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Crius Release am 22. Juli - Eine Übersicht

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-07-18 19:05:23 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Crius, das zweite der nun alle sechs Wochen erscheinenden Releases für EVE Online, wird am 22. Juli veröffentlicht und bringt hauptsächlich einen großen Umbau der Industrie in EVE Online

Crius wird am 22. Juli in einer Downtime von 8:00 Uhr bis 12:00 Uhr UTC aufgespielt

Die (englischsprachigen) Patchnotes finden sich hier.
Die Patchgröße beträgt etwa 1,2 GB
Die Crius-Releasemusik findet sich hier.
Die deutschsprachige Feature-Übersicht findet sich hier.
Rückmeldungen und Problemberichte sind willkommen hier.


Folgende Änderungen sind für Crius geplant (deutschsprachige Zusammenfassungen sind in Arbeit):

Industrie
Übersicht (engl. Devblog)
Prinzipien der Änderungen (engl. Devblog)
Dynamische Industrielandschaft (engl. Devblog)
NPC Teams (engl. Devblog und engl. Devblog)
Überarbeitete Blaupausen (engl. Devblog)
Änderungen an Sternenbasen (engl. Devblog und engl. Devblog)
Neue Bedienoberfläche (engl. Devblog)
Neue Kostenstruktur bei Industrieaktivitäten (engl. Devblog und engl. Devblog)
Aufbereitung von Gegenständen (engl. Devblog)

Änderungen der Spielmechanik und andere Dinge
Optionaler Ausschluss von Flottenwarps (engl. Devblog)
Wegfall der Skillvoraussetzungen beim Ausrüsten von Schiffen mit Modulen (engl. Devblog)
Änderungen am Isotopenverbrauch bei Sprungantrieben, -brücken und -portalen (engl. Diskussionsthread)
Tooltips und Anzeigen im Weltraum (engl. Devblog)

API und Drittanbieter
Statische Daten (SDE) (engl. Devblog)
CREST Endpunkte und API (engl. Devblog)


Viel Spaß mit Crius!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#2 - 2014-07-19 07:32:28 UTC  |  Edited by: Darkblad
CCP Phantom wrote:

Folgende Änderungen sind für Crius geplant (deutschsprachige Zusammenfassungen sind in Arbeit)!
Bis sie erscheinen: fleißige Übersetzer haben die oben aufgeführten Devblogs übersetzt. Diese findet Ihr hier.

Patchnotes 1.0 (Übersetzung)

Industrie
Übersicht (Übersetztes Devblog)
Prinzipien der Änderungen (Übersetztes Devblog)
Dynamische Industrielandschaft (Übersetztes Devblog)
NPC Teams (Übersetztes Devblog und Übersetztes Devblog)
Überarbeitete Blaupausen (Übersetztes Devblog)
Änderungen an Sternenbasen (Übersetztes Devblog und Übersetztes Devblog)
Neue Bedienoberfläche (Übersetztes Devblog)
Neue Kostenstruktur bei Industrieaktivitäten (Übersetztes Devblog und Übersetztes Devblog)
Aufbereitung von Gegenständen (Übersetztes Devblog)

Änderungen der Spielmechanik und andere Dinge
Optionaler Ausschluss von Flottenwarps (Übersetztes Devblog)
Wegfall der Skillvoraussetzungen beim Ausrüsten von Schiffen mit Modulen (Übersetztes Devblog)
Änderungen am Isotopenverbrauch bei Sprungantrieben, -brücken und -portalen (leider nichts)
Tooltips und Anzeigen im Weltraum (Übersetztes Devblog)

API und Drittanbieter
Statische Daten (SDE beta3) (Übersetztes Devblog)
CREST Endpunkte und API (Übersetztes Devblog)

Vielen Dank an Rionan Nafee, Birger Kandoli und Warden Zorch für die Übersetzungen Smile

