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Vorschläge und Ideen

 
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Ideen zum Mining

Author
Necr1te
Mining GmbH und Co.KG
#1 - 2014-03-12 15:30:47 UTC
Vorwort:
Wichtig zu sagen ist, ich bin Miner aus Leidenschaft, dass bedeutet dieses AKF Mining was viele betreiben oder was schon ein meiner Meinung nach Schimpfwort ist sollte abgeschafft werden.
Ab einer gewissen Anzahl an eigenen Aufgaben (durch mehrere ACCs) ist es unmöglich AFK im Belt zu stehen!


Nun, wie kann man jetzt noch etwas Abwechslung in das Mining bringen?
Zunächst einmal, ich habe noch NICHT hier im Forum geschaut ob es das was ich im Kopf habe schon gibt !!!

Vorschlag 1: Bewegende Roids!
OMG ich kann nicht mehr nur rumstehen sondern muss den Roids hinterherfliegen? Ja! Somit werden viele AFK-Miner Ihren Cycle nicht durchbringen. Was bedeutet das für nicht AFK-Miner? Mehr ISK, da viele Ihrem AFK Hobby nicht mehr nachgehen werden und der Markt nicht mehr Übersättigt ist.

Vorschlag 2: Dynamische Roids!
Sprich, der Roid wird nach und nach kleiner. Ich meine jetzt nicht, 100%, 75%, 50%, 25%, 0% sondern wirklich eine dynamische Abnutzung des Roids. Hier ist nur die Frage, wie weit spielen die Server da mit? Denn wenn 5000 Miner in 5000 verschiedenen Belts sind haben wir da denke ich einen riesen Rechenaufwand (ich bin kein Programmierer oder sonst was, habe davon also keine Ahnung :) )

Vorschlag 3: Capital Exhumer!
Wieso eigentlich nicht ?
Da es ein Cap. ist kann er schonmal nicht im Highsec stehen und AFK rumstehen. Also mindestens mal Lowsec und schon haben wir eine Gefahr (haben Miner sehr ungern).
Könnte so aufgebaut sein:
- Voraussetzungen wie Hulk + Capital Exhumer (neuer Skill) < benötigt Exhumer 5
- Traits wie Hulk statt exhumer = cap exhumer, zusätzlich evtl boni auf Survey scanner
- arg langsames Schiff, dafür hohe EHP
- großer Dronenhanger
- 6 Highs, 4Meds, 4 Lows, 3Rigs

Aber wie genau das Schiff aufgebaut ist kann man sich ja mal hier zusammen Gedanken machen.

Vorschlag 4: Größere Belts!
Ganz einfach erklärt, ähnlich wie Icebelts nur das diese hier nicht täglich Respawnen sondern nur einmal die Woche oder alle 3 Tage. Diesen Punkt hier habe ich noch nicht wirklich ausgearbeitet.


So, das war erstmal das was in meinem Kopf so rumgeeiert ist.

Viel Spaß beim Bewerten und evtl. positiver Kritik ;).
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2014-03-12 16:53:47 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Necr1te wrote:
Zunächst einmal, ich habe noch NICHT hier im Forum geschaut ob es das was ich im Kopf habe schon gibt !!!


Wenn man es dazusagt, wird es bestimmt besser.


Vorschlag 1: Bewegende Roids!

Target Roid -> Orbit 500m -> F1-F3 -> AFK

Und wie stellst du dir das vor? Sollen die Roids einfach zufällig besoffen im Belt rumeiern? Das wäre reichlich albern.


Vorschlag 2: Dynamische Roids!

Was wäre der Sinn und Zweck davon, außer Serverkapazität und Entwicklungszeit zu verschwenden?


Vorschlag 3: Capital Exhumer!

Das ist vielleicht gar keine so schlechte Idee. Ich seh zwar keine Notwendigkeit, aber mehr Ziele im Low/Null sind immer gut. Könnte man mal drüber nachdenken.

