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Crius - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#61 - 2014-07-23 12:38:59 UTC
Rionan Nafee wrote:
Galloway Gallegher wrote:
Eine Erklärung dazu habe ich unter https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=352576&p=4 abgeliefert.
Durch die Verlängerung wurde eine Anpassung vorgenommen die durchaus stimmig ist.
Du hast da nur die Daten aufgeführt, die mir schon bekantn sind, nämlich, dass sich die Kopierzeiten der Munition vervielfacht haben, aber keine Erklärung, warum es zu dieser "Anpassung" kam, welche die von dir zitierten Aussage von CCP Greyscale ad absurdum führt.


Diese Erklärung ist recht einfach zu finden. Schaut man sich die Kopierzeiten der "alten" BP an, so kann man feststellen, das nur die Munitions-BPO mit extrem kurzen Kopierzeiten gesegnet waren. Nun gilt gleiches Recht für alle BPO Blink

grüßt mir die Sonne Cool
Galloway
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#62 - 2014-07-23 12:49:36 UTC
Hallo zusammen,
skyshopper wrote:

Habe mal zum Spaß gerechnet

Charon:

Mineralienkosten 1.150.000.000 ISK
Jobkosten der Parts ca. 200.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation
Jobkosten der Charon 143.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation

Gesamt: 1.493.000.000

derzeitiger Verkaufspreis 1.300.000.000 ISK

Also ein Verlustgeschäft von fast 200 Mio ISK


die Falle steckt im "derzeitiger Verkaufspreis".
Da Alle mit diesen Kosten leben müssen, werden sich die Preise mit der Zeit anpassen.

grüßt mir die Sonne Cool
Galloway
Vinak Doomhammer
Adeptus-Mechanica
#63 - 2014-07-23 13:36:26 UTC
Galloway Gallegher wrote:
Hallo zusammen,
skyshopper wrote:

Habe mal zum Spaß gerechnet

Charon:

Mineralienkosten 1.150.000.000 ISK
Jobkosten der Parts ca. 200.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation
Jobkosten der Charon 143.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation

Gesamt: 1.493.000.000

derzeitiger Verkaufspreis 1.300.000.000 ISK

Also ein Verlustgeschäft von fast 200 Mio ISK


die Falle steckt im "derzeitiger Verkaufspreis".
Da Alle mit diesen Kosten leben müssen, werden sich die Preise mit der Zeit anpassen.

grüßt mir die Sonne Cool
Galloway


Also über 10% unterschied gleichen sich an den preisen nicht so einfach mal aus und da reden wir aber nicht von Mineral kosten sondern rein verbranntem Geld für die Herstellung, wenn im 0,0 die Produktion richtig koordiniert wird sind die kosten da weiterhin niedrig sie bekommen 5% mehr Mineralien aus dem Erz und haben dann noch Erze die mehr und bessere Mineralien enthalten.
Das ist ein richtiger ZinsesZinz Effekt der hier eine schere aufmachen wird die nicht mehr lustig ist.
Zumindest sehen die momentan extrem unterschiedlichen Station kosten und die unrentablen POS kosten so aus das der high nur noch muni bauen soll da sich das nicht so zum transportieren lohnt wie die anderen dinge und die Gewinnspannen zu klein sind im Verhältnis. Aber zumindest sind nach diesen genialen prodzeiten ja alle mit Arbeit versorgt.

Also bis hier hin ab ich den ganzen Patchs noch irgendein sinn entnehmen können uns sagen können ok das ist ja noch nicht kritisch aber das ist ein Hammer der extra klasse.

Und zu erwähnen ist ja neben bei das ja probs wie das Jobs ausliefern am 2ten tag immer noch ein prob zu sein scheinen.
Das die neuen anzeigen bei mir nur länger lade Zeiten verursachen und mir meine einfache Übersicht genommen haben.

Dazu das man als Nicht BPO Inhaber und corp Mitglied sehen kann wo die BP's liegen blos weil ich demjenigen eine BP gelinkt habe und das auch am nächsten tag immer noch geht wurde bis jetzt auch noch nichts gesagt.
Das find ich extrem unlustig.

So was kenn ich bis jetzt eigentlich nur von dem bösen game mit den 3 Buchstaben ;).
Vinak Doomhammer
Adeptus-Mechanica
#64 - 2014-07-23 14:06:41 UTC
skyshopper wrote:
Also mal ehrlich, diese schwer kalkulierbaren Jobkosten sollten sofort wieder abgeschafft werden.

