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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Geschwindigkeitsunterschied zwischen Mac OS-Client und Windows-Client

Author
Maven Saissore
University of Caille
Gallente Federation
#1 - 2014-04-15 07:57:31 UTC
Hallo,

ich besitze einen Mac Mini mit Intel HD4000-Grafik, die bei weitem nicht die Leistung halbwegs aktueller dezidierter Grafikkarten besitzt.

Vor diesem Hintergrund würde mich interessieren, ob der Windows-Client von EVE Online "schneller" ist als der Mac-Client. Ich habe irgendwo gelesen, daß der Mac-Client auf einer Windows-Emulation basiert - sollte das auch in der aktuellen Version des MacOS-Clients noch so sein würde es vielleicht sinnvoll sein, auf dem Mac eine Windows-Partition einzurichten und dort dann mit dem Windows-Client von EVE Online zu spielen.

Gibt es zu diesem Thema Erfahrungswerte?

Ich habe EVE Online bisher unter MacOS installiert und würde den Aufwand einer Windows-Installation nur dann auf mich nehmen, wenn das Spiel dort tatsächlich spürbar flüssiger laufen würde.

Vielen Dank im Voraus für Eure Antworten!


Maven
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2014-04-15 08:59:32 UTC
Ich kann dir nur mitteilen das die mac version nicht nativ ist. Das ganze laeuft mit hilfe von einer auf wine bassierenden software.

Wie stark der performence unterschied ist kann ich dir leider nicht sagen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#3 - 2014-04-15 09:29:37 UTC
Maven Saissore wrote:
Hallo,

ich besitze einen Mac Mini mit Intel HD4000-Grafik, die bei weitem nicht die Leistung halbwegs aktueller dezidierter Grafikkarten besitzt.

Vor diesem Hintergrund würde mich interessieren, ob der Windows-Client von EVE Online "schneller" ist als der Mac-Client. Ich habe irgendwo gelesen, daß der Mac-Client auf einer Windows-Emulation basiert - sollte das auch in der aktuellen Version des MacOS-Clients noch so sein würde es vielleicht sinnvoll sein, auf dem Mac eine Windows-Partition einzurichten und dort dann mit dem Windows-Client von EVE Online zu spielen.

Gibt es zu diesem Thema Erfahrungswerte?

Ich habe EVE Online bisher unter MacOS installiert und würde den Aufwand einer Windows-Installation nur dann auf mich nehmen, wenn das Spiel dort tatsächlich spürbar flüssiger laufen würde.

Vielen Dank im Voraus für Eure Antworten!


Maven


Der native Client wird flüssiger laufen, allerdings auch da stark durch die HD4000 limitiert sein. also nicht zuviel erwarten.
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#4 - 2014-04-15 16:14:30 UTC
Maven Saissore wrote:
Hallo,

ich besitze einen Mac Mini mit Intel HD4000-Grafik, die bei weitem nicht die Leistung halbwegs aktueller dezidierter Grafikkarten besitzt.

Vor diesem Hintergrund würde mich interessieren, ob der Windows-Client von EVE Online "schneller" ist als der Mac-Client. Ich habe irgendwo gelesen, daß der Mac-Client auf einer Windows-Emulation basiert - sollte das auch in der aktuellen Version des MacOS-Clients noch so sein würde es vielleicht sinnvoll sein, auf dem Mac eine Windows-Partition einzurichten und dort dann mit dem Windows-Client von EVE Online zu spielen.

Gibt es zu diesem Thema Erfahrungswerte?

Ich habe EVE Online bisher unter MacOS installiert und würde den Aufwand einer Windows-Installation nur dann auf mich nehmen, wenn das Spiel dort tatsächlich spürbar flüssiger laufen würde.

Vielen Dank im Voraus für Eure Antworten!


Maven


Probier es doch einfach aus via Bootcamp
Luwc
State War Academy
Caldari State
#5 - 2014-04-16 07:08:06 UTC
Möge der shitstorm beginnen...

MAC VS WINDOWS Lol

wer mit nem Mac zockt ist selbst dran schuld wenn nichts funktioniert.

http://hugelolcdn.com/i/267520.gif

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#6 - 2014-04-16 09:02:10 UTC
Muss den anderen zustimmen, mit einer Intel HD4000 wirst du keine Kriege gewinnen.
Für EVE würde eine 300€ gurke mit einer Dedizierten Grafik ausreichen. (wenn du dir das Zeugs selber zusammen bauen kannst)
ASUS MB; Core I3; 4GB Speicher; Günstige Grafikkarte aller ATI / NVIDIA; Kleine HDD und ein Win7.

Ich muss aber dazu sagen das mein altes Gaming Notebook was ich vor 5 Jahren gekauft habe mit einer Nvidia 9800M GT auch noch ausreicht für zwei Clients. Das ding hat 4GB Speicher und einen T9300.... also kannst du dir sicher auch etwas gebrauchtes besorgen.

Ich selber Spiel halt mit einer ATI 6950 ; Core I5 und 8 GB Speicher mit 4 Clients..... da musst du schon die Grafikrunterdrehen weil die Grafikkarte zum schnaufen beginnt. Hardware Selber ist jetzt 2- 1/2 Jahre Alt und EVE rennt sonst ganz gut drauf.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Maven Saissore
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2014-04-25 17:33:55 UTC
Vielen Dank für Eure Antworten!

