These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Vorschläge und Ideen

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Thread löschen

First post
Author
Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#21 - 2014-05-16 12:27:12 UTC
Aha! Das ist schon der dritte Threat in der kurzen Zeit meiner Recherche - der sich mit der angeblichen Sicherheit im HighSec beschäftigt!
Es soll mir keiner mehr kommen und sagen nur ich bzw. meine Corp hätten Probleme damit.
Auch hier wieder die gleichen Teilnehmer die einen konstruktiven Vorschlag und Idee niederknüppeln wollen!

Deshalb hat ja Big Mansaylon seinen Vorschlag wieder gelöscht:
Quote:
"Big Mansaylon wrote:
Da es hier offenbar nur um Beleidigungen geht und weniger um Sachliches, will ich hier nicht weiteren Zündstoff für Streitlustige liefern."

Na ja einen Teil der Vorschläge konnte ich durch die Beiträge rekonstruieren und finde diesen Vorschlag von Big Mansaylon auch interessant und sehr unterstützenswert um die kriminellen Machenschaften im HighSec etwas einzudämmen.

Quote:
"Big Mansaylon wrote:
Vorschlag:
1) Wer unbewaffnete Schiffe im High-Sec und auch den Piloten aus dem Ei abschiesst, sollte durch die Concord ebenfalls nicht nur aus dem Schiff, sondern auch aus dem Ei geschossen werden.
2) Die Vergeltungsmassnahme durch die Concord sollte eine Woche aufrecht erhalten werden; auch wenn der Spieler bereits durch die Concord abgeschossen wurde (so zu sagen wird der Spieler dann generell als Unruhestifter im High-Sec behandelt)."


Dieser Vorschlag ist voll compatible mit den Regeln con CCP:
5.2 WER IST CONCORD UND WELCHE AUFGABEN HABEN SIE?
CONCORD kann als „Weltraumpolizei“ angesehen werden, die durch
die Hochsicherheitsgebiete von New Eden patrouilliert. Sie ergreifen
Maßnahmen gegen diejenigen, die andere grundlos angreifen und werden
solche Schurken jagen und gnadenlos zerstören. Allerdings ist es nicht
ihre Aufgabe, einen Angriff zu verhindern, sondern den Angreifer zu
bestrafen.

Also das werde ich weiter beobachten!
Und kommt mir nicht mit Kuscheltieren und Carebears, dass hatten wir schon! Und langweiligt mich langsam.
Bleibt sachlich und jammert nicht das Eure PvP Privilegien eingeschränkt werden.
Darkblad
Doomheim
#22 - 2014-05-16 12:42:35 UTC  |  Edited by: Darkblad
Gerar50 Luckyman wrote:
Und kommt mir nicht mit Kuscheltieren und Carebears, dass hatten wir schon! Und langweiligt mich langsam.
Bleibt sachlich und jammert nicht das Eure PvP Privilegien eingeschränkt werden.
Was mich langweilt: Trotz bestehender Mechaniken (CONCORD Vergeltung, Möglichkeit, Schiff zu verwenden, die einen Tank nutzen können) wiederholt PvP aus dem Highsec aussperren wollen. Du darfst übrigens gerne Deine Detektivarbeit erweitern, auf den englischen Features & Ideas Forenteil. Dort wirst Du zum gleichen Ergebnis kommen. Tranquility ist kein PvE Server (logge Dich auf Singularity ein). Selbst CCP schreibt dies ja im von Dir auszugsweise zitierten Einsteigerkompendium.

Bleib sachlich und jammer nicht, dass Dein Profit > Sicherheit Denken nachteilige Folgen für Dich hat.


Edit: Aus den Zitaten des Ersten Post kannst Du erkennen, was gefordert wurde, und was Auslöser für diese Forderungen war.
Zwar war dem TE laut eigener Aussage bewußt, dass selbst Schuld ist, wer "AFK herumsteht", hat trotzdem seinen Shuttle- und Podverlust beim Reisen mit Autopilot dies zum Anlass genommen, Ausweitung der Vergeltungsmaßnahmen zu fordern. So sehr ausweiten, dass PvP ohne Zustimmung beider Seiten nahezu unmöglich gemacht würden.

