These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Игра загибается!

Author
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#41 - 2014-06-01 13:12:09 UTC
Расширение механики боя против неписи не увеличивающее количество взяимодействий между игроками в игре и есть поползновение в сторону казуалов и развлечения казуалов. Нужна полная и кардинальная переработка пве как такового-пусть и ценой расколбаса экономики
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#42 - 2014-06-01 13:34:58 UTC
DIMFIRE wrote:
Расширение механики боя против неписи не увеличивающее количество взяимодействий между игроками в игре и есть поползновение в сторону казуалов и развлечения казуалов.

Нужна полная и кардинальная переработка пве как такового-пусть и ценой расколбаса экономики

Как будто это плохо. Big smile Маленький процент Евы - для казуалов (точнее - крабов). Хуже не станет.

А о таком и не мечтаю. Толку просить глобальные перемены? ССР прикинув объём работ - пошлют в лес. Хоть бы миски разнообразить в плане механики, и то хорошо...
В Кроносе чего-то намутили с производством, это радует. Неплохое развитие в нужную сторону.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Kristie Ling
Aksart Inc.
#43 - 2014-06-01 13:38:04 UTC
В Кроносе производство не трогают никаким боком.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#44 - 2014-06-01 13:40:49 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Ах, чёрт! Промахнулся с патчами.
Неважно. Попозже и туда доберутся. Big smile

PS
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=110477 Shocked
Круто!

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Helga Chelien
Doomheim
#45 - 2014-06-01 15:52:10 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Абалдеть!
Отпуск что ли взять?

Посмотрел Картинки новых Циклона, Каталиста и Коерцера - пришлось взять платочек, а то слюнями все колени залил..

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Kristie Ling
Aksart Inc.
#46 - 2014-06-01 16:31:05 UTC
Doctor Strips wrote:
Ах, чёрт! Промахнулся с патчами.
Неважно. Попозже и туда доберутся. Big smile

PS
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=110477 Shocked
Круто!


перевод отстойный
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#47 - 2014-06-01 16:48:01 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Kristie Ling wrote:

перевод отстойный

Big smileBig smileBig smile
А нахрена вообще нужен вылизанный перевод? Дев-блоги - поди не Шекспир. Смысл донесён? Понятно всё? Понятно всё-всё? Точно? На так большое спасибо тому, кто не поленился простыню текста перевести.

Ну а разрабы молодцы, что привнесли ещё что-то новое и интересное.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#48 - 2014-06-01 17:39:21 UTC
Doctor Strips wrote:
DIMFIRE wrote:
Расширение механики боя против неписи не увеличивающее количество взяимодействий между игроками в игре и есть поползновение в сторону казуалов и развлечения казуалов.

Нужна полная и кардинальная переработка пве как такового-пусть и ценой расколбаса экономики

Как будто это плохо. Big smile Маленький процент Евы - для казуалов (точнее - крабов). Хуже не станет.

Именно что станет. Именно то что этот "маленький процент" на данный момент превзойден как минимум на порядок и привлекает в игру все более и более тупых новичков найти среди которых жемчужину почти невозможно.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#49 - 2014-06-01 18:14:18 UTC
DIMFIRE wrote:

Именно что станет. Именно то что этот "маленький процент" на данный момент превзойден как минимум на порядок и привлекает в игру все более и более тупых новичков найти среди которых жемчужину почти невозможно.

Big smileBig smileBig smile Кря-кря.

Разнообразие мисок и более интересное их прохождение ну никак хуже не сделает. А вот новички... Более интересные и, как следствие - более мозгонапрягающие миски как раз и отсеют тупых. Так что мимо.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Helga Chelien
Doomheim
#50 - 2014-06-01 18:43:01 UTC
Дим. Обрати внимание, что с расширением боевой механики на миссках они станут сложнее. Как раз наоборот - будет повод пошевелить мозгами. Ну или хотя бы гуглом. Какой-никакой, а прогресс.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#51 - 2014-06-01 19:07:32 UTC
Doctor Strips wrote:

Разнообразие мисок и более интересное их прохождение ну никак хуже не сделает. А вот новички... Более интересные и, как следствие - более мозгонапрягающие миски как раз и отсеют тупых. Так что мимо.