NPEISDRIP

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#3 - 2014-07-21 14:47:02 UTC  |  Edited by: Keine Diskussion
Also unter uns jeder kann ne Pos auf bauen ohne ansehen wofür andere mission run gemacht haben und ihren ansehen wo anders zerstört haben mhh ! Gibt es da eine entschädigung ?
Und Thema Forschung Me da werden wir ja richtig fett drauf legen jeder der capital teil auf ME 200 gehauen hat und dies monate lang erforscht hat wird jetzt bissel veräppelt da man ja z.b Me 200 = ME 10 nach neuer regelung bekommt und hätte ich das zeug nur auf Me 10 erforscht würde ich dies auch als ME 10 ( nach Patch ) wieder bekommen lol also monate lang sprit für ne pos aus fenster geworfen !!!!!
Also da soll sich CCP bitte was ein fallen lassen , denn so machen sie es für andere zwar freundlicher aber für alte hasen werden hier voll veräppelt !

Also kleiner Vorschlag zum thema Pos und ansehen wäre das mit - standing bei andere Fraktionen zu Resetten !
Somit wäre dies ein kleiner ausgleich für die leute die ansehen via missi run gemacht haben !

Thema Forschung : da sollte sich echt CCP was ein fallen lassen kenne viele Forscher Prodder etc. die jahre lang dran gearbeitet haben und die wären echt viele alte spieler benachteiligt
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2014-07-21 17:12:48 UTC
Keine Diskussion wrote:
Also unter uns jeder kann ne Pos auf bauen ohne ansehen wofür andere mission run gemacht haben und ihren ansehen wo anders zerstört haben mhh ! Gibt es da eine entschädigung ?

Eine Entschädigung ist nicht vorgesehen, insbesondere schon deshalb nicht, da der Eigentümer einer POS im Hochsicherheitsgebiet erheblichen Nutzen von dieser POS erzielen konnte.

Keine Diskussion wrote:
Und Thema Forschung Me da werden wir ja richtig fett drauf legen jeder der capital teil auf ME 200 gehauen hat und dies monate lang erforscht hat wird jetzt bissel veräppelt da man ja z.b Me 200 = ME 10 nach neuer regelung bekommt und hätte ich das zeug nur auf Me 10 erforscht würde ich dies auch als ME 10 ( nach Patch ) wieder bekommen

Auch hier gilt, dass durch den Besitz erforschter Blaupausen die ganze Zeit über ein Profit erzielt werden konnte. Weiterhin geht die Erforschung der Blaupausen nicht verloren. Um nach Crius beispielsweise eine Capital Component-Blaupause auf ME 10 zu erforschen, muss man mehr als 25 Wochen Zeit an einer Station investieren mit entsprechenden Kosten. Die Erforschung von einem Level zum nächsten ist mit Absicht auf überproportional längere Dauer ausgelegt.

Keine Diskussion wrote:
Thema Forschung : da sollte sich echt CCP was ein fallen lassen kenne viele Forscher Prodder etc. die jahre lang dran gearbeitet haben und die wären echt viele alte spieler benachteiligt

Crius ist keineswegs das Ende der Verbesserungen. CCP Greyscale hat betont, dass auch der Nutzen von POS nach Crius verbessert werden soll, dass aber vor Crius nicht ausreichend genug Zeit vorhanden war, um ein solides System zu entwickeln - ein nur notdürftigt zusammengebautes Ersatzsystem wollten die Entwickler nicht einführen, lieber warten sie einige Wochen länger, um dann ein sinnvolles System vorzustellen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#5 - 2014-07-21 19:09:12 UTC
Na das ist mal eine ansage Phantom .
Aber nicht das es am ende so wird wie walking on station !
Mehr angesagt und dann doch nicht !
wie auch mehr ehp implantate für caps / schilde ( ala Slave set ) die man nutzen kann !
und vieles mehr erwarten eure Eve Spieler von euch CCP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#6 - 2014-07-21 23:00:34 UTC
Eine deutschsprachige Übersicht über die neue Kostenstruktur bei Industrieaktivitäten findet sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#7 - 2014-07-22 11:01:17 UTC
Das ist zwar eine schöne aufschlüsselung aber worauf ich wollte ist dies hier :