NPEISDRIP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#23 - 2014-05-16 13:00:49 UTC
CONCORD sollte nicht mehr machen, spielern mehr moeglichkeiten geben sich zu wehren ist da schon besser.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#24 - 2014-05-16 13:12:00 UTC
Darkblad wrote:

... Trotz bestehender Mechaniken .... wiederholt PvP aus dem Highsec aussperren wollen. .

Das ist ja gar nicht der Fall, dass mit den oben genannten Vorschlägen das PvP aus dem HighSec ausgesperrt wird. Mensch was haste denn für eine Angst davor? Nur die Bestrafung durch CONCORD wird damit richtigerweise angepasst.

Darkblad
Doomheim
#25 - 2014-05-16 13:12:20 UTC
l0rd carlos wrote:
CONCORD sollte nicht mehr machen, spielern mehr moeglichkeiten geben sich zu wehren ist da schon besser.
Vorausgesetzt, die Spieler nutzen diese (oder vielleicht erst einmal die bereits bestehenden, zum ausprobieren). Und nach meinen Lossmail Auswertungen ist das halt nicht der Fall.

NPEISDRIP

Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#26 - 2014-05-16 13:16:30 UTC
l0rd carlos wrote:
CONCORD sollte nicht mehr machen, spielern mehr moeglichkeiten geben sich zu wehren ist da schon besser.


Kannste da mal konkreter werden? Oder was soll der Beitrag?
Darkblad
Doomheim
#27 - 2014-05-16 13:17:32 UTC
Gerar50 Luckyman wrote:
Darkblad wrote:

... Trotz bestehender Mechaniken .... wiederholt PvP aus dem Highsec aussperren wollen. .

Das ist ja gar nicht der Fall, dass mit den oben genannten Vorschlägen das PvP aus dem HighSec ausgesperrt wird. Mensch was haste denn für eine Angst davor? Nur die Bestrafung durch CONCORD wird damit richtigerweise angepasst.

Mit angepasst meinst Du "Der Ganker wird für eine Woche ausgesperrt". Ein Ganker, der derzeit jeden Tag nur einen Kill im Highsec produziert, also 365, würde anschließend nur noch maximal 52 Kills produzieren können, Reduktion um 86 %. Bei mehr kills pro tag ein entsprechend stärkerer Einbruch. Kannst Du gleichsetzen mit Abschaffung von dieser Art PvP im Highsec

NPEISDRIP

Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#28 - 2014-05-16 13:41:37 UTC
Darkblad wrote:
Gerar50 Luckyman wrote:
Darkblad wrote:

... Trotz bestehender Mechaniken .... wiederholt PvP aus dem Highsec aussperren wollen. .

Das ist ja gar nicht der Fall, dass mit den oben genannten Vorschlägen das PvP aus dem HighSec ausgesperrt wird. Mensch was haste denn für eine Angst davor? Nur die Bestrafung durch CONCORD wird damit richtigerweise angepasst.

Mit angepasst meinst Du "Der Ganker wird für eine Woche ausgesperrt". Ein Ganker, der derzeit jeden Tag nur einen Kill im Highsec produziert, also 365, würde anschließend nur noch maximal 52 Kills produzieren können, Reduktion um 86 %. Bei mehr kills pro tag ein entsprechend stärkerer Einbruch. Kannst Du gleichsetzen mit Abschaffung von dieser Art PvP im Highsec

Ja du hast es teilweise kapiert. Aber eine Abschaffung dieser Art von krimineller PvP im HighSec wird erschwert und nicht abgeschafft.!!
Darkblad
Doomheim
#29 - 2014-05-16 14:04:33 UTC  |  Edited by: Darkblad
Gerar50 Luckyman wrote:
Ja du hast es teilweise kapiert. Aber eine Abschaffung dieser Art von krimineller PvP im HighSec wird erschwert und nicht abgeschafft.!!

Verschaffe Dir bitte zuerst einmal einen Überblick darüber, was diese einwöchige Aussperrung zur Folge hat.

Und während Du dabei bist, schau auch mal darauf, was denn abgeschossen wird. Zum Beispiel bei den Haulern und Mining Schiffen.

Eventuell kapierst Du dann, dass der bestehende Schutz im Highsec ausreichen würde, wenn Spieler ihn nutzen würden. Und eben das geschieht nicht. Das ist kein Problem der Spielmechanik, sondern ein Problem der Spieler, die Profitaussichten/Komfort vor die Sicherheit stellen.

