These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

→ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?]

First post First post First post
Author
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#2161 - 2014-03-14 07:34:01 UTC
Digi Star wrote:
Helga Chelien wrote:
Digi Star wrote:
Спасибо за ответы.
То есть blue cyno - это нейтрал, помеченный, как свой?

Спроси в альянсе.
Это может быть как дружественный цинщик, пробрасывающий фрейтер, так и охотник за головами. Увы, но подразумеваться под этой фразой может все, что угодно. В зависимости от конкретного альянса.


Спросил вчера в корпе. Сказали, что blue cyno - это фонарик для фрейтера.

Тебе так и написали.
Miranda Grem
#2162 - 2014-03-16 13:44:56 UTC
Digi Star wrote:
Helga Chelien wrote:
Digi Star wrote:
Спасибо за ответы.
То есть blue cyno - это нейтрал, помеченный, как свой?

Спроси в альянсе.
Это может быть как дружественный цинщик, пробрасывающий фрейтер, так и охотник за головами. Увы, но подразумеваться под этой фразой может все, что угодно. В зависимости от конкретного альянса.


Спросил вчера в корпе. Сказали, что blue cyno - это фонарик для фрейтера.



цинку лучше сначала убить на всякий случай а потом спрашивать что это)

Per aspera ad astra

Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2163 - 2014-03-17 09:00:39 UTC
Подскажите по танковке и дамагу.
Играю недавно, но прямой связи пока не нашел. Конечно связь есть, но я просто запутался в обилии материалов на эту тему.
Во время фитинга в той или иной программе ставя или убирая шилды можно узнать какой будет суммарный щит. Добавляя оружие можно узнать какой суммарный дамаг будет наноситься. А что делать с этими цифрами? Какой-нибудь простенький примерчик. Например, есть Catalyst, на него поставлены восемь T2 бластеров, в сумме они дадут столько-то дамага. Есть, например, Procurer, нет никаких шилдов. Сколько Catalyst снимет с Procurer одним залпом? Какие еденицы измерения тут используются?

Активный танк, тут вообще не понятно, как чемодан с репкой восстанавливают броню?

Я понимаю, что это основа-основ, я просто тут в астероидах копался, но надо уже потихоньку на PVE переходить.
Ko4iLa
Star Spiral
#2164 - 2014-03-17 09:25:15 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Digi Star, [Неофициально] Видеогайды для новичков и не только
Под заголовком "Игровая механика" рассказаны принципы работы орудий.

Залп называют "альфа" - он может быть велик, но если цель выдержала, то может успеть откачаться, следующий залп происходит не в следущую секунду. Поэтому ДПС (damage per sec) меньше альфы.

Чемодан не восстанавливает броню, а ровно поднимает все резисты.
Паяльник для брони ремонтирует броню - ставится в лоуслот. Новичок может перепутать с паяльником для корпуса (ставится в мед), или с Remote Repair (ставится в хай) - иконки очень похожи.

1 Catalyst суицидника может выдать примерно 500-600 дпс
Procurer без танковки имеет примерно 23-30к ехп (эффективных хп - столько дамага надо будет выдать чтобы снести его. резисты уже посчитаны). Значит 1 каталист будет топтаться около минуты.
Всякие ремонтные модули могут и откачать, но в случае с суицидниками обычно спасает большой буфер ХП
Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2165 - 2014-03-17 10:02:03 UTC
Ko4iLa wrote:

1 Catalyst суицидника может выдать примерно 500-600 дпс
Procurer без танковки имеет примерно 23-30к ехп (эффективных хп - столько дамага надо будет выдать чтобы снести его. резисты уже посчитаны).


А вот единицы 500-600 и 23-30к ехп одни и те же?

То есть, если у баржи 30.000 единиц защиты, а Catalyst залпом сносит 600 единиц защиты, то ему надо сделать 50 залпов для уничтожения баржи? Снесутся шилд, армор и структура? Или только что-то одно?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#2166 - 2014-03-17 10:29:31 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
Digi Star wrote:
Ko4iLa wrote:

1 Catalyst суицидника может выдать примерно 500-600 дпс
Procurer без танковки имеет примерно 23-30к ехп (эффективных хп - столько дамага надо будет выдать чтобы снести его. резисты уже посчитаны).


А вот единицы 500-600 и 23-30к ехп одни и те же?

То есть, если у баржи 30.000 единиц защиты, а Catalyst залпом сносит 600 единиц защиты, то ему надо сделать 50 залпов для уничтожения баржи? Снесутся шилд, армор и структура? Или только что-то одно?

