности контента, адекватно этому росту растет и награда. Кроме того, резко повышает интерес игрового процесса его разнообразие. Есть это разнообразие в дронрегах? По-моему, ответ очевиден.
Предложений по решению вопроса дронленда в данной ветке было высказано предостаточно, так что повторяться не буду. Осталось лишь выбрать и реализовать.

Добавлю. Под интересом, я лично понимаю,еще многообразие способов использования! Плохо , просто отвратительно, когда то или иное задание (аномальку, сигнатуру и тд) можно пройти (использовать) только так , а не иначе! И это касается не только дронрегов! Осталось только чтоб и кораблики можно было использовать только такие и ни ни. И это в ССР называется "игровой концепцией" - тьфу и слова такие же нудные! Я уже приводил пример - вкратце: хорду допоследненерфную можно было использовать 3 различными типами (добывать аллои, выбивать-солить Сантиков, выбивать-продавать 10/10). Ну хорошо, обозвали это багом и что получили взамен? "Офигенно правильную", и такую же обокакаться нудную аномальку. И это бы пол беды! Беда в том , что новичкам в тахих хордах придет пипец и им остается только 2 патруля (по нудности не уступающие хордам) или в бэлты! Тогда уж лучче миски в империи делать - там хоть какоето разнообразие. Теперь баунти, скажите чесно, много у вас аномалек, кроме как тупо долбить НПС и получать иски? И есть варианты ?... То то и оно...

однообразие реально жутко отбивает желание играть, я от скуки прохожу всякие иерархии и индепенденсы, летаю по их экспедициям за тридевять земель и возвращаюсь ни с чем в 90% случаев. Помимо того что эти экспы дают очень сомнительный профит в случае успеха, их еще и днем с огнем не с ищешь, про радарки и ладарки я вообще молчу
И про 2 патруля на систему - ни в одной системе с СС ниже 0.7 не видел больше одного патруля, зато хорд по 5-8. Учитывая что хорды пройти новым пилотам вообще не реально то возможность заработка в таких системах просто мизерная, для новичков
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#444 - 2011-12-08 11:19:26 UTC
Angelberth Corvus wrote:
Mageat wrote:
Тогда уж лучче миски в империи делать - там хоть какоето разнообразие. Теперь баунти, скажите чесно, много у вас аномалек, кроме как тупо долбить НПС и получать иски? И есть варианты ?... То то и оно...

Только при чем тут проблемы дронрегов? Это проблемы всех аномалей в целом, да и в общем-то всего ПВЕ-направления в EVE. Разнообразие есть только в ПВП, остальное - фарм однообразных аномалек, которые на автомате уже убиваешь. В этом, отчасти, и состоит проблема ботов - зарабатывание иск в EVE совершенно скучное и унылое занятие, как будто специально сделанное таким чтобы подталкивать к мысли "ну и что ты фигней страдаешь? не надоело? иди купи плекс за баксы, толкни за иски и получай фан"

Ой... только не надо про прелести ПВП, которые в 99% случаях сводятся к убиению толпой зазевавшегося нубаса или сваливанию (прятанию) от такой же, но еще большей толпы. Я это не про КТА - святое! А не "товарищи" из баунти громче всех кричели убрать смартохант и не сейчас ли кричат "одобрям!" после того что сделали с дронрегами. Я ,чесно говоря , до последнего не верил что ССР уберет смартохант, думал поступят мудрее - введут нечто подобное и в баунти! И еще, хватит уже о ботах в дронрегах, уже не смешно...
MadD0CT0R68
Formica Corp.
Can i bring my Drake...
#445 - 2011-12-08 11:22:00 UTC
Вопрос, из новых хорд кто-то 10/10 выбивал или Сантиель появлялся?
Я пройдя уже порядка 30 штук, имею 0 десяток, 0 сантиелей.
Но пройдя 3 патрола, имею 1-го сантиеля и одну десятку. Рандом или закономерность?Big smile
У меня в системе аж 1 патрол.
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#446 - 2011-12-08 11:24:40 UTC
MadD0CT0R68 wrote:
Вопрос, из новых хорд кто-то 10/10 выбивал или Сантиель появлялся?
Я пройдя уже порядка 30 штук, имею 0 десяток, 0 сантиелей.
Но пройдя 3 патрола, имею 1-го сантиеля и одну десятку. Рандом или закономерность?Big smile
У меня в системе аж 1 патрол.

я выбивал, 10/10 может выпасть на последнем респе. Сантик был. но на какой волне не помню . скорее всего в любой
MadD0CT0R68
Formica Corp.
Can i bring my Drake...
#447 - 2011-12-08 11:30:11 UTC
Спс. Значит я счасливчик))))
Outreach
Old Turtle
#448 - 2011-12-08 11:35:56 UTC
Мне выпадала и десятка, и сентинель с хорды, правда оба по 1 штуке на 25-30 хорд примерно.
Десятка дается после смерти последнего нпц из последнего спавна (в моем случае это фриги, батлы убиваю сразу). Сентинель также был в последнем респе.
Masha Troy
State War Academy
Caldari State
#449 - 2011-12-08 13:10:24 UTC
А толку от этих сентинелей? Лут и сальваг с них редко когда на 1-2кк наберется. Капаситоры же за более чем год фарма хорд и убиения прорвы сентинелей отсальваживались всего 2 раза.
Outreach
Old Turtle
#450 - 2011-12-08 14:30:44 UTC
Masha Troy wrote:
А толку от этих сентинелей? Лут и сальваг с них редко когда на 1-2кк наберется. Капаситоры же за более чем год фарма хорд и убиения прорвы сентинелей отсальваживались всего 2 раза.

Тебе просто не везло. Мне за месяц до патча при фарме каром удалось отсальважить примерно на пол миллиарда т2 сала с сентинелей.
Aar'h Tsad
Viziam
Amarr Empire
#451 - 2011-12-11 04:57:28 UTC
CCP Spitfire wrote:
Zhai le'Fort wrote:
Я бы попросил придерживаться правил форума и бойкотировать оскорбительные бессодержательные посты. Есть кнопка "Report this post", регулярно использую, тред становится намного чище. Рекомендую и вам.
С нетерпением жду свежей информации от CSM или разработчиков касательно обсуждаемой проблемы.


Тема почищена; большое спасибо за сообщения о нарушителях -- к ним были применены соответствующие меры.

Саммит Совета игроков начинается сегодня утром (если точнее, то через час Smile); сессия, посвященная "нулям", состоится завтра. Одной из основных тем этой сессии будут ресурсы в "нулях" -- включая и дрон-регионы. Если у меня появится какая-либо интересная и новая информация по этому вопросу, буду публиковать ее в этой теме.


Уважаемый CCP Spitfire!

Есть ли какие-нибудь новости относительно решения вопроса дрон региона?
И еще вопросик, я так понимаю, что никаких изменений не будет как минимум до февраля-марта 2012 года, я прав?
DroidDerVaider
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#452 - 2011-12-12 07:30:01 UTC
какие там изменения, они опять втихаря поменяли процесс на 10/10, теперь командный дрон во втором кармане при влёте находится на 150км. Ну вот скажите кому он мешал в 60км?
Outreach
Old Turtle
#453 - 2011-12-12 08:52:36 UTC
DroidDerVaider wrote:
какие там изменения, они опять втихаря поменяли процесс на 10/10, теперь командный дрон во втором кармане при влёте находится на 150км. Ну вот скажите кому он мешал в 60км?


Такое и раньше бывало. Точка распа офицера находится около структуры станции и, при появлении, он иногда респится непосредственно в структуре и отбампывается с огромной скоростью на 100-150км.
DroidDerVaider
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#454 - 2011-12-12 12:11:31 UTC
Outreach wrote:
DroidDerVaider wrote:
какие там изменения, они опять втихаря поменяли процесс на 10/10, теперь командный дрон во втором кармане при влёте находится на 150км. Ну вот скажите кому он мешал в 60км?


Такое и раньше бывало. Точка распа офицера находится около структуры станции и, при появлении, он иногда респится непосредственно в структуре и отбампывается с огромной скоростью на 100-150км.


странно! я с таким первый раз встретился, хотя было пройдено десяток целая туча
RackotPrime
The Space Cossacks.
#455 - 2011-12-12 12:19:54 UTC
с апдейтом пофиксили структуры во многих аномальках
в патруле с элитным дроном куча структур стали не проходимы, в карманах экспедиций дроны с точки респа разбампываются на сотни км, ибо респаются в структурах, видать и в 10-ке пофиксили некоторые структуры
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#456 - 2011-12-13 03:31:34 UTC
Все понятно. Ответа от представителей ССР не дождаться. Даже их офиц. представители ничего не могут сказать, бо связаны какойто "страшной тайной" и подписывали чёто там о неразглашении! А может все проще? Тихушное, "вороватое" изменение в ЕВЕ вошло в норму поведения ССР! А ? Или все таки кто-нибудь наберется смелости и расскажет почему все так происходит и кому ЭТО все надо? А вы говорите боты - главная беда в ЕВЕ...
Capitan Shi
Frintezza Corporation
#457 - 2011-12-13 10:45:09 UTC
алоев стало меньше в игре? рынок пока не реагирует... может и правда ссп вмешивается?Lol
ответа от ССП так и нету, менять однозначно что то надо - рейтинги систем падают, и опять возвращаюсь к алое-плюшу, выработка снизилась - где цены плин?
Masha Troy
State War Academy
Caldari State
#458 - 2011-12-13 11:04:23 UTC
В дронленде идет война. Естественно, карибасят меньше, что накарибасили стараются выкупать на месте для постройки т1 кораблей. В Жите количество аллоев должно резко снизиться и цена их повысится. Произошло это или нет - в этом каждый без труда может убедиться самостоятельно.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#459 - 2011-12-14 23:50:01 UTC
филиал ив-сру... пожужжали, вылез погипножабил модер, всем по...й в целом. сосите нерф в общем. мое мнение - дич достал ццп, и понерфили персонально его, на мнение крабов всем плевать, дич посмотрел на перспективы и забил тащить, итог - в дронленде война, ботомайнеры счастливы, ботобелтхантеры счастливы, нпц-бомжи счастливы, меньшинство ноет с перспективой переезда в иные условие.
машем ручкой привычной суперкап-фабрике.
ag17
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#460 - 2011-12-22 17:43:39 UTC
да, клева .. в нашей констеляции везде упал уровень армии .. уровень индастри вроде держится ..
но проблемы же нет .. идите на .. в другие системы, корпы и али ..

классный подход