In diesem Thread: Komfort des Autopilot, in einem Schiff ohne Tank. Doppeltes Eigenversagen der Spielmechanik vorwerfen und dann noch oben genanntes fordern: Nein danke.

NPEISDRIP

Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#30 - 2014-05-16 15:05:02 UTC
Darkblad wrote:

Verschaffe Dir bitte zuerst einmal einen Überblick darüber, was diese einwöchige Aussperrung zur Folge hat.

Und während Du dabei bist, schau auch mal darauf, was denn abgeschossen wird. Zum Beispiel bei den Haulern und Mining Schiffen.

Eventuell kapierst Du dann, dass der bestehende Schutz im Highsec ausreichen würde, wenn Spieler ihn nutzen würden. Und eben das geschieht nicht. Das ist kein Problem der Spielmechanik, sondern ein Problem der Spieler, die Profitaussichten/Komfort vor die Sicherheit stellen.

In diesem Thread: Komfort des Autopilot, in einem Schiff ohne Tank. Doppeltes Eigenversagen der Spielmechanik vorwerfen und dann noch oben genanntes fordern: Nein danke.


Aber darum geht doch der Vorschlag gar nicht! Noch einmal (ich schreibe auch ganz langsam) Mit diesem Vorschlag werden die kriminellen PvPs nicht verhindert sondern angemessen bestraft!

Der erzieherische Effekt sich nicht angemessen zu fitten und zu verhalten ist ja nach wie vor gegeben. Das ist doch was du willst, oder?
Razefummel
Unknown Dimension
#31 - 2014-05-16 16:09:06 UTC  |  Edited by: Razefummel
Gerar50 Luckyman wrote:
...

Aber darum geht doch der Vorschlag gar nicht! Noch einmal (ich schreibe auch ganz langsam) Mit diesem Vorschlag werden die kriminellen PvPs nicht verhindert sondern angemessen bestraft!
...


Frei aus dem Gedächtnis, es ging um Rache und falsch verstandenes Gerechtigkeits gehabe durch rauswurf aus einem Teil des Sandkastens... was gänzlich gegen das Spielprinzip und gegen die Philosophie von CCP wäre.

Aber vieleicht bin ich auch einfach nicht kleinkariert und kleingeistig genug um den Käse wirklich zu verstehen.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Darkblad
Doomheim
#32 - 2014-05-16 16:09:21 UTC  |  Edited by: Darkblad
Gerar50 Luckyman wrote:
(ich schreibe auch ganz langsam)
Subtil, aber Deine Intention ist erkennbar, siehe auch
Big Mansaylon wrote:
Da es hier offenbar nur um Beleidigungen geht und weniger um Sachliches, will ich hier nicht weiteren Zündstoff für Streitlustige liefern.

Gerar50 Luckyman wrote:
Mit diesem Vorschlag werden die kriminellen PvPs nicht verhindert sondern angemessen bestraft!
Nein, der aktuelle Umfang der Bestrafung ist ausreichend.

Aktuell

  • Criminal Timer für 15 Minuten, in der Zeit vogelfrei
  • Concord Vergeltung
  • Secstatus Abzug
  • Kill Right


Mittel- bis langfristig

  • Ab Secstatus -2 NPC Police Angriff in 1.0, setzt sich fort bis 0.5
  • Wenn Secstatus -5 oder noch tiefer, dauerhaft vogelfrei für andere Spieler


Das, was hier (und in den ganzen anderen Threads zu diesem Thema) gefordert wird, schießt über dieses Ziel hinaus. Insbesondere deshalb, weil es für die dann nicht mehr gefährdeten "Opfer" im Highsec noch weniger Veranlassung gibt, sich vor Suicide Ganks zu schützen.

