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Vorschläge und Ideen

 
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Author
Gieriger Fuchs
Angry Angels Constructions
Goonswarm Federation
#1 - 2014-03-16 09:03:13 UTC
Da ccp ja im Moment mit Ideenreichtum glänzt hier mal ein paar Vorschläge für ne Erweiterung.

Eine Erweiterung ohne Schiffsbalancing! :-)


Drohnen:
Die Drohnen bpc´s wie sie jetzt im Moment droppen sind Mist. Die Drohnen die man per BPC bauen kann sollten mehr können als bisher.

20%(?) mehr Damage als T2 , 20% mehr HP.
Miningdrohnen sollten auch auf "Asisst" stellbar sein können.So könnte man einer Orca seine Drohnen zuweisen ohne sich noch um das zusätzliche Erz kümmern zu müssen,bei einer Hulk nicht gerade unwichtig.

Drohnenspace: Erhöhung der Droprate von Drohnenofficermodulen(ich hab noch nie so ein Ding im Markt gesehn,droppen die überhaupt?)

Strukturen:
Der Mobilcynojammer verhindert auch covertcynos.Grund so können afk Cloakys ein bischen entschäft werden weil man nicht gebloppt werden kann wenn man sie richtig stellt.Vielleicht passt man dafür die Reichweite an.Das ist natürlich Diskussionsstoff.

Die Mobil TractorUnits werden entfernt.die braucht Eve nicht,dafür ist die Noctis da!

Pocos werden zu Corpdepots,jeder Corpmember kann auf den Inhalt zugreifen egal von wem was drinne liegt,so erleichtert man das einsammeln wenn man mit mehreren Acc´s die selben Planeten bewirtschaftet.


Module:

Surveyscanner bekommen eine Range von 35 km,so ist die aktuelle Reichweite der Stripminer abgedeckt plus die des Harvesterimplantaten. Einführung eines Skills der die reichweite der Surverscanners pro Skillevel um 10% erhöht oder man führt einen Ore-Surveyscanner ein der eine Reichweite von 35 km hat.

Orestripminer bekommen einen Bonus auf die Erzausbeute von 50%,es sind sonst wirklich nur Serverleichen.

Mininglevel:

Entkopplung der Beltarten vom Secstatus!
Das bisherige System benachteiligt die Systeme mit niedrigem Secstatus.

Level 1--Smallbelt
Level 2--Mediumbelt mit den 5% Erzarten
Level 3--Largbeltbelt mit den 10% Erzarten
Level 4--X.Largbelt mit den 10% Erzarten und einer erhöhten Wahrscheinlichkeit dass das Belt nach der nächsten DT neu spawnt.Oder aber es besteht die Möglichkeit das eines der Hiddenbelts doppelt spawnt.

Zudem sollte es eine neue Icebeltart geben die auch mal die Chance auf einen Eisgürtel mit einer anderen Isotopeneissorte gibt. Diese Chance sollte ab Level 3 bestehen.

Und die Eispresszeiten müssen überarbeitet werden.

Allgemeines

Man kann ,wenn man alle 11 Produktionsslots belegt hat, keine Erz/Eispressvorgänge mehr starten.Das sollte man von ein ander trennen,man sollte die 4 Slots der Rorqual vom Produktionssektor trennen.
Zudem hat die Rorqual 8 Behälter am Schiff,mein Vorschlag ist dass man ihr auch 8 Produktionslinien gibt anstatt 4,so könnte man das Problem mit dem Eispressen etwas entschärfen.

Der Befehl neu formieren bewirkt ja im Moment das einem die Schiffe zu einem Klumpen,wild umherfliegendem Schrott verfallen,er sollte in Zukunft bewirken das die Schiffe die Range halten wie sie im Moment gespeichert ist.

Einführung eines Fleetjumpbefehls,der Fc kann ein Gate wählen und bekommt die Möglichkeit die komplette Fleet durchspringen zu lassen,es gibt ja bekannter Maßen genug Fleetmember die nach2 jumps auf einmal fragen "hmm wo seit ihr denn??"

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#2 - 2014-03-16 10:00:22 UTC
Gieriger Fuchs wrote:


[...]

Strukturen:
Der Mobilcynojammer verhindert auch covertcynos.Grund so können afk Cloakys ein bischen entschäft werden weil man nicht gebloppt werden kann wenn man sie richtig stellt.Vielleicht passt man dafür die Reichweite an.Das ist natürlich Diskussionsstoff.

[...]