Ну если оно само собой возьмется разнообразие то да-хуже не станет. Вот только само по себе оно не берется и девелоперы которые занимаются постройкой лунопарка для казуалов отнимают время от чего то потенциально более полезного. С учетом же того что от ввода разнообразия до появления подробных прохождений пройдет отсилы пара недель-они должны будут постоянно тратить время и на пользу игре это однозначно не пойдет.

Впрочем один вариант как сделать миски по настоящему серьезными и разнообразными я все же могу предложить. Давным-давно во время апдейта "инкуршен" ццп устраивало эвенты на которых неписью руководили САМИ ДЕВЕЛОПЕРЫ. Потому мое предложение простое и ясное-нужно дать возможность игрокам при определенных условиях управлять неписью и выступать на её стороне. Скажем на тройках игрок может быть максимум на фригсайзе(фракционном есно) а на 4-ке ему разрешено использовать фракционный крузак той пиратской фракции на стороне которой он выступает. Вот тогда миски действительно станут интересны и разнообразны.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#52 - 2014-06-01 19:31:37 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
DIMFIRE wrote:

Вот только само по себе оно не берется и девелоперы которые занимаются постройкой лунопарка для казуалов отнимают время от чего то потенциально более полезного.

Впрочем один вариант как сделать миски по настоящему серьезными и разнообразными я все же могу предложить.

То есть сделать миски более интересными - нифига не полезно, а хрень не достойная внимания? А что достойно внимания в первую очередь?

Ну вот так, например. Будет интересно.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#53 - 2014-06-01 19:54:20 UTC
Вопли "мне скучно запилите мне миски повеселее" я слышу уже много лет но при этом я ни разу не слышал предложения которое не стало бы неинтересным через неделю и/или не требовало бы непрерывной активной поддержки со стороны ццп либо участия игроков с обеих сторон. Тем не менее я готов поверить что вы родите нечто заслуживающее внимания и внимательно слушаю.
Helga Chelien
Doomheim
#54 - 2014-06-01 20:06:55 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Дим. Вот ты говоришь "это отнимет драгоценное время у разрабочиков", а сам предлагаешь еще более трудоемкий вариант.
Обрати внимание, что никто не просит ежегодной карусели, как в ВоВ. Тут специфика другая.
1 раз переделать миссии и аномальки и снова забыть на 5 лет.
Сейчас - танк едет, танк стреляет.
Чего хочется - в этого стреляем, этого дизим, этого качаем, этого сеткуем, тут надо отползти подальше, тут надо сманеврировать между объектами и т.д. И все это в пределах одной миссии, понимаешь? Чтобы миссии были сложным и интересным в прохождении контентом, требующим координации и знания матчасти. Нечто среднее между эпикарками и инкуршенами.

Зачем - уже говорилось. Плюсы/минусы - тоже.

То, что игроки найдут оптимальный маршрут для прохождения - неизбежное зло, с которым нужно смириться. Тут говорят о том, чтобы даже оптимальный маршрут был хитрым, сложным и геморройным. Чтобы даже для оптимального маршрута пришлось "исполнять симфонию на клавиатуре", а не тупо перетаптывать 3 кнопки.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#55 - 2014-06-01 20:14:46 UTC
DIMFIRE wrote:
Вопли "мне скучно запилите мне миски повеселее"

я ни разу не слышал предложения которое не стало бы неинтересным через неделю и/или не требовало бы непрерывной активной поддержки со стороны ццп либо участия игроков с обеих сторон.

А вот мне нескучно. Big smile Но миски унылы.