Disclaimer: Ich bin weder nur für Suicide Ganker/sonstige Aggresssoren noch nur gegen friedliche/PvE Aktivitäten im Highsec.
Ich bin dagegen, dass an einer grundsätzlich funktionierenden Spielmechanik etwas geändert wird. Weil die aus ihrer eigenen Perspektive benachteiligte Seite nicht bereit ist, gebotene Möglichkeiten des Schutzes zu nutzen (Siehe Anzahl Procurer Abschüsse, siehe Anzahl Deep Space Transport/Cloaky Hauler Abschüsse). Stattdessen wird gefordert, Highsec zum PvE Paradies umzugestalten. In jedem Teil von EVE besteht Gefahr, sein Schiff zu verlieren. Auch im Highsec. Weniger Gefahr, aber nicht keine Gefahr. Aus bereits weiter oben genannten Gründen würde diese Gefahr bedeutungslos. Wenn du beginnst, Dir hier einen Überblick zu verschaffen, wirst Du das auch erkennen.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#33 - 2014-05-16 16:11:33 UTC
Gerar50 sollte es ja eigentlich wissen, hat er ja in seinem Post diesen Vorschalg selbst noch einmal zitiert und für sich gut befunden:
Quote:
"Big Mansaylon wrote:
Vorschlag:
1) Wer unbewaffnete Schiffe im High-Sec und auch den Piloten aus dem Ei abschiesst, sollte durch die Concord ebenfalls nicht nur aus dem Schiff, sondern auch aus dem Ei geschossen werden.
2) Die Vergeltungsmassnahme durch die Concord sollte eine Woche aufrecht erhalten werden; auch wenn der Spieler bereits durch die Concord abgeschossen wurde (so zu sagen wird der Spieler dann generell als Unruhestifter im High-Sec behandelt)."

NPEISDRIP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#34 - 2014-05-16 17:33:06 UTC
Gerar50 Luckyman wrote:
l0rd carlos wrote:
CONCORD sollte nicht mehr machen, spielern mehr moeglichkeiten geben sich zu wehren ist da schon besser.


Kannste da mal konkreter werden? Oder was soll der Beitrag?

OP hat ja geschrieben das er gerne haette das CONCORD eine ganze Woche lang den ganker ausspert. Also das was nromal nur 15 Minuten lang ist.

Ich finde das passt nicht zu Eve. Mir waeren mechaniken lieber die dafuer sorgen das man sich als Highsec bewohner besser selber gegen die Ganker weren kann.

Z.B. rigs auf Frachter, so kann man selber entscheiden ob man viel eHP oder viel Cargo haben will. Was ja bald kommt.
Oder die Mining barges bekommen oder haben teilweise Resi Boni und Drohnen schaden bonus.

Das sollte der Beitrag vermitteln, hat er wohl nicht ganz geschafft :)

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Gerar50 Luckyman
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#35 - 2014-05-17 12:14:07 UTC
Darkblad wrote:

...
Nein, der aktuelle Umfang der Bestrafung ist ausreichend.

Aktuell

  • Criminal Timer für 15 Minuten, in der Zeit vogelfrei
  • Concord Vergeltung
  • Secstatus Abzug
  • Kill Right


Mittel- bis langfristig

  • Ab Secstatus -2 NPC Police Angriff in 1.0, setzt sich fort bis 0.5
  • Wenn Secstatus -5 oder noch tiefer, dauerhaft vogelfrei für andere Spieler


Das, was hier (und in den ganzen anderen Threads zu diesem Thema) gefordert wird, schießt über dieses Ziel hinaus. Insbesondere deshalb, weil es für die dann nicht mehr gefährdeten "Opfer" im Highsec noch weniger Veranlassung gibt, sich vor Suicide Ganks zu schützen.

....

Deinen sachlichen Beitrag finde ich jetzt echt gut. Für meine subtile Bemerkung möchte ich mich entschuldigen. Jetzt können wir sachlich weiter diskutieren:

zu Criminal Timer für 15 Minuten, in der Zeit vogelfrei
Der Criminal Timer ist keine Bestrafung und hat quasi nur Alibifunktion (Man macht etwas gegen Kriminelle)
Wenn dir z.B. ein Container geklaut wird und du stehst mit deinem Exhumer (natürlich wohl gefittet gegen Gankers!) im Belt reicht Dir meist diese Zeit nicht um Hilfe zu holen oder selbst auf ein wehrhaftes Kriegsschiff umzusteigen. Der Dieb hat sich zwischenzeitlich versteckt oder ist abgehauen. Haste doch mal den Dieb gestellt ist meist der Timer abgelaufen. Wenn du Ihn jetzt bestrafen willst wirst Du selbst zum Kriminellen. Nach dem Motto: Haltet den Dieb aber nicht so feste. ( Jetzt kommt nicht mit selber Schuld oder Verleitung zum Diebstahl, nein hier geht es um Bestrafung von kriminellen Aktivitäten)