Wollte wie bisher auch meine Charons und Obelisken bauen aber bei Jobkosten von 143Mio ISK pro Schiff an der Station oder 83 Mio ISK an der Pos. werde ich das wohl sofort einstellen.

Habe mal zum Spaß gerechnet

Charon:

Mineralienkosten 1.150.000.000 ISK
Jobkosten der Parts ca. 200.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation
Jobkosten der Charon 143.000.000 ISK ---> ändern sich mit jeder neuen Installation

Gesamt: 1.493.000.000

derzeitiger Verkaufspreis 1.300.000.000 ISK

Also ein Verlustgeschäft von fast 200 Mio ISK


Ich Zahl jetzt für eine Large Tower 600 Mio Sprit im Monat und soll noch diese Jobkosten zahlen?

BPO Forschung

für einen Frachter soll man nun um auf TE-8% zu forschen 8 Mrd zahlen? Ist das ein Witz?

Die Zeit fürs forschen ist mir eigentlich egal das hat vor dem Patch auch niemanden gestört aber diese imensen Kosten die hier entstehen sind nicht mehr zu tragen.

Mal schaun wie es mit Eve so weitergeht, aber wenn man sich die steigenden Kosten anschaut werde wohl auch ich zu denen gehören, die nur noch max 2 Accounts haben werden und ausser im 0.0 zu ratten und PI nichts anderes mehr tun.

Bei jemanden, der nur 2 Stunden am Tag spielt kann ich mir das nicht mehr vorstellen noch alles bezahlen zu können.

Im Oktober kommt ein neues Offline Strategiespiel auf dem Markt, mal schaun wie es mit Eve bis dahin ausschaut, ggf. werde ich dann erstmal aussetzen.


Hab nach deinem Beispiel auch selbst die Fixkosten an einigen Stationen angeschaut.
Ich komme auf diese Werte:
(Auslastung anhand der roten balken)
Hohe Auslastung: 88.455.439
ca 40%: 11.030.073
ca 5-10%: 2.726.603

Diese werte ist abartig in meinen Augen man kann sich bei so was nicht mal in irgendeiner vorm dazu entschließen nicht zu wandern da diese werte teilweise den gewinn an dem Produkt bzw. sogar etwas weniger ausmachen.
Geschweige denn das es ja viel spaß macht mit den mins und BP'S eines Frachters noch 10 jumps zu machen nur weil man noch was über haben will.

Bin gespant wie sich dann auch noch bei den rigs diese netten preismanipulatoren machen.

Ich sehe mich als Prodder nicht als Nomade...

Nice Try
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#65 - 2014-07-23 14:37:22 UTC
Galloway Gallegher wrote:
Ich habe vor Crius Bauaufträge gestartet die gestern fertig wurden. Nun kann ich die Aufträge nicht ausliefern.

Fehlermeldung beim Versuch auszuliefern:
Nicht genug Platz
Sie können "Item nach Wahl" dem Container nicht hinzufügen, weil einfach nicht mehr genug Platz ist. Es werden 149999,98 Einheiten an Raum benötigt, aber derzeit sind nur 3520,00 übrig.
Industrieaufträge an einer POS, bei der die Blaupause nicht in der POS vorhanden war sondern in einer Station (was nach Crius nicht mehr möglich ist), wurden mit Crius so geändert, dass die Aufträge in der Station abläuft, in dem die Blaupause ursprünglich lagerte. Die POS ist bei diesen Aufträgen nicht mehr involviert.

Bei Fertigungsaufträgen bedeutet das, dass die Produkte in der Station in den Corporation-Hangar ausgeliefert werden. Leider war die Übertragung der Aufträge nicht ganz korrekt, da als Auslieferungsort jener Aufträge ein Container (sofern vorhanden) im Corphanger festgelegt wurde.

Um den Fehler zu umgehen, verschiebt man einfach den entsprechenden (oder einfach alle) Container in einen anderen Hangar. Anschließend liefert man den Auftrag aus, danach verschiebt man den Container wieder zurück in den ursprünglichen Hangar.