Necr1te wrote:

Könnte so aufgebaut sein:
- Voraussetzungen wie Hulk + Capital Exhumer (neuer Skill) < benötigt Exhumer 5
- Traits wie Hulk statt exhumer = cap exhumer, zusätzlich evtl boni auf Survey scanner
- arg langsames Schiff, dafür hohe EHP
- großer Dronenhanger
- 6 Highs, 4Meds, 4 Lows, 3Rigs


Ein T2 Schiffsskill als voraussetzung für ein T1 Capital ist unlogisch und unintuitiv. Eher so:

- Capital Mining Barge I
- Mining Barge V
- Astrogeology V
- Advanced Spaceship Command V
- Capital Ships III
- Jump Drive Operation V
- Jump Drive Calibration III
- Jump Fuel Conservation III

Das Ding benutzt natürlich Capital Mods, also wird auch Capital Shield Management fällig sowie ein neuer Capital Mining Laser mit entsprechenden Voraussetzungen.

Das Schiff kann außerdem neues Modul namens Mining Core fitten. Dieses Modul verbraucht Heavy Water und hat eine Cycletime von 5 Minuten. Wärend es aktiv ist, werden Verteidigung, Reichweite und Mining Yield massiv verbessert, dafür kann sich das Schiff aber auch nicht bewegen, nicht warpen und nicht springen. Ist das Modul nicht aktiv entspricht der Mining Yield etwa dem einer schlechten Hulk. Der Mining Core hat folgende Skillvoraussetzungen:

- Mining Reconfiguration I (Verringert den Verbrauch von Heavy Water mit jeder Skillstufe)
- Mining Upgrades V
- alle Ore Processing Skills auf IV

Necr1te wrote:
Vorschlag 4: Größere Belts!
Ganz einfach erklärt, ähnlich wie Icebelts nur das diese hier nicht täglich Respawnen sondern nur einmal die Woche oder alle 3 Tage. Diesen Punkt hier habe ich noch nicht wirklich ausgearbeitet.


Deine anderen Vorschläge sind ja so ausgefeilt und durchdacht. :P

Wie dem auch sei, ich meine dass es so etwas schon in Form von Bergbauanomalien gibt. Schau immer mal auf deinen Scanner nach Einträgen Namens "Average Omber Deposit" oder ähnlichem.

Necr1te wrote:
Viel Spaß beim Bewerten und evtl. positiver Kritik ;).


Und negative Kritik ist unwillkommen?
Necr1te
Mining GmbH und Co.KG
#3 - 2014-03-12 19:28:28 UTC
Ich find das mit dem besoffen rumeiern schon ganz geil...
Nein natürlich nicht, evtl das die um einen planeten kreisen oder so (siehe den schweif vom saturn). somit hast du dann evtl auch den punkt 4 abgedeckt, ein großer belt um einen planeten der sich bewegt.

das mit dem dynamischen roids ist nur dafür gedacht das es zumindest etwas schöner ist für miner :) damit sich auch mal was tut :D...


da ich keine cap schiffe fliege da ich ja solche skills nicht wirklich benötige als miner (außer für ne qualle) kennst du und viele andere sich sicherlich besser aus. deshalb auch der satz

Quote:
Aber wie genau das Schiff aufgebaut ist kann man sich ja mal hier zusammen Gedanken machen.


klar ist jede kritik erwünscht, nur sie sollte positiv sein und nicht nur... bla bla alles kacke :) sondern so wie du es gemacht hast ^^
Razefummel
Unknown Dimension
#4 - 2014-03-12 22:15:18 UTC
Was die Leute immer haben ... T3 Barges... Capital Exhumer...

Fangt mal lieber klein an:

Barges in Cruiser-Size... oder Barges in BS-größe... gibts beides noch nicht, letzteres auch wohl aus gutem Grund nicht.

Übrigens fänd ich persönlich größere Belts (räumlich betrachtet) in verschiedensten Formen mit zufälligem Warp-In-Punkten irgendwie interessanter... bei vielen Belts stellt mn sich mit seinem Exhumer und der Orca einfach an den Wrp-in (wenn man denn wollte) und hat fast alles in Range... die meissten Ganker tauchen dann meist auch immer am selben Ort (dem statischen Warp-in) auf...

Kein wunder das mining so nal lamarschige Veranstaltung ist...

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Unknown Dimension Forum

Luwc
State War Academy
Caldari State
#5 - 2014-03-13 08:20:53 UTC
naja mit einem hat er recht.

Minern ist extrem "statisch"

bewegende riods (z.b. das sich das ganze belt langsam kreisförmig oder um eine planetenumlaufbahn dreht) und asterioden die Ggf. verschieden abgenutzt werden oder gar zerbrechen wäre zumindest visuell eine schöne sache.


Nicht immer das gleiche spiel welches sich seit 2003 nicht groß geändert hat...