Элемент неожиданности не требует поддержки ССР, участия игроков и прочего. Миски повторяются, поэтому каждый раз можно их менять. Рандомное число число пиратов от 5 до 50, добавить им дронов, рандомное появление и число фрегатов с нейтриками, сетками, скрамблерами... Никогда не знаешь, что ждёт на миске.

Сами миски.
-Пробраться до %некая большая штука% заложить бомбу и дать дёру. Пробраться нужно тихо и осторожно, не задев "рястяжки".
-Наоборот обезвредить бомбу (привет мини-игре с взломом), но она охраняется, а время ограничено.
-Разбавить боевые миссии сканом. Чтоб посередине пути пришлось и пробками побаловаться.
Да напереть идею миссий из сингл-игр, делов-то! Разбавить рандомом, чтоб каждый раз миссия немного отличалась (не там растяжки, не та мини-игра) вот и будет круто.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Liza Calm
State War Academy
Caldari State
#56 - 2014-06-01 20:20:04 UTC
Doctor Strips wrote:

Сами миски.
-Пробраться до %некая большая штука% заложить бомбу и дать дёру. Пробраться нужно тихо и осторожно, не задев "рястяжки".
-Наоборот обезвредить бомбу (привет мини-игре с взломом), но она охраняется, а время ограничено.
-Разбавить боевые миссии сканом. Чтоб посередине пути пришлось и пробками побаловаться.
Да напереть идею миссий из сингл-игр, делов-то! Разбавить рандомом, чтоб каждый раз миссия немного отличалась (не там растяжки, не та мини-игра) вот и будет круто.



через 2 недели ты их будешь тупо реджекать, инфа 100%
Helga Chelien
Doomheim
#57 - 2014-06-01 20:22:26 UTC
Liza Calm wrote:

через 2 недели ты их будешь тупо реджекать, инфа 100%

Не будешь. Зависит от реализации и от того, останутся ли старые миссии.
При переделке ВСЕХ миссий реджекать будет нечего.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Liza Calm
State War Academy
Caldari State
#58 - 2014-06-01 20:27:33 UTC
Helga Chelien wrote:

Не будешь. Зависит от реализации и от того, останутся ли старые миссии.
При переделке ВСЕХ миссий реджекать будет нечего.


реджектать будет всегда чего, и самый гемор отправится именно туда.
убивать рандомное число неписи, с учетом нынешних марадеров, куда проще чем куда то лететь и что то закладывать, да и времени скорей всего затребует меньше.
Helga Chelien
Doomheim
#59 - 2014-06-01 20:31:36 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Liza Calm wrote:
Helga Chelien wrote:

Не будешь. Зависит от реализации и от того, останутся ли старые миссии.
При переделке ВСЕХ миссий реджекать будет нечего.


реджектать будет всегда чего, и самый гемор отправится именно туда.
убивать рандомное число неписи, с учетом нынешних марадеров, куда проще чем куда то лететь и что то закладывать, да и времени скорей всего затребует меньше.

Опять таки - зависит от реализации.
Либо ты куда-то летишь, что-то выполняешь, убиваешь кучу времени и получаешь нормальный ревард, либо ты летишь "нагибать пачку неписи" и обнаруживаешь, что там 3 БШ, 5 Бк и 50 фрегатов. Сеткующих, дизящих, джамящих. Да еще и эти БШ нужно самому сетковать и ждать, пока дружественная непись их на абордаж возьмет, но нельзя убивать. И много реварда ты поимеешь с такой пачки неписи? Зато быстро, ага.
Вот и выбирай...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Liza Calm
State War Academy
Caldari State
#60 - 2014-06-01 20:59:41 UTC
Миссии делаются ради лп, а не баунти, лп по сути от количества нпц не зависит.
Такова механика миссий и их отличие от аномалей, и собственно самый выгодный способ прохождения - блиц.
И отталкиваться стоит именно от этого, а не от баунти, которые является доходом в аномальках.