These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Приход цивилизации в клайм-нули.

Author
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#1 - 2014-03-14 09:41:44 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
Известно, что Ева - это песочница. 23.5/7 открытая для всех желающих и минимальным образом сковывающая движения и желания игроков. Однако, есть один аспект, который выходит боком игрокам-людям. Поскольку они не имеют возможности находиться онлайн постоянно, то возникают моменты, когда обеспечивать порядок в тех же клайм-нулях становится некому. То есть, сам фундамент, на котором может быть построена полноценная империя, которую ССР так часто и красочно обещает всем желающим, превращается в хлипкое болото.
Отчасти, это разумный игровой момент. Но с другой стороны, он порождает довольно примитивные изощрения, которые превращают игру в пытку и не лучшим образом сказываются на здоровье игроков, а также общей атмосфере в игре. Ночные побудки на дефенс и КТА, игровые марафоны, нормативы на часы проведенные в игре для мемберов альянсов и уйма далеко не положительных эмоций от игры, которая превращается в работу.
Живому человеку в таких условиях необходима небольшая поддержка, которую жителям клайм-нулей могут дать например автономные защитные системы, которые можно разместить в точках Лагранжа в системе с клаймом. В составе этих систем будут автоматические станции управления, сборочные платформы и собственно турели от давно уже существующих посов. Задача подобных комплексов будет в сборке беспилотных кораблей различного класса (в зависимости от уровня комплекса или профильных апгрейдов в хабе системы), которые будут выполнять функцию местного Конкорда, с той лишь разницей, что от них требуется сбалансированность с доступными игрокам кораблями аналогичного класса. То есть, они вполне могут быть уничтожены и представляют собой некую функцию локальной полиции или первого рубежа обороны при вторжении противника в систему.
Таким образом, альянсы, имеющие средства на установку и поддержание таких комплексов (что будет крайне недешево, для баланса) получат возможность освободить своих пилотов в некоторых системах от утомительных и монотонных процедур по охране майнеров, патрулированию тыловых систем и предоставить им возможность заниматься интересным делом.

Если установить некую бальную систему оценки ценности каждого такого беспилотного корабля, то можно создать разумное ограничение на их количество в системе, а также предоставить игрокам возможность выбирать специализацию флота своих персональных "слиперов", которые будут сидеть вокруг башни управления и при агре на члена альянса в системе варпать к нему на выручку или срываться к вратам или точке в пространстве (вх, ковроцино), где с некоторой долей вероятности радар засечёт противника. Кстати, если такую башню взломать, то флот может изменить "полярность" своего мышления и стать союзным к фракции взломщика. А дальше его действия будут зависеть от стендинга. Напрямую приказ такому флоту отдать невозможно.

Есть следующие соображения относительно того, как это должно выглядеть. Станция управления (ИскИн) вполне может унаследовать свои параметры от башни ПОСа, то есть она будет также бодро потреблять топливные блоки или изотопы в чистом виде и выдавать грид и цпу для автоматических верфей и пушек. Верфи соответственно будут собирать по заложенным в них чертежам корабли до достижения установленного игроком лимита. Относительно ресурсов для сборки, также есть два варианта как это реализовать. Их могут предоставлять сами игроки, координируя и устраивая регулярные "завозы" минералов. Или их могут добывать опять же беспилотные шахтерские кораблики, основанные на дизайне ORE фрига, которые верфь произведёт сама и будет возобновлять в случае потерь. Для этого может потребоваться ещё одна структура типа перерабатывающего адд-она к верфи или в виде отдельной конструкции. Ну и наконец сам флот, состоящий из кораблей различного класса от фрига до бк, будет оперировать в рамках системы как было описано выше.

Собственно моё предложение является по своей сути дальнейшим развитием уже существующей в игре концепции дронов. Кстати, компания CreoDron подпишется под разработку дизайнов такой "ксенонской" братии на раз-два. Lol

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

After Shok
Ruthenia Co
#2 - 2014-03-14 09:52:13 UTC
Вы рассказали о следствиях - расскажите так же о причинах.