zu Concord Vergeltung
Ist ja das Thema hier! Meiner Meinung ist halt die Bestrafung zu lasch ausgeprägt. Auge um Auge wird hier nicht gewahrt. Auch wird dies meist noch unterlaufen, ich nenne das mal Bestechungsgelder, indem von einem kriminellen Subjekt der Krieg erklärt worden ist und die CONCORD dann wegguckt. Aber das ist ein eigener Thread und sollte dort diskutiert werden.
zu Secstatus Abzug
Das ist auch keine wirkliche Bestrafung. Das erinnert mehr an einen Verwarnung für Ordnungswidrigkeiten

zu Kill Right

Tja was macht man damit. Soll man selbst Detektiv spielen und den Kriminellen innerhalb 30 Tage finden und zur Rechenschaft ziehen? Das machen, können oder wollen die wenigsten. Denn die aktuellen eigenen Arbeiten gehen vor wie Rohstoffe schürfen, Forschung und Erforschung, Missionen, Produktion und Handel. Also wird dieses Kill Right öffentlich verkauft. Wenn man Glück hat wird dies erworben und sichtbar am eigenen Konto.

Resümee
Nein, der aktuelle Umfang der Bestrafung im HighSec ist nicht ausreichend sondern mangelhaft. Ich habe sogar jetzt den Eindruck die kriminellen Aktivitäten werden mehr in "Watte" gepackt und nicht die Opfer. Aber hier die richtige Balance zu finden scheint noch nicht gelungen zu sein.
Deine Angst die Spielmechanik würde nicht mehr funktioniere ist meiner Meinung nach unbegründet. Die Forderungen in diesem Thread schießen nicht über das Ziel hinaus und sind angemessen. Die Opfer werden nach wie vor nachrüsten müssen.

Ich glaube es sind der Worte genug gewechselt worden. Ich werde hier im Thread nichts mehr posten. Sonst komme ich gar nicht mehr zum Spielen... Aber ich möchte mich bei denjenigen Bedanken die konstruktiv an diesem Thema mitgewirkt haben. Hat mir persönlich auch mehr Erkenntnisse gegeben. Danke für Eure Aufmerksamkeit.

Darkblad
Doomheim
#36 - 2014-05-17 15:06:37 UTC  |  Edited by: Darkblad
Gerar50 Luckyman wrote:
Ist ja das Thema hier! Meiner Meinung ist halt die Bestrafung zu lasch ausgeprägt.
Das ist Deine Meinung, nur leider bringst Du keine Argumente, die diese auf eine für mich solide Basis bringen.
Im Gegenteil. Anderen eine so tiefgreifende Änderung der Spielmechanik (eine Woche komplett ausgesperrt aus dem Highsec) aufbürden zu wollen - oder überhaupt eine Änderung zu fordern - ohne zuvor selbst die vorhandenen Mittel zur Prävention zu nutzen, halte ich für unangemessen. Dass diese Mittel nicht genutzt werden, gestehst du selbst indirekt mit dieser Aussage ein:
Gerar50 Luckyman wrote:
Die Opfer werden nach wie vor nachrüsten müssen.
Denn bisher gibt es keine Anzeichen dafür, dass die Opfer überhaupt nachgerüstet haben. Ganz im Gegenteil. Hier sind noch einmal die Verhätnisse der Highsec Verluste von Miningschiffen. Die ermittelten Zeiträume:
Before Odyssey: KW 53/2012 bis KW 17/2013
After Odyssey: KW 52/2013 bis KW 17/2014
Das schwächste Schiff der sechs aus den ermittelten Daten war öfter das Ziel von Abschüssen. Selbst keine Maßnahmen ergreifen - Maßnahmen, die vom Spiel geboten werden - aber Forderungen stellen, die andere einschränken. Exakt das ist es, was ich nicht akzeptieren kann.

Um weitere Zahlen in's Spiel zu bringen:
Im Zeitraum 03/13 bis 02/14 wurden auf zKillboard 244.854 Abschüsse durch CONCORD verzeichnet. Diese Zahl ergibt sich natürlich nur aus den CONCORD Abschüssen, bei denen a) Spieler mit beteiligt waren und die b) bei zKillboard posted wurden.
Als grober Näherungswert: Im Schnitt beteiligen sich an einem Suicide Gank 4 PIloten, 61.213 Suicide Ganks, 167 Pro Tag. Würden diese jeweils für eine Woche aus dem Highsec ausgesperrt, könnten also pro Woche nur einen Suicide Gank produzieren, ergäbe sich eine Zahl von 34.883 Suicide Ganker Abschüssen in einem Jahr. 23 [Suicide Ganks] pro Tag. Kommt dem Tod des Suicide Gankings sehr nahe.