Und wieder dieses Carebear mimimi...
Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2014-03-16 10:12:08 UTC
Baracuda wrote:
Gieriger Fuchs wrote:


[...]

Strukturen:
Der Mobilcynojammer verhindert auch covertcynos.Grund so können afk Cloakys ein bischen entschäft werden weil man nicht gebloppt werden kann wenn man sie richtig stellt.Vielleicht passt man dafür die Reichweite an.Das ist natürlich Diskussionsstoff.

[...]



Und wieder dieses Carebear mimimi...


So isses, und weilsich das durch den kompletten "Vorschlag" (nennen wirs mal so) zieht:

Dagegen.

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Unknown Dimension Forum

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2014-03-16 10:26:17 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Gieriger Fuchs wrote:
Eine Erweiterung ohne Schiffsbalancing! :-)[/b]

Nope, dies hier ist ein Raumschiffspiel, man könnte sagen Raumschiffe sind einigermaßen wichtig.


Drohnen:

'Augmented' Drones haben bereits über 66% mehr HP als T2 Drohnen, sind 10% schneller und machen Ihren Schaden in zwei Schadensarten anstatt nur einer. Dass sie unterm Strich weniger Schaden machen, liegt daran, dass der Racial Drone Specialization Skill nicht auf sie wirkt. Man müsste also lediglich 10% auf den Basisschaden der Drohne aufschlagen und sie wären den T2 Drohnen bereits überlegen, ohne dass man den T2 Skill benötigt. Ich wäre in Anbetracht der restlichen Vorteile sogar dafür, den Schaden nur um 5% zu erhöhen.

Edit: 'Augmented' benötigen die Specialization und sind damit Im Damage mit T2 gleichauf und in allen anderen Stats überlegen. Keine Anpassung nötig.

Brachiale 20% mehr Damage als T2 wie du sie vorschlägst, und die Ishtar, Gila & Co. machen mit diesen Factiondrohnen über 1100 DPS ohne Turrets oder Launcher, das ist inakzeptabel und steht auch in keinem Verhältnis zu den Werten anderer Factionmodule.


Strukturen:

Bei der MTU stimme ich dir zu, das Ding halte ich für kontraproduktiv, bestenfalls unsinnig. Aber da muss ich dich trotzdem enttäuschen, CCP macht nie etwas Neues rückgängig. Der Cynojammer allerdings bleibt bitte wie er ist, HTFU.


Module:

Ich stimme im Prinzip zu, dass die Factionstripminer einen Buff vertragen können, aber warum übertreibst du schon wieder so maßlos? Wenn man den Ore Strip Minern 16% mehr Yield verpasst sind sie mit T2 fast gleichauf, verbrauchen aber keine Kristalle, brauchen weniger Strom, haben höhere Reichweite, brauchen weniger Skills und sind leichter zu fitten.


Gieriger Fuchs wrote:
Das bisherige System benachteiligt die Systeme mit niedrigem Secstatus.

Das musst du erklären.


Gieriger Fuchs wrote:
Der Befehl neu formieren bewirkt ja im Moment das einem die Schiffe zu einem Klumpen,wild umherfliegendem Schrott verfallen,er sollte in Zukunft bewirken das die Schiffe die Range halten wie sie im Moment gespeichert ist.

Einführung eines Fleetjumpbefehls,der Fc kann ein Gate wählen und bekommt die Möglichkeit die komplette Fleet durchspringen zu lassen,es gibt ja bekannter Maßen genug Fleetmember die nach2 jumps auf einmal fragen "hmm wo seit ihr denn??"

Das ermöglicht AFK-Traveling für die Fleet, solange wenigstens der FC aktiv ist. Dagegen!
Gieriger Fuchs
Angry Angels Constructions
Goonswarm Federation
#5 - 2014-03-16 12:26:19 UTC
Die ersten beiden dürfen ihren Post gerne löschen es sei denn sie kriegen es noch irgendwie auf die Kette mal was vernüftiges zu posten.

Ich möchte hier darüber diskutieren und mir keine Mimimivorwürfe anhören.

@neuntausend
also das mit den drohnen habe ich nicht gewusst,ich bin auf dem Stand das sie quasi nur ne T1 Version sein sollen,okay,besser selber lesen bevor man sich auf andere verlässt.

Das mit den Orestripminern war ja auch nur ne Zahl,okay 16% wären auf T2Niveau sagst du,wenn man jetzt sagt 20% mehr Ertrag nimmt,so dass sich das zum Preis von ,lass mich lügen 300Mio pro Laser,rechnet.