Как я понимаю - бедные петы платят злобному арендодателю , он не защищает его от лампочек и других джеки чанов ?
Может стоит пересмотреть договор или вернутся в хаи ?

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Helga Chelien
Doomheim
#3 - 2014-03-14 10:03:58 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Один момент - подобное сразу вычеркнет из игры сканерщиков и одиночных охотников за головами. Начисто.
Если охотников лично мне не жалко, то вот сканерщикам я симпатизирую. Сам такой.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#4 - 2014-03-14 10:19:27 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
After Shok wrote:
Вы рассказали о следствиях - расскажите так же о причинах.

Как я понимаю - бедные петы платят злобному арендодателю , он не защищает его от лампочек и других джеки чанов ?
Может стоит пересмотреть договор или вернутся в хаи ?


Причины просты, меньше рутины - больше фана. Лампочку такой флот не грохнет, потому что она тупо нескан. Задержка проскана при входе в систему через вх или гейт также присутствует, так что всё честно. Джеки Чану придётся проявить больше мастерства и растрясти жирок, чтобы умудриться кого-нибудь забороть и удрать от поналетевших беспилотников или завалить их. Ну и наконец стоимость содержания такого комплекса едва ли даст возможность прикрыть таким каждую систему.

Helga Chelien wrote:
Один момент - подобное сразу вычеркнет из игры сканерщиков и одиночных охотников за головами. Начисто.
Если охотников лично мне не жалко, то вот сканерщикам я симпатизирую. Сам такой.


Охотникам за головами придется попотеть, но шанс у них будет, смотри выше. Сканерщикам бояться вообще нечего, если они не будут агриться или их альянс изначально не будет иметь отрицательный стенд. Причём стенды в башне управления будут вступать в силу с отсрочкой после процедуры их внесения.

Плюс ко всему этому башня управления должна сначала обнаружить присутствие тех, у кого отрицательные стендинги. И только после этого туда прыгнет флот. Почти мгновенно он может прыгнуть только к тому, кто сагрился, как было сказано выше, на хозяина башни. И то, никто не отменяет шанса отбиться от кораблей охранения, ибо они не имбанутый имперский Конкорд.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Ni'Hau
Doomheim
#5 - 2014-03-14 13:50:12 UTC
ну давайте полное оказуале - берем систему и ставим 12-ти часовой интервал, когда она доступна для завоевания Lol
Все ставят свой прайм-тайм и вуаля - стабильность! Например - завоевание доступно с 15-00 до 21-00 остальное время все свободны. Даже не по системе - а по всему клайму, чего уж там

минутку.. Shocked м.м.м... так лучше. В топку. Ибо джекичанов и так днем с огнем - у них не такая сахарная жизнь, что б еще ее усложнять. А остальное - рюшечки. Достаточно комманды Чип и Дейлов.
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#6 - 2014-03-14 16:58:47 UTC
поймать бота задача не из легких, а вы хотите ее усложнить. Искорените ботофармеров, тогда будем продолжать эту тему.

Voronezh, Russia

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#7 - 2014-03-14 20:29:03 UTC
Ni'Hau wrote:
ну давайте полное оказуале - берем систему и ставим 12-ти часовой интервал, когда она доступна для завоевания Lol
Все ставят свой прайм-тайм и вуаля - стабильность! Например - завоевание доступно с 15-00 до 21-00 остальное время все свободны. Даже не по системе - а по всему клайму, чего уж там

минутку.. Shocked м.м.м... так лучше. В топку. Ибо джекичанов и так днем с огнем - у них не такая сахарная жизнь, что б еще ее усложнять. А остальное - рюшечки. Достаточно комманды Чип и Дейлов.


