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Die Vergangene Woche in EVE (KW22/2014)

Author
Darkblad
Doomheim
#1 - 2014-06-02 19:53:29 UTC
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, etwa Devblogs und wichtige Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnde Hintergrundgeschichte, sowie kommende Events, kommen nicht zu kurz.

Die Übersetzung der Zusammenfassung für KW 21/2014 ist hier zu finden.
Zusätzlich ist hier stellvertretend von mir die Monatsübersicht von Devblogs und Neuigkeiten 2014.

Das englischsprachige Original der Zusammenfassung von KW 22/2014 findet Ihr hier

CCP Phantom hat noch keine deutschsprachige Version der Wochenschau veröffentlicht, deshalb ist hier wieder meine Übersetzung seines Postings zur KW 22/2014 für den 24. bis 30. Mai

Devblogs und offizielle Informationen
  • Kronos Patch Notes - Übersetzung
  • Die vollständigen Patchnotes des Kronos Release sind verfügbar (und übersetzt). Beachtet auch diese Newsmeldung zur verlängerten Downtime am 3. Juni - Übersetzung, wenn Kronos aufgespielt wird. Wie gehabt, legt einen langen Skill ein!

  • Forenbeitrag mit Kronos Übersicht
  • Um Euch einen schnellen Überblick über die Neuen und geänderten Features von Kronos zu verschaffen, hat CCP Phantom in diesem Beitrag Links zu den Devblogs, Forumsdisksussion usw. zusammengestellt. Eine (englischsprachige) Featureseite ist inzwischen verfügbar.

  • Anpassung von Schiffen und Modulen - Englische Forumsdiskussion
  • In diesem Devblog stellt CCP Fozzie die große Anzahl von neuen und angepassten Modulen und Schiffen, die Euch mit dem Kronos Release erwarten. Low-Slots für (Sprung) Frachter, massive Änderungen der Deep Space Transport Ships, die neue Prospect, Änderungen von Kampfdrohnen, vollständige Neugewichtung der Schiffe von Piratenfraktionen, neue Module und noch viele weitere Details findet Ihr in diesem Devblog! (Dieses Deblog erscheint nicht in der Devblogübersicht auf der Community Website, Anm.d.Übers.)

  • Introducing The Mordu's Legion Fleet - Übersetzung - Englische Forumsdiskussion - Deutsche Forumsdiskussion
  • Mit Kronos wird eine komplett neue Schiffsreihe der Fraktion Mordu's Legion Command verfügbar sein. Diese besteht Fregatte (Garmur), Kreuzer (Orthrus) und Schlachtschiff (Barghest). Herausragende Attribute hohe Geschwindigkeit, Reichweite von Warp Disruptor/Scrambler Modulen und Missiles als bevorzugte Waffenwart. CCP Rise stellt in diesem Devblog die genauen Details vor.

  • Was Euch mit Kronos erwartet, Teil II - Übersetzung - Englische Forumsdiskussion
  • Mit diesem zweiten Teil setzt Senior Producer CCP Seagull die spannende Übersicht der Neuerungen mit dem Kronos Release fort. Grafische Neuerungen wie die neu gestaltete Typhoon, Blendenflecken, Warpeffekte anderer Schiffe sowie Neugewichtung von Schiffen, Erkundungsgebiete der Mordu's Legion im Lowsec, das Cider Update für Macintosh Anwender und mehr sind Inhalt dieses Devblogs.

  • Community Spotlight: EVE Planets - Englische Forumsdiskussion
  • CCP Eterne stellt diesmal in der Reihe von vorgestellten Community Projekten diesmal "EVE Planets" vor, eine Website mit Tool für Betreiber Planetarer Interaktion (PI). Hier findet Ihr zahreiche Informationen über Produktionsmöglichkeiten und Schemata, welche Planeten in bestimmten Systemen vorhanden sind und viele weitere Informationen zum profitablen Einsatz von PI. Erfahrt mehr über EVE Planets in diesem Devblog und schaut auch bei EVE Planets rein!

  • Developer Spotlight: FoxFour - Englische Forumsdiskussion
  • Die Developer Spotlights von CCP Eterne widmen sich regelmäßig einem CCP Entwickler und liefert viele interessante Hintergrundinformationen zur Arbeit und Persönlichkeit der vorgestellten Devs. in diesem Developer Spotlight dreht sich alles um CCP FoxFour. Verpaßt auf keinen Fall dieses interessante Spotlight!

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Darkblad
Doomheim
#2 - 2014-06-02 19:53:47 UTC  |  Edited by: Darkblad
Devblogs und offizielle Informationen (Forts.)
  • Blendenflecken - Übersetzung - Englische Forumsdiskussion - Deutsche Forumsdiskussion
  • New Eden ist zwar bereits jetzt ein sehr schöner Cluster, aber das EVE Online Art Team ist stets dabei, die Optik unserer Spielwelt zu verbessern. Mit Kronos sind neue Effekte für die Blendenflecken bei Blick auf den Stern des lokalen Systems Teil dieser verschönerung. Das Resultat ist phantastisch und wird von CCP Nag in diesem Devblog näher beschrieben, natürlich mit Bildern und Animationen.