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#6 - 2014-03-13 19:07:16 UTC
Ich verstehe immernochnicht wieso CCP nicht die Mechanik von den ICE-Belts auf die normalen Astrobelts umsetzen.
Meiner Meinung nach könnte man damit auch etliche kleinere abwechslungen einbauen. Zum beispiel mal nen besonders großen brocken des vorkommenden Erzes, oder einen, der normalerweise nicht vorkommt. oder sonstige kleine gimmiks, die eine seltene Überraschung für die Miner sind. Oder aber auch eine leichtere Variation der Belts, da dan die Belts auch des öfteren komplett neu Spornen.

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Razefummel
Unknown Dimension
#7 - 2014-03-13 20:54:41 UTC
Luwc wrote:
...

Minern ist extrem "statisch"
...

Nicht immer das gleiche spiel welches sich seit 2003 nicht groß geändert hat...


Weisste was gut ist?

Das keiner zum minern gezwungen wird.
Minern ist dir zu langweilig? Flieg Missis, geh traden.. was auch immer.

Missirunning hat sich übrigens ebenfals seit 2003 nicht wirklich verändert. Man schießt immernoch auf rote kreuze... sehr spannend.

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#8 - 2014-03-13 21:40:56 UTC
1. Ratze, oh wunder, wir werden nichtmal zum EvE Spiel n gezwungen. Und es zwingt dich auch keiner hier etwas zu schreiben.

2. Doch haben sie. Zumindest bei den Kampf- Missionen hat es ein paar veränderungen gegeben. Das sich eine gewisse grundmechanik nicht geändert hat... klar.
Und? Wo steht hier etwas das man Minern neu erfinden soll? Es giebt noch r jede menge mehr oder weniger sinvolle Ideen um Minern weiterzuentwickeln.

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Necr1te
Mining GmbH und Co.KG
#9 - 2014-03-14 07:17:31 UTC
Ratze, mir ging es eigentlich um ein neues LowSec Mining Schiff, damit es sich auch lohnt das Highsec zu verlassen, mit einem BS oder Cruiser kann ich weiterhin im Highsec bleiben und ISK sammeln ohne wirklich einer Gefahr ausgesetzt zu sein.
Weil warum sollte ich? Wenn ich das gleiche Ergebnis einfahren kann wie im Low oder 0.0. Habe beides Hinter mir, klar vor 4 Jahren konnte man super wenn man in einer Ally war und eine Pocket gefunden hat Billionen aus dem Eis kratzen.

Kurz gesagt, ich hätte gerne ein Schiff was ich NUR da fliegen darf und ich rede nicht von der Qualle die in der POS steht und die Sachen Compressed.
Gerne kann CCP dann auch sagen, dass 10 neue Skills rauskommen NUR für dieses Schiff.

Wenn du am Mining Spaß hast wieso sollst du dann Missionen oder sonstwas fliegen?
Ich selbst habe 7 Accs die alle auf Mining getrimmt sind, 2 davon können Missionen fliegen, 2 davon sind in der Production und die restlichen 3 fliegen das was aus dem Belt geholt wurde mit Frachtern rum.
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2014-03-14 15:58:38 UTC
Necr1te wrote:
Ratze, mir ging es eigentlich um ein neues LowSec Mining Schiff, damit es sich auch lohnt das Highsec zu verlassen, mit einem BS oder Cruiser kann ich weiterhin im Highsec bleiben und ISK sammeln ohne wirklich einer Gefahr ausgesetzt zu sein.
...

Wenn du mit deiner Miningflotte das Highsec verlässt um mit mining MEHR ISK zu verdienen, dann gillt folgendes:

Gehen sie direkt ins 0.0, überspringen sie das Low und ziehen sie die Systemmiete vom Gewinn ab.

Was bedeutet:

Ein Capital Exhumer wäre faktisch nur eines: Ein 0.0 Buff für Miner.
Wer das ernsthaft bestreitet hat entweder keine Ahnung oder will keine Ahnung haben.

Necr1te wrote:
...
Wenn du am Mining Spaß hast wieso sollst du dann Missionen oder sonstwas fliegen?
...


Wenn du am mining SPASS hast, warum willst du es dann geändert haben?

Ist ne genauso bescheuerte wie berechtigte Frage an der Stelle.

