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Vorschläge und Ideen

 
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Author
Tigihome
Hogyoku
Goonswarm Federation
#1 - 2014-04-19 10:42:12 UTC  |  Edited by: Tigihome
Ich denke es werden mir einige ältere eve chars zustimmen:

Einfacher ist nicht besser.

es ist zwar schön mit dem danzen tollen overlays und den neuen knöpfen aber die ganzen änderungen in den letzten updates sind echt, naja... Leute die damals mit scanning ihre brötchen verdienten sitzen jetzt auf dem trockenen, chars die monate skillten um perfekte scanner zu sein müssen sich mit ansehen wie kleine 1 oder 2 wochen alte chars ihnen die anos wegnehmen, Astromatics auf eins, wups die 8 sonden raus und alles erscannt. Zudem die tolle sache mit den "versteckten" anomalien die nicht mehr versteckt sind weil sie rot auf dem overlay zu sehen sind... (schwachsinnn übrigens).

Jetzt die sache mit den änderungen zum industrial, keiner macht mehr geld mit Pos servic, preise werden fallen da jeder hein blöd bauen und forschen kann und die alten chars sitzen wieder da und müssen zusehen wie kleine das tuhen für das sie sich monate vorbereitet haben.

ich stelle mal so eine vermutung an:

In 2 oder 3 jahren sind schiffe sau billig, geminert wird nurnoch im 0.0 weil im high jeder in nem BS sitzt sich den krieg erklärt und gegenseitig wegpustet, die 20 mio für den BS hat ja jeder, das spiel verkommt, jeder ballert nur noch rum.

Mein Vorschlag:

--> Hebt für gewisse bereiche die skill anforderungen (zb. scanning)

--> Schafft mehr platz, neue systeme

--> mehr möglichkeiten massig geld auszugeben für die großen alliancen im 0.0

--> und vieleicht mehr "events" wie incursions

--> Einen "anfänger zweig" kleinere schiffe für kleine aufgaben

Macht eve nicht einfacher, macht es größer, mehr dinge zum erförschen, mehr zu sehen


geht eve weiter in diese richtung werde ich diesen weg nicht mitgehen

Fly save 07

Tigihome



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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2014-04-19 13:32:46 UTC
Ich habe alle Scanning skills auf V, vor den scanning aenderungen ein Virture set fuer ~3,X Mrd ISK gekauft und bereue es nicht.

Die scanning skill aenderungen waren noetig, es gab Skills die man auf IV skillen musste weil man sonnst garnicht erst Sinnvoll scannen konnte. Jetzt ist es wie andere bereiche in eve auch, auf III reicht zum experimentieren, IV ist ok und wer es regelmaessig benutzt skillt es hoch. Es ist besser geworden.

Quote:
--> Hebt für gewisse bereiche die skill anforderungen (zb. scanning)

Das ist jetzt bei ca. ~6mil SP .. wie hoch willst du es denn noch steigern?

Ich weis nicht ob ich in deinen Augen schon ein aelterer Spieler bin, aber ich finde das neue Scan system weit aus besser als das Alte. Das alte war einfach nur ein klickfest, es war nicht complexer, es war einfach nur aufwendiger im sinne von vielen vielen maus klicks und versteckten tastenkombinationen.

Ja, es ist jetzt leichter fuer Neulinge in das thema einzusteigen, aber ich finde es nicht nicht viel einfacher das scannen zu meistern.

Quote:
--> Schafft mehr platz, neue systeme

Es gibt sooo viele Systeme die leer sind. Gerade im 0.0 oder nicht FW lowsec systeme. Da kannst du 10 spruege machen und keiner ist im local.

CCP sollte eher ein weg finden das die vorhandenen systeme von Spieler aktiver benutzt werden.

Quote:
geht eve weiter in diese richtung werde ich diesen weg nicht mitgehen

Ich finde CCP sollte ihr Motto "Easy to learn, hard to master" Beibehalten. (Einfach zu Lernen, schwer zu beherrschen.)

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Bronco Platz
Doomheim
#3 - 2014-04-19 14:42:19 UTC
Also mMn ist das Scanning nicht soo schlecht geworden, wenn man denn mal vom Lootspew absieht. Der soll ja aber, zum Glück, wieder abgeschafft werden.

l0rd carlos hat eigentlich schon alles gesagt. Zu wenige Systeme gibts definitiv nicht. Ehr zuviele, wenn man sich mal die vielen Deadlands anschaut, durch die seit Monaten nur Windhexen treiben.

This signature is under NDA. Sorry.

Tigihome
Hogyoku
Goonswarm Federation
#4 - 2014-04-19 15:57:27 UTC
Quote:
Die scanning skill aenderungen waren noetig, es gab Skills die man auf IV skillen musste weil man sonnst garnicht erst Sinnvoll scannen konnte. Jetzt ist es wie andere bereiche in eve auch, auf III reicht zum experimentieren, IV ist ok und wer es regelmaessig benutzt skillt es hoch. Es ist besser geworden.

Das ist jetzt bei ca. ~6mil SP .. wie hoch willst du es denn noch steigern?


Ja, Scanning ist besser geworden, man hat weniger zu klicken
es soll auch nicht die SP menge angehoben werden sondern skillanforderungen, also: eine sonde pro skillstufe


Quote:
Es gibt sooo viele Systeme die leer sind. Gerade im 0.0 oder nicht FW lowsec systeme. Da kannst du 10 spruege machen und keiner ist im local.

CCP sollte eher ein weg finden das die vorhandenen systeme von Spieler aktiver benutzt werden.


dem stimm ich zu, wie erwähnt mehr "events" um systeme atraktiver zu machen

jedoch wäre die sache "wh´s führen in systeme ohne gates und allis können gates bauen" nicht schlecht, das wäre auch ne möglichkeit massig geld auszugeben (bz. materialien von 300 mrd für ein gate), das würde die großen allianzen dazu bringen ihr geld mal was los zu werden

Quote:
Ich finde CCP sollte ihr Motto "Easy to learn, hard to master" Beibehalten. (Einfach zu Lernen, schwer zu beherrschen.)


Eve ist komplex und soll es auch bleiben, meiner ansicht ist das tuturial ein problem, spieler sind mit der vielzahl an anklickbaren sachen überfordert, vieleicht zu anfang schaltfächen wegnehmen (nur im tuturial) oder rote hinweispfeile einfügen, vieleicht neulinge hinter "one direction" gates starten lassen um sie erstmal "abgeschottet" lernen zu lassen