Also die neuen 5% und 10% Erze sind ja nur in systemen ab 0.45er Sec status zu bekommen.Und weil man mit der Idee,die Miner in höheren secstatus zu ziehen,die Rattingsysteme noch voller macht.
Wenn du ein Rattingsystem voll mit Rattern hast und dann noch 5 Miner rein kommen und vielleicht das Level auf 3 heben glaubst du nicht was die sich anhören können.Die Ratter haben nämlich Schiss vor mehr Neuts im system wegen dem Mininglevel.
Und beim Ratting ist ja auch nicht anders.Je höher das Level desto mehr/bessere/ Anos bekommt man.Und so sollte es auch beim minern sein,jehöher das Level ist desto höher sollte die Chance sein die 5 oder10% Erze im Belt zu haben. Und das ist in einem 0.2er System zur Zeit nicht möglich.
Das meine ich damit.

Zum Cynojammer:
Was wäre denn so schlimm wenn man nicht die ganze Zeit gecloakt und nullified ( T´s3 )rumfliegen kann um dann inmitten einer Miningfleet zu droppen.Es ist halt eine"du kannst alles" Situation.Smartbomb BS und die Drohnen sind insta hin.Und wenn man halt erst auf 50km droppen kann hat man ne Chance das nicht alles stirbt. Die PvP´ler werdend das verkraften.
Die T3´s sollten sowieso nicht alles auf einmal können ,cloaky, nullified und dann noch covercynos aufreißen können.
Das ist halt meine Meinung,
Ein Miner mit seiner Hulk hat ja nichtmal T2 Resis und eine Skiff mit 65k eHp bringt halt auch nichts wenne schon auf´m Teller sitzt.

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2014-03-16 13:09:02 UTC
Potentielle blackops kills \o/

ich bin dafuer den Cynojammer zu verbessern und den preis nach unten zu schraueben, aber CovertCyno sollte immer gehen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#7 - 2014-03-16 13:19:35 UTC
Gieriger Fuchs wrote:
Das mit den Orestripminern war ja auch nur ne Zahl,okay 16% wären auf T2Niveau sagst du,wenn man jetzt sagt 20% mehr Ertrag nimmt,so dass sich das zum Preis von ,lass mich lügen 300Mio pro Laser,rechnet.


Der Erzdurchsatz wäre dann auf T2 Niveau, aber Reichweite und Fittingwerte wären besser und sie verbrauchen keine Kristalle. Sie wären also bei einem 16% Yield buff bereits insgesamt ein gutes Stück besser als T2 bei vergleichbarem Durchsatz. Die meisten Faction Module im Spiel haben vergleichbare Vorteile, und sind wenn überhaupt oft nur minmal leistungsfähiger als ihre T2 Gegenstücke.

Deine Ausführungen bezüglich der Belts verstehe ich leider immer noch nicht. Meinem Verständnis nach gibt es mit abnehmendem Sec Status bessere Erzvarianten in den Anomalien: +5% Erze ab -0.45, +10% Erze ab -0.85. Damit sind Systeme mit niedrigerem Sec Status im Vorteil, nicht im Nachteil. Niedrigerer Sicherheitsstatus -> mehr ISK. Das ist doch sonst überall auch so, warum soll es beim Mining anders sein?

Gieriger Fuchs wrote:
Die PvP´ler werdend das verkraften.


Und die Carebears werden es verkraften, wenn es nicht geändert wird. Ich werde bestimmt nicht mit dir über das Thema diskutieren, und verweise dich stattdessen an einen der vielen Cloaker-Heulthreads, denn davon gibt es nun wahrlich genug.
Darkblad
Doomheim
#8 - 2014-03-18 10:51:30 UTC
Meine 0.02 ISK

Drohnenofficermodule
Der Markt reicht nicht als Aussage zur Droprate. Gerade nicht zu Zeiten, in denen Drone damage so fotm ist. Eigenbedarf usw. und dies.

Mobile CynoJam
Den - in seinem Wirkbereich - besser als CynoJam Arrays machen? Nö. Siehe die gefühlten 500 Threads zum Thema Cloaky Campers.

MTU
Salvage Drones gleich mit entfernen. Und Mining Drones. Dafür gibt es die ORE Schiffe. MTU ist für den einen Komfort, für den anderen eine Option zum Tear Harvesting.

Pocos
PI selbst erwirtschaftet auf dem Planeten schon AFK und von Station/Safespot aus Werte. Zumindest beim Abholen sollte dann doch noch ein gewisses Maß an Aktivität (und Risiko!) vorhanden sein.