Spielerblaupausen werden in das neue ME/TE-Sytem konvertiert. Dies erfolgt auf der Grundlage der Informationen am Ende des DevBlogs "Researching, the Future".
ME0 wird zu ME0%
ME1 wird zu ME5%
ME2 wird zu ME7%
ME3 und ME4 werden zu ME8%
ME5 bis ME9 werden zu ME9%
ME10 und darüber werden zu ME10%
PE0 wird zu TE0%
PE1 wird zu TE10%
PE2 wird zu TE14%
PE3 und PE4 werden zu TE16%
PE5 bis PE9 werden zu TE18%
PE10 und darüber werden zu TE20%
Dies betrifft Marktaufträge, deren Anzahl mit 100 multipliziert und der Preis gleichermaßen dividiert wird, um die Balance zu wahren.
Die Preise können nicht niedriger als 0,01 ISK je Einheit werden.
Alle Stapel an R.A.M. und R.Db werden mit 100 multipliziert, um zu dem neuen System zu passen.


Mal ablink von der deutschen übersetzung oben !!!!

Für mich ließt sich das so
( alt Me wert und me forschongs zeit )
Capital Trimark Armor Pump perfekt erforscht bei Me 200 .
gehen wir davon aus 13 Me stufen pro monat .
das wären pi mal daumen 1,6 jahre forschung für perfekt !

Die aufschlüsselung bzw um stellung sagt mir aber der das jetzt auf Me 10 hat bekommt sie bei Realese auch auf Me 10 obwohl er vor den Patch diese BBo mal um Monate drinne hat ,da sehe ich die unfaire überarbeitung .
Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#8 - 2014-07-22 11:17:12 UTC
wenn ihr das spiel unfairer machen wollt oder so wie Unsere EU Politiker alles umstellen wollt aus lauter langweile macht in WH sichtbaren Lokal Count z.b Modul erfinden etc.....eure lags entsorgen bei Kriege die Ishtar tod patchen und natürlich auch unsere Miner asbekt .

Ich verstehe nicht das die Miner sich freuen auf Relaise da sie nach Patch ca 25 % weniger erz ausbeute haben als davor !
Soll schiff Plex kosten ?
Wäre ja nicht schlecht für CCP
Da mehr GTC / ETC gekauft werden und via Markt zu Isk gewaschen wird !
Was eigentlich für mich ja auch ( Real Money Trading ist )
Und dies verboten ist etc schaue EULA
Kai Hamabu
Schizophrenics
#9 - 2014-07-22 14:09:33 UTC
Morgen,

gibt es schon einen externen link für den Patch, damit ich das nicht 3x runterziehen muss?
Rionan Nafee
#10 - 2014-07-22 14:14:53 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Kai Hamabu wrote:
gibt es schon einen externen link für den Patch, damit ich das nicht 3x runterziehen muss?

Im Launcher gibt es rechts oben ein Zahnrad, dahinter verstecken sich die Optionen.
Im Reiter Patches kannst du einstellen, dass der Patch nach der Anwendung nicht gelöscht wird. Danach kannt du ihn exportieren und anderswo importieren.
Kai Hamabu
Schizophrenics
#11 - 2014-07-22 14:17:41 UTC
Rionan Nafee wrote:
Kai Hamabu wrote:
gibt es schon einen externen link für den Patch, damit ich das nicht 3x runterziehen muss?

Im Launcher gibt es rechts oben ein Zahnrad, dahinter verstecken sich die Optionen.
Im Reiter Patches kannst du einstellen, dass der Patch nach der Anwendung nicht gelöscht wird. Danach kannt du ihn exportieren und anderswo importieren.



