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Vorschläge und Ideen

 
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Interaktives Mining

Author
Raven zx
Shadow Phoenix Special Forces
#1 - 2014-03-08 11:40:41 UTC
Nach der Odyssey Erweiterung wurde das Exploration-site überarbeitet und ein mini Hacking game eingeführt,
was aber noch interessanter ist, das ein mini Tracktorbeam, das scheinbar bei jedem Schiff vorinstalliert ist,
das einsammeln der ausgestoßenen Container benutzt wird .

Worauf ich hinaus will ist diese Mechanik für das Minning zu nutzen.

d.h.

-die aktuelle Mining ausbeute wird mit dem Strip Miner auf die Hälfte zu reduziert,
-die andere Hälfte wird beim Abbauen vom Asteroiden abgestoßen
-das geschieht in unregelmäßigen Zeitabständen
-die Größe der herausgebrochenen Brocken ist immer unterschiedlich
-mit dem mini Tracktorbeam werden die Felsen dann eingesammelt
-1-3sec vor dem herauslösen des Brocken gibt es ein kleinen Alarm und eine Visuelle anzeige wo sich das Erz herauslösen wird
-die herausgelösten Brocken driften vom Asteroiden nicht weg, verbleiben aber auch nicht ewig,
d.h nach etwa 15-30sec zerbröckeln sie komplett wenn sie nicht eingesammelt werden
(evtl. kann man durch die Kombination des jeweiligen Ore Spezialiesierungsskills (Veldspar Prozessing) die zeit, die das Erz im Weltraum verbleibt erhöhen)
-alle Mining Barge, Exhumer und die Orca kriegen ein Bonus auf die Reichweite, Anzahl und die Geschwindigkeit des mini Tracktorbeams
(Bonus gilt nur für Erz)
- die Veränderung betrifft nur die Strip Miner, die Mining laser verbleibe so wie sie sind, so auch die Bergbaudrohnen

dabei ist der unterschied zwischen den einzelnen Bergbauschiffen folgender

Covetor und Hulk können bis zu 3 Tracktorbeams gleichzeitig nutzen
Retriever und Mackinaw können bis zu 2 Tracktorbeams gleichzeitig nutzen
Procurer und Skiff kann nur 1 Tracktorbeam nutzen

die Orca kann bis zu 5 Tracktorbeams gleichzeitig nutzen und wenn sie in der Flotte ist,
kriegt der Orca Pilot schon 5 sec vor dem herauslösen des Erzes ein Signal

die Menge an des herausgelösten Gesteins vom Asteroiden (nicht die Erz ausbeute) bleibt bei allen 3 relativ gleich

diese System bietet auch eine gewisse Interaktion mit den anderen Spielern da sie das Erz auch Stehlen können
wenn man nicht aufpaßt

das Prinzip kann man auch auf das Ice Mining erweitern und das System bietet auch eine Erweiterung für die Bergbaudrohnen

eine 2 Art der Drohnen die mit einem mini Strip Minern oder einem mini Ice Miner ausgerüstet sind und die das
ERZ oder ICE nur herauslösen (nicht transportieren) und damit die Erz ausbeute erhöhen

dabei löst nicht jede Drohne ein Erz/Ice Block heraus sondern in Kombination mit anderen Drohnen lösen sie 1 Ice oder Erz Block heraus
d.h je mehr Drohnen an einem Asteroiden arbeiten desto schneller wird das Erz / Ice herausgelöst

was haltet ihr davon ???
Hanna Cyrus
Spessart Rebellen
#2 - 2014-03-08 13:59:48 UTC
Die Überarbeitung des "Loot-Spew" bei den Exploration Sites wird wieder entfernt, was dafür an seine Stelle tritt ist zwar noch nicht abschließend beschloßen, aber Fakt ist es verschwindet. Wieso verschwindet es? Weil es offensichtlich für einen Großteil der Spieler eine Mechanik darstellt die Mist ist.
Im Grunde ist das Minigame genauso überflüssig und sollte auch komplett verschwinden. Entweder man hat den Skill hoch genug und das Ding geht auf oder eben nicht und es bleibt zu. Mit den Minigames verkleistert man sich die Sicht, was in Low, Null oder WH einfach ausgedrückt eine bescheidene Mechanikl darstellt. Ich für meine teil hoffe dass auch dieses Mini-Spiel bald verschwindet.