Um noch einmal klarzustellen: Dieser Fehler betrifft nur ganz bestimmte, vor Crius installierte Industrieaufträge und bei Aufträgen, die nach Crius installiert wurden, nicht auftreten.


CCP Phantom - Senior Community Developer

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#66 - 2014-07-23 14:48:35 UTC
CCP Phantom wrote:
skyshopper wrote:
baut eine große Alianz im 0.0 den selben Frachter kostet das ganze dort nur noch 20 Mio an Jobkosten

Wenn die Industrieaktivität in dem System steigt, steigen auch die Kosten. Die Kosten sind dynamisch und ändern sich im Laufe der Zeit je nach Aktivität. Weitere Informationen zu den dynamischen Kosten findet hier.

skyshopper wrote:
als kleiner Produzent im High kann man da leider nicht mehr mithalten

Im Hochsicherheitssystem kann man relativ einfach in das nächste System ausweichen, im Nullsicherheitssystem ist das nicht möglich - dort steckt man dann mit den hohen Systemkosten erst einmal fest. Insbesondere als kleiner Produzent hat man nun mehr Möglichkeiten.


Ja nur wenn man echt geld rein bringt so wie es aussieht !
EyCey
EGD Mining Group
#67 - 2014-07-23 15:07:54 UTC  |  Edited by: EyCey
bauaufträge lassen sich nicht installieren an der pos bpo´s und matz im "compo-bau-modul" an der pos.....
oder sind compos nicht mehr an der pos zu bau... bzw hab ich was falsch gemacht?????

EDIT: gesehn.. 2. fenster für ein- ausgabe

http://www.directupload.net/file/d/3692/wmtx5ij4_png.htm

was für ein patch.

ich werd mir wohl zwei mädels holen müssen die sich um den "papierkram" kümmern.
Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#68 - 2014-07-23 15:13:21 UTC
EyCey wrote:
bauaufträge lassen sich nicht installieren an der pos bpo´s und matz im "compo-bau-modul" an der pos.....
oder sind compos nicht mehr an der pos zu bau... bzw hab ich was falsch gemacht?????

EDIT: gesehn.. 2. fenster für ein- ausgabe

http://www.directupload.net/file/d/3692/wmtx5ij4_png.htm

was für ein patch.

ich werd mir wohl zwei mädels holen müssen die sich um den "papierkram" kümmern.


falsche input location (oben rechts im indu fenster)
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#69 - 2014-07-23 15:16:00 UTC
EyCey wrote:
bauaufträge lassen sich nicht installieren an der pos bpo´s und matz im "compo-bau-modul" an der pos.....
oder sind compos nicht mehr an der pos zu bau... bzw hab ich was falsch gemacht?????

EDIT: gesehn.. 2. fenster für ein- ausgabe

http://www.directupload.net/file/d/3692/wmtx5ij4_png.htm

Es sind nicht ausreichend genug Materialen zur Fertigung vorhanden. Der Standort der Materialeingabe ist auf "BPO BPC" gesetzt, sind dort die notwendigen Materialen?

Die Materialeingabe kann man auf der rechten Seite direkt über dem Icon des herzustellenden Gegenstands ändern.

Ebenso sollte man sich auch vergewissern, dass der Ausgabeort korrekt eingestellt ist.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#70 - 2014-07-23 15:21:40 UTC
skyshopper wrote:
ja klar müssen jetzt alle Zahlen, ABER baut eine große Alianz im 0.0 den selben Frachter kostet das ganze dort nur noch 20 Mio an Jobkosten (habe ich von einem Kumpel testen lassen) hinzukommt dan noch die Titanbridge um die Karre ins high zu bringen. (wird meist kostenlos gemacht da die eh ne Menge Stuff zum fliegen haben)


der titan war umsonst, die station in der gebaut wird liegt so rum, die mineralien wachsen auf bäumen und brauchen keinen JF um zur Station gebracht zu werden, um ein nullsec empire aufzubauen ist keinerlei organisation nötig. auch die ganzen AFK frachter die im null so rumschippern sind super angenehm um alles zu transportieren. und die lustigen typen die den ganzen tag versuchen einem den tag zu vermiesen. neckische gestalten.

