These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

«Кронос» - обсуждение обновления

First post First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-06-03 13:01:34 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
С полным списком изменений и дополнений можно ознакомиться на англоязычном сайте игры.

Данная тема предназначена для комментариев и замечаний общего характера; чтобы сообщить о найденной вами ошибке, оставьте сообщение в этой теме.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Krosak Onzo
Caldari Provisions
Caldari State
#2 - 2014-06-03 21:48:56 UTC  |  Edited by: Krosak Onzo
из первых впечатлений - уж очень сильно уменьшили содержимое контейнеров в дата и релик сайтах. если раньше в нулях с релик сайта собирал около 40кк, то после обновления в среднем 20кк, о дата сайтах - вообще молчу. уменьшить выгоду от поиска аномалий раза в два - это, на мой взгляд, довольно кардинально.
Birviz Kozak
The Sith Syndicate
REFORD
#3 - 2014-06-04 07:52:07 UTC  |  Edited by: Birviz Kozak
Из того, что писали, я не увидел ни изменений в рефайне, ни в производстве ни новой модельки Доминикса.
Очень порадовала анимация перезарядки модуля.
Так же порадовал буст Deep Space Transport. Я всерьез задумался о его использовании, наряду с Blockade Runner.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#4 - 2014-06-04 10:22:09 UTC
Birviz Kozak wrote:
Из того, что писали, я не увидел ни изменений в рефайне, ни в производстве ни новой модельки Доминикса.

Ожидается в следующем дополнении. Наберитесь терпения и следите за девблогами.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Deimos Xenomorph
Astral Lights
#5 - 2014-06-04 11:38:12 UTC
из тех "приятностностей" что уже ввели Mackinaw больше чем на 50 а.е. за раз не может допрыгнуть, не хватает капы. Retriever тем более. Раза в 2 меньше дальность прыжка теперь. "Спасибо" за супер "улучшения" разработчикам..
Helga Chelien
Doomheim
#6 - 2014-06-04 11:41:14 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Deimos Xenomorph wrote:
из тех "приятностностей" что уже ввели Mackinaw больше чем на 50 а.е. за раз не может допрыгнуть, не хватает капы. Retriever тем более. Раза в 2 меньше дальность прыжка теперь. "Спасибо" за супер "улучшения" разработчикам..

Ну так радуйся. Автоматический сейфспот. Даже букать не надо. Достаточно прыгнуть на 55 a.e. и нажать CTRL+ пробел. Blink

Мало ли станка забублена. Нулевые майнеры оценят.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Deimos Xenomorph
Astral Lights
#7 - 2014-06-04 11:46:57 UTC
Quote:
Нулевые майнеры оценят.


а не нулевым майнерам мучатся с двойным варпом, если до станки далеко от белта. класс, как раз об этом мечтал Ugh
Helga Chelien
Doomheim
#8 - 2014-06-04 11:50:47 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Deimos Xenomorph wrote:
Quote:
Нулевые майнеры оценят.


а не нулевым майнерам мучатся с двойным варпом, если до станки далеко от белта. класс, как раз об этом мечтал Ugh

А ненулевые майнеры могут просто не нажимать CTRL+пробел в момент варпа. Сама допрыгает.
Вот уже год внедрено правило, когда корабль сам активирует следующий варп, если за предыдущий не смог долететь до цели. Отловить тебя на таком случайном споте, за 5 секунд разгона, невозможно с вероятностью 99,99999%
Проблемы не вижу абсолютно.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Deimos Xenomorph
Astral Lights
#9 - 2014-06-04 11:55:39 UTC
Quote:
Проблемы не вижу абсолютно.


проблема это время потраченное на такие долгие переварпы. для майнера каждый переварп это значит меньше руды = меньше исков. кажется мелочь, но за несколько часов копки уже выходит прилично.
Helga Chelien
Doomheim
#10 - 2014-06-04 12:12:36 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Deimos Xenomorph wrote:
Quote:
Проблемы не вижу абсолютно.


проблема это время потраченное на такие долгие переварпы. для майнера каждый переварп это значит меньше руды = меньше исков. кажется мелочь, но за несколько часов копки уже выходит прилично.

А ты уверен, что эта "мелочь" (в виде нерфа дохода майнеров на полпроцента из-за множественного варпа на большие расстояния) является ошибкой ребаланса, а не намеренным изменением?

Да и вообще - найди белт в радиусе 49 а.е. от станки и не мучай кактус...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#11 - 2014-06-04 12:50:23 UTC
Deimos Xenomorph wrote:
из тех "приятностностей" что уже ввели Mackinaw больше чем на 50 а.е. за раз не может допрыгнуть, не хватает капы. Retriever тем более. Раза в 2 меньше дальность прыжка теперь. "Спасибо" за супер "улучшения" разработчикам..