Mein Standpunkt bleibt: So lange die Opfer weiterhin Opfer bleiben, so lange sie weiterhin Profit/Komfort der Sicherheit vorziehen, ist eine Änderung dieser Spielmechanik nicht notwendig.

Eine Ausnahme: Spieler, die Suicide Ganks (oder jegliche andere Aktivität im Spiel) mit Automatisierungstools (ISBoxer, Holzstäbchen) abwickeln, gehören ausgesperrt. Aus dem ganzen Spiel (siehe Niarja).

Hinweis: Die Zahlen der Abschüssen stammen aus den Daten von zKillboard. Laut Mitteilung von CCP (Fanfest 2014) sind bei zKillboard 96 % der Kills registriert, die CCP in seinen Daten hat. Weitere Daten habe ich hier und hier und hier zusammengestellt

NPEISDRIP

Draconigea
Angry Angels Nachrichtendienst
#37 - 2014-05-17 15:33:57 UTC
@Gear50 beantworte doch einfach mal Darkis Frage.

Was spricht dagegen, die vom Spiel gegebenen Maßnahmen zur Gankvermeidung zu nutzen?

Ich zähle mal auf:
Skiff/Procurer fliegen - praktisch Ganksicher
Tank auf Mackinaw verbauen - minimale Yield einbuße
Blockade Runner fliegen - praktisch nicht zu erwischen im High Sec, wenn man nicht pennt

Skiff in Orca parken und bei Angriff das Schiff wechseln - funktioniert zuverlässig und verwirrt die meisten Ganker
Webber-Eskorte für Frachter benutzen - beim richtigen Schiff reduziert sich die Align Time des Frachters auf etwa 1,2 sec, praktisch Ganksicher

All diese Dinge setzen aber voraus, dass man sich mit dem Problem beschäftigt und gewillt ist eine Möglichkeit IM Spiel zu finden und nicht sich an den Rockzipfel von Mama CCP zu hängen und sich solange auf dem Boden zu wälzen bis Mama CCP einem das Leben so fluffig kuschlig flauschig macht, dass man sich um gar nichts mehr kümmern muss.

PS: Eine ganz abgefahrene Methode zur Gankvermeidung: Such dir ein System in dem nicht gegankt wird. Ich minere zum Beispiel in einem. Aber Sorry, das macht ja Arbeit. Tschuldigung, wie kann ich sowas vorschlagen, hier her zu kommen und zu jammern ist einfacher. Stimmt.
Darkblad
Doomheim
#38 - 2014-05-18 09:17:16 UTC  |  Edited by: Darkblad
Draconigea wrote:
PS: Eine ganz abgefahrene Methode zur Gankvermeidung: Such dir ein System in dem nicht gegankt wird.
Sozusagen: Nicht in diesem Systemen (Osmon ist auf Platz 16), lieber in einem dieser Systeme. Dies sind nur 100 von insgesamt 166 Highsec Systemen mit jeweils nur einem Abschuss von Miningschiffen. Zeitraum ist der gleiche wie oben, Post Odyssey. Fahr mit der Maus über einen der Balken für Systemname und Anzahl Abschüsse (beachte, dass diese Daten alle Abschüsse von Miningschiffen werten, auch legale Kills). Diese "Karte" (interaktive Version) veranschaulicht dies auch. Kannst Du einen Systemnamen ablesen, ist dieses System wohl keine so gute Wahl.

NPEISDRIP

ISD Eshtir
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#39 - 2014-05-18 11:31:23 UTC
Big Mansaylon wrote:
Da es hier offenbar nur um Beleidigungen geht und weniger um Sachliches, will ich hier nicht weiteren Zündstoff für Streitlustige liefern.


Da der OP geändert wurde und kein Inhalt zu Diskussion besteht wird dieser Thread geschlossen.

ISD Eshtir

Captain

Community Communication Liaisons

Interstellar Services Department

Previous page12