These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Введение в хай сек системах от 1 до 0.8 демилитаризованной зоны

First post First post
Author
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#301 - 2014-03-27 12:39:24 UTC
linaryan wrote:
Burtag Somalych wrote:
linaryan wrote:
Burtag Somalych wrote:
linaryan wrote:
Burtag Somalych больше 10 лет назад можно было убивать только в одной игре!

Могу сразу тебе как минимум 3 назвать.

хотелось бы услышать)!

Мад, линейка, РФ, Ультима, сфера.

рф,и ив, по указанной дате существовали на то время! остальные либо не у нас либо позже!

Сфера выпущена в 2003 году, российской компанией. Вы видимо просто в те времена еще не играли.
Ультима вышла вообще в 1997 году, тогда вы и подавно, получается не играли, в России была очень популярна.
MUD появился в 1975-78 году, ну вы поняли...так-то. Стыдно быть невеждой и предварительно не изучить предмет спора.
linaryan
#302 - 2014-03-27 15:56:45 UTC
Burtag Somalych все перечисленное онлайн игры?
linaryan
#303 - 2014-03-27 16:18:20 UTC
да и сферу я прекрасно помню вот только также помню что это страшный отстой был а не игра! и из моих знакомых все кто начинали играть в нее более 2 дней не выдерживали))) ив эта самая известная на то время нормальная онлайн игра!
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#304 - 2014-03-27 17:56:28 UTC
Ну, опять же зависит от того, что называть нормальной игрой. 7 миллионов хомячков загрызут тебя за вов, фанаты корейского гринда - за линейку, отнюдь не молодые проекты со своей аудиторией
Щиты поднял, швыряйтесь

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

linaryan
#305 - 2014-03-27 18:02:11 UTC
Korr Faeron объясню еще проще, сколько людей на то время имели компы дома? а какой вообще онлайн популярности мы говорим? я говорю о той которую уже тогда знало большинство россиян!
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#306 - 2014-03-27 18:55:07 UTC  |  Edited by: Korr Faeron
Но тогда был пик развития всяких подвальных комп-клубов, так что те, кто хотел, доступ имели, пусть и через задницу. А вообще, я бы зам с удовольствием в AD&D или в ваху, вот только напарников днем с огнем не сыщешь
А из известного тогда было мало. До сих пор эта ситуация крайне кривобока, 90% считают что это по дову сделали настолку(ужс)

И, все таки, давайте вернемся от сторонних проектов к теме дискуссии! Про буст суицида

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

linaryan
#307 - 2014-03-27 19:08:06 UTC
да мы играли в клубах) но доступ в инет более менее свободный начал появляться на закате клубов, основные игры не выходили за пределы клубов! интернет кафе появились очень поздно
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#308 - 2014-03-28 06:48:48 UTC
Мы начали разговор не о том, насколько они были популярны, а о том что уже в те времена можно было убивать в игре ради выгоды.
linaryan
#309 - 2014-03-28 08:21:33 UTC
Burtag Somalych wrote:
Мы начали разговор не о том, насколько они были популярны, а о том что уже в те времена можно было убивать в игре ради выгоды.

этого не знают многие и это факт!
Helga Chelien
Doomheim
#310 - 2014-03-28 08:38:57 UTC
linaryan wrote:

этого не знают многие и это факт!

"Незнание закона не освобождает от ответственности". Cool

Перефразируя в отношение к Еве - незнание механики игры не освобождает игрока от потерь.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

linaryan
#311 - 2014-03-28 14:04:54 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
[Нарушение правил общения на форуме — ISD Rontea]
Ko4iLa
Star Spiral
#312 - 2014-03-31 17:44:46 UTC
Ну вот как тут вести конструктивный диалог? Говоришь безосновательно, а когда люди пытаются уточнить, психуешь, что намекает на твоё блабла. Если б ты изначально в своих высказываниях ссылался на источник, ты бы не пытался уловить в репликах форумчан подвох, потому что его бы не было.
Пойду отсюда в другие ветки.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#313 - 2014-03-31 19:25:55 UTC
Тема почищена от флуда и троллинга.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

linaryan
#314 - 2014-04-01 02:44:38 UTC
Ko4iLa wrote:
Ну вот как тут вести конструктивный диалог? Говоришь безосновательно, а когда люди пытаются уточнить, психуешь, что намекает на твоё блабла. Если б ты изначально в своих высказываниях ссылался на источник, ты бы не пытался уловить в репликах форумчан подвох, потому что его бы не было.
Пойду отсюда в другие ветки.

если бы форумчане рассуждали бы по теме дело было бы другое! а так не вижу смысла распинаться
linaryan
#315 - 2014-04-01 02:46:23 UTC
ISD Rontea wrote:
Тема почищена от флуда и троллинга.

пора закрыть эту тему так как, автору не дают писать, и тема уже страниц 5-6 не обсуждается!
HOZH
Comport
#316 - 2014-04-01 09:19:31 UTC  |  Edited by: HOZH
Предложение оригинальное только вот лучше, сделать во всех хай системах 1, закрытыми для огня между игроками.
1 - В таких системах майнеры на баржах почти не копают (там с рудой скудно, вроде так) так что майнерам это не приведет к большой выгоде.
2 - миски лвл 4 там нету так что агентурам это тоже не в плюс.
3 - ну и новички выполняющие обучающие миски будут защищены от суицидников.
4 - про майнеров в хай системах 0,9-0,5 можно им только по сочувствовать, ССР с вероятность в 100% скажет что это игровая механика и им поблажек не будет.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#317 - 2014-04-01 09:31:28 UTC
linaryan wrote:
Ko4iLa wrote:
Ну вот как тут вести конструктивный диалог? Говоришь безосновательно, а когда люди пытаются уточнить, психуешь, что намекает на твоё блабла. Если б ты изначально в своих высказываниях ссылался на источник, ты бы не пытался уловить в репликах форумчан подвох, потому что его бы не было.
Пойду отсюда в другие ветки.

если бы форумчане рассуждали бы по теме дело было бы другое! а так не вижу смысла распинаться

Ты же в первых рядах обсуждающих все что угодно, кроме темы обсуждения.
Да что с тобой говорить, ничего не понимаешь и объяснить толком ничего не можешь.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#318 - 2014-04-01 09:32:11 UTC
Новички выполняющие обучающие миссии и так запрещены для суицида-поскольку все 12 нубосистем мониторятся ццп и банхаммер там незачехлен.

А вот если нуб обучающие миски уже прошел и решил что эта жестокая голактега для него то все так как и должно быть. Ева вытягивает за счет своей уникальности и любые поползновения в сторону вовоподобных лунопарков могут ее только ухудшить.
linaryan
#319 - 2014-04-01 11:02:52 UTC
Konstantin Panfilov объяснять то что не касается темы форума я не считаю целесообразным!
linaryan
#320 - 2014-04-01 11:05:14 UTC
DIMFIRE wrote:
Новички выполняющие обучающие миссии и так запрещены для суицида-поскольку все 12 нубосистем мониторятся ццп и банхаммер там незачехлен.

А вот если нуб обучающие миски уже прошел и решил что эта жестокая голактега для него то все так как и должно быть. Ева вытягивает за счет своей уникальности и любые поползновения в сторону вовоподобных лунопарков могут ее только ухудшить.

DIMFIRE компания SONY тоже накручивает пол цены за бренд)))) это не делает ее уникальной