Ich werde es nun doch erst einmal weiter mit dem Mac-Client versuchen (als totaler Anfänger stehen große Schlachten im Moment auch wirklich nicht auf dem Programm... :-).

Sollte später einmal der MacMini an seine Grenzen stoßen ist ein preiswerter PC mit Grafikkarte vielleicht wirklich eine Option, mal sehen.

Michael
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#8 - 2014-04-26 09:39:30 UTC
Maven Saissore wrote:
Vielen Dank für Eure Antworten!

Ich werde es nun doch erst einmal weiter mit dem Mac-Client versuchen (als totaler Anfänger stehen große Schlachten im Moment auch wirklich nicht auf dem Programm... :-).

Sollte später einmal der MacMini an seine Grenzen stoßen ist ein preiswerter PC mit Grafikkarte vielleicht wirklich eine Option, mal sehen.

Michael


Also auf einen 27" iMac mit Core i5 läuft alles prima, mit besten Grafikeinstellungen. ;)
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2014-04-26 09:40:18 UTC
Luwc wrote:
Möge der shitstorm beginnen...

MAC VS WINDOWS Lol

wer mit nem Mac zockt ist selbst dran schuld wenn nichts funktioniert.


Wenn man nicht den Hauch einer Ahnung hat...
Alica Wildfire
Industry Network
#10 - 2014-04-27 07:22:59 UTC  |  Edited by: Alica Wildfire
Ich fahre EVE auf Linuxclient über Wine. Performance ist nett, vor allem der Zugriff auf das Filesystem ist deutlich schneller und performanter als nativ. Grafik ist vergleichbar schnell, wobei einige Sachen schneller, andere etwas langsamer laufen, im großen und ganzen vergleichbar, würde ich sagen. Ist lange her, dass ich EVE mal auf Windows gefahren habe, aber meiner Erfahrung nach auf Windows war er vor allem unter Last mit großen Fleets deutlich schlechter. Leider hab' ich da nur subjektive Eindrücke, was Grafik angeht, das Filemanagement allerdings ist deutlich fixer, auch messbar.

Meine Erfahrungen sind leider etwas her, ich hatte das auf einem dualboxing Laptop installiert und da hat EVE auf Windows so gesuckt, dass ich's deinstaliert hab' und auf der Linuxseite hab' laufen lassen. Und da der Laptop nicht für Grafik-Dauerlast ausgelegt war, liegt er jetzt mit ausgebrannter Grafikkarte auf meinem Dachboden. Das Gespräch war sowieso langweilig, um mit Han Solos Worten zu sprechen. Ich weiß auch nicht, wie man Grafikkarten bauen kann, die sich verheizen nach vielleicht tausend Stunden Betrieb. Eine Woche später hab' ich dann den Laptop von einer Freundin bekommen, selbes Modell, ebenfalls EVE-Spielerin, Windows 7, gleicher Tod. Reperatur lohnte nicht. Hab' sie ausgeschlachtet und an die Wand genagelt als Modern Art. Also Vorsicht mit Laptops. Gibt da jämmerlich designte Dinger.

Nachteil, den ich in Kauf nehmen muss auf Linux ist, dass das Captains Quarter nicht geht und damit Shipspin. Aber das ist ohnehin beides unnützer Performancefresser, wenn man Multibox fährt.

Erklärung für das Phänomen, dass es auf Linux schneller läuft ist schwer zu messen. Ich hab' da eine These zu. Also Grafik wird mehr oder weniger auf Nvidia-Treiber auf beiden Systemen geschickt, die Performance ist daher vergleichbar. Aber im Restsystem fangen dann die teilweise krassen Verluste an. Mit dem Filezugriff auf den Cache fängts an. Und dann kommt hinzu, dass die Präsenz des Systems selbst unter Linux sehr viel schlanker ist, auf einem typischen Laptop mit 4GB ist die Kiste dann mit Windows schon so voll, dass häufige Swap-Zugriffe stattfinden werden.

Aber das Spielerlebnis ist krass unterschiedlich und bar jedes Disputs. Sieger ist Linux. Selbes Ergebnis bei einem Freund, der WoW erst auf Windows, dann auf Linux gespielt hat. Der hat mir das auch vorgeführt (igitt diese Grafik), aber war deutlich zu sehen, der Performance-Gewinn. In dem Fall auch auf der Grafikseite, aber das kann eigentlich nicht sein und daher sage ich das mit Vorbehalt. Mein subjektiver Eindruck war graphisch auch schneller auf Linux, aber kann, darf eigentlich nicht sein. Und daher ziehe ich mich auf ein konservatives 'vergleichbar' zurück. Allerdings hab' ich nicht jeden möglichen Schnickschnack aktiviert, ich mache viel PvP. Da hilft der Schnickschnack nur dem Gegner. Wie das mit großartigen Screenshots aussieht, kann ich nicht sagen.

Hilft der Mac-Frage nicht direkt weiter, aber gibt vielleicht eine Idee. Und die Einstellung, dass Windows auf EVE das beste Spielerlebnis wäre, ist faktisch einfach falsch. Es sei denn man will ohne Ende weibliche Charaktere erstellen und sie im Captains Quarter bespannern. Dann natürlich…

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS