These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Введение в хай сек системах от 1 до 0.8 демилитаризованной зоны

First post First post
Author
Kristie Ling
Aksart Inc.
#441 - 2014-04-11 08:17:31 UTC
JhaxDur wrote:

Давайте смоделируем ситуацию. Представьте что в игре есть такая фитча - до тех пор пока игрок не сменит статус "светофора" с зеленого на красный он вообще не уязвим для желающих пвп боя. Представили? Теперь честно ответьте на вопрос - каким будет процент игроков, от общего числа, которые никогда не переключат этот "семафор"? Мой ответ - не менее 50%, а возможно число дойдет и до 70%.


Ну давайте. При прочих равных условиях, произойдёт затоваривание рынков. Продать что-либо будет невозможно, поскольку упадёт спрос - ведь если нет сливов, то нет и необходимости покупать нечто. Этот процесс усилится тем, что снизится порог вхождения в массовое т2 производство. Фактически, единственным стоящим товаром останется плекс, но в связи с тем, что особой необходимости донатить по сути не останется - количество плексов на рынке сократится. Избыток товаров (скачок в производстве, падение потребления), избыток денежной массы (рост доходов, отсутствие приемлемых методов вывода ЛП из-за падения спроса на фракцию) - это приведёт к колоссальной инфляции. Следствие всей этой вакханалии - отток игроков всех категорий и закрытие проекта.

Предвижу возражение - а как же нули и лоу, где будут жить любители стрелять друг друга? Нули и лоу связаны с хайсеком гораздо сильнее, чем это может казаться крабу из хайсеков. Нули, и без того сейчас малонаселённые, превратятся в абсолютную никому не нужную пустошь - ведь взять там нечего, а делать сад в пустыне в своём уме никто не будет.

Подводя итог: в Еве мало, ОЧЕНЬ МАЛО разрушения. И любая возможность усилить разрушение - это шаг вперёд, шаг к развитию и росту. Ограничение возможности убить что угодно где угодно неизбежно приведёт к смерти проекта.
Ko4iLa
Star Spiral
#442 - 2014-04-11 08:18:22 UTC
JhaxDur wrote:
Моя же игра, расцветет в полной мере.

JhaxDur wrote:
На тест сервере я провожу 90% игрового времени.

Что там у Вас в полной мере расцвело? Не коррелирует как-то.

JhaxDur wrote:
Но тестовый сервер не игра, и большинство даже не знает как на него попасть.

Знают все, кто умеет играть в гугл
JhaxDur
Viziam
Amarr Empire
#443 - 2014-04-11 08:19:22 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
[Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#444 - 2014-04-11 08:23:18 UTC
linaryan wrote:
Kristie Ling wrote:
JhaxDur wrote:
Burtag Somalych wrote:
Каждый игрок сам волен выбирать чем заниматься,..

в рамках правил, человеческой разумности а не обезьяней вседозволенности


Суицид находится в рамках правил игры. Если какой-то игрок дополнительно ограничивает себя в игре некоей абстрактной "человеческой разумностью", то почему все остальные должны также следовать этой "разумности"?

это пока в рамках правил))) и ограничивают только суицидники

Вам-то какое дело? Хочу, могу - буду.
Ko4iLa
Star Spiral
#445 - 2014-04-11 08:24:01 UTC
JhaxDur, не переходите на личности, пожалуйста. Вас никто не оскорбляет, а Ваши резкие высказывания лишают диалог конструктивности, что не приведет ни одну из сторон к истине.
JhaxDur
Viziam
Amarr Empire
#446 - 2014-04-11 08:26:26 UTC
Kristie Ling wrote:
Подводя итог: в Еве мало, ОЧЕНЬ МАЛО разрушения. И любая возможность усилить разрушение - это шаг вперёд, шаг к развитию и росту. Ограничение возможности убить что угодно где угодно неизбежно приведёт к смерти проекта.


Quote:
„Война служит хаосу. Кровопролитие продвигает эволюцию. Победой достигается совершенство”.
Первые принципы Теней Babylon 5

... но стоит помнить чем это закончилось для сильных той вселенной.
Dano Soren
#447 - 2014-04-11 08:31:45 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
[Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]
JhaxDur
Viziam
Amarr Empire
#448 - 2014-04-11 08:32:21 UTC
Ko4iLa wrote:
JhaxDur, не переходите на личности, пожалуйста. Вас никто не оскорбляет, а Ваши резкие высказывания лишают диалог конструктивности, что не приведет ни одну из сторон к истине.


Стараюсь, но от природы очень эмоциональна.