Fragen macht Klug. Hoffe das geht mit einem Launcher der läd schneller. Sonst bekomme ich nen Krampf :)
Mika Enclave
The Last Samurais
#12 - 2014-07-23 07:00:29 UTC
Keine Diskussion wrote:

Ich verstehe nicht das die Miner sich freuen auf Relaise da sie nach Patch ca 25 % weniger erz ausbeute haben als davor !
Soll schiff Plex kosten ?


Ja, es wird einem eine Ausbeute von ca. 75% maximal im hisec in Aussicht gestellt (steigerbar an einer eigenen PoS).

Dafür wurden aber die Anzahl der Minerale in den Erzbrocken um 38,1% womit man "Pi mal Daumen" wieder auf der alten Ausgangsmenge ankommt.

Durch die neue Berechnung der Reffining Raten wird es für Missi-Runner, zumindest derzeit, unintressant das Loot wieder aufzubereiten, wodurch die Preise der Mineralien steigen dürften, was letztenendes den Minern wieder zugute kommt. Nicht zu vergessen der gesteigerte Isotope verbrauch der Caps wodurch die Ice-Preise auch noch einige Zeit hoch gehalten werden sollten.


EvE ist und bleibt ein Spiel im Wandel und es wird immer wieder vorkommen das sich Dinge die heute noch lukrativ waren, Morgen keinen Pfifferling mehr wert sind, ob das nun an Änderungen der Spielmechanik oder dem Verhalten des Freienmarktes liegt ist relativ egal.
Grade der Wandel macht EvE zu dem was es ist, eines der komplexesten und offensten Spiele.
Das CPP versucht es Neueinsteigern etwas einfacher zu machen ist nötig.

Mein persönlicher Wunsch wäre es, dass etwas Entwicklung in eve Einzug hält, neue Schiffe, neue Module, welche die Alten in den Schatten stellen, durchaus mit neuen Skilltrees losgelöst von den alten. Vom Balancing so, dass voll ausgeskillte alte Schiffe etwa auf dem gleichen Niveau sind mittelmäßig geskillte neue.
Denn mal ehrlich nach knapp 7 Jahren EvE an denen ich schon teilnehme, kamen jetzt die ersten wirklich neuen Schiffe, welche immer noch auf der gleichen Stufe stehen wie die alten... da frägt man sich doch was die ganzen Entwickler bei den Duvolle Labs und ihre Kollegen bei den andern Corps so machen. Die einzigen die sich ihre Brötchen verdienen sind wohl die Jungs von ORE, die zumindest die Orca, die Rouqual und ne Frig entwickelt haben^^
(ich weiß etwas überspitzt, es sollte das Prinzip klar werden)


l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#13 - 2014-07-23 07:22:45 UTC
Kai Hamabu wrote:
Rionan Nafee wrote:
Kai Hamabu wrote:
gibt es schon einen externen link für den Patch, damit ich das nicht 3x runterziehen muss?

Im Launcher gibt es rechts oben ein Zahnrad, dahinter verstecken sich die Optionen.
Im Reiter Patches kannst du einstellen, dass der Patch nach der Anwendung nicht gelöscht wird. Danach kannt du ihn exportieren und anderswo importieren.



Fragen macht Klug. Hoffe das geht mit einem Launcher der läd schneller. Sonst bekomme ich nen Krampf :)

Wenn du wegen Multiboxing 3x eve auf einem computer hast, dann gibt es da eine nette alternative:
Du benutzt die Wunder von NTFS Junctions. Klick mich fuer eine Anleitung

Damit hast du dann nur eine Installation, musst nur einmal den patch laden, musst du einmal patchen, aber eve denkt es ist in verschiedenen Verzeichnissen. So das es fuer mutliboxing jeder client seine eigenen Einstellungen hat.

Alternativ die *.patch datei aus dem eve Verzeichnis in die anderen rein kopieren.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#14 - 2014-07-23 10:23:21 UTC
Mika Enclave wrote:
Keine Diskussion wrote:

Ich verstehe nicht das die Miner sich freuen auf Relaise da sie nach Patch ca 25 % weniger erz ausbeute haben als davor !
Soll schiff Plex kosten ?