Quote:
Es geht nicht darum, dass wir unseren Corpmitglieder nicht trauen, sondern darum, dass wir unseren ganzen Munitions-BPO-Stand verNEUNfachen müssten (forschungszeit/kosten einmal ganz außer acht gelassen). Die BPO-Verwaltung ist derzeit eh schon umständlich und hakelig genug. Ich habe echt keine Lust, diesen Aufwand zu verneunfachen, nur weil CCP irgendetwas "angepasst" hat, ohne vorher über die Auswirkungen nachzudenken, diese zu kummunizieren und Bedenken von Spielern einfach zu ignorieren.


das ist natürlich ein ganz fürchterbares schicksal muni BPOs nachkaufen zu müssen. immerhin kosten die fast 2 millionen pro stück und müssen fast ne ganze woche lang erforscht werden. schrecklich. denkt an die kinder. und die ganzen BPCs die jetzt keiner mehr machen muss. fürchterlich !
Hakuma Matate
Doomheim
#71 - 2014-07-23 17:02:36 UTC
Ich find das alles blöd.
1. Jahrelang standing farmen damit man irgendwann mal evtl. fähig wäre eine Pos dort hinzustellen wo nicht jeder hin kann wegen mangelnden Standings zbsp. 0.8 oder 0.9 Secs. meinen wohlverdienten Ruhenstand dort abzufeiern aus der Traum denn es reicht ein neuer altchar und ein paar skills dazu um ne pos zu stellen... Kriegstreiberei und hauptsache alles kann zerstört werden daraus resultiert natuerlich mehr Gründe für Kriege im Highsec... noobs abcashen oder Eve Veteranen den Ruhestand versauen.

Dann lese ich immer wieder Holt doch die alten Eve spieler wieder zurück... die sind gegangen nicht weil das Spiel schlecht wäre sondern weil einfach alles viel zu viel Zeit kostet in Eve

...und das kostet auch noch Geld egal in welcher Form.Das kostet einfach wahnisnnig viel Realtime das ganze .. wenn ich schon daran denke wie aufwendig es ist sein Hab und Gut hin und her zu schippern bis man es mal dort hat es vergehen Stunden oder Tage wenn nicht Wochen..

Wenn ich denke da sind Spieler die Jahrelang Ihre BPO´s erforscht haben und haben jetzt auch wenn es maxed ist keinen großen Vorteil mehr oder vielleicht durch das besondere Wissenschaftsteam welches man beautragen kann ich hab noch nicht ganz durchgeblickt was die Bpos angeht gut es sieht ein bischen übersichtlicher aus und ist auch bequemer aber dafür wirkt das PI jetzt wie abgespackt daneben...man darf es suchen und bekommt nur eine einfache Ansicht der Planeten wirkt ein wenig dünn auf mich.

Und das beste sind die übertriebenen Preise auf dem Markt in eve was das meiste betrifft und vorallem auch die Plexe ob sich das alles Positiv auswirkt? Ich glaube nicht... Wenn die Leute Eure Plexe nicht mehr kaufen weil es immer weniger Spieler geben wird bleibt Ihr darauf sitzen oder ist es nicht schöner wenn mal endlich mehr Leute Eve spielen würden?
In Eve wie im wahren Leben gibt es reich und arm.

Warum werden immer mehr alte Spieler vertrieben und neue player beworben mit mal ebend schnell ne Pos aufbauen mal ebend schnell dies oder jenes aber die denken nach 3 monaten die haben alles gesehen und werden das Game leaven.. warum wird sooft erzählt ccp will den Spielern nah sein und warum kommt dann sowas komisches dabei heraus?play to go pay to win play to pay??
Mister Focus
Safety Protokoll
#72 - 2014-07-23 17:28:22 UTC
Waaaahhhhhhhhh. Wieso bitte dauern die Kopien jetzt auf einmal 10x so lange? Sollten die nicht schneller werden? Brauchts einen Programmierer der auch rechnen kann? Ich hätte Wochentags am Abend noch etwas Zeit.
Mister Focus
Safety Protokoll
#73 - 2014-07-23 17:36:08 UTC
Keine Diskussion wrote:
CCP Phantom wrote:
skyshopper wrote:
baut eine große Alianz im 0.0 den selben Frachter kostet das ganze dort nur noch 20 Mio an Jobkosten

Wenn die Industrieaktivität in dem System steigt, steigen auch die Kosten. Die Kosten sind dynamisch und ändern sich im Laufe der Zeit je nach Aktivität. Weitere Informationen zu den dynamischen Kosten findet hier.

skyshopper wrote:
als kleiner Produzent im High kann man da leider nicht mehr mithalten

Im Hochsicherheitssystem kann man relativ einfach in das nächste System ausweichen, im Nullsicherheitssystem ist das nicht möglich - dort steckt man dann mit den hohen Systemkosten erst einmal fest. Insbesondere als kleiner Produzent hat man nun mehr Möglichkeiten.