Нужно различать суммарную силу залпа (альфа-дамаг) и повреждения в ед. времени (ДПС = альфа-дамаг / срок перезарядки).
Для уничтожения корабля нужно уничтожить щиты, броню и структуру.
Дальше считай самостоятельно.

ЕХП / Альфа = сколько залпов
ЕХП / ДПС = сколько времени на уничтожение.
Ko4iLa
Star Spiral
#2167 - 2014-03-17 12:04:34 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Digi Star wrote:
Снесутся шилд, армор и структура? Или только что-то одно?

EHP (ехп) = (хп_структуры +хп_структуры* коэф.резист) + (хп_армора+хп_армора*средний(?)коэф.резист) + (хп_щита+хп_щита*средний(?)коэф.резист),
где коэф.резист = резист/100


Респ щита не считается в ехп. Любой дамаг считается в хитах. Скорость дамага - в хитах в секунду. Поскольку ехп также считается в тех же хитах - формула напрашивается.
Konstantin Panfilov чуть выше уже её пояснил.

PS: насчет среднего коэфициента могу ошибаться, т.к. контрольный расчет у меня не совсем сошелся с данными eft.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#2168 - 2014-03-17 12:24:37 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
Ko4iLa wrote:

PS: насчет среднего коэфициента могу ошибаться, т.к. контрольный расчет у меня не совсем сошелся с данными eft.

Там считается не средний, а фактический.
Он зависит от количества модулей и их "сопротивляемости".
Считается примерно так:

Предположим, что сопротивление щита равно нулю, а вражеское
оружие при попадании по цели отнимает 100 HP. В таком случае
урон, нанесённый щиту, будет равен 100 HP. Значение
сопротивления может варьироваться от 0 до 100% и вычисляется
по формуле:
1-(1-A/100 * [1-B/100] * [1-C/100] * [1-(0.87 * D/100)] * [1-(0.57 * E/100)] * [1-(0.23 * F/100)] *[и т.д.])
A = Базовое сопротивление %
B = Бонусы корабля % (если они имеются)
C = Наивысший бонус к сопротивлению % (если имеется)
D = Второй по величине бонус к сопротивлению % (если имеется)
E = Третий по величине бонус к сопротивлению % (если имеется)
F = Четвертый по величине бонус к сопротивлению % (если имеется)
Как видно, на второй и последующий модули действует стековый штраф.
Ko4iLa
Star Spiral
#2169 - 2014-03-17 19:53:49 UTC
Да, но у нас 4 резиста. Если на щите 0% EM, значение ехп одно, если 30% EM, при том, что прочие резисты остаются неизменными, - другое.
CVETOZAR
#2170 - 2014-03-18 04:58:16 UTC
Ko4iLa wrote:
Да, но у нас 4 резиста. Если на щите 0% EM, значение ехп одно, если 30% EM, при том, что прочие резисты остаются неизменными, - другое.

Это только при омни дамаге. Если же дамаг наносится например кинетиком - то же самое =)
Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2171 - 2014-03-20 04:55:08 UTC  |  Edited by: Digi Star
Подскажите по контрактам на перевозку.
Состою в корпе, которая копает в нулях. Решил себе подогнать немножко барахлишка с Jita. В корпе сказали, что есть перевозчик, который этим занимается. Для того чтобы он привез предметы с high sec нужно:
1) альтом или самому собрать все барахло в одном месте на определенной станции (это понятно);
2) создать контракт на перевозку всего этого барахла (это понятно);
3) в контракте нужно указать два поля:
reward - награда для перевозчика, рассчитывается, как 400isk (его расценки) * кубометры барахла (я правильно это понял?);
collateral - во сколько я оцениваю барахло, грубо говоря - это залог, который мне перевозчик платит (я правильно это понял?);
4) груз будет доставлен в null sec, в мой ангар, на станции, которую я указал в контракте (я правильно это понял?).

То есть пункты 3) и 4) мне не совсем понятны.
Helga Chelien
Doomheim
#2172 - 2014-03-20 05:45:20 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Да. Обычно перевозчики придерживаются данной схемы. Ты правильно понял все пункты.

