These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проблемы дрон-регионов и возможные пути их решения

First post First post
Author
Mr Jonhs
Aliastra
Gallente Federation
#361 - 2011-12-01 18:43:57 UTC
ag17 wrote:
Mr Jonhs wrote:
[quote=ag17]
Допущения, что кто-то отдыхает грызя кактус вы не допускаете?

грызя чуждые структуры да .. но сделать 5 миллионов операций что бы заработать сто милионов исков это перебор
хант дронов и так уже утомил .. а то что сделали ни в какие ворота не лезет

Неправильно ваш пост понял. Вопрос снят.
Alucard Pain
Space Dustmen
#362 - 2011-12-01 20:33:34 UTC
Glendel wrote:
В общем проблема дронрега в необходимости содержания здорового количества твинков (для дамага, для танка, для транспортировки, для лута и тп. Минимум 2 чара надо для комфортной игры, а лучше 3, один из которых нейтрал для али), а это плексы и корабли для всех акаунтов.
В отличии от баунтирегов получается как будто ходишь на работу, а не играешь.
И все доходы с "читерских" аномалей получается надо делить на количество акаунтов.

Это несколько напрягает.

Помнится когда жил в ангел реге загонял 2 кары в 2 санктума и тупо в афк режиме стриг баунти, следом летали желающие и лутали ее под чистую получая свой профит (видимо неплохой иначе бы не летали), по сравнению с дронрегом просто великолепно.

Ждем новых котировок на аллои и минералы, и запасаемся попкорном Big smile


Я это был на ноктисе их как раз тогда ввели вот и заработок для нубов просто залутать и засалить аномаль выходило от 20 кк салом + лут его продать мета 4 и всякую фигню в рефан из неё патроны строил и продавал заработок был неплохой и работенка не пыльная и без рисков!
Sushiko
State War Academy
Caldari State
#363 - 2011-12-02 04:41:01 UTC
Нерф хорд принес разнообразие в жизнь дронрегов. Количество операций по превращению аллоев в иски на валлете было явно недостаточным. Shocked И общий геморой решили увеличить. What? Большинство постов от жителей баунти регов источают лютую зависть по отношению к алоедобывателям и больше ничего. Pirate
ag17
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#364 - 2011-12-02 07:55:21 UTC
что бы решить проблему дронрегионов надо признать что проблема есть
а CCP говорит что они пофиксили баг с выпадением десятки
с таким отношением к своим подписчикам я думаю воз и там будет не известно сколько
пропустили баунти реги, не топовые аномали ..
а нельзя ли было хотя бы так же пробустить наши не топовые аномали.. как будто не известно что у нас можно делать только понерфленую хорду и патруль , который якобы топовый но на данный момент от хорды ни чем абсолютно не отличаеться
Angelberth von'Stern
X-Com inc
#365 - 2011-12-02 09:01:51 UTC
ag17 wrote:
что бы решить проблему дронрегионов надо признать что проблема есть
а CCP говорит что они пофиксили баг с выпадением десятки

Разве? Они вроде не отрицают, что считают фулл-респ с бункером багом, который они и поправили.


ag17 wrote:
пропустили баунти реги, не топовые аномали ..

Да и это сделали абсолютно кривейшим образом - вместо того чтобы "размазать" добавленных нпц по всем респам понемногу, закинули их в 1-2 респа. В результате, аномалька, которая делалась ненапряжно дрейком/маэлем неперфектным, сейчас превратилась в аномальку для пимпованных мародеров/пиратских БШ либо карриеров. Очевидно, это не то что нужно было сделать. Такое чувство, что разработчики считают будто у каждого второго, если не у каждого первого жителя нулей в загашнике имеется карриер, ну или варгур или мачалка.
PopovAlexey
Republic University
Minmatar Republic
#366 - 2011-12-02 09:12:11 UTC  |  Edited by: PopovAlexey
Angelberth von'Stern wrote:
ag17 wrote:
что бы решить проблему дронрегионов надо признать что проблема есть
а CCP говорит что они пофиксили баг с выпадением десятки

Разве? Они вроде не отрицают, что считают фулл-респ с бункером багом, который они и поправили.


ag17 wrote:
пропустили баунти реги, не топовые аномали ..