Quote:
лишают диалог конструктивности
Вы действительно допускаете, что данная ситуация может иметь конструктивное решение?
linaryan
#449 - 2014-04-11 08:32:51 UTC
Kristie Ling wrote:
JhaxDur wrote:

Давайте смоделируем ситуацию. Представьте что в игре есть такая фитча - до тех пор пока игрок не сменит статус "светофора" с зеленого на красный он вообще не уязвим для желающих пвп боя. Представили? Теперь честно ответьте на вопрос - каким будет процент игроков, от общего числа, которые никогда не переключат этот "семафор"? Мой ответ - не менее 50%, а возможно число дойдет и до 70%.


Ну давайте. При прочих равных условиях, произойдёт затоваривание рынков. Продать что-либо будет невозможно, поскольку упадёт спрос - ведь если нет сливов, то нет и необходимости покупать нечто. Этот процесс усилится тем, что снизится порог вхождения в массовое т2 производство. Фактически, единственным стоящим товаром останется плекс, но в связи с тем, что особой необходимости донатить по сути не останется - количество плексов на рынке сократится. Избыток товаров (скачок в производстве, падение потребления), избыток денежной массы (рост доходов, отсутствие приемлемых методов вывода ЛП из-за падения спроса на фракцию) - это приведёт к колоссальной инфляции. Следствие всей этой вакханалии - отток игроков всех категорий и закрытие проекта.

Предвижу возражение - а как же нули и лоу, где будут жить любители стрелять друг друга? Нули и лоу связаны с хайсеком гораздо сильнее, чем это может казаться крабу из хайсеков. Нули, и без того сейчас малонаселённые, превратятся в абсолютную никому не нужную пустошь - ведь взять там нечего, а делать сад в пустыне в своём уме никто не будет.

Подводя итог: в Еве мало, ОЧЕНЬ МАЛО разрушения. И любая возможность усилить разрушение - это шаг вперёд, шаг к развитию и росту. Ограничение возможности убить что угодно где угодно неизбежно приведёт к смерти проекта.

ничего подобного! до суицида всем жилось отлично и проблем не с рынком не с 0,0 не было, из за суицида в основном уходят люди! рассыпаются корпы! корпа скидывается на нужды а суицидники как стая голодных собак все разворовывают! оттуда и 0,0 пустеет! поверь не будет суицида будут вары в 0,0 как и раньше!
JhaxDur
Viziam
Amarr Empire
#450 - 2014-04-11 08:34:58 UTC
Dano Soren wrote:
где нормальные люди пытаются доказать людям с тонкой душевной организацией (непонятно зачем вообще играющим в EVE), что их позиция неверна в корне


О как!

Сударь, критерий нормы в студию...!
linaryan
#451 - 2014-04-11 08:35:34 UTC
Ko4iLa wrote:
JhaxDur, не переходите на личности, пожалуйста. Вас никто не оскорбляет, а Ваши резкие высказывания лишают диалог конструктивности, что не приведет ни одну из сторон к истине.

ну так не налегайте с высказываниями! и в круговую оборону переходить не придется))))
Neiromonax Feofan
Imperial Shipment
Amarr Empire
#452 - 2014-04-11 08:37:23 UTC
Dano Soren wrote:
Neiromonax Feofan wrote:
во-первых суицидника особо искать не надо - он сам вылезет "дежурить" к гейту или станке. если в текущей механике он может стать и спокойно ждать, то в новых реалиях ему придется поволноваться за сохранность своей шкурки (торнады в суицид фите в пвп почти не могут)
В чём проблема стоять в разгоне в 500км от гейта, и потом в нужный момент быстро приварпать и таки выстрелить?
P.S. Ммм, кажется во мне просыпается суицидник!

можно и так, но тут уже нужно 2е окно (глаз), да и вообще придется ДУМАТЬ
а еще суицидника могут насканить на его споте. внезапно

но, по-чесноку, речь была не об этом. "аффтар" высказывал мысли о том Как найти суицидника чтоб выбить лп из него, и чтобы этим не злоупотребляли
Dano Soren
#453 - 2014-04-11 08:37:46 UTC  |  Edited by: Dano Soren
Neiromonax Feofan wrote:
можно и так, но тут уже нужно 2е окно (глаз), да и вообще придется ДУМАТЬ
а еще суицидника могут насканить на его споте. внезапно

но, по-чесноку, речь была не об этом. "аффтар" высказывал мысли о том Как найти суицидника чтоб выбить лп из него, и чтобы этим не злоупотребляли
Да как по мне, твой пост с предложением был самым адекватным. Я бы предложил тебе его чуть допилить и вынести отдельной темой, но мы же оба понимаем, во что она превратится. Blink
JhaxDur wrote:
О как!

