These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[Обновлено]Реформация системы корпораций и налоговой системы.

Author
Alex Soll
Horse Forces
#81 - 2014-05-16 18:45:33 UTC  |  Edited by: Alex Soll
Ну вот дошли и до контента Shocked.
Уже более интересно, хотя я не совсем улавливаю взаимосвязь между флот/корп контентом и необходимостью переделки существующей системы налогов и корп. Или ТС желает действовать по классической схеме "Кнут и пряник"?

А если честно то все упирается в то, что существующий групповой контент (а это миски 5 лвл, вторжения, ну и вх плексы) рассчитан именно на флот, а не на корпу (не требует от игроков состоять в одной корпе). Это часть проблемы номер №1. Теперь часть проблемы №2: утрированно для прохождения любого PvE контента в EVE хватит игроков 2х ролей дпс и логист, все остальное по большому счету бесполезно против неписи или не нужно.

Quote:

Ray Kyonhe
2) Ввести миссии нового, более интерактивного типа, обладающие следующими особенностями:
а) выдаются после группового выполнения некоего числа простых миссий, построенных на новом механизме из п.1. (в принципе, их можно сделать "флотскими сториками" с той же частотой выдачи; их, или их производные, также можно использовать в последних карманах сложных комбат сайтов в нулях, в плексах ВХ и т.д.)
б) в принципе не выполнимы в одном окне (от слова совсем)
в) имеют высокую устойчивость к мультибоксингу, ботоводству и использованию скриптов за счёт более высокой степени интерактива, и необходимости быстро совершать большое количество разнообразных операций в разных окнах одновременно; т.е. требуют кооперации живых людей.
г) предполагают высокую сложность и значительно более высокие награды в пересчёте на каждого участника.
д) опционально: награда за них растёт только пропорционально количеству тех участников флота/ганга, которые состоят в одной корпорации со взявшим миску (или "за своих" накидывает сверху в полной мере, а за остальных - в меньшей); сложность растёт одинаково.


По факту вы говорите о миссиях 5 lvl, так может нужно их как-то усовершенствовать, ограничить только для корп, и оставить там где они сейчас находятся в лоу, ну прям что б совсем завлекательно еще и доходность чуток подкрутить, и игроки сами туда потянутся (кому интересно Twisted).
Ray Kyonhe
Aliastra
Gallente Federation
#82 - 2014-05-16 20:13:52 UTC  |  Edited by: Ray Kyonhe
Alex Soll wrote:
Ну вот дошли и до контента Shocked.
Уже более интересно, хотя я не совсем улавливаю взаимосвязь между флот/корп контентом и необходимостью переделки существующей системы налогов и корп. Или ТС желает действовать по классической схеме "Кнут и пряник"?

Это хорошая схема, гораздо лучше чем просто "Кнут" Smile Связь такая: вступил в корпорацию, согласившись рисковать (вардек, авоксер) - уже молодец, получи ~20% к доходу сразу (если корпа в меру большая, а ЦЕО адекватный). Теперь у тебя есть ещё возможность его поднять примерно на столько же - делать миссии в группе. Получаются такие 2 последовательных шага к здоровому комьюнити, где механика стимулирует социализацию не только в лоу/нулях. Каждый шаг оплачивается отдельно, делать оба не заставляют, но поощряют.
Ну и вместо корпораций-заглушек появляется больше полноценных, функционирующих, которые лучше вписываются в игровой мир, с которыми уже можно более-менее взаимодействовать инструментами вроде вардеков или баунти. Они более чувствительны к выходу из них, например, и т.д. Во всей системе вардеков появляется чуть больше смысла.
Alex Soll wrote:

А если честно то все упирается в то, что существующий групповой контент (а это миски 5 лвл, вторжения, ну и вх плексы) рассчитан именно на флот, а не на корпу (не требует от игроков состоять в одной корпе). Это часть проблемы номер №1. Теперь часть проблемы №2: утрированно для прохождения любого PvE контента в EVE хватит игроков 2х ролей дпс и логист, все остальное по большому счету бесполезно против неписи или не нужно.

Поэтому я и предлагаю отдельным пунктом сделать эти новые групповые агентские миссии завязанными на корпу (накрутка сложности по количеству проходящих, а накрутка награды - по количеству тех, кто в одной корпе со взявшим миссию).
По поводу "дпс+логист достаточно" спорить сложно, но даже если так, это предложение уже большой шаг вперёд, т.к. механика хотя бы начинает поощрять тех, кто будет пытаться делать её большим числом, а не как сейчас, не давать взамен усилий по организации почти ничего. А там уже можно что-то попробовать выдумать дополнительно, ИИ покрутить или скрипты, миниигр добавить (в т.ч. таких, где надо одновременно в нескольких окнах что-то делать на время) или необходимость выполнять одновременно задачи на большом расстоянии друг от друга (т.е. уже минимум 2 дпса и 2 логиста), и может что и выйдет. Опять же, новые "флит сторики" подкрутить так, чтобы пройти даже в 2 окна их было очень непросто. Ну а если выйдет - почёт и уважуха, главное чтобы таких мастеров не было много Smile
Alex Soll wrote:

По факту вы говорите о миссиях 5 lvl, так может нужно их как-то усовершенствовать, ограничить только для корп, и оставить там где они сейчас находятся в лоу, ну прям что б совсем завлекательно еще и доходность чуток подкрутить, и игроки сами туда потянутся (кому интересно Twisted).

Не могу тут согласиться, в лоу это всё можно тоже добавить, конечно, но всё же лоу не хаи, и большинство тех, кто сидит в хаях, так просто туда не потянутся. Они ведь ни в чём не провинились и дать им нормальную игровую механику (раз ПвЕ в игре всё таки есть) - коль мы уж решили всё это вводить, конечно - тоже надо. А балансить всё по концепции "риск-доход".

Survey/voting system inbuilt to the game client: link_Reforming corp and taxation system: link_New PvE content (reward collective gameplay): link

After Shok
Ruthenia Co
#83 - 2014-05-16 20:57:18 UTC
Ray Kyonhe wrote:
ИИ покрутить или скрипты, миниигр добавить

Где-то год назад Девелоперы на этом форуме заикнулись , что переписывают ИИ неписи на мисках , плексах и т.д. , чтоб был хоть какой-то рандом там. И ИМХО это не внедрят. Т.к. на ближайшем патче этого не внедряют, а на зимнем или ишак или падишах.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Ray Kyonhe
Aliastra
Gallente Federation
#84 - 2014-06-05 23:15:31 UTC
Вынес описание нового дизайна агентских мисок в отдельный тред здесь: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=4680435

Survey/voting system inbuilt to the game client: link_Reforming corp and taxation system: link_New PvE content (reward collective gameplay): link

Naobi Hauler
Hedion University
Amarr Empire
#85 - 2014-06-06 13:00:30 UTC  |  Edited by: Naobi Hauler
судя при твоём предложений те кт осоло живут в вх должны быть выселенны? и бо им не только за пос придёться платить ещё и за корпу. или вступать кудато с риском быть кикнутым и ограбленным.
Такое ошушение что ты видишь только имперских крабов которые создают себе корпы ради отсутствия налога. а то что пос без корпы поставить нельзя ты не учитываешь.