  • Audio Feineinstellungen mit Kronos! - Übersetzung - Englische Forumsdiskussion - Deutsche Forumsdiskussion
  • CCP WhiteNoiseTrash beschreibt, wie ab dem 3. Juni mit Kronos Audioeffekte in EVE Online sehr detailliert eingestellt werden können. Nahezu jeder Effekt, zum Beispiel Geräuschkulisse im Stationshangar, der Karte oder der Klang von Modulen und Wurmlöchern kann neben zahlreichen weiteren Effekten individuell von 0 % bis 100 % Lautstärke eingestellt werden. Vielleicht entdeckt ihr mit Kronos, dass EVE tatsächlich Ton hat!

  • "Kleinigkeiten" in Kronos - Die Änderungen und Korrekturen, um die Ihr gebeten habt - Übersetzung - Englische Forumsdiskussion
  • Neben all diese großen Neuerungen und Änderungen, die neue Gelegenheiten, Profit und Features bieten, sind es die "Little Things", die permanent die Spielferfahrung runder und effektiver steuerbar erscheinen lassen. Dies können auf den ersten Blick simple Dinge sein, wie das Verdoppeln der möglichen Corporation Bookmarks (gespeicherte Orte), Anzeige der Restzeit beim Nachladen oder Reparieren von Modulen oder farbige Flottenübertragungen. CCP karkur stellt diese (gar nicht kleinen und dabei wichtigen) "Kleinigkeiten" in diesem Devblog vor.

  • Alliance Tournament XII - Anmeldungen, Format und Regeln - Englische Forumsdiskussion
  • Das Alliance Tournament ist ein jährlich stattfindendes Megaereignis intergalaktischen Ausmaßes. Hier kämpfen Allianzen um ewigen Ruhm und unglaubliche Preise. CCP Gargant kündigt in diesem Devblog Details zum anstehenden Alliance Tournament XII vor. Neben dem bereits bekannten Zeitraum (16. August bis 7. September) beschreibt er das Format und die Regeln des AT XII.

  • Alliance Tournament XII - Kommentatoren vorgestellt - Englische Forumsdiskussion
  • Jetzt, da Ihr Euch für das for Alliance Tournament XII anmelden könnt, verliert keine Zeit und strubst Euren CEO an, damit er Euch anmeldet! Parallel zum Beginn des Anmeldezeitraumes stellt Euch CCP Gargant hier die Spieler vor, die dieses Jahr gemeinsam mit CCP Rise und CCP Fozzie die Kämpfe kommentieren werden: Elise Randolph, SirSqueebles, Bacchanalian, Apothne. Glückwunsch!

  • Fanfest 2014 - Eine Zusammenfassung - Englische Forumsdiskussion
  • Das Fanfest 2014 war ein großartiges Ereignis, Festival, Diskussionsrahmen, Party und noch viel mehr. Obwohl mehr als Tausend Teilnehmer in Island und Zehntausende Zuschauer der EVE TV Übertragung die Ereignisse verfolgt haben, war es trotzdem vielen nicht möglich, dabei zu sein. CCP Phantom bietet in diesem Devblog noch einmal eine Zusammenfassung dessen, was in den einzelnen Veranstaltungen vorgestellt und diskutiert wurde. Sind Aufzeichnungen der Übertragung vorhanden, findet Ihr Links zu den YouTube Videos. Vielen Dank CCP Phantom 8)

  • Featured Fansite: Evepraisal
  • CCP Gargant präsentiert in der Reihe 'Featured Fansite' zufällig ausgewählte EVE Fansites. Diesmal stellt er das nützliche Webtool 'Evepraisal' vor, in dem Ihr für im Spiel kopierte Listen (Containerinhalte, Angebote von Wiederaufbereitung, Ergebnisse von Cargo Scanner Modulen, Schiffsausrüstung) den (recht genauen) Marktwert in einem wählbaren Handelszentrum ermitteln könnt. Schaut bei dieser sehr nützlichen Fansite vorbei, besucht Evepraisal, sie ist wirklich sehr wertvoll!

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Darkblad
Doomheim
#3 - 2014-06-02 19:55:12 UTC
Devposts im Forum und News

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Darkblad
Doomheim
#4 - 2014-06-02 19:56:00 UTC  |  Edited by: Darkblad
Devposts im Forum und News (Forts.)
  • Details zum Wegfall der Mini Container
  • CCP Bayesian beschreibt weitere Details im Zusammenhang mit dem Wegfall der Mini Container in Daten- und Reliktgebieten. Die Beute in den Containern dieser Sites wird auf 70 % des derzeitigen Umfangs reduziert, ausgenommen Blaupausen, deren Anzahl sich nicht ändert. Das Implantat Poteque 'Prospector' Environmental Analysis EY-1005 hat statt des aktuellen Bonus auf Lebensdauer der Mini Container mit Kronos einen Bonus von +5 auf die Kohärenz (Trefferpunkte) Eures Virus von Data und Relic Analyzer Modulen. Ein Weiteres Detail nennt CCP Bayesian: Täglich finden aktuell 65.000 Einbruchsversuche mit diesen Analyzer Modulen statt.