Surveyscanner
Orca/Rorqual Funktionsbonus.
Bist Du alleine unterwegs, reichen die vorhandenen Survey Scanner Reichweiten aus. Bekommst Du Fleet Boost, nehmen die Piloten dieser beiden Schiffe das target calling vor.

Orestripminer
Ob es wirklich Serverleichen sind, sei dahingestellt (sie werden in geringen Stückzahlen am Markt gehandelt - ob die gekauften benutzt werden, ist natürlich eine andere Frage). Sogar das Harvest Implant Set wird gehandelt.

Entkopplung der Beltarten vom Secstatus!
Die aktuelle Situation mit Ore Varianten im Truesec näher -1 ist doch bereits die Folge von Rebalance von Odyssey 1.1. Ich unterstelle CCP mal, dass es hier - wie bei Combat Sites - beabsichtigt ist, den Systemen mit Truesec -0.0 bis -0.44 keine Vorteile zu bieten.

Spawn von Sites mit anderen Arten von Isotope Ice
Den logistischen Aufwand zum Beschaffen benötigter Ice Products reduzieren/beseitigen? Nö.

Eispresszeiten, Anzahl/Art Pressjobs
38s Zeit fürs Pressen (industry 5, Blueprint PE 16) ist Dir zu viel? Negativ aufgefallen ist mir nur, dass Aufträge mit < 1min Laufzeit eine Linie in der Anzeige nicht als belegt ausweisen. Ansonsten ist doch Pressen nichts anderes als ein Produktionsauftrag.
Aber: Devblog abwarten

Fleet: Neu formieren Befehl und Gatejump
Zu beiden Vorschlägen: Flotten leben und sterben mit der Aufmerksamkeit ihrer Mitglieder.

NPEISDRIP

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2014-03-18 18:28:29 UTC
Gieriger Fuchs wrote:
Die ersten beiden dürfen ihren Post gerne löschen es sei denn sie kriegen es noch irgendwie auf die Kette mal was vernüftiges zu posten.

[sinnfreies blabla]



Dein Name sagt schon alles. Lol
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2014-03-19 03:15:43 UTC
Gieriger Fuchs wrote:
Die ersten beiden dürfen ihren Post gerne löschen es sei denn sie kriegen es noch irgendwie auf die Kette mal was vernüftiges zu posten.
...


Das Kompliment gebe ich einfach mal zurück.

Gieriger Fuchs wrote:
...
Ich möchte hier darüber diskutieren und mir keine Mimimivorwürfe anhören.
...


Mimimi Vorwürfe umgeht man ab besten wenn man kein Mimimi posted.

Manches ist aber auch zu einfach.

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Unknown Dimension Forum

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#11 - 2014-03-20 07:22:04 UTC  |  Edited by: Baracuda
Es ist immer wieder das Gleiche mit den Bärchen. Da wollen sie sich die Vorteile des 0.0 massenhaft einverleiben, aber natürlich ohne die Nachteile zu akzeptieren. Stattdessen wird nur rumgejammert wie gemein und fies das doch ist. Köstlich!

Habt ihr euch schon mal gefragt, warum das Gebiet wohl "0.0" oder auch "Nullsicherheitsgebiet" heißt?!
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#12 - 2014-03-20 13:04:24 UTC
besonders zum letzten Punkt: Fleet jump Befehl:

Nein... Roams dienen dazu da, dass man miteinander spielt und nicht sagt: Jo ich bin im Fleet und schau Tatort... der Fc wird schon richten...fehlt nur dass er das Schießen und reppen übernimmt....Twisted
Darkblad
Doomheim
#13 - 2014-03-20 20:51:18 UTC  |  Edited by: Darkblad
Darkblad wrote:
Eispresszeiten, Anzahl/Art Pressjobs
38s Zeit fürs Pressen (industry 5, Blueprint PE 16) ist Dir zu viel? Negativ aufgefallen ist mir nur, dass Aufträge mit < 1min Laufzeit eine Linie in der Anzeige nicht als belegt ausweisen. Ansonsten ist doch Pressen nichts anderes als ein Produktionsauftrag.
Aber: Devblog abwarten
Scheilige Heiße! Netter Buff ...

NPEISDRIP

eXeler0n
Shark Coalition
#14 - 2014-03-20 21:18:32 UTC
Naja, kann auch eine POS dann machen und braucht dazu keinen Sprit... Da die meisten Rorquals eh unter dem FF stehen zum Boosten denke ich, dass die nun eine Funktion verliert.

