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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Eine wichtige EVE Lektion

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Author
Fluffi Flaffi
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#41 - 2014-03-12 14:54:56 UTC
Neuntausend wrote:
Ich glaub nicht dran. Die Blogposts sind zwar ganz nett, aber das ist doch alles nur Show. Wie lange spielt sie nun? Einen Monat? Zwei? Normale Spieler sitzen zu dem Zeitpunkt wenigstens in einem Cruiser, vielleicht einem Battlecruiser, machen Level 3 Missionen und unsere Schattenkatz traut sich gerade das erste mal mit der Venture in einen Belt und kämpft mit dem Fittinginterface.


Als ob in Eve nur normale Spieler rumfliegen Roll

Ich verweise mal auf das andere, aktuelle Thema wie mal als CEO lernresistente Spieler in den Griff bekommt ;) Das ist nichts gegen Shadowcat. Ich hab nicht mal den Blog ernsthaft gelesen bislang. Meine wenige Zeit in Eve verbringe ich lieber mit Spielen und eigenen Erfahrungen.
Alica Wildfire
Industry Network
#42 - 2014-04-01 00:21:46 UTC  |  Edited by: Alica Wildfire
Zieh das mit dem KIllright Scam durch.

Sorg dafür, dass du ein billiges Killright auf sie bekommst. Dann warte, bis sie in was teurem sitzt und blas sie ganz legal aus ihrem Untersatz.

Das ist fies. Das ist tief in der Game-Mechanik und ein Anfänger hat davon keinen Schimmer. Und es ist legal. Ich hab's mal irgendwann vor Jahren probiert. Da ging's jedenfalls. Bin selbst Opfer geworden, war eine Lektion in meiner Corp um mir als Newbie zu zeigen, was Killrights sind und wie man sie sich ergaunern kann. Weiß nicht ,ob das heute noch geht. Jedenfalls eine wertvolle Lektion.

Das einzige, was man dafür braucht, ist einen Anschuss von ihr. Also man ist Suspect oder sowas, der suspect counter ist schon eine Weile abgelaufen. So halb am besten. Man bringt sie dazu auf einen zu schießen. In irgendwas kleinem wie einer Reaper. So dass sie keine Angst hat. Vor Rens stehen solche Killright scammer jedenfalls immer herum. Die Taktik ist üblich.

Dann warteste bis dein Suspect abgelaufen ist, gehst ins Low und läßt dich von einer Beltratte killen. Du darfst das Schiff natürlich nicht wechseln. Du darfst die Anschussmarkierung nicht löschen.

Sie ist immer noch auf deinem Anschuss vermerkt, das hält sich eine halbe Stunde oder ich weiß nicht mehr genau wie lang, Hab immer den Ärger mit Amarr gehabt, die haben sich anschießen lassen, um "Solo" Killmails zu vermeiden. Teilweise absichtlich, also "friendly". Damit haben sie mich zur Raserei gebracht. Die schönsten Solo Kills haben sie mir versauert. Jedenfalls dieser Anschuss ist wichtig.

Du gehst drauf an der Ratte. In deiner Reaper. Weiß nicht, vielleicht geht das sogar mit dem Anschuss aus einem Duell, weiß nicht wie das genau geregelt ist zur Zeit. Jedenfalls damals gings. Raus ins Low, abknallen lassen. Da sie noch als "Killer" auf deinem Schiff vermerkt ist, bekommt sie die Killmail über deine Reaper. Sie hat dich gekillt aber du warst während des Kills nicht gefleckt.

Ergo ist das ein illegaler Kill. Du hast Killrights. Glaub' nicht, dass das weggepatcht wurde. Wie auch?

30 Tage kannste jetzt warten und sie belauern. Und im richtigen Moment ganz legal hin gehen und Gerechtigkeit fordern. Sie wird es nicht kommen sehen. Die meisten haben die Killright Mechanik gar nicht zur Kenntnis genommen.

Ich hab' das gemacht mit ungefitteten Haulern und mich von Wochenend-Piraten abknallen lassen. Damit ich Killrights kriege, damit ich mich dann an ihren Missionschiffen gütlich tun konnte. Was ebenfalls schöne Killmails zustande gebracht hat. Ich habe Wochenend-Piraten geliebt.

Kannst natürlich auch den fiesen "Blinky" imitieren. Ein Corpkollege hat das als Sport betrieben. Also Leuten was geklaut mit einer ultrahart gefitteten Badger. Da war eine Kanone drauf und ein kleiner Neuter. Im Medslot alles voll mit Capboostern. Der hat sich dann angreifen lassen, Doppelweb+Scram mit seiner Badger an alle mögliche gehängt und angefangen zu ballern.