Ja nur wenn man echt geld rein bringt so wie es aussieht !


Wem nutzt es? Den großen Allis, die die Systeme besitzen und in den produzierenden Systemen die Aktivitäten schlagartig auf annähernd 0 setzen können. Nutznießer sind damit alle großen Allis.
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#74 - 2014-07-23 18:25:42 UTC  |  Edited by: Galloway Gallegher
Hallo CCP Phantom,
CCP Phantom wrote:
Galloway Gallegher wrote:
Ich habe vor Crius Bauaufträge gestartet die gestern fertig wurden. Nun kann ich die Aufträge nicht ausliefern.

Fehlermeldung beim Versuch auszuliefern:
Nicht genug Platz
Sie können "Item nach Wahl" dem Container nicht hinzufügen, weil einfach nicht mehr genug Platz ist. Es werden 149999,98 Einheiten an Raum benötigt, aber derzeit sind nur 3520,00 übrig.
Industrieaufträge an einer POS, bei der die Blaupause nicht in der POS vorhanden war sondern in einer Station (was nach Crius nicht mehr möglich ist), wurden mit Crius so geändert, dass die Aufträge in der Station abläuft, in dem die Blaupause ursprünglich lagerte. Die POS ist bei diesen Aufträgen nicht mehr involviert.

Bei Fertigungsaufträgen bedeutet das, dass die Produkte in der Station in den Corporation-Hangar ausgeliefert werden. Leider war die Übertragung der Aufträge nicht ganz korrekt, da als Auslieferungsort jener Aufträge ein Container (sofern vorhanden) im Corphanger festgelegt wurde.

Um den Fehler zu umgehen, verschiebt man einfach den entsprechenden (oder einfach alle) Container in einen anderen Hangar. Anschließend liefert man den Auftrag aus, danach verschiebt man den Container wieder zurück in den ursprünglichen Hangar.



Ich habe den oben beschriebenen Lösungsansatz versucht. Es war mir Erfolg beschert, bis auf 1 Auftrag.
Allerdings fehlt oben der Hinweis, das in dem Hangar ausgeliefert wird, der usprünglich für das Array vorgesehen war.
Die Container einfach in einen anderen Hangar verschieben ist leicht gesagt, da stehen ja schon andere und es entsteht ein chaotischer Mix, den man anschliessend wieder entwirren muss Blink
Ich versuche jetzt noch den verbliebenen Auftrag auszuliefern und werde darüber berichten.

Captains Log, Nachtrag: Es ist mir gelungen den verbleibenden Auftrag auszuliefern. Wie das? Nun, ganz einfach. Den habe ich nach dem Patch erstellt *hust* und mit einigen anderen kam der an der POS raus.
ABER: aufgrund von Platzmangel wurde der Auftrag nicht ausgeliefert. Das war vor Crius nie ein Problem. Durch fertig gestellte Aufträge konnte das maximale Volumen des Arrays locker überschritten werden.
Blöd nur wenn die Fehlermeldungen sich zu sehr ähneln.
Log Ende.

Ich zitiere mal Jürgen Becker: "Et hätt noch emmer joot jejange" Big smile

mfG
Galloway
Galloway Gallegher
Harlington-Straker Studios
#75 - 2014-07-23 20:12:57 UTC
Hallo zusammen,

Hakuma Matate wrote:
Ich find das alles blöd.
1. Jahrelang standing farmen damit man irgendwann mal evtl. fähig wäre eine Pos dort hinzustellen wo nicht jeder hin kann wegen mangelnden Standings zbsp. 0.8 oder 0.9 Secs. meinen wohlverdienten Ruhenstand dort abzufeiern aus der Traum denn es reicht ein neuer altchar und ein paar skills dazu um ne pos zu stellen... Kriegstreiberei und hauptsache alles kann zerstört werden daraus resultiert natuerlich mehr Gründe für Kriege im Highsec... noobs abcashen oder Eve Veteranen den Ruhestand versauen.