Necr1te wrote:
...
Ich selbst habe 7 Accs die alle auf Mining getrimmt sind, 2 davon können Missionen fliegen, 2 davon sind in der Production und die restlichen 3 fliegen das was aus dem Belt geholt wurde mit Frachtern rum.


Du ahnst garnicht WIE sehr mir das am Hintern vorbei geht was du machst und wie toll du minern und Missis fliegen kannst, nur WENN es stimmt was du schreibst können dir bewegliche oder dynamische Roids ganz nebenbei ebenfals am Arsche vorbei gehen, denn du siehst die wohl eh nicht wirklich...

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Unknown Dimension Forum

Rahh Serves
Doomheim
#11 - 2014-03-18 18:10:01 UTC
raze hör auf zu trollen er möchte nur mining ein bissi verbessern
auch wenn man spass an einer sache hat kann man es verbessern

ich stimme zu in sachen belts

raze desweiteren sind bargen cruiser size das heist bc size mining schiffe
wären das nächste und das es an mining schiffen fehlt ist leider auch war es ist nur schwer ein neues schiff
für mining zu machen das die anderen nicht ersetzt und nicht einfach nur mehr ertrag ist
Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2014-03-19 03:09:53 UTC
Rahh Serves wrote:
raze hör auf zu trollen ...


Verklag mich doch.

Rahh Serves wrote:
...
er möchte nur mining ein bissi verbessern
auch wenn man spass an einer sache hat kann man es verbessern
...


Nur sind seine Verbesserungen keine die irgendetwas verbessern würden, da wärste aber auch hinter gekommen wenn du den Topic tatsächlich komplett gelesen hättest.

Rahh Serves wrote:
...
ich stimme zu in sachen belts
...


Ich nicht.

Rahh Serves wrote:
...
raze desweiteren sind bargen cruiser size das heist bc size mining schiffe
wären das nächste ...


Und das ändert an der Aussage das es wohl gute Gründe dafür gibt das es keine größeren Miningschiffe existieren gleich was?

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Unknown Dimension Forum

Rahh Serves
Doomheim
#13 - 2014-03-19 05:47:28 UTC  |  Edited by: Rahh Serves
lese doch mal meinen post ganz

desweiteren habe ich mich mit dem mining verbessern nicht auf den post sondern auf seine absicht bezogen
und der verbesserung die mir persönlichgefallen würden als miner zugestimmt

ich hatte doch ausgeführt das es schwierig ist neue schife für mining einzuführen die nicht einfach nur mehr ertrag sind
die gründe dafür sind mir wohl bekannt immerhin zeigen die mining barge änderungen ziemlich deutlich die
richtung in die ccp will

ps: du bis der größte deutsche troll der mir in diesem teil des forums
untergekommen ist sobald es um industrie und mining geht
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#14 - 2014-03-19 15:44:23 UTC
Las ihn doch trollen. 8/10 seiner posts sind doch eh nichts anderes mehr.

Bin mitlerweile auch der meinung, das Mining Schiffe ein sehr heikles thema sind. Auch wen ich cap. miner für ne gute idee halte ist mir doch bewust, das sie Balance technisch extrem schwierig zum einbauen währen.

Wie gut/schlecht dynamische Belts währen... klingt interresant, müste man aber ausprobieren. Das könnte das Balance ordentlich durcheinanderwerfen. (Stichwort: auser reichweite bewegen u.s.w)

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Razefummel
Unknown Dimension
#15 - 2014-03-19 15:59:08 UTC
Rahh Serves wrote:
lese doch mal meinen post ganz
...


Lies du doch den Topic mal ganz.
Nur weil ich mich mitlerweile standhaft dagegen wehre mich permanent zu wiederholen nur weil irgendwelche Schrumpfköpfe zu faul sind den kompletten Topic zu lesen kann es schnell mal passieren das einiges recht trollig rüberkommt wenn man immer nur den letzten Post liest.

Tatjana Braun wrote:
Las ihn doch trollen. 8/10 seiner posts sind doch eh nichts anderes mehr.
...


Nun, ich lass mich lieber Troll schimpfen als Heulsuse. Soviel ist sicher.

Tatjana Braun wrote:
...
Wie gut/schlecht dynamische Belts währen... klingt interresant, müste man aber ausprobieren. Das könnte das Balance ordentlich durcheinanderwerfen. (Stichwort: auser reichweite bewegen u.s.w)


Muss man nicht ausprobieren.