Тебе требуется уточнить у перевозчика только два момента:
1. Некоторые альянсовые перевозчики требуют, чтоб контракты выставлялись без залога, иначе "завернут" контракт. Я сталкивался с подобным. Уточни максимальный размер залога.
2. Точка назначения. Не у всех практикуется "доставка до квартиры". Обычно доставляют до определенной станции в нулях, которая является перевалочной базой для альянса. И оттуда уже игроки забирают свои посылки. Уточни станцию доставки. Обращаю внимание, что в качестве станции назначения нужно указывать ту, которую укажет перевозчик. Не всегда это твоя домашка.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2173 - 2014-03-24 10:36:54 UTC
Подскажите про фрегаты.
Например, про Atron и Incursus. Стоит ли учиться летать на них, если мало мальское PvP начинается с Caracal'ов.
В чем преимущество маленьких фрегатиков, кроме их цены? Способны они в PvP создать конкуренцию, скажем тому же Vexor'у? Да быстро крутятся (защита скоростью), а толку то. Шкуру толстую все равно не пробьют.
Или фрегаты дерутся только с фрегатами?
Helga Chelien
Doomheim
#2174 - 2014-03-24 10:48:34 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Digi Star wrote:
Подскажите про фрегаты.
Например, про Atron и Incursus. Стоит ли учиться летать на них, если мало мальское PvP начинается с Caracal'ов.
В чем преимущество маленьких фрегатиков, кроме их цены? Способны они в PvP создать конкуренцию, скажем тому же Vexor'у? Да быстро крутятся (защита скоростью), а толку то. Шкуру толстую все равно не пробьют.
Или фрегаты дерутся только с фрегатами?

Фрегаты дерутся не только с фрегатами. Также их используют в качестве разведчиков или цепторов (задача цептора - задержать корабль противника дизом до подхода основных сил). Плюс ко всему - бобры (бомбардировщики), которые могут завалить даже крейсер, при определенных умениях. Также фрегаты - сканерщики.
В качестве ПВП фрегаты имеют одну немаловажную особенность - они дешевы. И учиться на них гораздо дешевле, чем на тех же крейсерах.
Вот как раз Каракал и другие эсминцы - весьма специфичные машинки. С одной стороны - догнать могут далеко не всякий фрегат, с другой - от крейсеров свалить тоже успевают нечасто. Я в нулях боевых Каракалов вообще не видел. В импе - только в качестве суицидников или крабомашинок для 1-2 миссий.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Zakatka Night
#2175 - 2014-03-24 11:12:53 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Digi Star wrote:
В чем преимущество маленьких фрегатиков, кроме их цены? Способны они в PvP создать конкуренцию, скажем тому же Vexor'у? Да быстро крутятся (защита скоростью), а толку то. Шкуру толстую все равно не пробьют.
Или фрегаты дерутся только с фрегатами?

преимущество? невероятная экономия времени как на варпы так и на линейном перемещении (раза в 2-3) по сравнению с крузаками и выше.
тот же вексор без особого фита будет лочить фриг 7-10 сек - это даже полный слоупок успеет убежать Pirate
если есть флот крузаков - то пока они проходят гейт и варпают - противник например успеет снять агру и задокаться.
а у фригов есть шанс успеть пока враги еще в агре.

фриг с нанками как правило не ловится на гейте = свобода перемещения.
а крузак летит до первого кемпа.

можно конечно извращаться мвд+клока - но там тоже много минусов. портится сканрез и снижается боеспособность. (занят хай слот)

дпс у фригов (особенно ассолтов) не сильно хуже крузаков, 2-3 фрига по дпс заменяют крузак - толпа фригов почти мгновенно могут убить не сильно жирный корабль и слинять от набегающего противника.

толпа цепторов в нулях вообще нечто - ничего не боятся, дерутся тока если сами захотят Big smile
Cabanero Libertado
The Scope
Gallente Federation
#2176 - 2014-03-25 16:03:28 UTC
Есть ли способ сменить цвет шрифта в интерфейсе с белого на черный?
Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2177 - 2014-03-26 07:44:28 UTC
Zakatka Night wrote:

тот же вексор без особого фита будет лочить фриг 7-10 сек

толпа цепторов в нулях вообще нечто - ничего не боятся, дерутся тока если сами захотят Big smile


Если фриги кидают сетку и скрамбл, то что мешает жертве сделать тоже самое на фриг?
Digi Star
Renegade Stars
Stellae Renascitur
#2178 - 2014-03-26 07:46:56 UTC
Zakatka Night wrote:

фриг с нанками


Что такое нанки?
Miranda Grem
#2179 - 2014-03-26 07:54:06 UTC
Digi Star wrote:
Zakatka Night wrote:

фриг с нанками


Что такое нанки?


https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Item_Database:Ship_Equipment:Hull_&_Armor_:Hull_Upgrades:Nanofiber_Internal_Structures

Per aspera ad astra

Miranda Grem
#2180 - 2014-03-26 07:56:32 UTC
Cabanero Libertado wrote:
Есть ли способ сменить цвет шрифта в интерфейсе с белого на черный?


нет.хотелось бы знать для чего это....

Per aspera ad astra