У них как раз жизнь не такая уж и сложная. Скакать по букам в знакомых нулях и палить подскан - много напрягаться не требуется. Да и не будем кривить душой, за тот период, пока распиливается сабкапитал ни одна команда Чипидейлов не успеет.

Culex Mozg wrote:
поймать бота задача не из легких, а вы хотите ее усложнить. Искорените ботофармеров, тогда будем продолжать эту тему.


Боты в нулях? С трудом могу себе представить.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#8 - 2014-03-15 05:15:12 UTC
Alice Loreley wrote:
Боты в нулях? С трудом могу себе представить.


https://www.youtube.com/watch?v=FJusMjhOsSk
https://www.youtube.com/watch?v=715SGTvFZ_Q
https://www.youtube.com/watch?v=TThWR9lNEJg
на те

Voronezh, Russia

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#9 - 2014-03-15 07:50:44 UTC
Culex Mozg wrote:
Alice Loreley wrote:
Боты в нулях? С трудом могу себе представить.


https://www.youtube.com/watch?v=FJusMjhOsSk
https://www.youtube.com/watch?v=715SGTvFZ_Q
https://www.youtube.com/watch?v=TThWR9lNEJg
на те


Мда, кто бы мог подумать. ИИ в нульсеке - это чистое безумие, он же ничего не может сделать в бою. Неужели они себя окупают.Shocked

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Helga Chelien
Doomheim
#10 - 2014-03-15 08:04:37 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Alice Loreley wrote:

Мда, кто бы мог подумать. ИИ в нульсеке - это чистое безумие, он же ничего не может сделать в бою. Неужели они себя окупают.Shocked

Тенга в Т2 окупает себя за 4-5 дней ненапряжного крабинга. У ботов этот коэфициэнт гораздо выше. Поэтому как раз наоборот - большая часть ботохантеров пасется в нулях.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#11 - 2014-03-15 08:42:10 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
Alice Loreley wrote:
[Мда, кто бы мог подумать. ИИ в нульсеке - это чистое безумие, он же ничего не может сделать в бою. Неужели они себя окупают.Shocked


охотники за ботами не могут летать по 20 часов каждый день, а вот бот может... Иначе как обяснить что в системе с тремя ботами неписи убиты 3-4 тысячи за сутки.
А потом вопросы про рмт (ведь подписка на программу бота стоит 20 баксов) и цены на плексы...

Один раз ссп забанило 2000 (две тысячи) персонажей за использование бота-автопилота. Правда это было один раз ...

Voronezh, Russia

Elegbara
White Wolf Enterprises
#12 - 2014-03-15 18:05:19 UTC
Culex Mozg wrote:
охотники за ботами не могут летать по 20 часов каждый день, а вот бот может...
Лампочка тоже может висеть 23.5 часа в день. Боты ее обычно боятся.

Open your eyes. And awaken.

Helga Chelien
Doomheim
#13 - 2014-03-15 18:16:46 UTC
Elegbara wrote:
Culex Mozg wrote:
охотники за ботами не могут летать по 20 часов каждый день, а вот бот может...
Лампочка тоже может висеть 23.5 часа в день. Боты ее обычно боятся.

Вот как раз ботам на нее наплевать. Переехать - фигня вопрос. В отличие от игроков - не надо с собой тащить вагон имущества при переезде.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

linaryan
#14 - 2014-03-15 18:48:31 UTC
вот только в новых правилах за использование инородных программ тяжелые последствия)))
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#15 - 2014-03-15 19:24:55 UTC
Использование "инородных программ" аки ботов имело тяжелые последствия и семь лет тому-тем не менее ботов это не останавливало и в принципе не могло остановить ни тогда ни сейчас.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#16 - 2014-03-17 07:14:04 UTC
У меня даже не было предположения, что проблема ботов в Еве стоит так остро. Единственное пожалуй, что косвенно свидетельствовало об их существовании - срытые подчистую белты (причём все до единого) в высоких хай-секах. Причём срытые постоянно, день за днем, неделя за неделей.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.