Damit er nicht drauf geht, mit einem Alt in einer Typhoon oder sowas zur Hilfe gekommen und remote rep oben drauf auf die Badger. Der hat alles gekillt. Hurricanes, Drakes, wirklich unglaubliche Kills. Teure Sachen. Mit einer Badger. Wenn die Leute auf die Idee kamen auf die Typhoon zu ballern, dann konnte die Typhoon eingreifen. Dominix, geht natürlich auch. Ist das Battleship involviert, haut's dann jeden aus dem Belt. Der hat mit der Technik auch Flotten von rechtschaffenden Fanatikern zerlegt, die ihn als Gang angegriffen haben. Corp-Rache und so. Hat nichts genützt.

Die Badger braucht teilweise 30 Minuten, um jemanden abzuknallen. Also Geduld. Ich kann die Killmails verlinken. Funktioniert. Qipchak hieß der. Ein echter Künstler. Die Kills waren unglaublich. Also wenn du Griefen willst, ist das die Top-Taktik. Das ist elend langsam. Es ist erniedrigend. Dein Opfer stirbt qualvoll an einer einzigen 200mm Autocannon. Und im Hauler ist natürlich jede Menge Munition und Capbooster. Dreißig Minuten dauert so ein Spaß bei einem guten Schiff. Und der kleine Neuter macht jedes Schiff kaputt. Dauert eben nur eine Weile. Extrem qualvoll. Qipchak wurde gehasst, wir haben den Kerl geliebt. Der war kreativ. Was er gemacht hat, hat keiner sonst gemacht. Da kam jede Menge Beschwerde auf unsere Corp und Kriegsdrohungen und wir haben uns dann gefreut, wenn jemand das wahr gemacht hat.

Beispiel (cut&paste machen, direktlink geht nicht):
http://federal-investigations.de/killboard/?a=kill_detail&kll_id=7158

Da sind aber noch viele viele mehr. Der muss hunderte umgebracht haben auf die Weise. Absolut köstlich, seine Badger-Kills. Er war unangefochtener Meister darin. Genauso wie das Niarja Navy tanken als Miliz. Das war auch sein Ding. Miliz in ihrem eigenen Gebiet abknallen. Das hat er auch in Missionen gemacht. Mit einer Typhoon. Aber das ist natürlich nichts für CCP Shadowcat. Miliztricks gehen ja nicht. Und mit dem Navytanken, haha, da gehen noch Sachen von denen keine Sau was weiß. Und ist gut so. Wir haben echt komplexe Experimente mit massenhaften Verlusten hinnehmen müssen, bis wir raus hatten, wie wir das hin kriegen. Navytanken, ich glaube da sind einige Sachen gepatcht worden, aber ich kenne noch genügend, die funktionieren. Ein paar mussten weg gepatcht werden, die waren ärgerlich. Was geblieben ist, ist eigentlich ziemlich fair.

Mit Gamemechanik kriegt man Anfänger am besten. Das ist die unfairste und frustrierendste Methode. Die Mechaniken sind komplex, sie sind nicht intuitiv. Man muss sie kennen. Die meisten kennen sie nicht mal nach jahrelangem Spiel. Zum Beispiel das Hin- und Herspiel an einem Wurmloch. Auch schön, die Mechanik dafür.

Wenn sie viel Fregatten fliegt, ist natürlich die Erfahrung mit einem SB-Battleship mal etwas, was sie beglücken wird. Aber ich weiß nicht, sowas mit Anfängern spielen mache ich nicht. Es ist unlogisch einem Anfänger erstmal einen zu verbraten, wenn er sich mal was traut. Ich mache mit Newbies Pod-Training. Für eine faire Chance.

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS

Alica Wildfire
Industry Network
#43 - 2014-04-01 11:07:26 UTC  |  Edited by: Alica Wildfire
Hab's versucht mit dem Killright-Scam. Erster Versuch ist schief gegangen. Ich hab' glaub' ich zu lange gebraucht mit meiner Reaper ins Low und meinem Alt. Da war von den 174/175 Schild, als ich im Low ankam. Mein Alt hat grad mal 1.7 mio SP… Typischer Insta-Pirat halt. Ich hatte keinen Shieldextender drauf und hätte mich wohl auch ins Armor ballern lassen sollen. Ich werd's nochmal versuchen, vielleicht damit:

[Reaper, Killright Scam]
Micro Auxiliary Power Core I
Damage Control I

Medium Supplemental Barrier Emitter I
Limited 1MN Afterburner I

125mm Gatling AutoCannon I, Fusion S
125mm Gatling AutoCannon I, Fusion S

Das Schild sollte den Schaden lange genug vorhalten können, dass der Anschuss erhalten bleibt. Damage Control, damit man sich tief ins Armor ballern lassen kann und immer noch weg kommt. Auf die Waffen kann man natürlich verzichten. Ist eigentlich eine Schande, die Reaper an solchen Beltratten drauf gehen zu lassen. Die ist komplett imstande, mit denen fertig zu werden in diesem Setup. Das war Schmerz, dabei zusehen zu müssen und nichts zu tun. Gegen alle Instinkte.

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS

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