Да и это сделали абсолютно кривейшим образом - вместо того чтобы "размазать" добавленных нпц по всем респам понемногу, закинули их в 1-2 респа. В результате, аномалька, которая делалась ненапряжно дрейком/маэлем неперфектным, сейчас превратилась в аномальку для пимпованных мародеров/пиратских БШ либо карриеров. Очевидно, это не то что нужно было сделать. Такое чувство, что разработчики считают будто у каждого второго, если не у каждого первого жителя нулей в загашнике имеется карриер, ну или варгур или мачалка.


Только что пробовал хорду с башнями, варгур в т2 фите с включеным Х-ладж бустером нон-стоп и закрытыми резами продавили за 30 секунд , хорошо скрамблеров не было, успел только залочить и убить лок-аут башню.Херня полная, в соло в эту игру не поиграть, нужно стопятьсот тысяч аков, чтоб пройти хорду и порадоваться 60 кк за час гемороя....Пошло оно ***** , забью наверное вообще на эту хрень.Патч пропалтил, больше платить не буду.

Простая хорда на варгуре в т2 фите 45 минут с лутом 397 глоси 594 плюша, можно ускориться, но минимум после пимповки на 1,5 - 2 ккк исков.И то я думаю максимум можно будет выиграть минут 10 -15, если пересчитать на иск, эта пимповка месяца 3-4 отбиваться будет.Смысл!?

Тьфу говно, теперь и в пвп не полетать, а фармить на фарм и плекс, пусть сами в это дерьмо играют и платят за него.

Если раньше я мог оплатить свой ак реалом и не напрягаясь нафармить исков на ПВП( и делал я это на обычной маэле, в какую жопу засунуть ваш варгур? ), то теперь я должен фармить в 2-3 раза больше, еще и платить за это дерьмо реалом!??

Зато как громко сказали : "Мы побустили аномальки, теперь ваши доходы возрастут!".
Возрасли спасибо, так выросли, что логинеться нет никакого желания.Обосрали все настроение и впечатление от игры.
Zhai le'Fort
Restoring department of Halcyon
#367 - 2011-12-02 09:48:33 UTC  |  Edited by: Zhai le'Fort
Пощупал "исправленные" хорды на БШ. Варгур был продавлен первой волной чуть ли не до реварпа, спас пережог шб, дальше чуткий контроль групп расстановка приоритетных целей и прочее. Общее время прохождения в районе 35-40 минут. Мачалка со старым обвесом это вообще не танкует, пришлось ставить аб и изгаляться с высокой орбитой но трекинг расстроил несказанно... не хватило терпения довести эксперимент до конца. На неперфектной тенге фул-т2 хорда 35 минут делается, танкует отлично, один минус - унылый дпс(1300/4.01). Т3 крузак эффективней марадера и фрак-бш, фейспалм. Ах да, нюанс - лута стало чуть меньше...
Спасибо за патч, дорогие разработчики.
Stigi
Good Mining Fleet Corp.
#368 - 2011-12-02 10:19:19 UTC
В дрон регах появится то, что всем нужно (с)Дич так что ждитеCool
Stigi
Good Mining Fleet Corp.
#369 - 2011-12-02 10:19:32 UTC  |  Edited by: Stigi
К тому же чего вы паритесь, чем меньше плюша будет на рынке тем он будет дороже.
Mr Jonhs
Aliastra
Gallente Federation
#370 - 2011-12-02 10:21:03 UTC
Stigi wrote:
В дрон регах появится то, что всем нужно (с)Дич так что ждитеCool

...в офлайне.
Angelberth von'Stern
X-Com inc
#371 - 2011-12-02 12:14:56 UTC
Stigi wrote:
К тому же чего вы паритесь, чем меньше плюша будет на рынке тем он будет дороже.

Когда я пытаюсь им это объяснить, парни с дронрегов говорят мне что я нуп и что ССР будет держать рынок миников вбросами трита или чего-то с большим содержанием трита в маркет по низким ценам.