Ja, es wird einem eine Ausbeute von ca. 75% maximal im hisec in Aussicht gestellt (steigerbar an einer eigenen PoS).

Dafür wurden aber die Anzahl der Minerale in den Erzbrocken um 38,1% womit man "Pi mal Daumen" wieder auf der alten Ausgangsmenge ankommt.

Durch die neue Berechnung der Reffining Raten wird es für Missi-Runner, zumindest derzeit, unintressant das Loot wieder aufzubereiten, wodurch die Preise der Mineralien steigen dürften, was letztenendes den Minern wieder zugute kommt. Nicht zu vergessen der gesteigerte Isotope verbrauch der Caps wodurch die Ice-Preise auch noch einige Zeit hoch gehalten werden sollten.


EvE ist und bleibt ein Spiel im Wandel und es wird immer wieder vorkommen das sich Dinge die heute noch lukrativ waren, Morgen keinen Pfifferling mehr wert sind, ob das nun an Änderungen der Spielmechanik oder dem Verhalten des Freienmarktes liegt ist relativ egal.
Grade der Wandel macht EvE zu dem was es ist, eines der komplexesten und offensten Spiele.
Das CPP versucht es Neueinsteigern etwas einfacher zu machen ist nötig.

Mein persönlicher Wunsch wäre es, dass etwas Entwicklung in eve Einzug hält, neue Schiffe, neue Module, welche die Alten in den Schatten stellen, durchaus mit neuen Skilltrees losgelöst von den alten. Vom Balancing so, dass voll ausgeskillte alte Schiffe etwa auf dem gleichen Niveau sind mittelmäßig geskillte neue.
Denn mal ehrlich nach knapp 7 Jahren EvE an denen ich schon teilnehme, kamen jetzt die ersten wirklich neuen Schiffe, welche immer noch auf der gleichen Stufe stehen wie die alten... da frägt man sich doch was die ganzen Entwickler bei den Duvolle Labs und ihre Kollegen bei den andern Corps so machen. Die einzigen die sich ihre Brötchen verdienen sind wohl die Jungs von ORE, die zumindest die Orca, die Rouqual und ne Frig entwickelt haben^^
(ich weiß etwas überspitzt, es sollte das Prinzip klar werden)



Klar da hast du recht aber das was sie sagten und was ist letzt endlich sind zwei verschiedene paar schuhe !
Ich zocke das on ewig und nutze selbst mehrere accounts
Aber das was sie da veranstalten trifft nur die kleinen und den so genannten Mittelstand
Für die leute die es lange Me erforscht haben war und ist dieser patch der untergang hätten das thema vereinfachung wie sie es jetzt darstellen machen können aber ohne diese Me umstellung wäre sinn voller gewessen und fair gegen über andere !

Denn letzt endlich zahlt der Mission runner und Pvpler
Dies setzt dann Markt preis höher
So mit das noch viel mehr leute Plexe kaufen müßen um sich refinanzieren nicht jeder hat 24/7 zeit für eve und das sollte man nach voll ziehen merkwürdig kommt es mir nur vor das es zu patch gleichzeitig 10% rabat auf plex gibt Blink
Darkblad
Doomheim
#15 - 2014-07-23 11:22:07 UTC
Keine Diskussion wrote:
Die aufschlüsselung bzw um stellung sagt mir aber der das jetzt auf Me 10 hat bekommt sie bei Realese auch auf Me 10 obwohl er vor den Patch diese BBo mal um Monate drinne hat ,da sehe ich die unfaire überarbeitung .
Du hast aber vor dem Crius Release aber schon von der perfekten ME profitiert. Bei jedem Release fühlen sich betroffene Bestandskunden, äh ältere Spieler, von einer Änderung dieser Art benachteiligt (siehe auch Anchoring 4 für Starbase Defense Management, keine Standingvoraussetzung für POS Verankerung, Battleship Level 4 für Carrier usw.).

