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Kronos - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-06-03 13:31:25 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kronos wurde am 3. Juni erfolgreich während einer erweiterten Downtime veröffentlicht. Mit Kronos werden zahlreiche neue Schfife, Module, Überarbeitungen und Audio- und Grafikverbeserungen eingeführt sowie Spielmechaniken überarbeitet und verbessert.

Eine Übersicht über Kronos findet man hier.
Die vollständigen (engl.) Patchnotes sind verfügbar hier.

In diesen Thread hier sind Rückmeldungen herzlich willkommen. Probleme können hier auch berichtet werden.

Bekannte Probleme

  • Drone Link Augmentor - Im Zuge der Drohnenskill-Umbenennung wurde den die Skillvoraussetzungen des Drone Link Augmentors nicht korrekt angepasst. Dieses wird in den nächsten Tagen korrigiert, indem der neue Skill Drone Avionics auf mindestens denselben Level gesetzt wird wie der alte Skill Combat Drone Operation.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2014-06-03 14:24:15 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Rückmeldung zum Ishukone Hauptquartier in Malkalen:

Ich finde es schön, dass dieser lose Faden nach 6 Jahren endlich zu einem Abschluss kommt. Smile
Auch wenn es doch schade ist, dass es so relativ still und leise passiert. War doch der Beginn ein großes Spektakel, das das Empyrean Age einläutete.


Ich vermisse irgendwie einen neuen Hintergrund im Charakterauswahlbildschirm, der thematisch zu Kronos passt. Wird das nun nicht mehr geändert?
Darkblad
Doomheim
#3 - 2014-06-03 14:42:32 UTC
Rionan Nafee wrote:
Ich vermisse irgendwie einen neuen Hintergrund im Charakterauswahlbildschirm, der thematisch zu Kronos passt. Wird das nun nicht mehr geändert?
Ein Expansion Release Logo gibt's ja leider auch nicht mehr, und die Feature Seite nur auf englisch auf der Community Site.

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#4 - 2014-06-03 14:45:23 UTC
Ich habe gesehen, dass die Übersetzungsfehler im neuen Audio-Menü, die ich auf Sisi bereits (mit Verbesserungsvorschlägen) gemeldet habe, immer noch vorhanden sind. Soll ich dafür einen neuen Bugreport erstellen, oder reicht der von Sisi?
Jasmin Fox
Keeper of the Black Star
#5 - 2014-06-04 06:36:58 UTC
Der Fleethanger der Occator funktioniert nicht richtig.
Verschiebt man Items aus diesem direkt in z.B. ein Poco oder ein SMA, so erhält man die Nachricht, "Item no longer in reach" oder so. Im Zielgebiet taucht es jedoch nicht auf. Ebensowenig verschwindet es aus dem Fleethanger. Zur Zeit muss man den Umweg - sofern möglich - über den Frachtraum gehen.

Sehr unzufriedenstellend.
Aurora Thesan
#6 - 2014-06-04 09:39:35 UTC
Danke.
Download und Installation waren ohne Problem.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Edgar Rabenschwarz
United Starfleet Organization
#7 - 2014-06-04 11:44:58 UTC
Im neuen Audiomenü überlappen sich die Texte. So das einige Stellen nicht zu lesen sind.
Santu Belvar
Pact of Fellowship
#8 - 2014-06-04 12:27:26 UTC
Hallo
Wenn auf dem Mac mehrere Clients offen sind (ich habe drei Fenster) und ich mich in einem davon auslogge, hängen sich die beiden anderen auf und müssen abgeschossen werden.

Im Mac-Client funtkionieren die Sounds nicht. Es gibt keine Sounds im Spiel

Zitat Albert Einstein: "Zwei Dinge sind unendlich. Die Dummheit der Menschen und das Universum, wobei ich mir bei letzterem nicht ganz sicher bin."

Spiele mit dem Mac-Client auf der neuesten Plattform

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#9 - 2014-06-04 14:49:06 UTC
Schiffsausrüstunggsfenster:
Ich kann nichtmehr alle reiter wie "Angriffsstärke", "Verteidigung", u.s.w offen haben, einer wird immer minimirt.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Edgar Rabenschwarz
United Starfleet Organization
#10 - 2014-06-04 15:29:20 UTC  |  Edited by: Edgar Rabenschwarz
Meine Retriever muss wieder zwei Sprünge machen zwischen zwei Punkten die weiter Entfernt sind als 50 AE. Diesen Zustand hatte ich am Anfang mit meiner Retriever als ich sie noch nicht voll gefittet war. Nach dem Einbau eines Medium Semiconductor Memory Cell I und Boni entsprechender Skills war der Energispeicher entsprechend groß genug um mit einen Sprung Entfernungen bis zu 65 AE zu überwinden.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#11 - 2014-06-04 17:02:04 UTC
Edgar Rabenschwarz wrote:
Meine Retriever muss wieder zwei Sprünge machen zwischen zwei Punkten die weiter Entfernt sind als 50 AE. Diesen Zustand hatte ich am Anfang mit meiner Retriever als ich sie noch nicht voll gefittet war. Nach dem Einbau eines Medium Semiconductor Memory Cell I und Boni entsprechender Skills war der Energispeicher entsprechend groß genug um mit einen Sprung Entfernungen bis zu 65 AE zu überwinden.

CCP Fozzie hat bestätigt, dass dieses ein bekannter Fehler ist, der mit Kronos 1.1 behoben wird. Kronos 1.1 wird am 5. Juni veröffentlicht.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Isaac Grayson
Doomheim
#12 - 2014-06-09 14:38:55 UTC
Launcher zeigt mir beim Updaten immer ne schöne Kryptische Fehlermeldung aus der man auch nicht schlau wird...

Direkt import brachte nix nu mal mit repair probieren....


Der Launcher is doch für die Tonne bei größeren Updates....