Die meisten die mining betreiben, tuen dies selten auf einem Account, da es einfach zu unlukrativ ist gemessen an den alternativen. Lässt man Ausnahmen weg die sagen: ich kann man aber dabei super entspannen und das geniesen.
Die Realität sieht anders aus, jeder versucht mit minimalen Zeitansatz möglichst viel ISK zu machen, um das zu tun was er wirklich mag.
Alle Spieler die ich in EVE kennengelernt habe oder kenne, haben Multiaccounts (4+) wenn sie Mining als Einkommensquelle nutzen. Der Rest hat einen Account nebenbei bei einem roaming laufen der minert oder logt den Miner ein, wenn man Staubsaugt oder die Wäsche macht.

Ich für meinen Teil denke das man Minern generell überarbeiten sollte, aber so das es Intressanter wird. Aber dein Vorschlag zielt darauf ab, dass man wie beim jetzigen "Loot-spew" schnell reagieren muß, um so einen Brocken zu bekommen das man auf die alte Ausbeute kommt. Im Grunde eine Mechanik die die Community ablehnt und bei den Exploration sites herausgenommen wird.

Welche Mechanik nun auch eingeführt wird, es wird auf Dauer immer Langweilig werden und die Community findet relativ schnell immer eine Möglichkeit gewisse Mechaniken auszuhebeln.

Ich denke vielleicht etwas dynamisches, einmal liefert der Stripminer viel mehr Material das der Cargo ruck zuck voll ist oder schlicht unterschiedliche Materialien, da ein Asteroid immer Spuren von anderem Material enthält.
Ein anderes mal explodiert der Asteroid und schädigt das Schiff, beim Deepcore Mining treten die grünliche Wolken aus, vielleicht kann man auch sowas implementieren für andere Erze. Evtl. fördert man zufallsbasiert Moon Mineralien in kleinen Mengen oder PI Material Rohstoffe. Oder die Asteroiden Felder sind in Bewegung, das man Abstand halten muß oder NPC Miner machen einem das Feld streitig oder oder. Auf keinen Fall etwas starres das sich stupide wiederholt, wenn du es interressanter machen willst, muß Abwechslung her.

Generell wäre eine Überarbeitung des Mining zu begrüßen, eine Mechanik mit Loot-Spew, Lehne ich persönlich jedoch ab.

Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2014-03-08 14:40:40 UTC
Ich machs einfach so kurz und schmerzlos und diplomatisch wie es irgendwie geht:

DAGEGEN.

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Unknown Dimension Forum

Raven zx
Shadow Phoenix Special Forces
#4 - 2014-03-08 15:19:22 UTC
Hanna Cyrus wrote:
Die Überarbeitung des "Loot-Spew" bei den Exploration Sites wird wieder entfernt, was dafür an seine Stelle tritt ist zwar noch nicht abschließend beschloßen, aber Fakt ist es verschwindet. Wieso verschwindet es? Weil es offensichtlich für einen Großteil der Spieler eine Mechanik darstellt die Mist ist.
Im Grunde ist das Minigame genauso überflüssig und sollte auch komplett verschwinden. Entweder man hat den Skill hoch genug und das Ding geht auf oder eben nicht und es bleibt zu. Mit den Minigames verkleistert man sich die Sicht, was in Low, Null oder WH einfach ausgedrückt eine bescheidene Mechanikl darstellt. Ich für meine teil hoffe dass auch dieses Mini-Spiel bald verschwindet.

Die meisten die mining betreiben, tuen dies selten auf einem Account, da es einfach zu unlukrativ ist gemessen an den alternativen. Lässt man Ausnahmen weg die sagen: ich kann man aber dabei super entspannen und das geniesen.
Die Realität sieht anders aus, jeder versucht mit minimalen Zeitansatz möglichst viel ISK zu machen, um das zu tun was er wirklich mag.
Alle Spieler die ich in EVE kennengelernt habe oder kenne, haben Multiaccounts (4+) wenn sie Mining als Einkommensquelle nutzen. Der Rest hat einen Account nebenbei bei einem roaming laufen der minert oder logt den Miner ein, wenn man Staubsaugt oder die Wäsche macht.

