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Neuer Executive Producer für EVE Online - CCP Seagull

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-07-25 15:20:32 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/66357/1/SeagullAnnounce550.jpg[/img]

Andie Nordgren, auch bekannt als CCP Seagull, ist neuer Executive Producer von EVE Online nach Erfolgen als Senior Producer von EVE Online.

In ihrem jüngst veröffentlichen Blog beschreibt CCP Seagull die weitere Entwicklung von EVE Online und wie Herausforderungen angenommen und neue Entwicklungen gestartet werden, wobei die Kernprinzipien und Philosophie von EVE Online immer berücksichtigt und als Richtlinie dienen.

Ein kurzer Ausblick auf den Rest des Jahres 2014 zeigt, dass vier weitere Releases veröffentlicht werden:

  • Hyperion - 26. August
  • Oceanus - 30. September
  • Phoebe - 4. November
  • Rhea - 9. Dezember

Geplant ist eine Überarbeitung vom Nullsec, neue Schiffe, überabeitete Schiffe, Module und Strukturen, neue Missionen und dynamischere Inhalte, Überarbeitung von Erfindung und weitere Verbesserungen der Industrie.

Diese Verbesserungen sind Schritte in Richtung spielerkonstruierter Stargates. Hinter den Kulissen wird zudem an einer neuen Generation von Strukturen und großen Änderungen bei Corporations und Allianzen gearbeitet.

Details und genau Informationen werden im Vorfeld der Erweiterungen rechtzeitig veröffentlicht, um ausreichend Zeit für umfangreiche Diskussionen und Rückmeldungen zu haben.

CCP Seagull ist zudem auf Reddit mit einem AMA ("Ask me Anything") aktiv, der jederzeit nachgelesen werden kann hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2014-07-27 08:01:23 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Nur so aus Interesse: Stammt die Idee/Entscheidung für den Wechsel von Slotbegrenzung zum Kostenidex von ihr als Senior Producer?
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2014-07-28 09:46:12 UTC
Rionan Nafee wrote:
Nur so aus Interesse: Stammt die Idee/Entscheidung für den Wechsel von Slotbegrenzung zum Kostenidex von ihr als Senior Producer?

Als Senior und insbesondere Executive Producer ist man letztlich für alle Entscheidungen rund um EVE verantwortlich. Die Idee zum Wegfall der Industrie-Slots (mit allen Folgen, etwa Kostenindex) kam aus den Entwicklerteams und wurde dort auch entsprechend umgesetzt.

Eine kleine Anmerkung: Die Anzahl der Industrieaufträge ist seit Crius in allen Bereichen auf Rekordwerte geschnellt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#4 - 2014-07-28 09:56:40 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
CCP Phantom wrote:
Eine kleine Anmerkung: Die Anzahl der Industrieaufträge ist seit Crius in allen Bereichen auf Rekordwerte geschnellt.
Nach oben oder unten? Und wie sieht es mit den Onlinezahlen aus?

Klar, nach dem ganzen Änderungen werden diese auch entsprechend ausprobiert und um noch rasch die ersten Aufträge anzuwerfen solange die Systemindizes noch nicht durch die Decke gerauscht sind.

Letztendlich wird man warten müssen, wie sich das alles entwickelt.

Ich frage mich nur, wie es weitergehen wird. Sprunggebühren an den Sternentoren je nach Auslastung. Sinkende Kopfgelbeträge bei überfarmten Systemen. Steigende Klonkosten je öfters man gepodded wird ...
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2014-07-28 10:24:02 UTC
Rionan Nafee wrote:
Sinkende Kopfgelbeträge bei überfarmten Systemen.


Das ist ne solide Idee die man verfolgen sollte. Ueberfarmte Systeme oder Agenten geben weniger ab.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rionan Nafee
#6 - 2014-07-28 11:26:13 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
l0rd carlos wrote:
Rionan Nafee wrote:
Sinkende Kopfgelbeträge bei überfarmten Systemen.


Das ist ne solide Idee die man verfolgen sollte. Ueberfarmte Systeme oder Agenten geben weniger ab.