2 Worte um es mal abzukürzen:

- Aproach
- Orbit

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Rahh Serves
Doomheim
#16 - 2014-03-19 16:01:47 UTC  |  Edited by: Rahh Serves
und wenn die astros schneller sind als die barge

desweiteren habe ich den ganze topic gelesen und habe meine meinung
dazu bereits gesagt
Razefummel
Unknown Dimension
#17 - 2014-03-19 16:24:23 UTC
Rahh Serves wrote:
und wenn die astros schneller sind als die barge

desweiteren habe ich den ganze post gelesen und habe meine meinung
dazu bereits gesagt


Und wenn man die Barges mit nem Prop-Mod ausstattet? ... wohl zu einfach gedacht.

Den Unterschied zwischen TOPIC und POST kennste? Augenscheinlich nicht.

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Unknown Dimension Forum

Razefummel
Unknown Dimension
#18 - 2014-03-21 23:09:24 UTC
Rahh Serves wrote:
...
ps: du bis der größte deutsche troll der mir in diesem teil des forums
untergekommen ist sobald es um industrie und mining geht


PS.:
Du formulierst es falsch...

Es muss heissen:

"Razefummel, du bist der bekannteste deutschsprachige Forennutzer in EVE ÜBERHAUPT.
Vielen Dank das du uns mit einer alternativen Perspektive zu unseren Vorschlägen bedenkst die wir selbst vieleicht nicht sehen oder manchmal nicht sehen wollen.
Dein Schreibstil ist einzigartig und fördert die Komunikation.
Ohne Dich wäre dieses Forenabteil nur halb so interessant und es würde uns allen sicher etwas fehlen an dem sich die Gemüter erregen und das den Komunikationsfluss fördert. "

So klingt es gleich viel schöner, ist immernoch richtig und es ist ja nicht so als würde ich durchgehend trollen, wäre es so dann könnte ich schon lange nicht mehr posten weil alle Forenzugänge in sehr kurzer Zeit blockiert wären.

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Darkblad
Doomheim
#19 - 2014-03-22 09:10:06 UTC
Necr1te wrote:
Vorschlag 1: Bewegende Roids!
OMG ich kann nicht mehr nur rumstehen sondern muss den Roids hinterherfliegen? Ja! Somit werden viele AFK-Miner Ihren Cycle nicht durchbringen. Was bedeutet das für nicht AFK-Miner? Mehr ISK, da viele Ihrem AFK Hobby nicht mehr nachgehen werden und der Markt nicht mehr Übersättigt ist.
Ist ja nicht so, dass CCP das nicht "von Anfang an machen" wollte. Kommt aus irgendwelchen Gründen weiterhin nicht.

Necr1te wrote:
Vorschlag 2: Dynamische Roids!
Sprich, der Roid wird nach und nach kleiner. Ich meine jetzt nicht, 100%, 75%, 50%, 25%, 0% sondern wirklich eine dynamische Abnutzung des Roids. Hier ist nur die Frage, wie weit spielen die Server da mit? Denn wenn 5000 Miner in 5000 verschiedenen Belts sind haben wir da denke ich einen riesen Rechenaufwand (ich bin kein Programmierer oder sonst was, habe davon also keine Ahnung :) )
Schlägt in die gleiche Kerbe wie dynamische Anzeige von Schäden an Schiffen. Entwicklungs- und Performance Kosten rechtfertigen das wohl nicht. Auch wenn es wie Ring Mining f.. awesome aussehen würde.

NPEISDRIP

Terminator 2
Omega Boost
#20 - 2014-03-24 21:45:20 UTC
Tatjana Braun wrote:
1. Ratze, oh wunder, wir werden nichtmal zum EvE Spiel n gezwungen. Und es zwingt dich auch keiner hier etwas zu schreiben.

2. Doch haben sie. Zumindest bei den Kampf- Missionen hat es ein paar veränderungen gegeben. Das sich eine gewisse grundmechanik nicht geändert hat... klar.
Und? Wo steht hier etwas das man Minern neu erfinden soll? Es giebt noch r jede menge mehr oder weniger sinvolle Ideen um Minern weiterzuentwickeln.


Ach und das minern hat sich seit 2003 nicht verändert? Ich kann mich da an ziemlich viel Veränderung erinnern...oder stehst du heute noch mit Mining-Frigs und Industrials zum Haulern in den Belts?
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