Ich für meinen Teil denke das man Minern generell überarbeiten sollte, aber so das es Intressanter wird. Aber dein Vorschlag zielt darauf ab, dass man wie beim jetzigen "Loot-spew" schnell reagieren muß, um so einen Brocken zu bekommen das man auf die alte Ausbeute kommt. Im Grunde eine Mechanik die die Community ablehnt und bei den Exploration sites herausgenommen wird.

Welche Mechanik nun auch eingeführt wird, es wird auf Dauer immer Langweilig werden und die Community findet relativ schnell immer eine Möglichkeit gewisse Mechaniken auszuhebeln.

Ich denke vielleicht etwas dynamisches, einmal liefert der Stripminer viel mehr Material das der Cargo ruck zuck voll ist oder schlicht unterschiedliche Materialien, da ein Asteroid immer Spuren von anderem Material enthält.
Ein anderes mal explodiert der Asteroid und schädigt das Schiff, beim Deepcore Mining treten die grünliche Wolken aus, vielleicht kann man auch sowas implementieren für andere Erze. Evtl. fördert man zufallsbasiert Moon Mineralien in kleinen Mengen oder PI Material Rohstoffe. Oder die Asteroiden Felder sind in Bewegung, das man Abstand halten muß oder NPC Miner machen einem das Feld streitig oder oder. Auf keinen Fall etwas starres das sich stupide wiederholt, wenn du es interressanter machen willst, muß Abwechslung her.

Generell wäre eine Überarbeitung des Mining zu begrüßen, eine Mechanik mit Loot-Spew, Lehne ich persönlich jedoch ab.



das hab ich nicht gewußt,

hm..ok habs grad nachgelesen

das man man dagegen ist kann ich verstehen, das Problem ist das aktuelle Mining so lange schon da ist,
das ist eine Veränderung extrem schwierig wird, besonders durch das Historisch gewachsene Multi Accounting

Um Mining zu verbessern sehe ich keine andere alternative als ein komplett neues Interaktives Mining zu schaffen, das neben dem alten /Mechanik/ System existiert ( damit ist nicht meine derzeitige Idee gemeint mit dem Erz-Spew)



in dem Sinne danke fürs Feedback Big smile
Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#5 - 2014-03-09 17:09:13 UTC
Razefummel wrote:
Ich machs einfach so kurz und schmerzlos und diplomatisch wie es irgendwie geht:

DAGEGEN.


war ja klar

-

Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2014-03-09 19:31:10 UTC
Ashokay wrote:
Razefummel wrote:
Ich machs einfach so kurz und schmerzlos und diplomatisch wie es irgendwie geht:

DAGEGEN.


war ja klar


Ich könnte es auch ausführlicher gestalten, nur erfahrungsgemäß fühlt sich der "Durchschnittsvorschlagende" sehr auf den Schlips getreten wenn ich seinen Vorschlag demontiere. Anfangen würde ich damit das es derartige Vorschläge alle halbe jahre kommen. Weitermachen würde ich damit das ich anfange mir alle einzne Punkte rauszusuchen und zu zerlegen und Enden würde ich damit das ich aus genannten Gründen den Vorschlag ablehnen muß.

Da ich aber auch daran glaube das der einzelne zur Vernunft fähig ist und zur Assoziation überlasse ich hin und wieder die Denkarbeit demjenigen der den Vorschlag gemacht hat, der dann genötigt wird über eben diesen vieleicht nochmal nachzudenken und von allein drauf zu kommen warum es Spieler gibt die eben nicht jede Änderung toll finden.

Aus Servicegründen hab ich mal das ganze getrolle und den Shitstorm mal komprimiert und denke das ich allen Anwesenden einiges erspart habe.

Wers nicht glaubt kann sich mal andere Vorschlage ansehen die ich abgelehnt habe, da bin ich immer wie oben beschrieben vorgegangen.

Gruß

Raze

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