Dann kann CCP schon mal über ein weiteres Jita-Monument nachdenken. Die PvP-ler werden es bestimmt nicht so einfach hinnehmen, wenn ihre Missions-Alt trockengelegt werden. Andererseits wird CCP eh nie etwas machen, was dieser Spielerclientel gegen den Strich geht. Aber mit und Industrieheinis kann man es ja machen. Ist doch in jedem Spiel so ...
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#7 - 2014-07-28 11:41:56 UTC
Na wenn ein Agent weniger Abwirft sollte ein anderer Agent mehr geben. Muss sich ja auch nicht taeglich aendern, aber vielleicht so das man sich alle paar Wochen mal umguckt ob es irgendwo mehr zu holen ist. So das unter dem strich derjeniger mehr verdient der sich vorbereitet und anpasst.

Als PvPler muss ich mich staendig abpassen und dem Meta hinterherrennen. Fast jedem Patch habe ich ein "oh, so geht das jetzt nicht mehr" Moment.
Zu einem Zeitpunkt war meine Haupteinnamequelle eine Tornado + Offgrid booster, mit fast jedem patch zu der Zeit wurde eines von beiden etwas verschlechtert. Fante ich aber recht but, war mehr oder weniger gesund fuer eve.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rionan Nafee
#8 - 2014-07-28 12:22:46 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
.
Aurora Thesan
#9 - 2014-07-28 14:42:41 UTC
Mal was anderes zum Thema.

Ich wünsch ihr (CCP Seagull) viel Erfolg und ein glückliches Händchen mit EVE.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#10 - 2014-07-29 08:13:59 UTC
Auch von mir viel Erfolg.

Zum Corp systhem: ab wan können wir da auf die ersten verbesserungen hoffen?
Den, bitte nicht böse sein, das derzeitige Interface ist eine Quahl. Übersicht ist etwas, was man da vergeblich sucht. Besonders bei der Rechte und Titelverwaltung.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#11 - 2014-07-29 14:37:12 UTC
Rionan Nafee wrote:
CCP Phantom wrote:
Eine kleine Anmerkung: Die Anzahl der Industrieaufträge ist seit Crius in allen Bereichen auf Rekordwerte geschnellt.
Nach oben oder unten?

Rekordwerte nach oben, es gibt so viele Industrieaufträge wie nie zuvor - und das in fast allen Bereichen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Scheinheiliger
Die Eisenschweine
#12 - 2014-07-30 11:29:55 UTC
Gut,daß die Seagull jetzt mehr zu sagen hat, die hat sicher Ahnung. Hochgeschlafen hat sie sich jedenfalls sicher nicht.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#13 - 2014-07-30 11:49:26 UTC
l0rd carlos wrote:
Rionan Nafee wrote:
Sinkende Kopfgelbeträge bei überfarmten Systemen.


Das ist ne solide Idee die man verfolgen sollte. Ueberfarmte Systeme oder Agenten geben weniger ab.


Das wäre auch eine Gute Idee, da würden sich die Leute über mehre Systeme Verteilen.



Viel Glück als EXO wünsch ich auch, sicher ein Anspruchsvoller Job, weil man es sicher nicht jedem recht machen kann.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Zack Rouse
#14 - 2014-07-30 15:16:56 UTC
Wieso verlieren die Spiele mit solchen Veränderungen am Ende immer Spieler? Wieder ein Entwickler der sich selbst den Ast absägt...
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#15 - 2014-07-31 06:46:53 UTC
Ich sehe das nicht so tragisch.

Die Welt verändert sich, sei es im RL oder im Spiel. Man muss sich halt anpassen.
Und Leute hören halt auf mit EVE, da kann man nichts machen.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Zack Rouse
#16 - 2014-07-31 13:45:52 UTC  |  Edited by: Zack Rouse
Uhm, richtig. Du siehst nicht was daran so tragisch ist.

Die Umweltverschmutzung nimmt ja auch jedes Jahr zu, muss sich die Natur eben drann anpassen und mit Leben was sich aus dem Verhalten der Menschen so ergibt. Und wenn nicht müssen wir die Welt eben verlassen und irgendwo neu anfangen und die die nicht Gesund genug sind eine solche Reise zu verkaften bleiben eben auf der Erde, da kann man nichts machen...

Das sich ganze Fanseiten nach einer Rebalance von einem Spiel verabschieden und offline sind ist ja auch was ganz normales, da gehen die eben und weil die Weg sind gehen die Entwickler eben Freetoplay weil denen nix besseres einfällt und holen sich jeden Assi ins Spiel. Die Assis und Schmarotzer geben natürlich ordentlich Feedback und schon bekommen sie auch ein Spiel das ihrem Niveau entspricht und füttern die Trolle bis es wieder zu Veränderungen kommen muss. Irgendwann kommen die Trolle mal auf die Idee das nächste Spiel zu spielen weil ihnen jemand gesagt hat das es gut ist und schon hat man die Kacke überall an der Backe.

Besser ist wohl man sucht sich ein schönes Spiel und hält dann dicht damit die Entwickler nicht wieder auf Gedanken kommen durch Trollfeedback, weil sie mal wieder überhaupt rein gar nix raffen, irgendwas zu ändern. Also einfach mal schön ruhig sein, nicht soviel angeben vor anderen Leuten und schon darf man auch die ganzen Overpowerten sachen spielen zu denen andere zu blöd oder zu faul sind von selbst drauf zu kommen und deswegen meinen es sei OP. So muss man sich am Ende nicht so aufregen das sich alles so verändert hat...
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#17 - 2014-07-31 14:06:09 UTC
Ich verstehe nicht ganz was du willst. Soll eve sich nicht veraendern?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Aurora Thesan
#18 - 2014-07-31 16:21:32 UTC  |  Edited by: Aurora Thesan
"Vollkommen falsche Richtung"

Meiner Meinung ist CCP einen mutigen Schritt in die richtige Richtung gegangen und hat EVE um ein wichtiges dynamisches Element erweitert.
Ich nehme an das 10 Jahre Erfahrung seitens CCP mit dem EVE Markt einer der Gründe ist warum es zu dieser "radikalen" Änderung kam.
Zudem nehme ich an das noch nicht alles in Stein gemeizelt ist. Es wird so getan als wäre es das mit der "großen" Industrieerweiterung, ich vermute da kommt noch mehr. Es werden mit Sicherheit noch Anpassungen durchgeführt bzw. Werte korrigiert (in welche Richtung auch immer).
Mit "Sicherheit" hat CCP nicht alles Richtig gemacht, persönlich bin ich jedoch der Meinung das die wichtigsten Elemente angepackt wurden und man sich auf einen gutem Weg befindet.Es handelt sich hiebei um eine sehr große und einschneidende Änderung.
Die Letzte erwähnenswerte Änderung in Sachen Industrie war wohl Tyrannis mit PI und die ist schon recht lange her, rückblickend betrachtet bei weitem nicht so einflussreich wie diese.

Ich sehe in dieser Erweiterung eine Qualitätssteigung für EVE. Ein interessantes Element das die Besonderheit des EVE-Marktes und der dazugehörigen Industrie unterstreicht und hervorhebt.

Kleine Anmerkung noch: Ich lese es in letzter Zeit recht oft. Wenn so viele ihre ACC auf Eis legen, werden wohl die PLEX-Preise wieder sinken Cool

Aurora.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Zack Rouse
#19 - 2014-07-31 16:49:58 UTC  |  Edited by: Zack Rouse
Deswegen meine Reaktion, das habe ich in den letzten 15 Jahren schon sooooo oft gelesen das man meinerseits nur noch Reaktionen wie "Wieder ein Entwickler der sich selbst den Ast absägt" zu lesen bekommt.

Aurora Thesan wrote:

Ich sehe in dieser Erweiterung eine Qualitätssteigung für EVE. Ein interessantes Element das die Besonderheit des EVE-Marktes und der dazugehörigen Industrie unterstreicht und hervorhebt.


Oder kaputt macht... Besonders gravierend sind die Änderungen jedoch nicht wenn auch bedenklich etwas bewährtes zu verändern. Die kommenden angekündigten Änderungen sind "beunruhigend", mal ganz mild formuliert.
Tiberius Zol
Moira.
#20 - 2014-08-03 11:17:41 UTC
Zack Rouse wrote:
Oder kaputt macht... Besonders gravierend sind die Änderungen jedoch nicht wenn auch bedenklich etwas bewährtes zu verändern. Die kommenden angekündigten Änderungen sind "beunruhigend", mal ganz mild formuliert.


Und was ist da beunruhigend? Überarbeitung des Nullsec? Neue Missionen? .. Alles dinge, die meiner Meinung nach mehr als nötig sind. Ich finde das eher beruhigend, das diese Dinge auf der Agenda stehen..

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