Dass diese Änderungen der Blueprint ME Stufen anstehen, ist seit Ende April bekannt. Ausreichend Zeit, um noch ein paar sinnvolle ME/TE Forschungen zu starten (nicht alle) und sinnlosse Auslaufen zu lassen bzw. gar nicht mehr zu starten.

NPEISDRIP

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#16 - 2014-07-23 12:18:30 UTC
Darkblad wrote:
Keine Diskussion wrote:
Die aufschlüsselung bzw um stellung sagt mir aber der das jetzt auf Me 10 hat bekommt sie bei Realese auch auf Me 10 obwohl er vor den Patch diese BBo mal um Monate drinne hat ,da sehe ich die unfaire überarbeitung .
Du hast aber vor dem Crius Release aber schon von der perfekten ME profitiert. Bei jedem Release fühlen sich betroffene Bestandskunden, äh ältere Spieler, von einer Änderung dieser Art benachteiligt (siehe auch Anchoring 4 für Starbase Defense Management, keine Standingvoraussetzung für POS Verankerung, Battleship Level 4 für Carrier usw.).

Dass diese Änderungen der Blueprint ME Stufen anstehen, ist seit Ende April bekannt. Ausreichend Zeit, um noch ein paar sinnvolle ME/TE Forschungen zu starten (nicht alle) und sinnlosse Auslaufen zu lassen bzw. gar nicht mehr zu starten.


wann sind die rig teile gekommen für Caps ? und wenn man nach schaut für stufe Me 200 ( perfekt ) dauert dies und erst ab da an wäre dies ok gewessen

Profit ist nicht wirklich zusammen gekommen weil die mehr in der erforschung lagen als ich davon was hatte !!!!!!
Und das sollte man nicht als einzel fall sehen jeder der seine BBO unter langzeit forschung hatte ist jetzt benachteiligt .
Der jennige der vor diesen Patch denn wert ab Me 10 hatte hat diesen jetzt auf Perfekt und das ist der schwach sinn an der system ein unüberlegtes handeln und auf spielung eines patches was nutzer freundlich sein kann aber dies hätte nie zu folge haben müßen and den BBos herum zu werkeln und alle wert ,langzeit forscher in den Arsch zu tretten was CCP ja mal geschaft hat !

Also und ich bin nicht der einzige der mittlerweile drüber nach denkt das spiel zu pausieren ( German Block ) intern auch !
Darkblad
Doomheim
#17 - 2014-07-23 12:40:17 UTC
Keine Diskussion wrote:
Darkblad wrote:
Keine Diskussion wrote:
Die aufschlüsselung bzw um stellung sagt mir aber der das jetzt auf Me 10 hat bekommt sie bei Realese auch auf Me 10 obwohl er vor den Patch diese BBo mal um Monate drinne hat ,da sehe ich die unfaire überarbeitung .
Du hast aber vor dem Crius Release aber schon von der perfekten ME profitiert. Bei jedem Release fühlen sich betroffene Bestandskunden, äh ältere Spieler, von einer Änderung dieser Art benachteiligt (siehe auch Anchoring 4 für Starbase Defense Management, keine Standingvoraussetzung für POS Verankerung, Battleship Level 4 für Carrier usw.).

Dass diese Änderungen der Blueprint ME Stufen anstehen, ist seit Ende April bekannt. Ausreichend Zeit, um noch ein paar sinnvolle ME/TE Forschungen zu starten (nicht alle) und sinnlosse Auslaufen zu lassen bzw. gar nicht mehr zu starten.


wann sind die rig teile gekommen für Caps ? und wenn man nach schaut für stufe Me 200 ( perfekt ) dauert dies und erst ab da an wäre dies ok gewessen
4.6.2013, vor 59 Wochen.
Capital Trimark Armor Pump, 0 % Waste ME Level vor Crius: 75
Forschungsdauer mit Skills im POS Labor: nicht ganz 17 Wochen.
Capital Core Defense Field Extender, 0 % Waste ME Level vor Crius: 40
Forschungsdauer mit Skills im POS Labor: nicht ganz 7 Wochen.