Сударь, критерий нормы в студию...!
Не пытайся скатить эту тему в демагогию.
Я пришёл сюда чисто посраться от души, потому что в последнее время на форуме уныло, а я хочу экшена. Собственно, такие темы для этого и создаются. Или нет, вы все говорите серьёзно? WAIT! OH SHI~
Helga Chelien
Doomheim
#454 - 2014-04-11 08:40:49 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
JhaxDur
Тут люди правильно говорят. Война - тот самый двигатель, который крутит маховик экономики Евы.
И если запретить суицид совсем - придется вводить такую вещь, как износ корабля/модулей. Иначе рынок рухнет.
Сейчас идет 2 огромных потока:
1. Добыча исков - вывод исков
2. Добыча модулей - потеря модулей.
Если хоть один из этих механизмов встанет - произойдет затоваривание рынка. В вашем случае - модули станут никому не нужны. Что автоматически породит раздрай на рынке. Исковая масса останется "как есть", а вот масса модулей начнет неудержимо расти.
Вы хотите, чтобы через полгода плекс стоил 8 миллиардов исков, а дрейк - 1 миллион исков? Я - нет.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#455 - 2014-04-11 08:42:57 UTC
JhaxDur wrote:
Helga Chelien wrote:

От подобных мыслей помогает простой прием - обезличивание противника. Суицидник - это не игрок, который пытается у тебя что-то отобрать. Это дебаф.

Ну в общем-то я так и делаю. Для меня суицидник это ошибка, глюк в программном коде игры. Но все же хочется чтоб разрабы устранили эту ошибку и позволили мне получать полноценную отдачу от тех денег которые я плачу за игру. Если бы игра была бесплатна в варианте как есть. то и проблем бы не было, дареному коню в зубы не смотрят.

Это не глюк и не ошибка.
Это как раз особенность игры.
Очень важная особенность, одна из которых делает игру тем то что является EVE.
Тем что отличает EVE от других игр, делая её особенной и отличной от других.
JhaxDur
Viziam
Amarr Empire
#456 - 2014-04-11 09:00:39 UTC
Helga Chelien wrote:
JhaxDur
Тут люди правильно говорят. Война - тот самый двигатель, который крутит маховик экономики Евы.

Quote:
И если запретить суицид совсем - придется вводить такую вещь, как износ корабля/модулей. Иначе рынок рухнет.


А разве не достаточно тех войн, больших и малых, которые почти непрерывно происходят в нулях? Не ужели ЭТОГО мало? Мало настолько что суицид прямо таки спасение для игровой экономики? Я вижу радикально иные мотивы и причины.
Kristie Ling
Aksart Inc.
#457 - 2014-04-11 09:03:11 UTC  |  Edited by: Kristie Ling
linaryan wrote:

ничего подобного! до суицида всем жилось отлично и проблем не с рынком не с 0,0 не было, из за суицида в основном уходят люди! рассыпаются корпы! корпа скидывается на нужды а суицидники как стая голодных собак все разворовывают! оттуда и 0,0 пустеет! поверь не будет суицида будут вары в 0,0 как и раньше!


Эммм... Есть один момент. Суицид появился в Еве примерно 3 мая 2003 года. А в остальном всё верно, да. Проблем с рынком не было.

JhaxDur wrote:
Helga Chelien wrote:
JhaxDur
Тут люди правильно говорят. Война - тот самый двигатель, который крутит маховик экономики Евы.

Quote:
И если запретить суицид совсем - придется вводить такую вещь, как износ корабля/модулей. Иначе рынок рухнет.


А разве не достаточно тех войн, больших и малых, которые почти непрерывно происходят в нулях? Не ужели ЭТОГО мало? Мало настолько что суицид прямо таки спасение для игровой экономики? Я вижу радикально иные мотивы и причины.

Нет. Даже битва в BR повляла на рынок всего на 2 (!) дня. То, что сливают в нулях за сутки, всего час воспроизводится в хайсеке.
Neiromonax Feofan
Imperial Shipment
Amarr Empire
#458 - 2014-04-11 09:05:49 UTC
Dano Soren wrote:
Я бы предложил тебе его чуть допилить и вынести отдельной темой, но мы же оба понимаем, во что она превратится. Blink

ну, дык, Шоу Маст Го Он! ;)

кст, для новой темы пока что маловато материала

я наверна подожду пока придет новая волна вдохновения -)
linaryan
#459 - 2014-04-11 09:08:20 UTC
ребята родились во время суицида))) и другой еву не видели!
linaryan
#460 - 2014-04-11 09:12:43 UTC
Kristie Ling wrote:
[quote=linaryan]
ничего подобного! до суицида всем жилось отлично и проблем не с рынком не с 0,0 не было, из за суицида в основном уходят люди! рассыпаются корпы! корпа скидывается на нужды а суицидники как стая голодных собак все разворовывают! оттуда и 0,0 пустеет! поверь не будет суицида будут вары в 0,0 как и раньше!


Эммм... Есть один момент. Суицид появился в Еве примерно 3 мая 2003 года. А в остальном всё верно, да. Проблем с рынком не было.
только вот в гору он попер с 2010г