POS über Sec-Status von 0.7 ist erst ab Crius möglich.
Der Rest ist Spekulation und müsste sich erst bewahrheiten.

grüßt mir die Sonne Cool
Galloway
Cyborgy
Decadence.
RAZOR Alliance
#76 - 2014-07-23 20:49:50 UTC  |  Edited by: Cyborgy
CCP Phantom wrote:
Cyborgy wrote:
TE von -14 auf -17 8 sind nur 3 einstellbar ) das macht ne durchlaufzeit von.:390D und paar zerquetschte ?
das würde heißen ich brauch für das ding um auf -20 zu kommen 2 jahre ?

Grundsätzlich kann ich da nicht das Problem erkennen.

Vor Crius konnte man Blaupausen auch bis in alle Ewigkeit über viele Jahre erforschen bis auf vierstellige ME-Beträge oder noch höher. Sinn hat das damals nicht gemacht und macht es heute auch nicht.

Nicht alles was in EVE machbar ist, muss auch profitabel sein - das hat sich mit Crius nicht geändert.



Das mit dem "Früher konnta man wenn man wollte klingt schon fast wie die GEZ".... .

Ne Spaß bei seite.

Früher hätte ich auch "nur" bis PE10 erforscht.... und nicht höher wenn überhaupt

heutzutage Kann ich garnicht höher Forschen und darf die BPO ne MUSS die bpo wenn ich se Capped haben will 2 jahre aussettzen lassen wo isn da der Sinn ? erklär mir bitte den Sinn den es hat sich eine BPO für 1.5 MRD zuzulegen und die dan aka 4 jahre zu erforschen ? War nicht die rede davon das es nicht schlimmer wird mit den forschungszeiten udn das es eher besser wird ? Also ich denke das es gefühlt.... verschlimmert ist.

Lohnt sich es überhaupt darüber zu diskutieren schließlich ist es eine vollendete tatsache das es nun so ist wie es ist daran ändern werdet ihr doch eh nichts mehr.

hauptsache noch mehr klicken und rumwurschteln bis man mal nen auftrag gelauncht hat.

Ich kauf mir doch ken plex oder GTC damit ich den halben feierabend ( mal auf die uhr schaut ) 22:43 noch schnell ne dreiviertel stunde lang zusehe das ich 33 BPO´s noch fix gelauncht bekomme bevor ich von der arbeit in die kiste falle.

Die bearbeitungszeit ist desaströs und hat sich rein vom wirtschaftlichen aspekt her verzichfacht.... .

BMW baut auch keine autos und liefert sie nach 3 jahren wartezeit aus die zeiten sind vorbei... den trabbi gibt es deswegen nimmer.

Also deiner aussage zuvolge macht es keinen sinn einen BPO auf -20 zu erforschen im capitalbereich wozu habter dann -20 und nicht -10 eingestellt dan währe er wenigstens capped. ( ich weis das ihr es gut mit mir meint so nach dem motto hab ich wieder was zutun 9

Danke ^^ weis ich zu schätzen. Aber ich kann mir diese hohlzeiten einfach real nicht leisten fürs nichtstun nichts bekommen.

Den Borgy Cube nähe richtung Rekjavik sendet meine Borgydrohnen freuen sich schon darauf ganz rekjavik zu assimilieren.

Bis es soweit ist vergehen aber erstmal noch 5 jahre die muss ich erst noch erforschen lassen... .

Es gibt einen 4 stelligen ME Betrag bei einem Capital Frachter BPO ?`den will ich sehen bitte in meinen hangar legen!
Cyborgy
Decadence.
RAZOR Alliance
#77 - 2014-07-23 21:05:28 UTC
CCP Phantom wrote:
Vinak Doomhammer wrote:
Da frag ich mich warum bau ich ne POS auf wenn ich da nur draufzahlen darf

An einer Verbesserung der Industrieaktivitäten an Sternenbasen wird laut CCP Greyscale und CCP Ytterbium auch in Zukunft noch gearbeitet. Diese Arbeit ist mit Crius keineswegs abgeschlossen.

Vinak Doomhammer wrote:
Zudem werden dann nicht mal die Materialkosten in der BPO richtig da gestellt werden

Dieser Fehler ist in der Tat sehr ärgerlich, sollte aber alsbald behoben werden.