  • Update zum Fortschritt der Lizenz für Entwickler von Drittanbieter Software
  • CCP FoxFour gibt ein Statusupdate der Third Party Developers License. Die Lizenz ist noch nicht final, ein Entwurf kann aber hier als Word Dokument geladen werden.

  • Kommentar zum Phoenix Buff mit dem Kronos Release
  • Kronos bringt Änderungen des Phoenix dreadnaught und Citadel Torpedoes. CCP Fozzie kommentiert hier die anstehenden Verbesserungen der Phoenix und dass es nicht immer im besten Sinne für das Spiel ist, wenn alles einen Buff erhält.

  • Nach Anpassung der Nightmare fehlt ihr auf Singularity ein Low-Slot
  • Nach Spielerberichten, dass der angepaßten Nightmare auf Singularity ein Low-Slot fehlt, bestätigt CCP Merc, dass mit der finalen Version des Kronos Release die in den Kronos patch notes genannte Anzahl Slots bei der Nightmare vorhanden sein werden .

  • Ist PLEX Pay2Win?
  • PLEX ist eine praktische Möglichkeit, mit ISK Spielzeit zu kaufen. Und natürlich, um dringend benötigte ISK zu erhalten, wenn Ihr PLEX bei CCP oder Autorisierten Partnern erwerbt (kauft niemals ISK für Echtgeld!). Die Frage, ob PLEX "pay to win" ist, kommt in dem Zusammenhang öfter auf. CCP Falcon weist darauf hin, dass die teuersten Module und viel Geld einen niemals besser machen als die Skills des Spielers vor dem Computer. Dies hat deutlich mehr Einfluß.

  • Quelloffene Drittanbieter Software
  • Wie kommt es, dass so viel Drittanbieter Software für EVE Online als Open Source zur Verfügung steht? CCP FoxFour erklärt den Grund wie folgt: Bei Software für EVE Online - wo der Leitspruch "vertraue niemandem" so populär ist - wollen die Nutzer dieser Software die Möglichkeit zur Kontrolle des Quellcodes haben. Zu viele schlimme Ereignisse waren Folge von Zugriff auf die API Daten anderer.

  • Kommentare zu neuen Schiffsmodellen
  • CCP Huskarl, Art Director EVE, geht auf Rückmeldungen zur neuen Modell der Typhoon und den Mordu's Legion Schiffen ein. Helligkeit, Farbe und Glanzeffekte werden in naher Zukunft für die meisten Schiffe überarbeitet, allen voran bei Minmatar Schiffen.

  • EVE Card game - Lohnt sich das? (*hust*)
  • Ist es wert, das EVE card game zu spielen, und existieren cards mit Sammlerwert? CCP Falcon versucht immer noch, eine 'Foil' Rifter (aus Booster Packs) zu ergattern! (Hinweis von CCP Phantom: Nachdem ich sowohl die Standard und auch 'Foil' Varianten gesehen habe, würde ich sagen, dass es sich auf jeden Fall lohnt, sie zu sammeln!)

  • Was geschieht mit den Drone Skills in Kronos
  • Kronos bringt eine Namensänderung des Skills Scout Drone Operation. Letztendlich wird er jedoch nur umbenannt zu Drone Avionics. Bei diesem Skill müßt Ihr Euch nicht vorbereiten, wenn Ihr ihn derzeit trainiert.

  • Belohnung für Mass Test Teilnahme auf Singularity
  • Für die Teilnahme an einem Massentest erhält Euer Charakter 2 Millionen Skillpunkte auf Singularity (nicht auf Tranquility). Bei folgenden neuen Spiegelungen der Charaktere von Tranquility erhalten Charaktere erneut die freien Skillpunkte für die letzten maximal 5 Massentests, wenn sie an diesen teilgenommen haben.

  • Local (Chat) von Systemen über API überwachen?
  • CCP FoxFour geht hier auf die Frage ein, ob es möglich ist oder sein weird, die derzeitige Anzahl Spieler in einem System per API Abfrage zu ermitteln und so zu überwachen. Dies ist derzeit leider nicht möglich.

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Darkblad
Doomheim
#5 - 2014-06-02 19:57:27 UTC  |  Edited by: Darkblad
EVE: Valkyrie
  • Wie wird Kollisionsabfrage funktionieren?
  • CCP Karuck Beantwortet die Frage, wie Kollisionsabfrage in EVE: Valkyrie stattfinden wird. Derzeit wird sie vom Server bestimmt, mit einem Simulationsanteil beim Spielklienten (welcher geprüft und nötigenfalls vom Server korrigiert wird).

  • Von Hirnwellen gesteuerter Controller
  • Lassen sich von Gehirnwellen gesteuerte Controller mit EVE: Valkyrie verwenden? Aktuell nicht, da die vorhandenen Controller dafür nicht ausreichen. Aber wer weiß, was die Zukunft bringen wird?

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