Ich finde gerade keine Rig Blueprint, die vor Crius bei ME 200 perfekt war. Kannst Du die gerade mal benennen?

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#18 - 2014-07-23 12:54:18 UTC  |  Edited by: Darkblad
Ah da:
Als [einziges erst bei ME über 200 perfektes] Beispiel Capital Ancillary Current Router, Perfekt bei ME 235.
Sollten etwas über 44 Wochen sein. Dann sind auch die ab ME 100 noch wasted 1 x Tripped Power Circuit und 1 x Burned Logic Circuit auch eingespart.
22 weitere Wochen forschen für eine Einsparung von (derzeit) 100k ISK je produziertem Rig, naja. In den verbleibenden 15 Wochen war wohl wirklich nicht genug Zeit, um mit der Einsparung die Forschungskosten für die letzten 100 ME Level wieder zu erwirtschaften.

Andere Capital Rig BPOs waren bereits bei rund ME 100, im Maximalfall ME 150 perfekt.

NPEISDRIP

Keine Diskussion
EVE-UNION Holding
#19 - 2014-07-23 14:31:49 UTC  |  Edited by: Keine Diskussion
Darkblad wrote:
Keine Diskussion wrote:
Darkblad wrote:
Keine Diskussion wrote:
Die aufschlüsselung bzw um stellung sagt mir aber der das jetzt auf Me 10 hat bekommt sie bei Realese auch auf Me 10 obwohl er vor den Patch diese BBo mal um Monate drinne hat ,da sehe ich die unfaire überarbeitung .
Du hast aber vor dem Crius Release aber schon von der perfekten ME profitiert. Bei jedem Release fühlen sich betroffene Bestandskunden, äh ältere Spieler, von einer Änderung dieser Art benachteiligt (siehe auch Anchoring 4 für Starbase Defense Management, keine Standingvoraussetzung für POS Verankerung, Battleship Level 4 für Carrier usw.).

Dass diese Änderungen der Blueprint ME Stufen anstehen, ist seit Ende April bekannt. Ausreichend Zeit, um noch ein paar sinnvolle ME/TE Forschungen zu starten (nicht alle) und sinnlosse Auslaufen zu lassen bzw. gar nicht mehr zu starten.


wann sind die rig teile gekommen für Caps ? und wenn man nach schaut für stufe Me 200 ( perfekt ) dauert dies und erst ab da an wäre dies ok gewessen
4.6.2013, vor 59 Wochen.
Capital Trimark Armor Pump, 0 % Waste ME Level vor Crius: 75
Forschungsdauer mit Skills im POS Labor: nicht ganz 17 Wochen.
Capital Core Defense Field Extender, 0 % Waste ME Level vor Crius: 40
Forschungsdauer mit Skills im POS Labor: nicht ganz 7 Wochen.

Ich finde gerade keine Rig Blueprint, die vor Crius bei ME 200 perfekt war. Kannst Du die gerade mal benennen?


Doch meine ^^!
und das waren echt viele
Darkblad
Doomheim
#20 - 2014-07-23 16:31:23 UTC
Keine Diskussion wrote:
Doch meine ^^!
und das waren echt viele
Müssen da ja alles die Capital Ancillary Rigs gewesen sein. Gibt ja sonst nur Rigs, die spätestens bei ME 150 perfekt sind. Die Ancillaries sind irgendwie aber sowieso nicht so die Renner. Oder hast Du BPO auf ME 200 geforscht, weil das zwar weit jenseits perfekter ME ist, aber schöner aussieht? Das ist dann in dem Fall natürlich Deine Entscheidung.

NPEISDRIP

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