Кстати, я так и не понял, раньше говорили о прохождении карами, сейчас уже лезут в хорду варгурами/мачалками. Что случилось-то с карами? У нас наоборот некоторые, фармившие на БШ, после патча и буста аномалек офигели от влетающего дамага и расчехлили кары, или стали подсчитывать, сколько еще до нее учиться. А жители дронрегов что-то наоборот с каров пересаживаются на БШ ради эксперимента.
Zhai le'Fort
Restoring department of Halcyon
#372 - 2011-12-02 12:21:34 UTC  |  Edited by: Zhai le'Fort
Я так понимаю, ты действительно полагаешь, что решительно все обитатели дронбасса карибасят на карах? Если да, то уверяю тебя - это не так. И те, кто не умеет водить кар, неприятно удивлены переменами.
Ценам на миники значительно вырасти не дадут, это факт, который, к сожалению, не понятен "аналитикам из белта"
PopovAlexey
Republic University
Minmatar Republic
#373 - 2011-12-02 12:25:03 UTC  |  Edited by: PopovAlexey
Angelberth von'Stern wrote:
Stigi wrote:
К тому же чего вы паритесь, чем меньше плюша будет на рынке тем он будет дороже.

Когда я пытаюсь им это объяснить, парни с дронрегов говорят мне что я нуп и что ССР будет держать рынок миников вбросами трита или чего-то с большим содержанием трита в маркет по низким ценам.

Кстати, я так и не понял, раньше говорили о прохождении карами, сейчас уже лезут в хорду варгурами/мачалками. Что случилось-то с карами? У нас наоборот некоторые, фармившие на БШ, после патча и буста аномалек офигели от влетающего дамага и расчехлили кары, или стали подсчитывать, сколько еще до нее учиться. А жители дронрегов что-то наоборот с каров пересаживаются на БШ ради эксперимента.


Я никогда и не говорил, что я ханчу карой.Я возмущен таким балансом и таким отношением ССР к игрокам.
И еще запомнилась фраза, после сто двадцатого нерфа дронрега:"По-мнению геймдизайнера - фул респ это баг и не вписывается в концепцию геймдизайна.(во время сто девятнадцати нерфов Баг не был замечен)".
Очень хотелось бы узнать мнение, этого уникального геймдизайнера, после прохождения хорды на БШ.Это вписывается в концепцию?
Или он не знает, что такое БШ?
Или он концепцию для каров онли разрабатывает?

Тогда пусть сделают уже всем такую концепцию, как в дронреге.Чтоб мачалка с мародерами лопались с первого респа в хевене, а не танковались одной затычкой, одного резиста.


Какие же вы лицимеры.
Я думаю не долго ждать, когда вы окажитесь в нашей шкуре.
Angelberth von'Stern
X-Com inc
#374 - 2011-12-02 12:39:56 UTC
Zhai le'Fort wrote:
Я так понимаю, ты действительно полагаешь, что решительно все обитатели дронбасса карибасят на карах? Если да, то уверяю тебя - это не так. И те, кто не умеет водить кар, неприятно удивлены переменами.
Ценам на миники значительно вырасти не дадут, это факт, который, к сожалению, не понятен "аналитикам из белта"

Хехе, в баунти-регионах, похоже, то же самое. Вот тема на англоязычной части форума, и там человек жалуется, что его доход упал, и карибасить на БШ получается фигово, приходится юзать кар. Так что и у нас тоже "те кто не умеют водить кар неприятно удивлены переменами". :) Так что все расслабляемся и получаем удовольствие. Вернее - учимся адаптироваться к новым реалиям. Фитимся больше в танковку, таскаем логиста вторым окном (знакомый так и делает, мачалка плюс скимитар).

А что не так с новой хордой на БШ? Как я понимаю, изменили ведь механизм респа - нельзя теперь вызвать фулл-респ с бункеров, соответственно, нужно убивать каждую волну по отдельности, что увеличивает время на прохождение, но уменьшает требования к танку? Или там еще что-то сделали, что на БШ теперь не поиграть?
Mr Jonhs
Aliastra
Gallente Federation
#375 - 2011-12-02 13:24:34 UTC
Angelberth von'Stern wrote:

А что не так с новой хордой на БШ? Как я понимаю, изменили ведь механизм респа - нельзя теперь вызвать фулл-респ с бункеров, соответственно, нужно убивать каждую волну по отдельности, что увеличивает время на прохождение, но уменьшает требования к танку? Или там еще что-то сделали, что на БШ теперь не поиграть?

Т.е. все ваши пламенные речи выше о зажравшихся дронрегах основывались на чистых домыслах и чужих пересказах?
Emilyray
State War Academy
Caldari State
#376 - 2011-12-02 13:31:35 UTC  |  Edited by: Emilyray
Увеличили выхлоп с баунти-аномалий? Поздравляю, исков больше
Понерфили фул-респ с хорды? Да, печально. Но, вроде бы по логике цена на аллои должна подняться (степень роста зависит от прироста исковой массы из баунти-регов к незначительно уменьшающемуся числу аллоев на рынке). Но будет ли такой рост цены? Мне, как обычному игроку, неизвестно-оказывает ли искусственное влияние на баланс ресурсов CCP...не берусь судить. К тому же, если бы аллои были товаром с неэластичным спросом, но они такими не являются (ибо майнеры, ботомайнеры, скраб-металл процессинг и т.д.). В итоге получили много геморроя с временем прохождения хорды+лутанием по времени так же(кнопка взять всё ситуацию не спасла)+реализация или внедрение в производство. На фоне этого: прибыль пока что не растет, арендная политика не меняется и, повторюсь, не понятно-поменяется ли, а баунти-жители уже начали радасна искофармить и троллить на Официальном форуме (дожили)
Да, можно переехатьв баунти-реги всей корпой, "это же так просто и интересно свернуть кучу посов, кары снарядить в дорогу, ДФ загрузить, обвес ПОСов, снять роли, выйти их альянса, где куча людей, с которыми интересно летать и общаться и далее прыгать на цинам, потом разворачивать это всё...ради такого удовольствия мы все тут собрались". А если отбросить сарказм, то нам нравится ковыряться в аллоях, производить, реализовывать товар-этот геморрой нам по душе (лишь бы профит был соизмерим). А становиться баунти-фармерами или, что ещё хуже, нпц-бомжами-баунти-фармерами неохота, не тот склад ума (про склад ума я никого не хочу обидеть, имеется в виду, что у каждого свое видение игры, вобщем свой фан).
Glendel
The Scope
Gallente Federation
#377 - 2011-12-02 15:45:24 UTC
Увидеть бы комментарии сисипи, во что было бы не плохо.
Так кости перемалывать можно вечно и так всем ясно что все фигово все пропало Smile
Glageny
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#378 - 2011-12-02 16:43:47 UTC
Такое предложение от сокорпа: Пусть NPC\дроны гуляют по регионам осаживаясь там к примеру на месяц, и так по кругу обходят нули, наподобие вторжения саньша.
Местному населению за это время придется приспособиться к новым NPC а в случае дронов ощутить всю "прелесть" вывоза аллоев.
В виде эксперимента стоило бы попробовать, обьявить сюжет что "Вселенная Евы вдруг пришла во вращение и NPC начали перемещаться по кругу"
Mihsa Boyarsky
Th0usanD DevilS
#379 - 2011-12-02 16:44:08 UTC
ag17 wrote:
что бы решить проблему дронрегионов надо признать что проблема есть
а нельзя ли было хотя бы так же пробустить наши не топовые аномали.. как будто не известно что у нас можно делать только понерфленую хорду и патруль , который якобы топовый но на данный момент от хорды ни чем абсолютно не отличаеться



+1 Blink
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#380 - 2011-12-02 19:40:20 UTC
Angelberth von'Stern wrote:
Nilionic Lis wrote:
доход упал всего в 3 раза, я думаю что это было сделано намерено разработчиками из расистских настроений и русофобии в европе.... нечего на плекс я на скребу.... и хочу сказать остальным может стоит снова сделать русским общий каток и захватить все пространство евы...

Что за бред про русофобию? Ты в курсе что русские живут не только в дронрегах. Фейтаболис, ангелы, полет нормальный, за идею "под знаменами России закатать Еву в каток" хочется только поставить смайлик фейспалма...

Ты прав, дружище, тоже не хочется в это верить.Однако как то все выглядит нехорошо! Нерф дронов (уже 5й)- это раз, второе - да русские живут везде, но в дронрегах самое большое алли и самое большое их количество(и не спорь - это так!).Теперь , появлялся тут вначале представитель от них, а щас ни гугу и все так сделано втихаря и из подтишка, без коментариев - ну прям точно в духе гнилой европы. Вот не хочется думать , а почему то думается про русофобию как то...