Vinak Doomhammer wrote:
ich find das einfach nur unlustig und Demotivierend was da gemacht wurde die Forschung Überarbeitung der ME und PE werte ist schon ne Hausnummer da sie etliche Monate Forschungsarbeit entwertet hat ... ne richtige spaß bremse

Das ist schade und sicher nicht die Absicht der Entwickler. Umso wichtiger sind daher diese Rückmeldungen mit möglichst genauen Beschreibungen, wo konkret der Spielspaß verloren geht und wo die ganze Sache ihren Reiz verliert.


genau da hört bei mir der Spielespa´ß auf.:

- Verkomplizierung des Launchen der BPO´s
- das zwangsweise auf Possen bringen der BPO´s um dort überhautp damit arbeiten zu können
- keine kostenkontrolle mehr über das Launchen der BPO´s da die Kosten kontinuierlich steigen werden gemessen an dem Produktiven Systemaufkommen ( maßname zur isk reduzierung ) so seh ich das.
- Unübersichtliche darstellung der Prozesse die von einem selbst erstellt wurden ( Vorher war das besser )
- zuviel schnick und zuviel schnack

Was will ich!

- Ich will das meine BPO´s im Hangar Gelockt sind damit diese andere member auch benutzen können an stationen sowie an possen in dem Selben System! und nicht damit stiften gehen!
- Ich will das wenn ich einen Prozess starte nicht mehr machen muss als ich vorher schon getan habe wenn dan eher weniger!
- Ein BPO hat wenn überhaupt dort wieder abgelegt zu werden von wo er gestartet wurde und wenn er dennoch wo anders rauskommen soll "DANN!!!" soll der jenige es selbst einstellen aber nicht von vorn herein auf dem erstbesten MAIN HANGAR 1 sporadisch herauskommen. ( ein no go )
ich gebs auf macht einfach n rollback das is einfacher
Cyborgy
Decadence.
RAZOR Alliance
#78 - 2014-07-23 21:23:05 UTC  |  Edited by: Cyborgy
Also gestern abend dachte ich erst ich hab mich verguggt wegen pass auf.:

Providence Blueprint.: derzeit TE -14 ....

stelle -3 ein und dachte ach sind ja nur 3.6 mio.....


Neeeeein.... . die 2 letzten isk stellen sind doch 3 ergo 3.645.674.677 ISK

-15 = 43d aka 403 mio
-16 = 146d aka 1,3 mrd
-17 = 390d aka 3,6mrd das währe quasi nächstes jahr um die zeit....
-18 = vermutlich in 2 jahren
-19 vermutlich in 3 jahren
-20 vermutlich in 4 jahren ?

ich denke da spiele ich nicht mehr.

Ich würde mir wünschen das IHR DIE veruhrsacher diese Sache mal Vorher Nacher anhand von DIESEM beispiel mir höchstpersönlich erklärt und mir exast wissenschaftlich vorrechnet was nun daran besser ist.

Vielen dank für die bearbeitung.
Gilbaron
The Scope
Gallente Federation
#79 - 2014-07-23 21:25:37 UTC
Quote:
RAZOR Alliance


du hast zugriff auf mindestens 2 caldari outposts. versuch es da mal.
Mara Kell
Herrscher der Zeit
Pandemic Horde
#80 - 2014-07-23 21:34:36 UTC  |  Edited by: Mara Kell
In den ganzen schönen blogs hiess es ja, dass BPOs durch die umstellung nicht schlechter werden.

Die Aussage ist im Hinblick auf den Patch ja wohl ein kompletter Witz, vor allem was Capital BPOs angeht.

Beispiel Archon Capital Parts:


ME Level der BPO: ME 0, ME 6, = neu ME -9
Computer 3 3 3
Sensor 3 3 3
Shield 4 4 4
Propulsion 7 6 7
Contruction 8 7 8
Capacitor 10 9 10
Armor 11 10 11
Maintenance 11 10 11
Power 11 10 11
Jump 11 10 11
Hangar 11 10 11
Drone 48 45 45

Summe: 138, 127, =? 135 -> irgendwie nicht oder?

Um meine mühsam erforschte Archon BPO wieder auch nur annähernd konkurrenzfähig zu machen muss ich jetzt 180 Tage forschen und eine Milliarde! blechen. Da sag ich doch wow danke CCP meine BPO ist ja garnicht schlechter geworden!