Это от обновы?! Shocked
Я вчера купил Ретривер альту и давай на нём скакать по системам, собирать фит и искать астероиды поприкольнее. Прыжок между гейтами в 90 а.е. с пятью(!) остановками.
Думал, что это из-за моего нубства, скиллы-то не качаны, ни на варп, ни на капу.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Helga Chelien
Doomheim
#12 - 2014-06-04 13:06:21 UTC
Кстати. Кронос идет уже третий день, однако массового вайна и срача пока не видать.
Лучший показатель, что обновление годное.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#13 - 2014-06-04 16:36:49 UTC
Deimos Xenomorph wrote:
из тех "приятностностей" что уже ввели Mackinaw больше чем на 50 а.е. за раз не может допрыгнуть, не хватает капы. Retriever тем более. Раза в 2 меньше дальность прыжка теперь. "Спасибо" за супер "улучшения" разработчикам..

А как у тебя фичена баржа? На максимальную копку? Или есть элементы танковки? Если есть танк, тогда вопросов нет, пусть прыгает, пока допрыгнет. А если на макс копку, тогда какие риги стоят? Я ставил риги на кондюк и спокойно прыгал сколько нужно. Может на сотню не получалось за раз, но полтос - легко.
Не очень принципиальная проблема.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#14 - 2014-06-04 16:56:56 UTC
Helga Chelien wrote:
Кстати. Кронос идет уже третий день, однако массового вайна и срача пока не видать.
Лучший показатель, что обновление годное.

Всё видимо из-за того, что глобального ничего введено не было. А может и был учтён опыт предыдущих не очень удачных вливаний, которые вызывали бурю негодования по различным вопросам.
Ребаланс кораблей наверное многих устраивает или по-крайней мере не очень расстраивает. Некоторые модельки кораблей подправили и лично мне они как-то больше приглянулись, чем они раньше были.
Немного расстроило принижение навыка Drone Interfacing вместо 20% - 10% Может есть компенсация в чём другом, я не разбирался. Кстати, в ивлопедии всё по старому. Видать у ССР с персоналом напряг, правки внести некому. Smile
Дизайн нового линкора Barghest удивил. Чё-то он какой-то слишком широкий и плоский, прям как клюв у утконоса... Ну это на вкус и цвет.
Основной упор обновления заключается во введении новой сюжетной линии. Но она в нулях. Видать нужно время, чтобы кто-то это дело прошёл и дал этому результирующую оценку.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Dehrualle Braun
Zormorkorp
#15 - 2014-06-05 10:54:41 UTC
Учитывая большую русскую аудиторию игры, почему до сих пор (а вообще почему не сразу) нет нормального официального списка новшеств обновления? Народ переводит сам на коленке и выкладывает по форумам, не позор ли?
Deimos Xenomorph
Astral Lights
#16 - 2014-06-05 11:24:12 UTC  |  Edited by: Deimos Xenomorph
не знаю что подействовало, но лопаты снова прыгают как раньше.
спасибо что вернули как было Smile
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#17 - 2014-06-06 09:06:37 UTC
Dehrualle Braun wrote:
Учитывая большую русскую аудиторию игры, почему до сих пор (а вообще почему не сразу) нет нормального официального списка новшеств обновления? Народ переводит сам на коленке и выкладывает по форумам, не позор ли?

Господа-переводчики (официальные) работают за зарплату. Зарплата подразумевает какие-то должностные обязанности. Значит, обязанностей переводить подобного рода объявления у них нет. А на другом (не официальном) сайте переводчики работают на уровне энтузиазма. А энтузиазм ничего кроме как "делай то, что нравится" не предполагает. Но... За это им ОГРОМНОЕ спасибо.
А местным переводчикам..... Да уже давно всё было сказано, чего повторяться-то....

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#18 - 2014-06-09 09:14:39 UTC
Увидев индикаторы перезарядки дико возрадовался, решил что и для клоки и МЖД теперь будет индикация отката. Увы, моя радость оказалась преждевременной... Cry Неужели так сложно было это сделать? Ведь давно просил же...
Miranda Grem
#19 - 2014-06-10 00:41:32 UTC
Мне непонятен этот новый магазин,зачем он, ведь старый был удобнее и не блокировал другие окна и 3д просмотр был и по правому клику можно было цену в маркете узнать.Просто добавили бы категории для удобства.И опять таки зачем этот вампирский секонд-хэнд из покойного ВоД,когда в маркете по прежнему недоступна куча прикольных штанишек?
Про жесткий бросок через Талос счастливых владельцев татуировок я вообще лучше промолчу...

Per aspera ad astra

asneo Chupakabra
The Scope
Gallente Federation
#20 - 2014-06-14 14:38:00 UTC  |  Edited by: asneo Chupakabra
Есть конечно интересные моменты в обновлении Кронос Безпорно !
Но есть и Ложище Дегтя :( а именно.

Доход с Артефактов порезали до невозможности !!!!!, с повелением кораблей Систер летать на Артефакты и Дата это был обалденный ФАН ! Капсулеры сражались за каждый релик и дату, сливы Т3 ,Сестренских кораблей были интересны.

А теперь ??? когда с Артефактов в среднем снимается 10 миллионов ISK интерес в них :( Сетренские боевые сканщики остались не в Удел :((((((

Очень ЖАЛЬ , Разработчики Услышьте ! это воле изъявление и замечание ни одного преданного капсулера.
12Next page