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Luwc
State War Academy
Caldari State
#15 - 2014-03-21 08:11:57 UTC  |  Edited by: Luwc
Gieriger Fuchs wrote:
Da ccp ja im Moment mit Ideenreichtum glänzt hier mal ein paar Vorschläge für ne Erweiterung.

Eine Erweiterung ohne Schiffsbalancing! :-)


Drohnen:
Die Drohnen bpc´s wie sie jetzt im Moment droppen sind Mist. Die Drohnen die man per BPC bauen kann sollten mehr können als bisher.

20%(?) mehr Damage als T2 , 20% mehr HP.
Miningdrohnen sollten auch auf "Asisst" stellbar sein können.So könnte man einer Orca seine Drohnen zuweisen ohne sich noch um das zusätzliche Erz kümmern zu müssen,bei einer Hulk nicht gerade unwichtig.

Drohnenspace: Erhöhung der Droprate von Drohnenofficermodulen(ich hab noch nie so ein Ding im Markt gesehn,droppen die überhaupt?)


NEIN.

Genug Drohnen.
Das schlimmste was Eve je wiederfahren konnte sind diese drecks Drohnen.


So wie die meisten mobile strukturen ist natürlich neben der mobile tractor unit auch finde ich der mobile Cyno jammer eine recht dumme idee.

Obwohl das AFK cloaken meiner Meinung nach eine "broken mechanic" ist, finde ich die Lösung weniger nützlich obwohl es die Nerds und ihre die Cloakies zwingen würde aktiv ihr schiff zu bewegen anstatt sich 23/7 hentaiporn zu geben und afk gecloakt in einem system sich einen zu schnicken.

Es ist zumindest ein Anfang...

http://hugelolcdn.com/i/267520.gif

Gieriger Fuchs
Angry Angels Constructions
Goonswarm Federation
#16 - 2014-03-21 08:22:36 UTC
Darkblad wrote:
Darkblad wrote:
Eispresszeiten, Anzahl/Art Pressjobs
38s Zeit fürs Pressen (industry 5, Blueprint PE 16) ist Dir zu viel? Negativ aufgefallen ist mir nur, dass Aufträge mit < 1min Laufzeit eine Linie in der Anzeige nicht als belegt ausweisen. Ansonsten ist doch Pressen nichts anderes als ein Produktionsauftrag.
Aber: Devblog abwarten
Scheilige Heiße! Netter Buff ...



Ja,aber hast du mal 250 Blöcke(pro Linie) Eis in der Rorqual gehabt? Das sind dann mal eben 2 3/4 Stunden und in der Zeit hole ich 10k weitere Blöcke raus.Das meinte ich mit dem pressen.Erze sind ja nicht schlimm,die gehen ruckzuck

Zu dem Blog ,was das pressen angeht, kann ich nur sagen: ccp hats drauf :-) Eis und Erze instant pressen,geil,wieder ein Schiff quasi nutzlos.

Der Rorqual einfach 4 weitere Linien oder einen 50% Bonus auf Eispresszeiten zu geben,was viel einfach wäre vom Programmieraufwand, wäre natürlich zu einfach.
Was man vielleicht noch machen könnte wäre der Strukture nur das pressen von Eis zu ermöglichen und dann aber auch nur doppelt so schnell wie ne Rorqual(50% sind nur ein Vorschlag)
Darkblad
Doomheim
#17 - 2014-03-21 09:19:38 UTC
Gieriger Fuchs wrote:
man sollte die 4 Slots der Rorqual vom Produktionssektor trennen.
Noch nicht zufrieden. Schick!
CCP Ytterbium wrote:
Also, we do know the Rorqual needs more love to be a more viable ship, and that is being looked into, but chances are this won’t make it in EVE’s summer expansion.

NPEISDRIP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#18 - 2014-03-21 11:09:55 UTC
Ich will fuer Rubi 1.X etwas haben was eve einfacher macht, damit sich Baracuda hier im forum wieder dadrueber aufregt :D

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#19 - 2014-03-21 17:12:18 UTC  |  Edited by: Baracuda
l0rd carlos wrote:
Ich will fuer Rubi 1.X etwas haben was eve einfacher macht, damit sich Baracuda hier im forum wieder dadrueber aufregt :D


Erstens heißt es "möchte".
Und zweitens: Ich verstehe, daß eine Vereinfachung (oder auch Verwässerung) deinem Horizont entgegenkommen würde, oder?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#20 - 2014-03-21 22:22:36 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Uhh snap. Jetzt hast du es mir gezeigt :(

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos